胡来三国攻略 胡莱三国18个通用礼包码

总的来说,就是升级主城,然后主城等级高了武将等级高,再用高级武将去欺负人,自然的被人**,被人欺负,然后再拉帮结派的去青城,然后再被人反青。

这里涉及到的几个东西,1主城等级,2武将,技能搭配和等级。3兵。

整个胡莱三国看重的只有一点,主城等级,其他都是浮云。

你武将技能再厉害,也不能越多少级单挑。

你比别人差3级,再厉害的吕布也打不过别人的草根。

主城等级每天就这么几个升级方式。

20次+9*3高级= 47次出征每次对刷,或者找高级的朋友让他送你打。其实也不用出征的。只用他放主城驻防,**的,少带点兵,你就能打死。越级打主城经验多。大概每次可以在24点左右。也就是一天1269点经验了。

然后就是去打黄巾军,其实黄巾很好打的,带上一个盾,几个打兵的技能,武将不死,一直杀兵,没多少难度,或者让周瑜,打自己1到3级的黄巾军,也是很容易的,每天会有200点经验。

然后就是**武将了,每天有40点经验,**再解雇。

抓好友城市的兵每天会有40点到60点经验,算成50点。

修20个路,一个一个修,修完全部拆掉,40点经验。

训练士兵,每次100个,一天可以*40点经验。

打猎什么的不稳定,也就不算了。

也就是这些乱七八糟的一天可以有380点经验

总的来说一天的经验会在1849点,外加上完成一些任务得到的经验,平均每天算成2000点。

认识我的人,都知道我的武将特别多,以前卖过武将,后来都在群里面送武将。

先说一点,很BS游戏的现在的一个设定,每个号送5个征召,但是把征召出现武将的概率改低,让我很受伤。

武将可以自己刷的,这些我不用说了,有心的人在论坛可以看到很多的攻略信息,我就不详细解释了。

这里说下,小号刷完的做法,一般的做法就是,修建成10水池,12水池的让自己刷玉。

但是其实可以另外来一种,就是升到4级,不要驻守武将,把建筑拆完,这样的情况被人占据的概率很低,这时候就等着每天去看一下,有没有什么好武将自动刷新出来的。

你有200个小号,建筑拆完无驻守武将,就会有100个没人占据的号码。也就相当于每6个小时100个征召,每天400个征召,出现武将的概率更高一些。

至于什么武将厉害,众说纷纭。一般情况说法有

1,单挑系列的。把别人的武将打下马,自然神马技能都没用,这时候武将选择在,张飞,吕布,张合,和*后一个程普身上了。这四格武将,只需要打上一个硬气功,练出武器专攻,骁勇,弱点,浑天,斜刺就可以去单挑了。

2,机枪系列。自己的武将带个盾,无懈可击神马的,只要打不死,然后用流星雨,满弦,重弓,杀兵就可以了,再带上一两个兵力加成的就可以了。这种练法的武将,一般选择吕布,张合,这类高攻击输出的,打死的兵也多。

3,统御系列。这种练法的武将,一般选择张合,黄忠,夏侯惇,周瑜,魏延,曹仁。当然,**选择是周瑜,然后是周瑜,夏侯惇等等。主要的技能就是特攻,特防,弓攻,弓防,这点看武将本身的属*。夏侯惇,周瑜自然是特攻特防了,然后再加上一个硬气功,让人打不死的技能就可以了。*好还加上一个破斧和同仇敌忾,和别的武将PK只要输就好了。。。。*好连武器都不带,保证自己输,只要不被打死,自己手下的兵就有提升,然后用兵去**别人吧。

说道装备篇,应该是游戏收费的一些东西了。

***玩家,直接每次互刷的时候得到的箱子,买**开就好了,*好连材料都直接买,装备来的迅猛。

武将等级,淘宝直接有人卖,就是你驻守,他用不同等级的小号来打你,保证你每次经验都满满的,几个小时武将都满级。

然后装备砸满,无限去潇洒了,游戏突然就没意义了。每天青城,反青城。各种自在。

但是非***玩家还是主流,我主要来说说非***玩家的玩法。

每个等级的装备只要一套到两套就好了。

为何说一套到两套呢,因为你去**的时候,别人也会喊朋友来打你,这时候没有另外一套装备,容易受欺负。

等级的升法很简单,训练就可以让大部分武将的等级跟上主城的进度,几个主要武将,每天互刷,训练,黄巾军,长期保持上限等级,就可以了。偶尔你还可以刷刷武将,和群里的朋友换换肉吃。也是蛮不错的。一个张飞,周瑜的,换个2W肉不成问题。

开箱子,外加功勋,就可以保证装备的供应。

然后弄20到30个小号满12水池,自己占据着,每天去刷几次,基本上可以保证每天十几个玉,**的我就不说了,你直接弄几百个小号12水池,每天几十百来个玉,装备升级就不成问题了。

这点就写的很简单了,只是每天兵力的情况。

你把武将等级升起来,然后占据城市,每天收税,用打的功勋造税收加成的成就,元宝无限提高,每天可以无限造兵,这个就很简单了。

如果武将等级不够,也没多大问题先都占据了,然后到了收税的时候换成***的武将在收税,会发现税收提高了很多很多。

其实,*简单的一点就是,看到论坛置顶的,8级以上的用第三方软件刷经验的号的id没,现在都被封了,没人上去玩的,去占据吧。。保证你的元宝无限制的提高。

**、胡莱三国宝箱获得技能的概率

假设宝箱铁、铜、白银、金、(铂金没开过,不在讨论范围内)分别为:A、B、C、D。

然后开出物品材料、厕纸、望远镜等垃圾物品设定为a、技能和初级装备为b、技能和中级装备为c、技能和高级装备为d。

很简单就能看出来包含B类铜宝箱获得技能b的几率**。况且**还可以用功勋换。**缺陷的就是统御类的技能全部为**。但这个可以给武将打满之后通过**升级为2级。看人品吧,但**是不用花钱的。

非要我解释一下的话,就是说所有宝箱都包含垃圾物品、装备和技能,所以涵盖物品品类*少的那个宝箱获得技能的几率相对*大。

a、出征打同级或高于自己的武将。

b、对方武将级别在15~20之间*好

c、对方*好是满兵并且消灭越多越好。。

a、黄巾城4~7级都有几率获得铜宝箱

b、黄巾军全部是破斧出击所以不用担心打兵数量问题。

胡来三国攻略 胡莱三国18个通用礼包码b、失败方设置破斧带3000兵(数量其实无限制,各人认为这个数量损失和回报比较合适,如果对刷兵也可以满兵,肯定是兵损失越多经验越多)

c、对刷双方尽量武将、君主等级相同。不然高等级方不易出箱。

绿色玩家每天20次出征+若干次征讨黄巾或对刷。高等级君主刷低级将领一样可以获得铜箱。

***玩家每天再多加三次高级出征,经验、宝箱将等级好处多多。**比买**上算。

不相信就算,反正是买**开白银、黄金箱子谁上当谁自己知道,我是不跟着你难受。

PS:1、白银箱子原来是两本技能书,现在是一本了。

2、铜箱子一样出斜刺、浑天、弱点、盾、运筹、三个弓技能以及统御。我小号全部都开出来过,高等级箱子出的技能区别仅仅是数量和统御技能级别。

3、本说明时效*请参考胡来公告,在宝箱出宝不更改规则前保证有效。游戏更新后请童鞋们自行判断。

总的来说,就是升级主城,然后主城等级高了武将等级高,再用高级武将去欺负人,自然的被人**,被人欺负,然后再拉帮结派的去青城,然后再被人反青。

这里涉及到的几个东西,1主城等级,2武将,技能搭配和等级。3兵。

整个胡莱三国看重的只有一点,主城等级,其他都是浮云。

你武将技能再厉害,也不能越多少级单挑。

你比别人差3级,再厉害的吕布也打不过别人的草根。

主城等级每天就这么几个升级方式。

20次+9*3高级= 47次出征每次对刷,或者找高级的朋友让他送你打。其实也不用出征的。只用他放主城驻防,**的,少带点兵,你就能打死。越级打主城经验多。大概每次可以在24点左右。也就是一天1269点经验了。

然后就是去打黄巾军,其实黄巾很好打的,带上一个盾,几个打兵的技能,武将不死,一直杀兵,没多少难度,或者让周瑜,打自己1到3级的黄巾军,也是很容易的,每天会有200点经验。

然后就是**武将了,每天有40点经验,**再解雇。

抓好友城市的兵每天会有40点到60点经验,算成50点。

修20个路,一个一个修,修完全部拆掉,40点经验。

训练士兵,每次100个,一天可以*40点经验。

打猎什么的不稳定,也就不算了。

也就是这些乱七八糟的一天可以有380点经验

总的来说一天的经验会在1849点,外加上完成一些任务得到的经验,平均每天算成2000点。

认识我的人,都知道我的武将特别多,以前卖过武将,后来都在群里面送武将。

先说一点,很BS游戏的现在的一个设定,每个号送5个征召,但是把征召出现武将的概率改低,让我很受伤。

武将可以自己刷的,这些我不用说了,有心的人在论坛可以看到很多的攻略信息,我就不详细解释了。

这里说下,小号刷完的做法,一般的做法就是,修建成10水池,12水池的让自己刷玉。

但是其实可以另外来一种,就是升到4级,不要驻守武将,把建筑拆完,这样的情况被人占据的概率很低,这时候就等着每天去看一下,有没有什么好武将自动刷新出来的。

你有200个小号,建筑拆完无驻守武将,就会有100个没人占据的号码。也就相当于每6个小时100个征召,每天400个征召,出现武将的概率更高一些。

至于什么武将厉害,众说纷纭。一般情况说法有

1,单挑系列的。把别人的武将打下马,自然神马技能都没用,这时候武将选择在,张飞,吕布,张合,和*后一个程普身上了。这四格武将,只需要打上一个硬气功,练出武器专攻,骁勇,弱点,浑天,斜刺就可以去单挑了。

2,机枪系列。自己的武将带个盾,无懈可击神马的,只要打不死,然后用流星雨,满弦,重弓,杀兵就可以了,再带上一两个兵力加成的就可以了。这种练法的武将,一般选择吕布,张合,这类高攻击输出的,打死的兵也多。

3,统御系列。这种练法的武将,一般选择张合,黄忠,夏侯惇,周瑜,魏延,曹仁。当然,**选择是周瑜,然后是周瑜,夏侯惇等等。主要的技能就是特攻,特防,弓攻,弓防,这点看武将本身的属*。夏侯惇,周瑜自然是特攻特防了,然后再加上一个硬气功,让人打不死的技能就可以了。*好还加上一个破斧和同仇敌忾,和别的武将PK只要输就好了。。。。*好连武器都不带,保证自己输,只要不被打死,自己手下的兵就有提升,然后用兵去**别人吧。

说道装备篇,应该是游戏收费的一些东西了。

***玩家,直接每次互刷的时候得到的箱子,买**开就好了,*好连材料都直接买,装备来的迅猛。

武将等级,淘宝直接有人卖,就是你驻守,他用不同等级的小号来打你,保证你每次经验都满满的,几个小时武将都满级。

然后装备砸满,无限去潇洒了,游戏突然就没意义了。每天青城,反青城。各种自在。

但是非***玩家还是主流,我主要来说说非***玩家的玩法。

每个等级的装备只要一套到两套就好了。

为何说一套到两套呢,因为你去**的时候,别人也会喊朋友来打你,这时候没有另外一套装备,容易受欺负。

等级的升法很简单,训练就可以让大部分武将的等级跟上主城的进度,几个主要武将,每天互刷,训练,黄巾军,长期保持上限等级,就可以了。偶尔你还可以刷刷武将,和群里的朋友换换肉吃。也是蛮不错的。一个张飞,周瑜的,换个2W肉不成问题。

开箱子,外加功勋,就可以保证装备的供应。

然后弄20到30个小号满12水池,自己占据着,每天去刷几次,基本上可以保证每天十几个玉,**的我就不说了,你直接弄几百个小号12水池,每天几十百来个玉,装备升级就不成问题了。

这点就写的很简单了,只是每天兵力的情况。

你把武将等级升起来,然后占据城市,每天收税,用打的功勋造税收加成的成就,元宝无限提高,每天可以无限造兵,这个就很简单了。

如果武将等级不够,也没多大问题先都占据了,然后到了收税的时候换成***的武将在收税,会发现税收提高了很多很多。

其实,*简单的一点就是,看到论坛置顶的,8级以上的用第三方软件刷经验的号的id没,现在都被封了,没人上去玩的,去占据吧。。保证你的元宝无限制的提高。

**、胡莱三国宝箱获得技能的概率

假设宝箱铁、铜、白银、金、(铂金没开过,不在讨论范围内)分别为:A、B、C、D。

然后开出物品材料、厕纸、望远镜等垃圾物品设定为a、技能和初级装备为b、技能和中级装备为c、技能和高级装备为d。

很简单就能看出来包含B类铜宝箱获得技能b的几率**。况且**还可以用功勋换。**缺陷的就是统御类的技能全部为**。但这个可以给武将打满之后通过**升级为2级。看人品吧,但**是不用花钱的。

非要我解释一下的话,就是说所有宝箱都包含垃圾物品、装备和技能,所以涵盖物品品类*少的那个宝箱获得技能的几率相对*大。

a、出征打同级或高于自己的武将。

b、对方武将级别在15~20之间*好

c、对方*好是满兵并且消灭越多越好。。

a、黄巾城4~7级都有几率获得铜宝箱

b、黄巾军全部是破斧出击所以不用担心打兵数量问题。

b、失败方设置破斧带3000兵(数量其实无限制,各人认为这个数量损失和回报比较合适,如果对刷兵也可以满兵,肯定是兵损失越多经验越多)

c、对刷双方尽量武将、君主等级相同。不然高等级方不易出箱。

绿色玩家每天20次出征+若干次征讨黄巾或对刷。高等级君主刷低级将领一样可以获得铜箱。

***玩家每天再多加三次高级出征,经验、宝箱将等级好处多多。**比买**上算。

不相信就算,反正是买**开白银、黄金箱子谁上当谁自己知道,我是不跟着你难受。

PS:1、白银箱子原来是两本技能书,现在是一本了。

2、铜箱子一样出斜刺、浑天、弱点、盾、运筹、三个弓技能以及统御。我小号全部都开出来过,高等级箱子出的技能区别仅仅是数量和统御技能级别。

3、本说明时效*请参考胡来公告,在宝箱出宝不更改规则前保证有效。游戏更新后请童鞋们自行判断。

胡莱三国联盟怎么弄?联盟战争终*规则介绍

在查看其他联盟信息的界面添加进入领地和宣战按钮;

烽火台添加联盟排行榜,按联盟积分排名,积分通过盟战获得;

允许进入其他联盟大厅:点击君主左上角的联盟名称或点击联盟信息的"进入领地";

辎重营中添加团结之荣誉:额外增加一次联盟战争中的出征次数。领取一次消耗500功勋,一周*多可以领取5次;

增加新的概念:联盟功勋--联盟内所有成员在辎重营中领取"团结之力"和"团结之荣誉"所消耗的功勋总合;

盟主查看目标联盟信息,点击宣战按钮进行宣战。

选择战斗开始的具体时间和投入的*注:联盟功勋(不低于5000),然后点击宣战按钮确定,战斗将在被宣战方同意战斗的两天后开战。

宣战结束后联盟主界面添加战斗状态窗口。

被宣战一方联盟主界面也出现消息提示窗口,点击消息窗口,弹出宣战详情界面;

被宣战方点击"接受"即同意战斗,扣掉相应联盟功勋。同时也默认同意战斗时间;

点击"改约"可以提出修改战斗具体时间,但需要经过宣战方同意;

点击"拒绝"按钮,即拒绝战斗,宣战失败,并退还双方投入功勋;

注:对同一联盟7天内只可成功宣战一次,并且只有盟主可以宣战。

战斗将在一张新的战场地图中进行。地图分为三个部分,联盟双方(红色和蓝色部分)各15个据点和中立势力(**部分)18个据点;

敌对双方各123三个区域,占领3区域两个据点即战斗胜利;

攻打方法一:需要逐层攻打,即占领1区域才能占领2区域,*后占领3区域;

攻打方法二:打通中立方,直接占领3区域两个*终据点;

占领敌方据点后需要坚持30秒不被击退,才算占领成功,即据点归为己方。占领后的30秒中,前15秒为保护状态,不受守方攻击。

战斗共需2个小时,分两个阶段:前30分钟准备阶段,驻防自己据点,互相不能攻打;后1小时30分钟为战斗阶段,开始互相战斗占领据点。

每占领一个中立据点,相应联盟方参战成员都有0.5*的攻防加成(同样需要逐层攻打)。

战斗开始后的2个小时,联盟双方的成员都可以随时加入战斗;

加入方法:战斗开始的2个小时内,点击联盟主界面的状态提示框,再点击加入战斗即可进入战场;

在战斗时间内,某一方*终据点被占领则判定为输;

战斗时间结束,双方*终据点都未被占领,则占领据点多的一方获胜;

战斗时间结束,若双方杀兵数量相同则判断,则判定宣战一方失败;

每次战斗与普通战斗一样消耗正常的出征次数,但战斗回兵率高,败方回兵率50*,胜方回兵率达90*;

获胜方得到双方投入功勋总和的80*,失败方失去投入的功勋;

无论胜方或败方的君主,都将依据战斗中击杀敌军的数量的多少,获得相应奖励:

获胜一方的联盟旗帜将插在失败一方的联盟主界面中,持续7天,若此期间双方再次战斗,败方获得胜利,则旗帜消失;

获胜的联盟成员会得到3天的收益提高50*和士兵训练速度提升10*的奖励;

胜败联盟双方将获得相应战斗积分,积分多少直接导致联盟排名高低,排名前100名的联盟会有惊喜奖励和参加联盟争霸赛的优先资格等;

积分多少与击杀士兵数量、战斗所用时间、占领据点数量和胜负相关;

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