秦殇前传复活攻略 秦殇单机版通关攻略
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于秦殇前传复活攻略,秦殇单机版通关攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 一、秦殇前传复活详细剧情攻略 第四章 离开榆次,一行人通过景阳直奔晋阳,在城门口岩洪回想起父母被秦军**的情形,更加深了大家对暴秦的仇恨。同以往的城镇不同,晋阳可是个大地方,而且正好赶上赶集的日子,很是热闹。程豫说自己的家在酒楼附近,沿路寻到城北,终于找程豫家
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奥莉安娜的问题,以及和C***er奥莉安娜是什么意思的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
意指:拂晓
拼写:Orianna [o-rianna, ori(an)-na]
释义:通常作女孩的姓氏,放眼全球也属于少见的姓氏,从十九世纪至今也从未进入美国姓氏排名的前1000名。其发音接近另两个常见的姓氏——Orion和 Oran。如果不是英雄联盟这款游戏,发条女奥莉安娜这个名字绝不会被中国乃至全球的 lol fans所*知并口口相传。
词源:是拉丁语 Oriana的派生词,与 Aurora同根同系。
在英雄联盟中,奥莉安娜这个英雄有什么故事背景呢?下面小编就带大家了解下奥莉安娜为何能在联盟之中有一席之位,又有何背景。
来源于比尔吉沃特的科林·瑞菲克有一个闺女,名称叫奥莉安娜。奥莉安娜是他的掌上明珠家居,对他来讲至关重要。尽管奥莉安娜很有舞蹈天资,但她却对英雄联盟的英雄*为痴迷,因此她艰辛练习,期待有朝一日也可以变成在其中一员。悲剧的是,奥利安娜从没历经风吹雨打,她的天真活泼产生了许多风险乃至失去生命。
闺女的死让科林心痛欲绝,他深陷了*其失落,并此后沉溺于科学研究新科技。科林难以忍受闺女的死所产生的苦闷,因而他决策生产制造一个替代品——一个能够完成奥莉安娜添加联盟心愿的替代品。科林以女儿之名造就了一个发条**设备,他不但了解闺女终究要变成联盟的英雄,并且他也意识到时期在不断转变。
一来能够当小宠物,二来能够当守护者。这一与奥莉安娜相互依存的物质运用了与众不同的新科技,更取决于电力工程并非机械设备发条。如今,奥莉安娜和她的魔偶一同变成了联盟的英雄,她将有时候被*导的道德作为自身的战略思想。她真心诚意想融进身边的人,殊不知,不管她多么的勤奋,她也不可以变成真实的人们,大家对她自始至终怀着当心和不适的目光。
尽管奥莉安娜试着着和联盟里的英雄**,可是非常少人会融入她不是人的气场。对很多人而言,她就是一个没有灵魂的发条空壳子——风险且致命*。殊不知,在她爸爸眼中,她始终是*完美无缺的。“魔偶,来跳个舞吧。一起扇舞,直至身亡。”。
《奥莉安娜》是美国导演戴维·马梅特20世纪90年代重要的剧作,对其主题的解读应该建立在作者构建的语境基础之上,而不应只着眼于其表层意义。该剧揭示了后现代社会中人们交流的困境:一方面双方渴望理解,另一方面语言被误用和滥用,体现出男女争夺话语权的焦虑。同时,对美国现有的教育制度也进行了无情的抨击。
引言
这次给大家带来的是,S3奥莉安娜的攻略.
奥莉安娜简介
奥莉安娜(以下简称发条),是游戏中*全面,*强大的APC之一,同时也是比赛/排位中的常客.
优点:
强大的远程AOE持续输出
集体加速/减速以及护盾技能,能很好的辅助团队,与队友配合
强大的风筝能力
逆天团战型大招
不俗的远程爆发
拥有拯救世界的能力
是机械系,妹子!
缺点:
脆皮,害怕强突进,高爆发
所有技能都是非指向*且与球挂钩,需要非常大量练习(与良好的距离感)
天赋与符文
天赋1:
常规21/0/9的进攻*法师天赋
天赋2:
21/7/2带防御的天赋,用于对抗中路的爆发型AP(如果是泰隆等AD,则把魔抗换成护甲)
天赋3...
符文:
精华AP红色法穿**回蓝或者成长生命蓝色成长AP(请无视固定+成长这种逗B混搭符文)
对线AP是高爆发类型的AP,则蓝色换固定魔抗
对线AD则**打护甲雕文
召唤师技能
闪现必备
点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成**真实伤害
技能详解
被动发条协奏:奥莉安娜使用她的球作为技能的交点.如果球距离太远,则会自动回到奥莉安娜的身边.
奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0.15*法术强度)额外魔法伤害。若在4秒内重复攻击同个目标,伤害加强20*,*多叠加2层。
这个被动说明了发条的所有的技能都是依靠他的球施放的.
当发条的球不在他自己身上时,会有一个箭头指示球的位置与距离(绿色表示离发条很近,**表示离有一段距离,红色表示距离很远(1125的*限距离,如果是用E附在其他活着的英雄身上,则是1225的*限距离),再走出几步球就会自动收回.)发条自己走到球所在位置,也能回收球.
发条的普通附加额外的会叠加的魔法伤害.非常**的对线骚扰/补刀技能,发条对线压人的资本.中后期在有一定法伤装备的时候,伤害也非常可观.
Q指令:攻击:奥莉安娜指挥她的魔偶对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害.每击中一个目标,伤害减少10(*少造成40).指令结束后,魔偶会留在目标区域. CD6/5.25/4.5/3.75/3
发条的核心技能.用于farm,消耗以及调整球的位置以便释放其他技能.
Q没有施法时间.这意味着在使用Q的同时发条自身还可以走位.
Q拥有1200的弹道速度.球在飞行时,发条是不能使用其他技能的.
Q(或者说发条的球)拥有小范围的视野.
W指令:杂音:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7*法术强度)魔法伤害.
此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40*的移动速度,增加友军20/25/30/35/40*的移动速度,持续2/2/2/2/2秒.此效果随时间减弱。 CD:9/9/9/9/9
这是发条的主要的伤害输出技能.
群体加/减速能很好的辅助团队,也是发条**/风筝他人的资本.
与Q相同,W也没有施法时间.这意味着在使用W的同时发条自身还可以走位
E:指令:防卫:
被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗*.
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.4*法术强度)伤害.魔偶经过的敌方单位受到护盾值75*,既60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害. CD:9/9/9/9/9
E的被动增加护甲/魔抗效果,只对球所附属的那个英雄有效.
E拥有1100的射程(当E的目标是友军英雄是,射程为1200),与*快的弹道速度.使用E可以比Q更快的调整球的位置.
如果球在别的英雄身上,发条靠近那个英雄,球是不会回收的,直到发条下次使用E换目标/该英雄死亡或者改英雄超出发条1225的范围.当球被强制回收时,发条的大招会进入强制的短暂CD.
E同时还会造成伤害(就基础伤害而言,实际上比Q还高).如果要使用E造成伤害,那确保球-敌人-发条E的目标在一条直线上.
R:指令:冲击波:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*法术强度)的魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶. CD:120/105/90
逆天的团战大招,有大跟没大的发条打团是两个英雄.
施法延时:0.5秒(这意味着反应快的敌人能闪现躲开).650的AOE直径,能把敌人朝球拉大概300码,然后晕大概1秒.
大招拉人示意图.靠近边缘的敌人将被拉到中心,靠近中心的敌人则会被拉拽到球的另外一侧.这意味着如果你想用大招留下一个正在逃跑的敌人,那么需要把球定位在他身后再使用大招.
加点:一般我个人喜好:RQWE(主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低)
出装
出门装:
对线的是强势/均势的AP或者强势gank型打野,那我一般+*3+以消耗为主对线弱势AP,那么一般+*3或者+*1
对线强势AD,则布甲5红
中期装:
我一般以大圣杯为**大件
合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的
法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿.
当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择.
成型装
不出帽子玩毛AP?对面有强突进时出大面具,S3法师新宠(其实感觉发条出这个不厉害)强化发条的风筝能力,并且能配合大面具当对面超过2人出了魔抗装时,可以出给你更高的容错率,或者对面有刺客只针对你的时候出
其他可选装备:
我个人是非常喜好出巫妖的,后期1.6秒的Q能很好的触发巫妖**,配合发条的被动,A人不是一般的疼
对线
发条对线能力很强,而且没有明显的天敌.
安心刷兵推线,利用被动A人压制(特别对近战AP).
用Q(球)限制敌人走位并尝试消耗:正常思维的对手不会站在发条的球的附近的(除非他算好了你所有技能都在CD.).
打的激进的话,球就停在对面远程小兵附近,然后自己绕开兵线,准备随时QW到就上去A人.
W不要过多使用(除非你主W,就是要**发的..),更多时候W是用来加/减速,以便多A别人一下的.
不停的farm,推线,收F4,适时的支援.刷出装备等打团.
配合gank:
如果己方打野是个突进,那么用E把球附他身上,等他突进之后,用W/R完成击杀.
如果不是突进,那么等打野先上或者尝试先用QW/QRW把对方留住,然后再完成击杀.
反gank
用E*快的收回球,然后把球Q到(或者直接Q到)对面打野/AP中对你威胁更大的一个人逼近你的路线上,如果对方还追,那么一个W给他减速.
如果已经被贴脸,那么用E抵挡一点伤害,然后W减速往后跑.有大招的时候,也可以用大招瓦解对面的gank.
被gank时注意对方的血线看有无反杀可能(特别是对面AP/打野都是无突进的短手时,很容易被发条都风筝了)
对线详解这里只是一些个人的对线经验..仅此而已
狐狸
前6级非常好打,主Q的狐狸蓝耗会吃不消,主W的狐狸消耗必须近身(意味着你能A他好多下,他换血是换不过你)
但狐狸到6之后会比较麻烦一点,**的狐狸会用R*掉你的R.
*后:躲好E..
阿卡丽
发条有100种姿势可以压制近战...
你可以把球停在我方近战兵前面(这意味着他要过来补兵,就要被消耗),你也可以绕过兵线,利用W追着他屁股把他A出经验区..
当阿卡丽交过W之后,便可以考虑击杀了.
阿卡丽6之后,保持自己良好的血线,他突过来的话,风筝他就是.
冰鸟
躲好Q(虽然Q的距离有1100码,但弹道速度只有850)
注意与冰鸟的距离,不要被ER2连(E只有650的施法距离,发条的Q有850的射程)
冰鸟有被动的时候不要塔下**
安妮
小萝莉很胸凶残
平A射程比你远,还有晕,到6一套可能带走.
打安妮一定要带固定魔抗,回家多补1~2个多兰撑血,并且可以考虑韧*鞋
在看他要过来晕你(带游泳圈或者身上3层buff的时候),可提前给自己套上E抵消伤害.
安妮晕到你打一套之后别发呆,回头A两下,并用QW.
做好视野,安妮的闪现晕配合打野基本一抓一个死
火人
很好打,W是他的主要的输出技能,但有10秒的CD
一旦他用过之后,抓住这个真空期,痛痛快快的把技能往他脸上胡
蛇女
55开
蛇女的Q CD非常短,被Q中之后别耸(因为他有加速,跑是很难跑掉,乖乖吃两个E吧),E自己,回头QW他的同时一定要躲好第二个Q
蛇女的大实际上非常远(850范围)..别追过头被大晕到
***
现在被削了不知道怎么样
没削之前还是能打的,前几级尽量压制,他开W的时候不要浪费过多输出,等他盾没了再打发条有100种姿势可以压制近战...
他到6之后躲好Q,被QR到别慌,E自己,然后风筝搞起
寡妇
发条有100种姿势可以压制近战...
寡妇Q的距离只有500,而你的平A有525(更别说其他技能..),把握好这25的距离,然后狂压他吧
带上真眼,X河道X中路都是不错
稻草人
稻草人的沉默是非常烦的存在,被恐惧之后给自己E,然后W加速离开他W的范围
你的大招能打断他的W.
*后,无论是对线还是打团,对付有稻草人的一方**要做好视野.不要被他从个角落里跳大出来给阴死了.
小鱼人
发条有100种姿势可以压制近战...
小鱼人可能会麻烦点,他不仅是个突进,还能利用E躲技能的.
在他E过之后再用W来风筝,然后拼命把线推到他的塔下.
*后:躲好大...
烧饼
发条有100种姿势可以压制近战...
魔抗符文的烧饼会比较难杀,但这丝毫不影响发条对他的压制.
躲好Q,双方都出到圣杯之后基本就是互农的节奏.
中后期团战,尽早出水银,在他大的时候秒解并用你的大打断他的.
当心他的闪现大配合打野
酒桶
发条有100种姿势可以......
压酒桶比较特殊,不要单*离开兵线吃满伤害的E,毕竟他W之后也有100多攻击,A人也很疼.
死歌
对线也很弱势的一个AP,如果你不想躲他的Q,那么跟自己的小兵站一起
如果你玩的足够**,那么试着给自己W加速,然后绕兵线把他A出经验区吧.
卡萨丁
发条有...
用kass打发条,我可以理解为跟自己过意不去么?
卡特
发条...
前3级发条可以对他疯狂的压制
他E过来换血的话,先A他,在他E减伤W加速都消失之后再QW
卡特开大可以用大打断他或者踩着W走开,但需要注意的是他的大CD转的更快.
妖姬
跟打安妮差不多,不过更取决于妖姬的机师水平
需要注意的是:
妖姬1级的W长达18秒CD,而W用掉之后,就是他的输出真空期,这时候可以疯狂反击
不要被E到,万一被E到之后,用W的加/减离开这个范围.如果W在CD,对面有点燃,看血量不对赶紧闪现.
妖姬6级后多带补给,远距离用Q不断推线,血量危险就别浪了.
*后;疯狂的推线吧,少女..
拉克丝
总体来说还是很好打的,因为正常情况下应该都是互农的存在.
要注意的是,拉克丝的被动伤害其实跟发条被动的伤害差不多,但他的技能CD却长的多.
蚂蚱
Q是个很烦的技能,而且他前期推线比你快(幸好发条补塔兵很轻松..)
如果前6级的时候要跟他拼,注意他虚灵的状态,并且不要站被他E**的小兵身边
金属
那句话我真不想再重复了
金属前3级特别弱
利用好被动,W加/减速疯狂压制吧
*大不了的情况就是出个圣杯然后互农
莫甘娜
到5级之后进入互农的节奏
他的盾能吸收伤害,并免疫W的减速跟大招的拉人.
*后,别被Q中...
瑞兹
离他稍微远一点.
如果要对拼,那么不要让他用出第三个Q(不然换血就吃亏了..)
当心他的先手W配合打野
乌鸦
远远的消耗推线就是..
躲好他的W,虽然发条A人很很疼,但*好还是不要尝试去跟他换血(特别是傻站着吃个完整的Q)
卡牌
卡牌对线很弱,躲好Q,他用牌A你可以提前E自己抵消伤害.
防止他闪现黄牌配合打野
他到6之后提醒队友
吸血鬼
前7级的吸血鬼非常的弱(Q的CD长,又用不起E),你甚至可以1级的时候绕开兵线直接跟他对A
平时注意压制吸血鬼的血线,学会用大招以外的技能逼出他的w
婕拉
躲好E..然后互农
如果要换血,等婕拉的W用过之后再拼
当心婕拉的被动
*后,另外诸如辛德拉/维克多/泽卡斯遇到的比较少,也没写..风筝技巧
这些技巧同样适合与对线以及团战..
在对方接近你的路径上扔Q,并用W对其减速
当对方已经位置超过球的时候(也就是球在对方英雄身后),
走位,造成球-对方英雄-发条3点一线,对自己用E,回收球并对其造成伤害,然后再用Q/W
如果W在CD,你还在对方的技能范围之内,那么使用QR
在安全距离内,能A就A(一般对方被W减速之后,能很轻松的HR2~3次)
重复以上动作(满级Q的CD是3秒,EW是9秒,一般都是QW,EQ,QW的节奏)
团战
发条可以很好的配合队伍进行团战,他可以是团战的先手发起者,
但更多时候,是一个游走于战场边缘,不断用技能造成输出并辅助团队,风筝对手,*后收割的法师.
E到己方突进身上,在他们突进之后使用大招是简单**的团战先手.但注意球与你的距离(*大1225)
用Q不断的调整球的位置,并用W进行输出
在用E保护队友的同时,不要忘了E是有伤害的(发条*基本的一套爆发,应该是QRWQE,)
用大招直接秒掉对方后排,或者R+W限制对面前排.
在安全距离能尽量A别人
不要空大!(球E别人身上如果被强制收回大会进入强制CD这种设计,也正是为了不要空大..)
结束语
发条还是一个很值得一玩的强力AP的.希望大家能喜欢这篇攻略,并指出其中的不足与错误.
《LOL》奥莉安娜的背景故事如下:
英雄故事:
奥莉安娜浑身上下全部由发条和齿轮构成,本身就是一个科技的奇观,但她并非生来如此——她也曾是一个拥有血肉之躯的普通女孩。奥莉安娜出生在皮尔特沃夫,由于患上不治之症,日渐衰竭的五脏六腑被逐步替换成了精密的人造**,*后彻底变为机械之躯。
她*亲密的伙伴是她自己制作的球形机械体,为她提供保护和陪伴。奥莉安娜总是在思考内心的自我,探究外部的世界,寻找自己存在于世的*终归宿以及真正的意义。奥莉安娜在皮尔特沃夫的富人区长大。
从未遭遇过社会上的任何残酷和不公,而她无微不至的父亲,是大名鼎鼎的**家科林李维克。他的设计的物件精巧缜密,精雕细琢,即使是那些身体健全的人,也会安装他制作的发条动力增强装置。
主顾们全都信誓旦旦地表示他的作品能带来不可思议的真实触感,就好像他将魔法融入了齿轮和零件之中,浑然天成。年轻的奥莉安娜想要学会父亲的手艺,因此成了他的学徒,夜以继日地研习训练。
她的父亲虽然天资聪慧,但却内向安静,全靠奥莉安娜与顾客进行沟通介绍。善于倾听而又和蔼可亲的她很快就成为了这个家庭作坊的门面。虽然奥莉安娜的活动范围很少超出自己家的街区,不过她倒是经常会偷偷跑到戏院里,观赏舞蹈演员们用旋转、跳跃所演绎的诗和远方。
她在那里看到了波澜壮阔的史诗冒险:一位年老的法师在沙漠中寻找轶失百年的咒语,一位美丽的女士在一座魔法丛林中将自己伪装成了一块石,一名虔诚的朝圣者为了寻求重生而去攀登一座险恶的巨峰,还有更多更多的故事传说,远渡重洋前来,震撼着她的想象。
戏里的故事传说让奥莉安娜如痴如醉,她梦想着有一天能够亲自造访那些遥远的地方。她会坐在戏院的前排**,仔细观察舞蹈的每一个细节动作,然后回到父亲的工坊中制作人形玩偶,重现戏中的舞蹈。
那是原本平静的一天,奥莉安娜为一位老妇人安装了机械义手,这位病患随口提到了祖安*近发生的一起惨烈的事故。祖安是皮尔特沃夫正下方的地下都市,*近发生了一次**事故,释放出了大量的剧*气体,污染了附近的街道。
如果吸入*气以后得不到及时救治,人体内的各个**就会被腐蚀,*后缓慢又痛苦地死去。所有受到**的人全都被集中到了祖安中心的**营地。奥莉安娜认为她和父亲的技艺能够帮助那些深受*害的人,所以她恳请父亲下到祖安帮助那些受害者。
科林知道,暴露于这种*雾之中实在是太危险了,因此他禁止自己的女儿前往。但奥莉安娜并没有被轻易说服,天还没亮,她就偷偷跑出了家,带了尽可能多的呼吸器,自己也佩戴了一副保护面罩,然后乘坐海克斯压力升降机潜入了地下深处的祖安。
奥莉安娜被眼前的残破场面震惊了,**发生的街道上到处都是残垣断壁,街上的行人笼罩在浓密的剧*烟雾中,脸上*多只用一块油渍斑驳的破布遮盖。她这一生中从未见到过如此痛苦的场面。奥莉安娜加入了一组志愿者的行列,照料那些受到*雾影响*深的人。
她每天晚上都回到这里帮忙,修理损坏的呼吸设备,为病患安装气管过滤器,让他们可以在*雾中正常呼吸。奥莉安娜把所有呼吸器全都分发完毕之后,却又看到了一个幼童正在痛苦地喘着粗气。奥莉安娜想都没想,立刻把自己的过滤面罩摘了下来给那名幼童戴上,自己只用一块手帕遮脸。
没过几天,奥莉安娜就病倒了,即使是家中的洁净空气也让她呼吸困难。她的肺部已经被腐蚀,每一次呼吸都是一次煎熬,她自己也无法逃脱毁灭的命运。
奥莉安娜代表万金油。奥莉安娜团战中*怕突进刺客一套秒及控制技能。前期注意**上刷,不要被打野有机可乘。只要发育正常,后期伤害很**,毕竟万金油英雄。
奥莉安娜浑身上下全部由发条和齿轮构成,是一个科技的奇观,但她并非生来如此——她也曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩。由于祖安下层街区的一次事故,让奥莉安娜患上不治之症,她日渐衰竭的身体必须被一点点替换成精密的人造**。
玩法分析
1、己方使用
指令:防卫可用于自身,让魔偶更快回到奥莉安娜身边。配合使用“指令:防卫”和“指令:攻击”能对敌人进行快速骚扰。
如果魔偶在奥莉安娜手上,那么“指令:杂音”是很强劲的逃生技能。在加速的同时又能让敌人减速,效果很强大。如果玩家正确掌控魔偶的位置,“指令:冲击波”能让玩家拉近敌人或者远离敌人。
2、敌方使用
奥莉安娜只能对魔偶所在的区域附近产生影响。利用这点来创造优势。小心正返回奥莉安娜身边的魔偶,可能会有让玩家意想不到的事情发生。
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