欧陆风云3秘籍 欧陆风云3控制台代码大全

大家好,今天给各位分享欧陆风云3秘籍的一些知识,其中也会对欧陆风云3控制台代码大全进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、欧陆风云3科技秘籍怎么用

版本不一样没事都差不多

只是科技不能改老版 event 4003是改拉丁科技(改科技兵种强大)

新版王朝继承人不行要达到一定的要求下面教你怎样西化—(改科技)

按住 ait+168会跳出个框的输入秘籍

输入下面的英文或数字后按空格

magistrate行政人员

cash这个不用我说了吧,5000大洋。

stability加稳定

prestige加威望

spy得到5个**

diplomat得到5个外交官

missionary得到5传教士

merchant得到5商人

colonist得到5殖民者

二、《欧陆风云3》秘籍大全

  3071-3079殖民**(强化殖民率)3081-3082叛军3091-3093叛军3094叛军占领国土3095-3096部队改革**4001科技体制改拉丁人4002科技体制改东方宗教4003科技体制改拉丁人4011改革,**成本各项+24021选稳定或声望4022科学进展+选稳定或声望4023陆军**+选稳定或声望4024海军**+选稳定或声望4025降低支出+选稳定或声望4026贸易**+选稳定或声望4027传教士+选稳定或声望028行政**+选稳定或声望4029移民队+选稳定或声望 4030情报员+选稳定或声望 4031外交+选稳定或声望4032商人+选稳定或声望4033税收增加+选稳定或声望4034人身解放+选稳定或声望4035质量至上+选稳定或声望4036开扩创新+选稳定或声望4041-4042**改革**(还算良*)5001天主教5002新教5003***教逊尼派5004***教什叶派5005-5007叛军或减少税收50081声望或50钱50091声望或100钱50102声望或200钱50112声望或300钱50122声望或500钱5013+1000金钱VS+2声望5014失去声望+5军事传统+5海洋传统5015+10军事传统VS+1稳定+2声望5016-5018不吉利啊(丢钱或丢声望)5019-5021好年景 5022+5远洋收入+3移民队5023+3商人团5024+3外交官5025声望或名誉二选一5026人口丢失或者发生瘟疫502710陆军传统502812陆军传统502915陆军传统503020陆军传统5031投入1000金钱到陆军 25陆军传统503210陆军传统503312陆军传统503415陆军传统503520陆军传统5036投入2500金钱到海军25陆军传统5037首都基础收入增加或后备兵员增加5038首都基础收入增加或后备兵员增加5039首都基础收入增加或后备兵员增加5040稳定,陆军+100,+50钱5041政府**+2005042政府**+4005043政府**+10005044政府**+25005045-5048不吉利啊(丢钱)5051人身解放+15052-5053不吉利啊(丢钱或丢声望)5054加名誉15055+3通货膨胀5056获得宣战理由或+60关系5057首都+2要塞5058贵族政治+1 5059贸易震*或丢50钱5060稳定少15061因循守旧+15062首都人口增长+10或开拓创新+15063-5064不吉利啊5065金钱政治+15066-5069税收减少5070贸易收入+*505071税收减少5072税收增加 5073税收基数+1 5074增加预备兵员 5075-5081地方分权+1 5082金钱政治+15083进攻战略+1质量至上+15084质量至上+15085声望+5 5086因循守旧+1或开拓创新+15087获得核心省份5088得到宣战理由(我得到的是波兰)5089**集权+15090-5092丢50钱5092重商主义+25093-5095得到宣战理由509**一**改善关系5097人身拘束或人身解放+15098+1稳定5099重商主义或自由贸易+16000-20大洋传统+10陆地传统6001-20陆地传统+10大洋传统6002进攻战略或防御战略+16003**集权或地方分权60042情报员60057叛军60067叛军6007割地或宣战6011-6015提高**稳定*(祝您游戏愉快!)。

  

三、欧陆风云4秘籍大全

欧陆风云4前段时间刚刚发布,对于很多新手玩家们来说,要想成功掌握这款游戏中的250**,可不是一件简单的事情,所以不少人想到了这款游戏的秘籍,下面深空高玩就为广大新手玩家们奉上欧陆风云4秘籍,希望可以帮助到大家。

欧陆风云4秘籍大全:

nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)

nextsong#换下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd]#改变当前日期

time#现实时间

oos#意义不明

combatsound-战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50用了下,具体意义不明

morehumans(humans) [num]#添加更多的mr.human

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name]#打开或者关闭一个指定窗口

reload [file name]#重载文件

reloadinterface#重载界面

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or*.fx filename]#重新渲染

reloadtexture [texture file name]#重载材质

reloadloc#重载localisation下文件

poll#查看可触发的**(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的**)`

event [event id] [Target Country Tag]#执行指定**

die(kill) [Target Country Tag]#弑君

add_heir [Target Country Tag]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir [Target Country Tag]#悲伤淹没了你,**指定**继承人

siege [Province ID]#指定省份围城即刻胜利

annex [Target Country Tag]#吞并指定**

integrate [Target Country Tag]#整合指定**(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)

vassalize [Target Country Tag]#附庸指定**

discover [Target Country Tag]#发现指定**首都省份

winwars#战争胜利点数变为100*

spritelevel [Sprite level]#指定兵模等级

papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况

kill_cardinal#**列表**位枢机主教

clear#清空控制台

validateevents#重新检测**但不触发

testevent [Event ID] [Character ID]#测试**但不触发

testmission [Mission Name]#测试任务但不触发

cash [Amount]#钱

population [ProvinceID] [Amount]#给指定省份增加人口

setmissionaryprogress [ProvinceID] [Amount]#设置一个省份的传教进度

manpower [Amount]#添加后备兵员

add_natives [ProvinceID] [Amount]#给指定省份增加土着

add_reformlevel [Amount]#给帝国增加改革数目

add_opinion [Country tag]#增加指定**对你的关系

add_pi [Country tag]#增加指定**的教廷影响力

add_pa [Country tag]#增加指定**族长**

add_cb [casus belli tag] [target country tag]#添加对指定**的指定宣战理由

remove_cb [casus belli tag] [target country tag]#与上面相反

tag [Country tag]#窜档指定**

reset_mission_cancel [Country tag]#重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)

remove_defender_faith#移除玩家当前宗教的宗教守护者

add_missionary [Country tag]#给指定**增加传教士

add_colonist [Country tag]#给指定**增加殖民者

add_interest [Country tag]#添加指定**到你感兴趣的**列表中

remove_interest [Country tag]#从感兴趣的**列表中移除指定**

add_diplo#Adds diplomatic entroute(看不懂)

add_idea_group [Idea group key]#添加理念组

power [stability/tech_table_key/idea_key]#使用君主力量点数

powerpoints [AMOUNT OPTIONAL]#增加君主力量点数

adm [AMOUNT OPTIONAL]#增加行政力量点数

dip [AMOUNT OPTIONAL]#增加外交力量点数

mil [AMOUNT OPTIONAL]#增加军事力量点数

piety [AMOUNT OPTIONAL]#增加虔诚

stability [AMOUNT OPTIONAL]#提升稳定

imperial_authority []#增加皇帝**

prestige []#增加威望

PrintSynchStuff#显示随机数和随机**

observe(spectator)#看海模式

fow(debug_fow) [Province ID OPTIONAL]#取消/开启战争迷雾

collision(debug_collision)#显示碰撞模型

ti(debug_ti)#切换地图是否全开

savegame#存盘

IP#显示你IP

requestgamestate#从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)

nudge- Go to the nudge tool

revolt [Province ID]#指定省份叛乱

pirate [Province ID]#指定沿海省份出现海盗

legitimacy [AMOUNT]#设定正统*

mapmode [Mapmode type(int)]#切换地图模式

fullscreen#切换全屏

score#分数

balance- Region Balance output.

prices#物产价格信息

add_core [Province ID]#给指定省份添加核心

remove_core [Province ID]#去除核心

own [Province ID]#获得指定省份所有权

controll [Province ID]#获得指定省份控制权

selflearningai#开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)

aiview#显示AI额外信息

yesman#ai会同意你一切要求

memory#显示已使用内存

msg#切换消息弹出

helplog#在game.log里面显示所有控制台命令帮助

help [command name]#查看指定命令的帮助信息

欧陆风云4(Europa Universalis IV)整合全部The Rome DLC中文**版v1.22.1.0

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