暗黑血统2好玩吗 暗黑血统2哪个流派厉害

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑血统2好玩吗,暗黑血统2哪个流派厉害这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、暗黑血统好玩吗

1、好玩呀。建议打暗黑血统1,剧情比2好,而且操作感也比2好,1代是按照剧情出现装备,2代是靠自己人品爆,暗黑血统两部的地图都非常大,但是一代的物品收集比2代更难,解谜元素也比2代难,1代的BOSS比二代更困难对boss的打法要求也比较高,整体觉得一代剧情比二代好。

2、暗黑血统有鬼泣的动作风格,赛达尔传说的解谜风格。2代玩家具有等级,1代和鬼泣一样,无等级,装备来自剧情,收集非常丰富。暗黑血统2打久了会觉得比较枯燥,不如一代有意思,虽然一代在二代之前,但一代的质量**不比二代差。

二、谁能告诉我暗黑血统1好玩还是暗黑血统2好玩 求详细! 谢谢了

2部作品都挺不错的:

1代的类似塞尔达传说,动作冒险元素很浓厚,从开始到结束都是一把武器打天下,武器升级需要打怪,打的怪越多,武器的等级就越高,武器还可以加持各种附魔效果,附魔会强化武器,赋予武器各种攻击**,甚至一些传奇附魔能大大增加主角的战斗能力,使战斗变得非常简单,但是这些附魔只有到后期吧武器收集全了之后才能找到。1代操作跟手感都非常好,打击感及较强。剧情不错,就是耐玩度不是很高。

2代转型RPG动作游戏(拥有了很多RPG游戏的特征),在系统上有了大大改进,主角的装备不再依靠附魔,而是靠打怪获取装备,装备拥有优劣等级,类似魔兽世界里白绿蓝紫橙的装备等级,主角现在还有天赋系统,可以根据自己的喜好选择走物理路线还是走法系路线,因为可以换武器,所以主角的招式也更加华丽多样,也更加致命。战斗环境相比1代更加恢弘,有多场大型史诗级战斗场面,效果相当壮观,但是2代在视角问题上,有一些问题,不知道是不是BUG还是就这么设计的,视角非常死板,自动追宗视野做的太死,以至于你想在骑马的时候看看周围的风景都会异常困难,尽头会在哪转个不停。由于THQ公司财政紧张,可能导致2代作品在质量上略显不足,刚出的时候bug比较多,好在现在基本已经修补的差不多了。

总体来说2代笔1代尽玩很多,可以铸造属于自己的传奇武器装备,还有拥有各种收集元素,并且加入了类似鬼泣血宫的竞技场系统,大大增加其耐玩程度。

你还想了解什么还可以再问我

三、《暗黑血统2》一周目跟二周目有什么不同

新开一个存档,到通关游戏,称为一周目,此时游戏会出现一个选项,是否保留装备等级金钱等重新开始游戏?确定的话,此存档就会从序章重新开始,直到再次通关,称为二周目;如果取消,就会回到一周目*终BOSS战之前。

具体区别:一周目的等级上限为22级,二周目的等级上限为30级。二周目有一些一周目无法获得的物品,包括*后一张竞技场门票等,后面会有讲解。

两个周目的主线支线剧情等都是一样的,只是为了获得更高级的装备,打竞技场等而增设的提升游戏可玩*的选项。

二周目可以继承的一周目中的人物等级,身上包括背包里的装备,天赋,金钱,渡灵币,提交咬石获得的属*,提交遗物获得的属*和技能点数。无法继承的包括**书页,未提交的咬石,遗物,魂裁者迷宫卷轴,各任务物品。

关于周目难度的问题:

二周目开启时玩家可以重新选择难度,如一周目为普通难度,二周目可以直接选择启示录难度,根据不同难度会有相应的游戏设定和奖励。

四、暗黑血统2和1哪个好玩

暗黑血统2比暗黑血统1更好玩。

游戏剧情的丰富*:

暗黑血统2在游戏剧情上更加深入和丰富,相比前作,角色背景更加立体,故事情节更加曲折。玩家在游戏中可以体验到更多关于不同角色的故事,以及与主要角色的互动也更加深入。这种深度的剧情体验让玩家更容易沉浸在游戏世界中。

游戏机制的创新:

暗黑血统2在游戏机制上进行了许多创新和改进。比如战斗系统更加流畅,新增的技能和装备选择让玩家有更多的个*化体验。同时,游戏还引入了更多的解谜元素和探险区域,增加了游戏的挑战*和可玩*。

视觉与音效的提升:

在视觉和音效方面,暗黑血统2也进行了**的提升。游戏画面更加精美,**更加震撼。同时,游戏的音效也更加丰富和细腻,为玩家提供了更好的游戏体验。

游戏内容的扩展*:

与前作相比,暗黑血统2在游戏内容上更加扩展,提供了更多的任务和活动,使得玩家在游戏中的时间更长。同时,游戏还引入了联机功能,玩家可以与其他玩家一起合作完成任务,增加了游戏的社交*。

综上所述,从游戏剧情、游戏机制、视觉与音效以及游戏内容的扩展*等方面来看,暗黑血统2相比前作有了很多提升和改进,因此更好玩。

五、暗黑血统2——试玩心得

8月重量级作品《暗黑血统2》于昨天偷跑,和我一样关注本作的玩家数量想必绝非少数。毕竟在8月这样的游戏淡季,每一款游戏都是解忧散。有什么理由不去尝试一下呢。

本来昨天晚上下好的,转GOD包之后导入360神奇的居然没出现,实在坚持不住倒下了,早上6点多重新解压,重新转GOD,重新导入终于没让我失望。于是!终于见到了《暗黑血统2》的庐山真面目

看过一段剧情铺垫之后就开始进入游戏,游戏开始时主角是骑着恶灵马的,此时*悉一下基本操作即可。画面风格的确是和美式RPG一样,画面简洁,颜色鲜艳,明快,光影效果处理的非常到位。

游戏配乐非常煽情,背景音乐轻柔舒缓,而到一些BOSS战以及剧情场景时同样有恢弘如同史诗般的交响和旋,配合游戏剧情的推动,让你体验如同《战神》系列一样的震撼体验。

往前走不远就强制进入战斗,那么接下来就是体验游戏手感的时间了。当进入战斗的那一刻开始我相信不论你是喜欢RPG,还是ACT,你会一瞬间被这行云流水的感觉牵着鼻子走,细腻的手感,出彩的打击感,自由的组合连段,促使你一瞬间就为此热血沸腾!

配合出色的手感及丰富多彩的连段,打击敌人随着使用武器不同,效果也跟着不同。大魄力的BOSS战以及帅气残忍的终结技,确实真的让人感觉这是另一个“战神”

当你还在犹豫这是一款ACT游戏的时候,地上**敌人后散落的装备以及金钱告诉你不,这是一款不折不扣的RPG!而且装备多到爆,自由度高到爆,手感好到爆的一款不可多得的ARPG!

(以下为360版的操作)

介绍一下游戏的操作。

X为主武器攻击(镰刀)

Y为副武器攻击

(副武器是可以随意更换的而且数量*其庞大,而且可以各种组合攻击手感真的是好的都没话说了)

A为跳跃,连段中也可以按A将敌人挑空+空中连段

B为动作说白了就是捡装备道具

LB在之后升级学了攻击技能之后,按LB组合ABXY四个键分别能作为4个技能的热键使用

RB为闪避,也可作为连段取消

LT为锁敌,普通敌人用处不大,目测会有巨大BOSS战神马的估计会比较有用吧

RT现在还没用,估计是终结技或者放大型魔法(超必)神马的

十字键部分的介绍

上目前还没用

左是吃血瓶

右为魔法瓶

下目前也没用

暂停菜单

菜单中的OPTIONS可以选择游戏难度。(在进入游戏时选,在游戏中同样可以更换)

菜单中只有SAVE。没有LOAD这一点恐怕很多人都会瞬间颤抖。在之前传闻说只要挂了,就彻底挂了,完全从头玩(不过在试验之后发现并不是像删档那样,而是和一般游戏一样,在一个checkpoint那里从新开始,所以并不用紧张)

我相信很多人之前在玩《沉睡的猎犬》我目前的感觉就是,如果不想让睡狗烂尾,我建议你先把《沉睡的猎犬》玩完之后再来摸《暗黑血统2》吧因为这实在太出色了!拿起来之后你根本不舍得放下

六、暗黑血统2什么剧情求介绍

暗黑血统2剧情剧透注意,如果你执意要知道就看吧。

序章:Death寻找乌鸦教父,询问War的下落,乌鸦教父提示,答案在生命之树中。

**章:生命之树被“阴影”**,Death先开启火焰和水晶2个关键“原料”,然后召唤出远古巨像,但是巨像也被**,击败他后巨像打开了生命之树的通道,Death进入生命之树。

第二章:生命之树与死亡之树相连,Death来到了死亡之国。进过一系列的过程和巫妖王的帮助,Death知道寻找War的关键是找到灵魂之井,为了找出事情的关键,Death*终再次找到了乌鸦教父的灵魂,询问下事情的缘由。

第三章:乌鸦教父告诉Death,打开灵魂之井必须要恶魔**和天使**2个关键点,所以Death来到了被“阴影”**的天使之国“Lost Light”,*终经过一系列的努力找到了天使**。

第四章:Death来到Samonl的城堡来找恶魔**,击败Samonl后,Death同时获得了2把**,开启了灵魂之井。在灵魂之井中,Death和自己心中的“阴影”决战,并将所有的“阴影”彻底消灭。*终,Death发现走到了旅途的尽头,但是始终没有找到War。乌鸦教父告诉Death,灵魂之井的深处可以将Death带入War所在的地球,但是Death可能死亡,让Death选择。Death摘掉它的面具,说“我选择保护自己的兄弟”,跳下灵魂之井。此时画面切到War击败毁灭者,War说“我不是一个人”,天上掉下3个流星,其中一个就是蓝色的Death。

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