adc天赋加点图 lol攻速溢出天赋怎么点
1、我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:
2、(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:
3、(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:
4、(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:
5、(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
6、(5)大野:适合大多数大野英雄(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。图如下:
7、以上个人总结,不喜勿喷!请勿网上随意复制传播!
1、常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,**力,攻速等必不可少的属*。那么在天赋上也就有着自己**的选择,在凶猛系**阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属*啦!
2、第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。

3、同样,第三阶层的吸血习*也是增加吸血习*的。
4、第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢*泉的文森特来说,简直就是史上*适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终*天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,*价比算是新天赋树里**的天赋点了吧!
5、而在坚决系里,**阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们**上混得更加风生水起。
6、第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
1、这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
2、双刃剑:**敌人伤害增加,被**伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人**,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而
3、洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+
4、法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点
5、咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
6、毁灭攻势:增加额外**力这些换汤不换*的天赋就不过多解释了,这里要注意
7、死神和以前的**系*终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在**系*终天赋换成了
8、提高3%伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成
9、主宰:增加5%*大生命值,减伤类天赋
1、英雄联盟adc天赋加点图,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟adc天赋加点图的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟adc天赋加点图的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、刺客型中单需要的是**的伤害与瞬间爆发能力,所以在天赋树口需要尽可能选择一些提升伤害的天赋点。凶猛系里巫术与狂怒之间选择巫术,刺客英雄瞬间爆发的源头是技能伤害,点出巫术*价比显然比狂怒要高。
3、双刃剑不用说,刺客英雄都都青睐这个天赋点。先天资质这个天赋点*价比实在低,18级才提升那么一丢丢面板属*,还是选择吸血习**!天赋点赏金猎人简直就是滚雪球神技啊,只要多杀几次人,伤害就能蹭蹭蹭往上提升,对于那些刺客英雄来说,这是再好不过的天赋点了。第五层不多做解释,物理型刺客点粉碎重击,法师型刺客点明锐思维。
4、在诡诈系里,**阶层点出漫游者,有助于游走带节奏。第二层点饼干,打线上符能亲和对我们没什么卵用。第三层则选择无情,前面也说了,对刺客来说,能提升一点伤害算一点,千万不要放过任何一点一滴。危险游戏很适合行走在刀尖上的刺客,当遭遇不分伯仲的情况时,危险游戏往往能起到救命的作用。
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