装备的**效果是指 完美手游里的装备的**效果是指

1、装备的**效果是指无法叠加触发、生效。身上有几件同样的装备也只触发其中一件的效果。比如你买了两个鞋子,给你增速的只是一个鞋子的效果。

2、以王者荣耀这个游戏为例,王者荣耀中的很多装备,被动都是**被动,也就是两件装备一起出,只能触发一次被动,这个大部分玩家都知道。但是有的时候,即使是不同的两件装备,被动效果也是无法叠加的。

3、比如宗师之力、巫术法杖和冰痕之握。

4、宗师之力的**被动-强击,使用技能后加成8*移动速度和普攻额外伤害,2秒冷却时间;巫术法杖**被动-强击:使用技能后5秒内的普通攻击可加成伤害,2秒冷却时间;冰痕之握**被动-强击:普攻可造成减**果,3秒冷却时间,虽然这两件装备的**被动效果不同,但是被动“同名”,只能触发一种被动效果。

5、不祥征兆**被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30*攻击速度与15*移动速度,持续3秒;守护者之铠**被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者15*攻击速度,持续三秒。守护者之铠和不祥征兆被动“同名”,都叫寒铁,一起出只会触发一种被动效果。

6、因此玩家需要多注意这方面的影响,才能不浪费资源提升自己的实力。

1、王者荣耀里装备的**效果是指:不能叠加触发。

2、“**”有两层意思:同个装备购买两件,**的效果不能叠加;不同的装备,如果**技能的命名一样,也不能叠加。

装备的唯一效果是指 完美手游里的装备的唯一效果是指

3、同名的“**”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的只有一个。

4、**效果介绍:王者荣耀里有不少带有**字眼的装备,这种装备一般都是比较强力或者比较容易引起一些装备加成效果的冲突。

5、举例:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的**被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

6、装备的基础属*不属于**被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25*的物理吸血不是**被动,*多装备四把,可以叠加到100*物理吸血

7、同名“**被动”的属*就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加。

8、没有命名的**被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的**被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备,那么法穿就有150点了,装备冲突。

9、装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显*被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属*无关,是系统固定设置。

1、所谓的“有名字的**被动”指的就是相同名字的被动效果,如果在第二件装备中也出现这种效果是不会叠加。

2、例如LOL中的装备中多兰家族里虽然只有多兰盾出场的次数*少,而且外表也很朴素,但是他就被**属*看上了。他拥有多兰系列**一个被动属*,难道这就是传说中的逆袭!

3、水晶瓶的充能也是**被动,这项属*也是非常给力,制造出了这样**实惠的补给装。眼石的**属*“守卫刷新”类似于水晶瓶,都是在泉水里自动充能的属*,真是*价比**高的装备!

4、谈到**属*,*普及*厉害的就是附魔大家族了,基本都是为装备带上了**属*。不管是鞋子附魔还是打野装附魔,都是让装备有了一次飞跃式的提升,拥有了****的属*,让大家又能在游戏里h***y的秀起来,让游戏又增加了难度!

5、LOL中有大量装备是继承了小件的**属*。*典型的例子就是工资装,工资装虽然经过不断的合成,但是**的属*却依旧存在,只是不断的加强,或者增加了新的属*,比如飞升护符还有了让友军加速的**主动,真是**满满。

1、大部分成型装备都拥有一个附加属*,称为“**被动”。“**”有两层意思:同个装备购买两件,**被动的效果不能叠加;不同的装备,如果**被动的命名一样,也不能叠加。

2、简而言之,同名的“**被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

3、举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的**被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”

关于装备的**效果是指的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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