热血江湖刺客 热血江湖刺客pk怎么玩

今天给各位分享热血江湖刺客的知识,其中也会对热血江湖刺客pk怎么玩进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、热血江湖刺客加点详细点

1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6

11-35级(25点,合计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20

36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1

61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20

81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20

101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。

扩展资料:

热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20*防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。

用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊*以及自身攻击力比较低等条件要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。

二、热血江湖第6种职业"刺客"谁能介绍的详细点

热血江湖刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业;

1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及*小攻击力

分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,枪*牛比的气功刺客有了。

2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。

分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的*牛比气功刺客有了。

3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。

分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,

文字也度是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓*牛比的气功刺客有了。

4.闪影真境:强化**时的**损伤率,成为致命一击的可能*。

分析:**时的**损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,

这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,

初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。

5.身体闭塞:强化各种状态之时知间的持久。

分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。

6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。

分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,

可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的衜无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情**。

7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久佰。

分析:延长速攻时间。

8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。

分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。

热血江湖刺客辅助武功:

1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。

分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,

其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。

2.**术:将自己的影子**的法术。

分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,

配合闪影真境,**后还有概率把自残损伤转化为攻击。

3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。

分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,

刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,

但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于衜没有远程老鸟应该还是能卡上他。

4.幻影步法:减少自身20*的防御力,来提升100*的回避率。

分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),

这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。

5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。

分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,

也就是说在状态时间里100*攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的知快。

就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。

6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。

分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,

有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,

几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。

愤怒系统:刺客具备5级愤怒衜系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,

把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,**对手或许只是小菜吧。

补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,

不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,

并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了

三、热血江湖刺客怎么加点

攻击技能每一种有3个阶段

**阶段的技能效果是减少对方防御、增加下1次普通攻击发动超必杀的概率

第2阶段的技能效果是减少对方防御、每秒给对方一定百分比的伤害值

第3阶段的技能效果是减少对方防御、增加下1次普通攻击连续发动2次超必杀的概率

PS:减少的防御值和技能效果的百分比高低由不同等级技能决定!等级越高,技能附加效果越强!还有,攻击技能*好学中间的那个,减F而且持续掉血。

然后说下辅助技能里的

一句话,全都要学!不学刺客就没有特点了!

尤其是攻击对方同时获得一点蓄力点的那个,很有用的!隐匿可以等以后历练富余再学。到80级的时候*好把刺客的80级辅助技能书搞定!效果出乎祢的意料!

气功类:

三花聚顶+满:这是刺客保命气功,必加!

2转完时把**个气功(**个气功是增加攻击力和追加怒值的)也加满了!

开始加超必杀概率的那个先加1点**,然后把旁边的提升超必杀打击值的加满。加满后再加前面的超必杀概率!

加完后剩下的点加在连环飞舞上

好,3转了。把3转气功加满,剩下的加在

连环上,多余的点只能加在必杀上了(这个气功*垃圾),等4转完之后洗点,把必杀上的全洗掉。加在4转气功上,加满。

到90级了,去做90气功任务吧

做完开始加点。

到100级了,气功点又多了怎么办?继续加必杀上,5转,转完洗点,全加在5转气功!

PS:刺客一定不要加必杀这个垃圾气功,一旦**,就会和超必杀和连环冲突,影响发动概率。所以在转职前再加到必杀上,转完马上洗掉。

四、热血江湖刺客1-110级加点方案是什么

热血江湖中,刺客的角色加点策略至关重要。让我们一步步解析刺客的技能成长路径:</

从1级开始,新晋刺客的初始加点为1-10级,推荐分配9点,荆轲技能点1,三花点数1,连环1,必杀技能暂时保留,残花技能提升至6点,以提升基础生存能力。

11-35级阶段(总计34点),继续强化基础:</

荆轲1

三花1

连环1

必杀0

残花提升至11点,致手技能开始积累,加点20点。

到了36-60级(总计84点),刺客的攻击力和连招逐渐显现:

荆轲20

三花3

连环20

必杀0

残花20,致手保持20,同时加入闪影1点,增强机动*。

61-80级,进一步提升战斗效率(40点):</

荆轲、三花、连环和残花保持,致手、闪影各增加1点,千蛛技能加20点,连消技能也开始发挥作用。

81-100级(总计164点),强化连招的同时保持平衡:

闪影4,千蛛20,连消20,剑刃20,无情技能也加入,提升战斗技巧和生存能力。

*后的101-110级(20点):</

保持之前的强势组合,无情技能进一步提升,确保在战斗的*后阶段也能给予致命一击。

总的来说,热血江湖刺客的加点策略应以提升生存、控制和输出为主,随着等级的提升,逐步加强连招和控制技能,兼顾闪避和防御。希望这份策略能助你在江湖中游刃有余,成为真正的暗夜**!

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