胡桃突破材料 原神胡桃输出手法
燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉。 40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+**花蜜*3+2万摩拉 50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+**花蜜*15+4万摩拉 60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉 70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉 80级
原神在近日发布了胡桃这个角色,那么胡桃怎么配队比较厉害呢?下面给大家分享一下胡桃如雷流的配队和实战效果,一起来看看吧。
原神胡桃如雷流配队及实战效果详解
在胡桃实装以前,就有做过如雷胡桃可行*研究
【云原神】如雷胡桃的可行*、实操条件与强度研究
并且还对各种基本打法之间的区别和强度做了一个基础的理论上的对比
【云原神】对胡桃配装与阵容可能会遇到的问题整理与分析,能力有限我就少谈解决方案了
可是之后在粉白大佬(雷系道馆,自行搜索粉****白)的群里受到了高人点拨,得知了如雷胡桃这个阵容应有的完整的样貌。
+如果皇女没6命则带北斗,如果有则随意带
老实说这个阵容我个人认为在理论上堪称完美,虽然也有一些在实际操作层面可能会碰到一些小问题,但在把胡桃空窗期的问题解决的前提下,没有如原先预料的那般损失蒸发的大量伤害增益,实属绝美。
接下来会先简要说明一下阵容原理。
然后描述下其他个人体会得出的不说优缺点吧,毕竟优缺点是需要和其他东西做比较的,做比较个人不擅长,没打算玩那么多角色,就单说说胡桃各种搭配的特点。
*后对比下自己阵容圣遗物天赋基本都已成型的高练度胡桃和朋友的低练度胡桃(均已满星深渊)在各种搭配中碰到的各种不同问题以及不同的解决思路,以给大家在玩胡桃时碰到的问题做一个解决方式的参考。
在雷水触发感电之时,雷水会同时存在一瞬间,这时使用火攻击怪物会同时触发超载和蒸发。
这样即可在触发胡桃本人触发超载的来触发如雷降低CD的同时,又可以通过蒸发打出高额伤害。并且还有额外的超载和感电伤害。
我个人为角色准备装备时,通常喜欢以一个角色能在*限的环境下达成在阵容中他需要做到的*为基本的功能需求为判定标准,在这之后诸如伤害之类的额外需求则不会投入过多资源去培养,以此省下资源准备给其他或者未来的角色使用。
在这个阵容中我们需要达到的*基本的需求有以下几点:
在胡桃E技能效果持续时间内E技能CD能读完
需求1的解决比较简单,不打重击打普攻即可,有人会说重击火附着CD比普攻更好,但是我自己尝试是打重击因为攻击频率过低,导致皇女6命触发频率过低,导致胡桃如雷效果几乎无法触发。所以尽量打普攻。
需求2,个人竟然一把祭礼剑都没有,所以直接充能堆到了249,因为不想花费过多的体力去刷没有硬*需求的水本所以带的宗室2+3单件。
需求3,6命皇女在之前写的专栏中说过,因为奥兹跟随普攻的雷伤所以频率*高,然后因为我比较担心哪怕满精祭礼弓80*中的20*,所以直接把充能拉到了200不到,见面开Q放奥兹等消失用E刷,即可在两次奥兹持续时间内获得足够能量。如果没有6命皇女,个人尝试使用北斗大+奥兹基本也可满足需求,原理没有着重研究。
以上为大致的原理,如有出入欢迎指正探讨。
然后从这个阵容解决的问题引出下面的内容,即胡桃配队时的常见问题和解决方式。
胡桃显而易见毋庸置疑的缺点,首当其冲的就是空窗期。
*为强势的E技能,9秒持续时间,16秒的CD,7秒的空窗期,如果这7秒什么事情都不干,那等于稀释了这9秒内打出的伤害。而搭配行秋,行秋大招CD20秒,比胡桃E技能还长4秒,变相的把胡桃空窗期从7秒拉至11秒。行秋大招也有空窗,如果在操作失误在行秋大招没重开时胡桃开E贪输出,之后则是7秒无蒸发的输出时间,损失更大。
从此就引伸出两种思路,一种是在效果时间内打出更多的伤害,另一种则是填补空窗期空缺。
先说说后者,毕竟这和上面提到的阵容主要相关。
填补空窗期的空缺,我们再拆分一下,需要填补哪些东西。一是火附魔,二是加攻。
班尼特加攻以及6命附魔、重云2命降低CD、双风降低CD、如雷降低CD。
班尼特加攻和6命附魔填补空窗期,显而易见的“缺点”就是会奶胡桃,但是个人体会下,没有6命的胡桃,至少在本期深渊环境(1.3后半)对除了自身大招以外的奶还是有一定需求的,如果为了控制血量专注闪避,实际会亏很多的输出时间。虽说班尼特6命难度较大,但是在有的情况下不失为一个选择。而如果没有则推荐带其他奶,之后会提到。
而重云2命,至少在需要长时间作战时,也不失为一个好选择,并且需求*低,仅为开E技能这一个需求。如果有练度还能补一定伤害。
双风则要考虑是否其他队伍需要双风。
如雷的特点就是降CD降的很多,多到足够在行秋大招18秒的时间内开2次E。只要注意在开第二次胡桃E之前先切皇女刷新奥兹存在时间即可。这里会碰到一个实操层面的问题,奥兹在消失之前不可以直接用E技能刷新,而6命之后存在时间长达12秒,所以需要先开皇女大放奥兹再开行秋大,以此来浪费几秒时间,保证奥兹准时下场等待刷新。
本以为用如雷套不可以打蒸发,所以伤害会比普通行秋魔女胡桃低,只能通过在原本的空窗期输出来持平伤害,但是像先前介绍的那样,实际上行秋皇女可以同时带,同时触发反应,因此伤害层面差异可能不低反高。
讲到蒸发的增幅,结合上述过的另一种应对空窗期的方式——增加爆发期伤害,来引出本文的*后一部分。
在各种实际情况下碰到的不同问题和不同解决方式。
增加爆发期的伤害,目前我尝试过的基本就总结为两种方式。一为加伤害,二为加攻速。至于打融化,个人觉得用原本一个角色即可满足的需求,用数个功能*单一的角色来满足,不划算,故所不提。
北斗,香菱、阿贝多、砂糖,班尼特,迪欧娜,钟离虽然我没有但是基本和阿贝多差不多。
先统一说一下阿贝多、钟离、北斗的问题,基本类似,就是这个选择是否会抢了其他队伍需要使用的角色。
分开说,北斗充能和伤害不可兼得,除非双雷打速切,而胡桃不适合速切;钟离和阿贝多,如果真要用,那都岩了,不如双岩吧,都双岩了,不如双火双岩打渡火,班尼特可以带个磐岩4自己打个火吃个结晶给全队加火伤,既不影响双岩伤害又操作简单。
砂糖和香菱的问题则要细腻一些,姑且不考虑砂糖3精通是否难配,砂糖要扩散火才能触发翠绿4效果,但是胡桃肯定不能自己挂火让砂糖扩散,这就*好要再带个火,已限定胡桃行秋砂糖3人的情况下,队伍里没有奶还是不舒服,那第四人基本确定为班尼特。
这些buff需要时间叠,也容易出现失误操作,而在这么多面板buff叠完之后再打我发现,还不如我什么buff都不要就行秋胡桃两个人靠**的走位打出更多的AOE伤害。
但这种看法仅限于原本蒸发伤害就已经很足够时,如果伤害不够,还是可以试试。
简而言之就是功能*太单一了,可以但不是特别有必要。
班尼特和迪欧娜,放在之后金和将会提到的奶妈一同讨论。
再说攻速,攻速的选择只有两个,重云和2命琴。
直白的说,和上面砂糖香菱的问题一样,不如走位。而2命重云有额外的效果,所以在本身伤害不够因此放大了空窗期问题的情况下,可以尝试,而且2命重云的效果是你只要在圈内开了技能技能CD就锁死了,不影响走位自由。
我没有练77,所以没有试过,但是从脑补的角度来说77对于后台少量的奶和对于前台大量的奶,并不特别适合胡桃。相反琴则特别合适。
先凡尔赛一下,6命胡桃因为霸体的关系,以及胡桃自身大招的高额奶量,再加上行秋剑雨的减伤,真的怎么需要奶,带一个仅作为保险,优先考虑的是功能*。
然后玩朋友0命68级,70级精1黑岩之后的感受,虽然也满星了,但是因为爆发伤害很低很低,所以空窗期的问题特别特别明显,并且工具人如行秋的能量来的也较慢,因为没有祭礼剑需要更多的站场触发西风效果,甚至需要等两个行秋E的CD,只能胡桃干开E技能无反应无减伤硬打,所以比起空窗期亏伤害的问题,更重要的问题是怎么保证所有人不死。而这时只能奶站场并且只能奶到70*的班尼特是很难满足这个需求,用琴则能很好解决。如果琴有2命还能buff下攻速。
而我玩自己帐号时也用了下迪欧娜+班尼特双奶的阵容,和前面的情况相反,奶量太多了,并且迪欧娜6命200精通的效果是需要50*以上血才能触发的,和胡桃有些许冲突,不过不用担心猝死,虽然伤害很低但是十分惬意,迪欧娜6命也能些许弥**线的加成损失。
另外可能还有一些显而易见会有问题的搭配,如莫娜挂水频率低,温蒂开大打不到,这些角色就不再详述了,如有遗漏欢迎补充讨论。
结语:胡桃是个有取舍的角色,想要发挥某种特*经常会伴随着另一个缺陷,哪怕是“完美阵容”也有超载击飞的操作问题。而每个玩家不同的玩法和条件也会对不同的问题形成不同程度的强调和减弱。比如伤害高低就影响空窗问题是否致命,E好了行秋大招还在CD这4秒是等剑雨还是直接开E无蒸发硬打。
原神中胡桃十大问题是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃十大问题解答,也是胡桃FAQ汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
胡桃的主要输出手段是开启E技能后持续释放重击,但是持续释放重击却面临着一些问题:
1)胡桃重击后不会自动回头锁定敌人,导致朝着一个方向穿穿穿
2)胡桃重击持续消耗体力,在高压环境下0命有些吃不消
所以我来为大家介绍一些输出手法,这是我基于实战得出的经验
-本节仅讨论对不易击飞的敌人的操作方法-
操作方法:重击冲刺后向反方向拉方向键+跳跃,继续重击
简评:这是通过改变角色朝向使避免空刀的方法,操作简单。实测这种操作模式在E技能持续期间能释放7次左右重击,比不取消后摇连冲的9次要更少。
操作方法:在角色产生位移前就跳跃取消后摇
简评:对手速要求很高,失败率比较高。优点在于能释放8次以上重击,与不取消后摇的连冲次数接近。
如果面对高压环境体力不足,更推荐 2A1冲或 3A1冲的输出模式
假定带理之冠选暴击率、空之杯选火伤、时之沙选生命值|不考虑副词条
15552 x( 1+ 0.466)+ 4780= 2757932396
*由于血梅香伤害属实不高,暂不考虑血梅香的提升
从图表可以看出但从天赋来说普攻重击提升大招(包括倍率、回复)
E技能单级提升虽然*小,但E技能提升可以带动普攻/大招的提升,所以优先级依旧**。
Q4|胡桃圣遗物堆生命/攻击哪个收益高?
胡桃的基础攻击力非常低,但基础生命值非常高,基于E技能可以将生命值上限转化为攻击力的特*,计算每1*生命值和1*攻击力带来的攻击力提升即可得知结果
生命值:15552 x 1* x 5.66*= 8.8(90级胡桃| 8级天赋)
攻击力:(106+ 674) x 1*= 7.8(90级胡桃| 90级和璞鸢)
*选择和璞鸢的原因是和璞鸢的面板攻击更高,更接近生命值提升
可以看出每1*生命值带来的攻击力提升比每1*攻击力带来的提升更大,因此胡桃的时之沙更推荐选择生命值(打反应的玩法可以选元素精通沙漏,此处暂不考虑)
副词条优先级:暴击暴伤生命值百分比攻击力百分比
简评:虽然只能吃22.5*的火元素伤害加成,但蒸发融化反应伤害系数提高可以增加元素反应的伤害提升。
简评:改善胡桃站场输出环境,提高普攻和重击伤害,但不能加成大招
简评:带阿贝多或钟离,胡桃捡晶片加火伤。缺点是打自带元素附着的敌人时比较吃亏。这是我的私心,我觉得可以这样玩,但我还没试过,仅给大家提供个思路。
90级胡桃、90级护摩之杖、90级和璞鸢
圣遗物:逆飞的流星|生命沙漏、暴击率头、火伤杯
圣遗物副词条:15暴击率、50暴击伤害
满血护摩之杖比满血和璞鸢期望高1.8*上下
半血护摩之杖比和半血璞鸢期望高12.6*上下
虽然有一定差距,但有和璞鸢的情况下还是建议量力而行。
*由于和璞鸢有12*伤害提升且胡桃的基础攻击面板*低,所以贯虹之槊的表现不及和璞鸢,与护摩之杖差距更甚,此处不展开讨论。
匣里灭辰[5]匣里灭辰[1]千岩长枪[5]决斗之枪[1]千岩长枪[1]
千岩长枪[5]决斗之枪[1]千岩长枪[1]黑岩刺枪
关于匣里灭辰:副词条给的221精通可以带来非常夸张的元素反应倍率提升,**水元素/火元素附着也完美契合行秋和胡桃的搭配,所以比较推荐。
胡桃主要有两种配队思路:反应流和非反应流。
简介:依托于频繁的蒸发和融化反应来提升胡桃的伤害上限。
可选队友:钟离、阿贝多、砂糖/温迪/琴、班尼特/任意**/任意或元素角色
简介:放弃元素反应,完全站场输出,突出一个安逸
可选队友:钟离、阿贝多、砂糖/温迪/琴、香菱、班尼特/任意**/任意火元素角色
从实战来看,班尼特大招卓越的回复能力确实会经常导致胡桃的天赋II失效,但是在深境螺旋中,我认为活命*重要。面对2只小宝/龙蜥的**,0命胡桃的体力经常吃紧,带班尼特虽然可能损失一部分伤害,但时间还没有那么紧张,提高容错的体验更好——仅个人经验之谈
不打深境螺旋的话其实不是很必要,胡桃依靠自己的大招回复和队友的护盾就可以维持在一个勉强不会暴毙的血量,而且非深境螺旋的环境压力不大,不会很危险。
但是在深境螺旋中还是推荐带**,活下去才是硬道理(泪目)
如果没有可以提供护盾的队友,还是建议带**。
情景:90级风本|空中敌人数量:6|大招命中数量:3
对单倒是可以,但就没必要一定是温迪了
*对群时我们通常有更好的选择,所以不必过于纠结胡桃与温迪的搭配
Q11|为什么我换攻击沙漏攻击力反倒变高了?
这位朋友的攻击沙漏和生命沙漏的副词条没有攻击和生命,但是生命沙漏换攻击沙漏后攻击力反倒提升了200,按照收益来算,攻击力应该是降低的,那到底是怎么回事呢?
我去实测了一下,发现这位朋友的测量方式是有问题的:
就会发现生命沙漏的攻击力高于攻击沙漏
1)E的增伤是快照机制,即生命沙漏的时候开E计算出了E的增伤ATK_increase
2)换攻击沙漏,基于攻击面板715x0.466=333
3)护摩的增伤是动态的,攻击力相应下降了15552x0.466x1.8*=130
4)333-130=203,正好解释了为什么换攻击沙漏攻击力反而上升了200
1、胡桃日记是很多小伙伴关注和期待的一款手游,其中的主角表情包少女更是火遍全网的可爱形象,今天我就为大家带来胡桃日记换装的相关内容,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧。
2、游戏中,玩家需要点击衣柜进入换装系统。
3、然后大家可以看到胡桃拥有的一些衣服,都挂在了衣柜中。
4、玩家可以去兔叽服饰里面为胡桃挑选一些可爱的衣服。
5、玩家还可以挑选衣服的不同颜色和图案。
关于胡桃装和胡桃时装的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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1、在英雄联盟这款游戏中,胡桃夹子萨科并不是很稀有。 2、萨科的胡桃夹子皮肤是冰雪节限定皮肤,虽然属于绝版皮肤,但玩家们在每年的冰雪节期间都有一定的概率可以获得这款皮肤,所以说并不是很稀有。 3、很久以前有人为一个孤*的小王子制作了一个玩物,一只附有魔法的提线人偶,它就是如今那个以**和破坏取乐的萨科。由于黑魔法的腐化,再加上痛失爱主,曾经友善的人偶如今只能在折磨灵魂制造苦痛的时候才能感到愉悦。
1、胡桃夹子以童话和歌舞剧为蓝本,从童话歌舞剧中,提炼出糖果甜点的元素。同时,结合皮肤世界观,加入了下午茶的元素演绎,温馨而又浪漫头上的钟表指着16点,英式下午茶开始的时,肩上的奶油马卡龙、底座的饼干以及茶壶茶杯,这些**的元素,都强化了皮肤的主题。 2、干将莫邪是一个高伤害、高收益的心流型远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将的基础要求。当视野外或无视野的时候
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