97拳皇小游戏 97拳皇单机游戏手机版
1、模拟器的话,上下左右一般是w,s,a,d,重拳,重腿,轻拳,轻腿是u,i,j,k, 2、特瑞的大招能量喷泉↓←→·J或U、用不出来的话,可以使↓←↓←↓→+轻拳或者重拳 3、一般的连打大招,像八神的八稚女就是sdsa+轻拳或者重拳,有的人物是重腿或者轻腿 4、单次杀伤力的一般就是↓→↓→+腿或者拳,像东丈的死亡龙卷风就是↓→↓→·J或U 5、近身大招一般是→↘↓↙←两次或者←↙↓↘→两次
1、下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS
2、跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS
3、近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS
4、跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段打中↓↘→A或C)4HITS
5、七枷社跳跃C+站立D+敲大锤(↓↙←C)6HITS
6、超重击(CD)+升龙决斗(→↓↘A或C)2HITS
7、近身D+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)15HITS
8、下蹲D、A+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)16HITS
9、特别参赛队玛莉跳跃D+站立C+→A+野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS
10、跳跃D+站立C+→A+马丽电闪光(↓↘→↓↘→B或D)5HITS
11、近身下蹲B+站立A+马丽台风(近身→↘↓↙←→↘↓↙←B或D)3HITS
12、跳跃D+站立C+指天回旋脚(←蓄→B或D)+转踵落脚(↓↘→B或D)5HITS
13、山崎龙二爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回
14、跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS
15、下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS
16、跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS
17、跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS
18、拳皇94--2000共七作,每年出一作。拳皇94是开山之作,汇集了饿狼传说,龙虎之拳,怒,雅典娜等snk的明星,当时在**格斗界引起了不小的轰动;95是巅峰之作(从在业界的影响力来看);96的系统进步很大;拳皇97风云再起是系统完善之作(此作在**平淡无奇,但在中国却**人气至今仍雄居**街机榜前三位);98是97的增强版(或许是系列的完美之作?);99引入了援护系统;2000是99的加强版。可以说97--2000全是96的增强版本,变化不大。拳皇系列已经走到了尽头,没有多少进化的余地了。拳皇2000可能已是绝响,snk已宣布停止开发拳皇系列。
19、而街霸和拳皇的濒临灭绝相比,可谓之正如日中天。除了正统街霸4万众期待外,少年街霸系列,立体街霸系列,漫画英雄vs街霸系列也在世界各地享有*高的人气度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正统街霸来说:**作诞生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。从时间上来说确实慢了一些,但真可谓"十年磨一剑",作作是**。街霸1开创了格斗游戏的纪元;街霸2轰动业界使格斗游戏成为主流游戏,可以说街霸2奠定了格斗游戏的基础,之后的每部格斗作品都在模仿它;
20、街霸3亦是**之作,是当今2d格斗的巅峰之作;街霸4是怎样的恐怕只有capcom内部制作人员知道,但笔者可以肯定的是拳皇97风云再起它一定会成为新千年2d格斗的no.1。
一九九七年——众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别**作出解释(说是由****引起的事端)及处理善后的问题。
K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,K.O.F.97之声势就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的武道家都会纷纷云集。
在大赛前,与草薙京有着宿世姻缘的**雪登场,同时草薙京的徒弟——十分仰慕他的矢吹真吾也出现在大众面前,草薙京传授了他草薙流古武术。经过激烈比赛,大会结束,此时八神庵和莉安娜体内的**力量突然爆发。
在击败暴走的两人后,在大会中引人注目的七枷社、夏尔米、克里斯登场,这三人的真实身份竟然是大蛇一族的四天王。一番激战后战胜了三人,而这时候大蛇借助克里斯的身体成功复活!传说之中*强的黑暗力量主人——大蛇OROCHI终于出现了,*终OROCHI败于三**的草薙京、八神庵、神乐千鹤的手上。
在*后,元气大伤的八神庵被神乐千鹤救回神舍修养,而重伤的草薙京则被N.E.S.T.S.组织生擒回去,成为制造复制人的素材。
草薙京,大蛇篇的男主角,KOF的代表人物,亦是贯穿整个《拳皇》系列的灵魂人物,也是为数不多的全勤人物。京是守护三种之**之一“草薙剑”的草薙流古武术的继承者,拥有赤炎能力。在1994年和红丸、大门组成**队一同参加KOF'94,并在之后一直参加KOF。在KOF‘95中成为正式主角
神乐千鹤,背负守护“三**”之中“八咫镜”的神圣使命,本名八咫千鹤;因为是守护着大蛇封印的家族,不能透露本来的姓名,因此改姓氏为神乐。
八神庵,初次登场于拳皇系列第二作《拳皇95》。是拳皇系列游戏主人公草薙京的宿敌·好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公。与草薙京相对,使用着能操作紫色火焰的格斗术。是守护三**之中“八尺琼勾玉”的八神一族后裔。
大蛇,《拳皇97》的*终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。
《拳皇97》的*终决战中草薙京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三**”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。
《拳皇》大蛇篇的主角,贯穿KOF系列的灵魂人物。守护三**之一“草薙剑”的草薙一族后裔,草薙家家主草薙柴舟之子,拥有操纵赤炎的能力。
富裕家庭出生的日美混血儿,拥有堪比****的容貌。全**异种格斗大会决赛中被草薙京打败获得亚军,从此成为了京和大门的友人。
奥林匹克运动会柔道项目**级选手。全**异种格斗大会准决赛中败给草薙京获得季军,自此与京、红丸结识,经常一起参赛。
《饿狼传说》系列的主角,被称为“传说之狼”。幼时目睹义父杰夫被南镇帝王吉斯·霍华德所害,从此立志**,*终打败吉斯,成为南镇的英雄。
特瑞的弟弟,两人并无血缘关系,自小一起生长于孤儿院,后被杰夫领养为义子。杰夫**后拜入不知火半藏门下学艺,与不知火舞相恋。
特瑞和安迪的挚友,自小便移居泰国,凭借自己的努力成为了泰拳冠军而名声大噪。角色原型可能是《明日之丈》里的矢吹丈。
《龙虎之拳》系列的主角,外号“无敌之龙”。*限流馆主坂崎拓马之子,在父母出事以后为了养活妹妹而靠参加地下格斗来挣钱,与琼互有好感。
亮的同门师弟兼竞争对手,外号“*强之虎”。加西亚财团的下一任继承人,但对继承家业兴趣不大,反而热衷于格斗,一直暗中喜欢着百合。
亮的妹妹,曾被黑帮**,后来为了不成为负担而学习空手道。*初与不知火舞、琼组成女*格斗家队,KOF96后才正式代表*限流参赛。
哈迪伦上校的养女,军衔为士兵,其生父盖德尔为“八杰集”中的一员。幼时因大蛇之力暴走而**了自己的亲人,加入怒队后被拉尔夫和克拉克关心着。
克拉克长年以来一起出生入死的战友,军衔为大佐,偏重强力打击技。角色造型可能参考了《**滴血》中史泰龙扮演的兰*。
拉尔夫长年以来一起出生入死的战友,军衔为少佐,偏重轻巧投掷技。角色造型可能参考了《终结者》中施瓦辛格扮演的T800。
高校生兼人气偶像,镇元斋的得意徒弟,天生具有遗传自家族祖先的超能力。《拳皇》系列每一作中她都会以一套新的造型登场。
镇元斋门下弟子,和雅典娜不同,他的超能力是全凭自己辛苦修炼而来的。与雅典娜一直保持着“朋友之上,恋人未满”的关系。
守护三**之一“八咫镜”的八咫一族巫女。因为守护着大蛇的封印而不能透露姓氏,因此改姓“神乐”。多次促成京、庵两人的联手。
不知火流女忍者,安迪的恋人,自小父母双亡,由祖父不知火半藏抚养长大。因其美貌、身材以及**的造型而在玩家中赢得了超高人气。
“幻影”酒吧的女老板,原为黑帮成员,与坂崎亮交手后脱离了组织。曾经女扮男装在泰拳比赛中获得优胜,参赛目的是想为弟弟*取手术费。
韩国土生土长的跆拳道师范,为人相当具有正义感。将逃犯张巨汉和砍人魔蔡宝奇收归门下,对两人进行矫正教育。
原本是一名多次破坏公物的囚犯,后来**被金收服。因与蔡宝奇同病相怜而产生友谊,一直想逃离金的更正训练。
原本是一名拦路砍人魔,后来被金收服被迫接受改造。因与张巨汉同病相怜而产生友谊,一直想逃离金的更正训练。
喜欢到处旅行的自由人,在C·Y·S乐队里担任吉他手。真实身份是大蛇“四天王”中的一员,高尼兹死后“八杰集”由他**。
时尚服装设计师,在C·Y·S乐队里担任键盘手。真实身份是大蛇“四天王”中的一员,其胸围是《拳皇》系列所有角色里*大的。
对读书没有兴趣的小孩,在C·Y·S乐队里担任主唱。真实身份是大蛇“四天王”中的一员,后来被当成了大蛇转生的容器。
生长于冲绳某孤儿院,后私自离开并加入当地黑帮组织。《拳皇》中设定其为“八杰集”的一员,但自己并没有将“八杰集”的义务放在心上。
本名“玛丽・瑞恩”,是一名私家**。其祖父死于吉斯之手,因与特瑞命运相似而走到了一起。角色原型通常认为是《龙珠》中的人造人18号。
吉斯的手下,号称“棍王”,对吉斯忠心耿耿。KOF95中与八神庵、如月影二组队参赛,结果被庵打至重伤,自此将庵视为敌人。
《拳皇》系列经典角色,草薙京的宿敌。守护三**之一“八尺琼勾玉”的八尺琼一族后裔,家族因血之契约而改姓“八神”,拥有操纵苍炎的能力。
草薙京的徒弟,在KOF96上看到京的活跃而产生憧憬,决意拜师。装束完全向京看齐,平时甚至会用笔记下京说过的话。
八神庵血之暴走后的姿态,速度大幅度变快,跳跃力比正常的庵要低,攻击力大增的同时防御力大降。
2、暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜
莉安娜血之暴走后的姿态,速度更快,杀伤力更高,但受到对手的伤害也更多。
七枷社体内大蛇之力觉醒后的姿态,能够使用大蛇一族的「地」之力,其能力对应主角队中的大门五郎。
夏尔米体内大蛇之力觉醒后的姿态,能够使用大蛇一族的「雷」之力,其能力对应主角队中的二阶堂红丸。
克里斯体内大蛇之力觉醒后的姿态,能够使用大蛇一族的「炎」之力,其能力对应主角队中的草薙京。
大蛇篇*终BOSS,被称为“地球意志”的存在。自远古时代起便一直守护着地球,因人类与自然的对立加剧而决定清洗世界。
好了,关于97拳皇格斗和kof拳皇97的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、模拟器的话,上下左右一般是w,s,a,d,重拳,重腿,轻拳,轻腿是u,i,j,k, 2、特瑞的大招能量喷泉↓←→·J或U、用不出来的话,可以使↓←↓←↓→+轻拳或者重拳 3、一般的连打大招,像八神的八稚女就是sdsa+轻拳或者重拳,有的人物是重腿或者轻腿 4、单次杀伤力的一般就是↓→↓→+腿或者拳,像东丈的死亡龙卷风就是↓→↓→·J或U 5、近身大招一般是→↘↓↙←两次或者←↙↓↘→两次
1、进入输入设置,进行全部游戏的统一设置,或者进入输入设置,进行这个游戏的**设置; 2、进入设置菜单后,用方向键上下移动光标,哪个键位要修改,就在哪个键位的位置按回车,然后输入想要使用的按键,注意等待一、两秒之后再按方向键改变光标位置; 3、等到设置完毕,按Esc退出到设置主画面,再按TAB关闭设置菜单就可以游戏。 1、载入游系后,在游系(game)选项中选安键设定(redefine
1、载入游系后,在游系(game)选项中选安键设定(redefine keys),看你想使用的玩家编号,设定按键(包括基本操作键和start,in corn),游戏开机动画上如果显"player one or player two start"就按start键,如果显"in corn"就按"in corn"键. 2、草雉京(实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”) 3
1、《拳皇97》这款游戏相信已经陪伴很多玩家很多年了,下面就为大家带来《拳皇97》从*基础的操作,再到每个角色的出招表,希望对各位玩家有所帮助。 2、基本操作键介绍,出招表,ADVANCED、EXTRA模式共通操作。 3、主角队出招表:草薙京、二阶堂红丸、大门五郎。 4、饿狼传说队出招表:特瑞、安迪、东丈。 5、龙虎之拳队出招表:坂崎良、罗伯特、坂崎由莉。 6、怒之队出招表:莉安娜、拉尔夫
1、《拳皇97》是一款于1997年发行的格斗游戏,至今仍有很多玩家的喜爱。游戏中包含34个可玩角色,每个角色都有**的技能和招式。此外,在游戏中每个角色都有一个结*,玩家可以通过不同的路线体验到各种结*。游戏中的音乐和画面质量也是当时的佳作之一。 2、“97”作为《拳皇97》的后缀,已经成为了游戏界的一个代名词。很多的格斗游戏和游戏玩法都借鉴了《拳皇97》的创意和风格。例如,即时换角色
1、中文名称: PS模拟游戏:《拳皇97》 2、在众多格斗游戏爱好者的心中,《拳皇97》无疑是一个经典之作。从1997年首次推出以来,它就以其**的游戏机制和丰富的角色设计赢得了广大玩家的喜爱。如今,这款经典游戏的PS模拟版本再次唤起了人们对它的回忆。通过PC模拟器,玩家可以在现代化的电脑设备上体验《拳皇97》的魅力。 3、《拳皇97》作为一款FTG(格斗游戏),它不仅注重角色间的对抗
拳皇97是一款经典的格斗游戏,而雅典娜则是其中一个备受玩家喜爱的角色。她拥有多种强力的招式和技能,使得她在游戏中成为了一个非常强大的角色。在本文中,我们将为大家详细介绍拳皇97雅典娜的出招表,帮助玩家更好地掌握她的技能。 2.站立B:踢腿,可以打断对手的连击。 3.站立C:上勾拳,可以打击空中的敌人。 1.飞翔踢(qcf+A/B/C/D):雅典娜跳起后向前踢腿,可以打击空中的敌人。 2
1、外式影舞梦弹:→+A+A、外式轰斧阴死神:→+B、外式百合折(跳跃中):←+B、百式鬼燃烧:→↓_+A或C、二百十二式琴月阴:→_↓_←+B或D 2、百二十七式葵花:↓_←+A或C(可三回连续输入)、屑风(近身):←_↓_→+A或C、百八式暗勾手:↓_→+A或C、禁千二百十一式八稚女:↓_→_↓_←+A或C、里百八式八酒杯:↓_←_↓_→+A或C 3、A=轻拳、B=轻脚、C=重手、D=重脚
1、经典街机游戏《拳皇97》,问世这么多年来,人气很旺,随着电脑和网络的普及,也出了不少改版,目前较火的改版竟然是《风云再起无限气》和《屠蛇版》,而主打平衡*改良的,却人气不高。看样子,华丽,刺激的,比较容易吸引新玩家。而主打平衡改进的,因为宣传不够,或者改良思路没有获得大众认可,人气都不行。 2、大部分人玩的还是原版,但是这么多年,随着游戏的深入研究,pk时出场角色基本只限定在5强里
以1P为例,以键盘上右侧的数字键为参照 1、近身4/6C、近身4/6D,其中C投伤血量** 2、普通投可以用AB、2A、2B、2C、2D拆解 轰斧阳:6B,用于特定连招,如大猪、千鹤等人物。对手起身时蹲防不能,晕值不高 八拾八式:3D,用于连招,也可破大门天地返BUG震,5次打晕对手(必须是2段全中) 奈落落:(空中)+1/2/3C,用于起跳压制,也可抢空,5次打晕对手 小升龙:623A