红色警戒世界大战 红警2*******

先造电场,然后造矿,兵营,上来得多造点儿兵防守用;再造车厂,造矿车或矿;记着随时瞅着点儿用不用建电场,还有造点儿多功能步兵车(防空用便宜还机动灵活),空指部,作战实验实,雷达,如果老没钱,可以造一架直升飞机,运**偷钱时候儿又快又好使。在**安全的情况下,升级自个儿的东西,造俩工程师俩**,找个兵把自个儿的车厂和兵营打两下儿,让工程师和**一起进去,出来你的兵和车就都是一星儿的了;偷钱时候儿注意绕开敌人的狗和矿车。只要你上来能守得住,就没事儿了。中国那天启坦克无敌,几辆就能推一家儿,但想变三星儿比较困难,可以先当防空使,升级还能快点儿;但一般一星儿的就够了

在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~

《红色警报2》免费快速无限出兵法

刚开始,*好先把游戏速度调到*慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。

小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出**的小秘籍。

首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限**啦。

《红色警报2》空投建筑物之高级篇

以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?

具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用*快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!

咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个**机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在**机器人上装上**,以*快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒*了。快试一试吧。

美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):

造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。

你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造**吗?

我刚刚发现了一个秘籍:就是让**钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!

1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。

2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、**、谭雅。

将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

美国大兵:75**:200*0.75*2-200=100

阻击手:100**:600*1*2-600=600

**:90**:1000*0.9*2-1000=800

谭雅:100**:1000*1*2-1000=1000

有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!

1.不管你选哪个**,首先你地*悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.在红警对战中如果不是快攻,到*后双方都会集结大量的**在前沿准备决战。但由于地形的关系,**攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个**卫星和一个兵营。等可以空投时,先将**卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于**卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部*近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉**卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度*快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。

*近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.

*凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵*好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克**。

如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。

当敌军**武器快要发射时,造一个**进里面,就会重新造。

把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。

首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或**武器炸它。

使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的**,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个*1000块,钱就不断了。

*近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的**,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是**,更多的**就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为**,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证**和经济的并行不悖。

《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:

1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和**力。

2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。

3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比**者**好,还经打。

4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。

这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!

用伊文把**按在**机器人身上,然后让**机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.

*近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩*后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派**机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有**机器人的速度,还愁战打不赢吗?

《红色警报2:尤里复仇》直升机用法

在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。

可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。

自已造一大堆兵,*好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500

然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,*10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!

不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死

《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍

红色警戒世界大战 红警2第三次世界大战在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流

基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为**,**如雨点般的落在美国佬的**的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区**防御系统"),哈哈哈哈

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的**不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......

一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........

(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!

用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!

让**份子进入多功能车,**比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,*能一样。哈哈!两分钟消灭一家。

用苏军的尤里控制一个德军的坦克**和英国的阻击手,用阻击手打坦克**,打到血变红.

然后把坦克**放进修理厂开始修,用一个**机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.

这时坦克拥有**机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克**杀坦克的威力......

(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围

(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻

建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才**。

当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。

**部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派**潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派**潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派**潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4**。

4、超时空突击队:派**潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和**部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。

用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前*好先备份GAMEEXE。

将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,*好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.

造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你*大了。

用伊万给自己的5个士兵身上挂**,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话**到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个**会一起**,效果比核弹车好

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

让**伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵***不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵**,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是**。

3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

对付**机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试

占领后可以修理车辆,有空地两用**

以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。

大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。

把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如**幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了*有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果*差,经常打不中。

以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。

在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。

地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。

油桶是关卡中*有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地*有用。

以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。

还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。

占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被**。

选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO!

1.基本建筑(就是*左边的那个小房子那一项)

用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。

由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。

**建筑为心理仪,铁幕,核弹。

建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌**队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。

铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说*多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。

注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上**,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。

作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。

**建筑是**卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。

**卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。

时空转移器可将部队传到地图任一处。

具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。

要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。

复制中心,矿石精炼厂既不能用**又不能用工程师占领,只有毁掉了。**卫星可以用**进入该建筑使黑幕恢复。

时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)

铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用**使倒计时重来,当然还是毁掉*安全。

还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?

你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次*少可转移9辆!!!!

利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力**,也很赖哦!)

首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个**。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑**的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。

对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!

1、这个游戏又被称为《红色警戒3》,因为它的风格与红警相似,但是实际上不是WEST WORD的作品,它是由TIME GAMTE工作室开发的。目前还没有发现任何形式的汉化版本或者汉化补丁。

2、这个游戏一共有四个模式:遭遇战.二战.任务战以及联机对战。

3、玩家可以跟五个**的20位将军中的任何一个人作战,也可以给自己找盟友,就像《尤里复仇》里面的小组联盟一样。

4、在这个模式里,玩家可以使用飞行装甲部队。就是可以使用空军跟步兵、机械化部队和装甲部队。在这个模式

5、里面,玩家有十二种建筑,它们是:crops HQ(总部)、Infantry HQ(步兵兵营),Airborne HQ(伞兵兵营),mechanized Division HQ(机械化部队总部----相当于红警中的战工),armor Division HQ(装甲部队总部),airfield(机场),engineer brigade truck(工兵旅卡车),motor pool(发动机厂),artillery brigade truck(炮兵旅卡车),

6、supply Depot(后勤中心),Ammo Depot truck(**卡车),oll Depot truck(油料车).

7、总部--------可以生产任何一个子建筑。

8、步兵兵营--------可以造步兵,迫击炮兵(motor infantry),反坦克步兵兵(arti-tank infantry),工兵(engineer infantry)。

9、伞兵兵营-------可以造出三队伞兵。空投到战场任何角落。

10、机械化部队总部--------可以造机械化师,机械化反坦克部队(arti-tank regenent),中型炮兵( artillery regement),防空部队等(arti-aircraft regement)。

11、装甲部队总部--------可以生产轻型坦克(light tank),中型坦克(medium tank),重型坦克(heavy tank),虎王坦克(king tiger tank),防空装甲部队(arti-air regement),以及重炮部队(artillery regement),坦克部队(tank regement)等。

12、机场---------可以拥有两架***和4架***。注意:飞机本身不听人控制,只能控制机场。另外,每次轰炸都需要100到150元不等(不同**不同)。

13、工兵旅卡车(engineer brigade truck)-----可以进行科研活动,如增加**,油料产量,增加防空部队防空能力,增加工兵维修建筑能力等,各个**的科研活动不完全相同。

14、发动机厂(motor pool)-------可以研究重型坦克,虎王坦克,改进装甲---装甲部队的装甲防御力,加快坦克*大速度等。

15、炮兵旅卡车(artillery brigade truck)--------可以研究**坦克炮,减低生产成本等。增强炮兵攻击能力,速度等。

16、后勤中心( supply Depot)--------延长和扩大补给范围,其实**和油料场也有此功能,但是没有supply Depot便宜.

17、**卡车(Ammo Depot truck)------这个不用多说,没有**就只能拼刺刀了,呵呵!

18、油料车(oll Depot truck)---------这个也简单,机械化部队和装甲部队都特别耗油料。

19、初玩者往往不知道钱从哪儿来,这个游戏里面没有所谓的采矿等,钱是自己增加的。增加的速度取决于玩家所占有的城市的个数和所拥有的建筑个数。在屏幕的下方,有一排数字,分别代表的是玩家的钱数和**、油料剩余数目。金钱的数字后面还有一个括号,括号里面的数字表示玩家的金钱增长速度。其中,每占有一个城市,金钱增长速度加10,每造一个兵营,伞兵兵营,或者机械化部队总部,金钱增长速度加25,装甲部队

20、总部加20。总部加25,其他的不加(这个数据是德国的,美国的每个造钱建筑都是30,其他**经过研究money production后也可以达到这个水平,只有德国不行,德国陆军已经太强)。还有,如果你所占有的城市有**工厂或者油料工厂,那么你的**或者油料产量还会加5。

21、注意:**和油料的产量**不能成为负数!金钱的上限是10万。不过我觉得开始还是不要靠近城市,因为电脑会占领所有的城市(当然和人打不一样,要抢占城市,以便获得更快的金钱增长)。因此,离城市越近,就越危险。具体的情况是**或者油料每负一,金钱增长速度就降低2。一旦金钱的增长速度变成负数,金钱不但不会增加,还会减少。更严重的,如果金钱由于负增长而成为了零的话,玩家的一部分**就会自动的报废,也就相当于被全歼。这种情况会持续到金钱增长速度为0为止。

22、所以,要想有钱就得造建筑,占领城市,但没有**的话,也会很快被灭掉的。

23、还有一点要说明,游戏里面只能建造20个建筑,和*多20支**,每个兵营,战工也只能造出几支部队,要多造部队就得多造兵营、战工,不能象红警那样没有限制的造**。工兵可以修建筑,防空炮,榴弹炮,机枪碉堡,也可以参加战斗,但是战斗力较弱。同样,**和油料的总产量也是有限的。

24、下面说一下各国的**的特点:美国、英国、德国、**、俄国。

25、空军:美国空军**,***每次扔出4枚**力为95的**(每架次飞机投弹3次),另外还可以加威力为75的燃烧弹。而且***的攻击力为85。英国空军排名为第二,*******力为90,无燃烧弹。***攻击力为89,和德国并列**。排名次之的是德国空军,

26、再次的是**的空军,*****威力为75。质量*差的是俄国的空军:*****威力为70,***更差。

27、陆军:德国陆军排名是**,其装甲部队世界**,虎王坦克战斗力特强,装甲和火力都比其他**强,但是速度比较慢。机械化部队总部里的反坦克部队的坦克歼击车炮弹威力约比其他**强25*。其炮兵火力不弱,缺点是射程教近。而美国的炮兵火力比德国的稍强,而且射程特远。综合起来看,美国陆军可以排名第二,装甲部队仅次于德国,炮兵也很不错。**和俄国的陆军也是很垃圾的。不过俄国还有个火箭炮相当不错。**的陆军*是垃圾,反坦克武器火力不行,装甲部队连重型坦克都没有。

28、海军:我个人觉得这是游戏的一个缺点,不能自己建造海军。海军只有在进行跨海任务战的时候才会出现,而且是事先配好的,不能由玩家决定。海军有两种:航空母舰和战列舰。前者以美国为强,后者**为强。

29、经验值问题:在屏幕的左上方有一个数字,是代表玩家的经验值(也有人说是声望),它也是慢慢的自动增加的。在数字的下方,有四个竖直向下的图标,上面的3个随着玩家所选择的将军不同而不同。如用尼米兹的话,就可以使用原**(对**杀伤力500,建筑900,辐射10秒,每秒减血15),

30、但是要耗费2000经验值,要花五分钟的时间。用蒙戈马利的话可以使用俯冲***(对**杀伤力400,建筑1200),使用德国RUNDSTEDT和那个胖将军就可以使用V3火箭(对**杀伤力600,建筑600)。还有一种就是鼓舞士气用的,耗费1000经验值(各国不同),玩家可以自由选择。

31、第四个都是一样的,是在**个总部被摧毁后重新建造第二个总部而用的。经验值的上限是5000。

32、科技研究问题:motor pool、engineer brigade、artillery brigade、还有总部都可以进行科技研究,都会是部队的战斗力增强,或者经济增长加快,生产成本降低,维修能力加强等。

33、先选择**,选好**后,点下面的LAUNCH(不要点LOAD,那时载入存储游戏是用的)会出现一张世界地图,上面有很多小块,没块代表一个地区,有的地区上面有**,有的没有,

34、也有些白色的地区代表****,玩家可以派**占领以便增加金钱。当玩家要攻击时,只要拖动自己的**(步兵、机械化、装甲等,有个翅膀的表示可以使用飞机)到相邻地区的敌方占领区(如果敌方的土地上有**的话,在又下角会出现一个交战的图标),再点又下角的START BATTLE就会出来一个对话

35、框,你可以点击RTS BATTLE就可以亲自打这一场战役,也可以点QUICK RESOLVE迅速得到结果,点击前会显示出你的战胜概率。

36、同盟国一方必须同时攻下**和德国的首都方可获胜,而轴心国一方只要攻下美,英,俄三国中任何两个**的首都就可以获得胜利。游戏还可以存储起来,按下ESC键后,点击SAVE就可以存好,下次

37、玩时,只要点进入二战模式后LOAD找到文件,再双击就可以了。

38、只要按要求做完就可以了,比如消灭所有敌人力量,占领编有敌方号码的城市,以及飞机场等。轴心国中间还有个任务是摧毁俄国的三个装甲部队总部。

39、*难的是攻打莫斯科:在**之前攻占莫斯科,而且要消灭俄国(2个总部)和**(一个)所有的力量。而且刚刚开始莫斯科就有十多支部队,还包括重型坦克。

40、另外,抵抗诺曼底登陆30分钟也很是难打。盟军方面在东部德国一个小镇上用6对**的伞兵以及两队工兵坚守20分钟,要面队德国的装甲部队和空军,很是难打。我打到后面的时候城市丢了四分之三,只能进行巷战,

41、这个的策略就和红警的战法差不多了,不用我说了。这个游戏的风格本来就和红警相似。

42、注意:**是以一定作战单位存在的,比如一个团(9个人),没有单个士兵。在战斗中,该部队哪怕战斗到只有一个人,只要

43、没有被全部歼灭,回到自己的补给线以内(如基地附近,己方占领的城市等)就可以完全恢复,而不需要任何的代价。所以,部队一定不要被全歼。

44、veday----------------本战役胜利

45、fieldpromotion 5000-------获取5000点经验值

46、swissbank 999999------------获取99999金钱

47、enigma--------------去掉战场迷雾

48、可以轻松打过任何的任何关卡,打胜任何战役。

49、***:本人英语不好,翻译不准确。尤其是motor pool、engineer brigade、artillery brigade这几个,我都不知道怎么翻译。

1、红警3和红警“世界大战”不是同一个游戏,但有关联。理由如下:

2、红警3正式发布前,某些商家为了炒作和吸引眼球,发布了和红警3较为类似的红警“世界大战”。

3、红警“世界大战”是劣质版的红警3,大小要比红警3小得多,画面乍一看和红警3很相似,但其实比红警3画质差远了,画质对比如下:

4、但注意:还有一种情况!“世界大战”名称应该是《轴心国和同盟国》,但是经大陆发行商翻译,成了红色警戒3世界大战。依据画面,您就能判断出是不是这种情况。

关于本次红色警戒世界大战和红警2*******的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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