奇迹血色城堡等级 奇迹世界血色之塔

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹血色城堡等级的问题,以及和奇迹世界血色之塔的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、MU奇迹里的血色城堡和恶魔广场各是几级进哪层

具体如下:

血色城堡:

15-80进1 81-130进2 131-180进3 181-230进4 231-280进5 281-330进6 331-400进7

恶魔广场:

15-130进1 131-180进2 181-230进3 231-280进4 281-330进5 331-400进6

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

*佳网络游戏:

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方**游戏机构评选为“*佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为*受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次**游戏评比中获得*经典网络游戏以及*受欢迎网络游戏**。

奇迹作为一款十多年前的游戏,画质上比不上近几年上线的网游大作,但在3D建模下的人物和场景表现还是不错的。随着游戏更新也在一点点的对细节进行优化。

而此次S9版本中在画面上改变*大的一个就是分辨率选择更多,随着玩家机器配置的提升,窄屏分辨率确实不能满足所有玩家的需求了,而开放宽屏分辨率后玩家视觉上看到的内容就更多了。

二、奇迹里血色城堡限制分多少等级

奇迹里血色城堡限制分7个等级,其中血1:15~80;血2:81~130;血3:131~180;血4:181~230;血5:231~280;血6:281~330;血7:331~400。

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方**游戏机构评选为“*佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为*受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次**游戏评比中获得*经典网络游戏以及*受欢迎网络游戏**。

奇迹游戏其他情况简介。

《奇迹MU》作为一款十多年前的游戏,画质上比不上近几年上线的网游大作,但在3D建模下的人物和场景表现还是不错的。随着游戏更新也在一点点的对细节进行优化。

而此次S9版本中在画面上改变*大的一个就是分辨率选择更多,随着玩家机器配置的提升,窄屏分辨率确实不能满足所有玩家的需求了,而开放宽屏分辨率后玩家视觉上看到的内容就更多了。

三、奇迹 血堡进入等级

血色城堡等级普通角色等级魔剑圣导等级

1 15~80 15~60

2 81~130 61~110

3 131~180 111~160

4 181~230 161~210

5 231~280 211~260

6 281~330 261~310

7 331以上 310以上

能看明白吗?我觉得奇迹的装备*漂亮~~!!!

奇迹血色城堡详解:

新增第七血色城堡:

-入场等级:331~ 400(一般角色等级), 311~ 400(魔剑士角色等级)

-第七血色城堡怪物详情如下:

怪物名称等级生命*小攻击力*大攻击力防御力攻击成功率防御成功率

假面武士7 85 23000 340 390 340 520 190

假面弓手7 87 26000 390 430 380 590 200

骷灵战士7 90 32000 430 480 400 660 230

骷灵兽7 93 37000 470 520 440 730 250

骷灵骑士7 98 45000 510 560 490 800 270

骷灵巫师7 102 55000 560 600 550 870 310

-第七血色城堡所需的血灵之书、血灵之骷掉出怪物等级:84(黑炎魔)以上

-第七血色城堡披风合成:血灵之书(+7)+血灵之骷(+7)+玛雅之石+ 85万金

-活动点数:A(1030) B(800) C(600) D(300) E(-300)

A=完成者得到的活动点数

B=完成者组队成员得到的活动点数

C=不是组队成员,但生存下来的玩家得到的活动点数

D=不是组队成员,又没有生存下来的玩家得到的活动点数

E=失败时活动点数减少

1.任务物品获得方法

1)通过打怪可以获得 [血灵之书], [血灵之骷]

2) [血灵之书]和[血灵之骷]为材料,在仙踪林的"玛雅哥布林"处通过合成可以获得 [透明披风]

2.血色城堡参加人数限制

1)各血色城堡(共 7个)按照先后顺序每次*多可以进入15名角色

带着与角色等级相符合的[透明披风]去找"冰风谷"的NPC [大天使的使者]

坐标:冰风谷[209, 30]或冰风谷[219, 9]

2)角色之间的队伍维持原先状态

3.血色城堡开始时间

每天24次,每小时30分钟开门

4.血色城堡规则

1)入场时装备栏中的相应透明披风消失

2)入场后可以使用移动命令

3)入场时间结束后无法进入血色城堡

4)在血色城堡死亡时角色回到冰风谷

5)在血色城堡使用回城卷轴时角色回到冰风谷

6)在血色城堡角色死亡时不会损失经验值

7)在血色城堡角色死亡时不会损失金

8)在血色城堡角色死亡时不会掉出装备栏或身上的任何装备

9)在血色城堡内不能PK

10)进入血色城堡后,任务开始前角色不能离开安全区

11)血色城堡任务结束(15分钟)后角色被送回冰风谷

12)血色城堡限定时间(15分钟)内完成任务时,所有怪物消失、1分钟后角色被送回冰风谷

13)血色城堡安全区内角色可以使用如下技能:战神之力,守护之光,**,生命之光,守护之魂

14)在血色城堡内血色城堡开始前1分钟开始不能进行**

15)血色城堡内不能丢弃大天使之武器(含3种)

16)在血色城堡内装备的'小恶魔'或'守护天使'生命值为0时,自动替换装备栏中的'小恶魔'或'守护天使'

17)血色城堡开始后,需要打死一定数量怪物才可以攻打城门(画面提示剩余怪物数量)

18)攻破血色城门后,需要打死一定数量的骷灵巫师才能开始打开水晶灵柩(画面提示剩余怪物数量),需要打死的骷灵巫师数量(*多10只)=血色城堡内的角色数量(攻破城门时)*2

4.血色城堡等级限制

*普通角色:剑士/骑士/魔法师/魔导师/弓箭手/圣射手

血色城堡等级普通角色等级魔剑士等级

1 15~ 80 15~ 60

2 81~ 130 61~ 110

3 131~ 180 111~ 160

4 181~ 230 161~ 210

5 231~ 280 211~ 260

6 281~ 330 261~310

7 331以上 310以上

4.任务物品掉出怪物等级(血灵之书,血灵之骷)

任务物品等级血灵之书,血灵之骷

+1等级2(蜘蛛)以上

+2等级32(**)以上

+3等级45(死亡美人鱼)以上

+4等级57(牛魔王)以上

+5等级68(银弓海怪)以上

+6等级76(巨齿兽)以上

+7等级84(黑炎魔)以上

5.透明披风的合成

※合成材料之间等级不符合时不能合成,合成失败时所有材料消失

透明披风成功概率合成材料

+1 80* [血灵之书+1]+ [血灵之骷+1]+ 8,000金

+2 [血灵之书+2]+ [血灵之骷+2]+玛雅之石+ 20,000金

+3 [血灵之书+3]+ [血灵之骷+3]+玛雅之石+ 40,000金

+4 [血灵之书+4]+ [血灵之骷+4]+玛雅之石+ 80,000金

+5 [血灵之书+5]+ [血灵之骷+5]+玛雅之石+ 120,000金

+6 [血灵之书+6]+ [血灵之骷+6]+玛雅之石+ 160,000金

+7 [血灵之书+7]+ [血灵之骷+7]+玛雅之石+ 850,000金

6.血色城堡任务奖励

根据任务完成的阶段计算奖励经验值

奖励经验值分'攻破血色城门'、'打开水晶灵柩'、'交还大天使之武器'等3个阶段,并根据完成任务的时间计算总的奖励经验值

任务完成到不同阶段的队伍参考下列表格中的经验值奖励公式

完成任务的队伍成员每人奖励1颗玛雅之石,完成任务的角色奖励2颗玛雅之石

<表1>

血色城堡等级攻破血色城门(A)打开水晶灵柩(B)完成任务(C)剩余时间基数(D)

1 20,000

20,000 5,000 160

2 50,000 50,000 10,000 180

3 80,000 80,000 15,000 200

4 90,000 90,000 20,000 220

5 100,000 100,000 25,000 240

6 110,000 110,000 30,000 260

<表2>适用公式的英文字母对应<表1>中的 A, B, C, D字母

奖励类型条件适用公式

1组队成员攻破了城门、打开了水晶灵柩、完成了任务 A+ B+ C+(剩余时间(秒)*D)

2组队成员攻破了城门、打开了水晶灵柩之后任务失败 A+ B

3组队成员攻破了城门之后任务失败 A

4组队成员只完成了任务(没有攻破城门、打开水晶灵柩) C+(剩余时间(秒)* D)

例1)**血色城堡攻破城门、打开水晶灵柩之后任务失败时(超过限定时间或死亡)

20000+ 20000= 40000(奖励经验值)

例2)第6血色城堡攻破城门、打开水晶灵柩、完成了任务时

(假设剩余时间为10分钟)

110000+ 110000+ 30000+( 600(秒)* 260)= 406000(奖励经验值)

7.大天使之武器

7-1.大天使之弩

攻击力: 120~ 140

要求能力:力量(140),敏捷(350)

攻击速度: 35

*幸运(灵魂宝石之成功机率+25*)

*卓越攻击几率增加+10*

*攻击力增加+等级/20

*攻击力增加+2*

*攻击(魔法)速度增加+7

***怪物时所获生命值增加+生命值/8

***怪物时所获魔法值增加+魔法值/8

7-2.大天使之剑

攻击力: 110~ 120

要求能力:力量(381),敏捷(149)

攻击速度: 35

*幸运(灵魂宝石之成功机率+25*)

*卓越攻击几率增加+10*

*攻击力增加+等级/20

*攻击力增加+2*

*攻击(魔法)速度增加+7

***怪物时所获生命值增加+生命值/8

***怪物时所获魔法值增加+魔法值/8

7-3.大天使之杖

攻击力: 107~ 110

魔力上升: 53*(+0基准)

要求能力:力量(132),敏捷(32)

攻击速度: 20

*幸运(灵魂宝石之成功机率+25*)

*卓越攻击几率增加+10*

*攻击力增加+等级/20

*攻击力增加+2*

*攻击(魔法)速度增加+7

***怪物时所获生命值增加+生命值/8

***怪物时所获魔法值增加+魔法值/8

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