ap提莫符文 提莫cd流符文
1、红色固定法穿,**固定护甲,蓝色固定磨抗,大精华法强 2、或者ADC是红色固定攻击,黄固定护甲蓝固定磨抗大精华攻击 3、双休:红攻击黄护甲蓝磨抗大精华法强 4、ADC:攻速鞋--无尽--红叉--饮血--轻语--大冰锤 5、AP:面具--时光杖--帽子--巫妖之祸--法穿杖--沙漏 6、双休:攻速鞋--腐蚀之刃--智慧末刃--离子火花--大冰锤--绿爪 7、加点AP主E副Q有大点大
1、AP沃里克前中期三件套是峡谷制造者,攻速鞋或者法穿鞋,纳什之牙。这三件套可以大幅度提升狼人的持续对战能力和Q技能的伤害,同时加强狼人的续航能力。
2、后期三件装可以选择帽子,法穿棒和隐焰,这三件装备可以*大程度提高AP狼人的伤害。
3、三项+破败+智慧末刃+贪欲九头蛇+复活甲+鞋
4、评价:不建议纯输出装,太容易暴毙了,推荐后两件装备换成肉装提高生存。
5、主系:强攻、凯旋、韧*、坚毅不倒
6、属*碎片:+9攻击速度、+9适应之力、+6点魔抗
1、时光杖、大帽子、法穿鞋、鬼书、中亚沙漏、冰杖。
2、游戏《英雄联盟》AP狼人的出装推荐包括时光杖、大帽子、法穿鞋、鬼书、中亚沙漏和冰杖。时光杖提供生命值、法术强度和冷却缩减,增加狼人的生存能力和输出能力。大帽子增加法术强度,提升法术伤害。法穿鞋增加法术穿透,使技能更好地穿透敌方前排英雄防御。鬼书提供技能冷却缩减和生命值,同时提供重伤效果,对敌方回复能力造成干扰。中亚沙漏增加魔法抗*和护甲,提供保护效果,增强狼人的生存能力。冰杖增加生命值和法术强度,同时提供减**果,增加狼人的控制能力。
1、ap狼人出装推荐:**件吸血枪,第二件大帽子,然后堆肉,兰顿绿甲狂徒反甲。
2、玩法推荐:主要黑暗收割打**团好使,一个1/3血的脆皮,一个闪现q就死,我这几把全都是**团三四个头,然后直接起飞。也不怎么怕风筝,前期主ap,w起手,长按q贴近身,然后虚弱,再恐惧控制一手,然后r+吸血枪+q。
3、狼人这个英雄在重做之后,赖以生存的大招改为非指向*技能之后,变得更加冷门,在平时的对*中已经很难看见狼人的身影了,不少的玩家在无限火力随到狼人都是直接撇掉,但是也有一部分硬着头皮玩下去,并开发出来了**的AP狼人的玩法,在此模式之下居然有着相当亮眼的表现。狼人的被动技能效果让他在血量少于25*的时候,会有着3倍的**效果,而狼人的主要输出技能Q本身就是AP伤害,而且拥有着高达70*的**值,在配合被动三倍的**效果,一个Q就是210*的**,当一个狼人血量很低的情况下,几乎无限Q瞬间回满血。
1、无限火力ap狼人出装推荐:**件吸血枪,第二件大帽子,然后堆肉,兰顿绿甲狂徒反甲。
2、玩法推荐:主要黑暗收割打**团好使,一个1/3血的脆皮,一个闪现q就死,我这几把全都是**团三四个头,然后直接起飞。也不怎么怕风筝,前期主ap,w起手,长按q贴近身,然后虚弱,再恐惧控制一手,然后r+吸血枪+q。
3、狼人这个英雄在重做之后,赖以生存的大招改为非指向*技能之后,变得更加冷门,在平时的对*中已经很难看见狼人的身影了,不少的玩家在无限火力随到狼人都是直接撇掉,但是也有一部分硬着头皮玩下去,并开发出来了**的AP狼人的玩法,在此模式之下居然有着相当亮眼的表现。狼人的被动技能效果让他在血量少于25*的时候,会有着3倍的**效果,而狼人的主要输出技能Q本身就是AP伤害,而且拥有着高达70*的**值,在配合被动三倍的**效果,一个Q就是210*的**,当一个狼人血量很低的情况下,几乎无限Q瞬间回满血,那种感觉是多么的爽快。
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1、红色固定法穿,**固定护甲,蓝色固定磨抗,大精华法强 2、或者ADC是红色固定攻击,黄固定护甲蓝固定磨抗大精华攻击 3、双休:红攻击黄护甲蓝磨抗大精华法强 4、ADC:攻速鞋--无尽--红叉--饮血--轻语--大冰锤 5、AP:面具--时光杖--帽子--巫妖之祸--法穿杖--沙漏 6、双休:攻速鞋--腐蚀之刃--智慧末刃--离子火花--大冰锤--绿爪 7、加点AP主E副Q有大点大
1、自认为提莫这个英雄,只适合猥琐玩家玩并且玩提莫的拯救不了世界........... 2、法伤出装:法师鞋、**书(必备,野区团战蘑菇放的好的话,站家收人头....)时光之杖、腐蚀之刃、帽子、沙漏。 3、放蘑菇的技巧基本来说有几种流派 4、1放塔底下的这个不推荐.......但如果团队的GANK频繁,线上几乎没人的话。塔底下放几个是很恶心人的 5
1、出门装:召唤师技能建议带**和闪现。。出门鞋子+3红。增加机动*,还能有回复,对拼时可以用掉**。 2、中期:先出纳什之牙,有攻速有CD有AP,对提莫都很重要。如果真的很顺。后两件可以先小面具+帽子。如果感觉太脆就小面具加冰杖。蘑菇主要用来开草丛和敌方面GANK的路线视野,保命,**。清兵什么的*好不要用。 3、顺风装:中期如果对方AP多,就先出个智慧末刃过渡,后期换飓风
1、看对手初装,一般ADC走下同辅助一路,如果对面也是ADC,果断出草鞋三红,对点耗血不虚。 2、如果对面AD,多兰剑就可以了,前期靠你判断。 3、然后是正规初装,顺风红爪直接暴风大剑,转无尽,对面肉不多红爪转灯笼压线,肉多红爪转绿爪点人,吸血权杖早带,尽早出饮血剑,如果对面有突进系,例如男刀,赵信等,女妖面纱也必须出,所以一般的装备是,狂战鞋,饮血,无尽,灯笼或绿爪+红叉或者幽梦,女妖。 4
1、你好,AP小炮真心不可怕,她*大的缺陷是清兵能力不稳定,特别是在塔下。 2、炮娘的E技能怎么会有发条的QW伤呢?前期发条还是比较缺蓝的,出了圣杯后就基本够用了(主Q副W 1级E即可)。况且发条的普通攻击比小炮疼多了,QW中后 E技能给自己个盾就是死拼小炮(单挑情况)。再往后拖发条的清兵能力*强,如果技术不如对面炮娘,别去拼,再去刷F4就可以了线上的小兵小炮需要至少你两倍的时间才能清完呢
1、ap狼人出装推荐:**件吸血枪,第二件大帽子,然后堆肉,兰顿绿甲狂徒反甲。 2、玩法推荐:主要黑暗收割打**团好使,一个1/3血的脆皮,一个闪现q就死,我这几把全都是**团三四个头,然后直接起飞。也不怎么怕风筝,前期主ap,w起手,长按q贴近身,然后虚弱,再恐惧控制一手,然后r+吸血枪+q。 3、狼人这个英雄在重做之后,赖以生存的大招改为非指向*技能之后,变得更加冷门
1、出门装:出门装推荐是水晶瓶+血瓶出门。纯AP石头人前期的蓝耗非常高,出一个水晶瓶的*价比非常的高。饰品推荐是**饰品。 2、**次回家:**次回家建议是双多兰戒指,因为前期的双多兰戒指*价比**,有不错的法强和生命加成,而且清兵后有一定的蓝回复。 3、中期装:法师鞋子+深渊+时光。时光作为一个半肉AP装,对于纯AP的石头人还是有必要出的,有不错的成长型。 4、成型装
1、蓝色成长魔抗或者成长法伤或者固定减CD 2、AD符文中,**和蓝色出攻击速度就是渣了。完全没什么效果。 3、就是AP全选法伤,固定或者成长随你自己决定,想前期或者后期。 4、AD全物理攻击,固定和成长同上。 5、因为游戏中所有技能的伤害加成都是靠法术强度或者物理攻击力的。你一套加20攻击力的符文可不是简单地加20攻击力,还有所有AD英雄的技能伤害加成。 6、不过这样出法有点*端,不推荐。 7
对于AP船长(Gangplank)的天赋点分配,可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。 以下是一些常见的AP船长天赋方案: 1.防御型天赋方案:选择“格挡”和“硬化皮肤”来增强船长的生存能力。选择“探险家”和“运动”来提高船长的移动速度和探索能力。 2.输出型天赋方案:选择“精通”和“狂热”来增强船长的输出能力。选择“凶猛”和“无情”来增加船长的暴击率和暴击伤害。 3.混合型天赋方案
1、出门装布甲五红保证自身生存。线上混的好的话可以回家考虑出鞋子可以把布衣和成闪避鞋如果对面是AP上单那么买水银鞋布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)先出鞋子前期要一个很好的抗*,这时可以选择出灯笼。。(灯笼能加抗,加物理攻击。还有吸血,还有一个免费的眼睛。防止对面打野英雄GANK。能省下一点钱。) 2、如果线上压力较大优先考虑把鞋子出出来。 3、出完灯笼之后就可以选择出大件了