dnf剑宗觉醒 剑宗觉醒技能叫什么
1、在女皇那边有个人点他就行了,现在觉醒材料是5个白色大晶块,5个红色大晶块,50个钢铁片,50个特级硬化剂,第二阶段是通关死亡之塔15层,第三阶段是打阿尔伯特,然后与他交谈.. 2、交谈好先别急着按确定,目前有网游发现个BUG,在任务没交的时候去PK场加你想加的点,然后出来交任务,能免费洗点的.. 1、鬼剑士→剑魂<转职>→剑圣<一觉>→剑神<二觉> 2
dnf剑宗一二觉数据偏弱,三觉的引入又**延长了觉醒演出时间,该职业根据不同的装备搭配可适应爆发环境亦可适应续航环境,职业*能较综合,但两面都没做到**也意味着综合而并不**。
剑皇,或者大多数的人更喜欢称之为“剑宗”,由女鬼剑中的驭剑士通过一、二次觉醒而来,同时是**批三次觉醒的职业,职业定位为物理百分比的纯c职业,虽然是近战职业但范围技能特别多,而且因为被动一一驭剑术的存在所以爆发能力处于全职业上游水准,机动*在全职业中也是名列前茅,技能形态**。
重点涉及的基本属*为物理攻击、力量、属*强化以及其他加成,暗降临和冰降临的三绝斩涉及**攻击。三觉之后处于一线程度,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样*,上手难度也较低,爆发速度快。现在是非常推荐新人入手的职业,也是非常推荐新人入坑的版本。
武器类型:巨剑、**、太刀、短剑,推荐巨剑
巨剑:爆发强,续航弱,攻击范围大,连击能力低,机动*弱
**:爆发强,续航弱,攻击范围中,连击能力中,机动*中
太刀:爆发弱,续航强,攻击范围小,连击能力高,机动*强
短剑:爆发中,续航强,攻击范围小,连击能力高,机动*中
输出环境:四流派中巨剑的技能形态是*符合目前副本环境的,可以走爆发和怪物拼个你死我活,也可以通过歧路等CD套增强续航能力和怪物游斗,而且攻击范围大也不用担心空技能的问题。
其他优劣势:整体处于全职业一线水准,职业本身拥有四种武器精通,这意味着职业的玩法充满多样*,上手难度也较低,爆发速度快。
这个职业虽然有柔化,但是整体上是操作非常简单的职业,乍看之下设计上非常快餐化,技能都是简单粗暴一板一眼,在全职业里的操作复杂程度基本就是垫底水平,没有什么讲究,技能都是大范围,大招动不动就是全屏**还自带控制,想空技能都很难。
但是其实剑宗的武器精通设计是整个职业设计的精髓,理论上4个武器流派各有特色而且输出风格是完全不同!但是由于版本的变化,现在是主要还是主打巨剑和短剑,巨剑其实就是滚键盘,如何在短时间把所有技能丢出去,短剑类似,但是要注意保证同样时间有更多的hit数来保证奥义的伤害
首先要搞清楚剑宗的各种增伤机制,除开那种不需要触发的被动以外,主要在输出前触发的主要集中在几个武器精通上。
对于巨剑,输出前要用帝国剑术蓄力攻击一次,触发巨剑精通buff,其次蓄力破军炫舞斩和蓄力恶即斩也可以触发巨剑精通buff,所以巨宗尽量不要开帝国剑术连发;
对于太刀,柔化后释放的下一个技能有增伤,所以大技能尽量在帝国剑术等一些小技能释放过程中或其他输出技能释放完的后摇中柔化释放出来;
对于**,需要用穿云破空剑、幻剑术、雷鸣千军破技能的冲击波击中"目标"来触发buff(注意,帝国剑术的冲击波没用),所以*好提前用上述技能的冲击波打中任何东西(桶、柱子都行);
对于短剑,释放魔剑降临后要再放一次来降临第二把魔剑。
活用驭剑术,如破剑阵柔化技能可以瞬间**,装有斩恶者护石的恶即斩可以在连续斩击结束后立刻柔化其他技能,幻剑阵注意柔化速度防止把技能柔化没,破军炫舞斩不用等到旋转结束等等。
**流的幻剑术注意本体打到敌人,不然伤害会低很多。
穿云破空剑可以用来控制敌人走位,位移敌人,也可进入无敌状态来躲怪物技能。
一觉伤害拥有延迟判定,可以预判怪物行动来释放。二觉也可以预判怪物行动来提前释放。
短剑流尽量使用多段攻击来保证魔剑奥义的触发数。
DNF(地下城与勇士)中,剑宗作为一种近战输出职业,一直备受玩家喜爱。在二觉版本的更新中,剑宗也有了全新的进阶形态。但是,想要成为一名**的剑宗玩家,必须要注意一些细节。本文将介绍一些DNF剑宗二觉需要注意的细节。
在剑宗二觉中,技能的使用顺序非常重要。首先,需要使用的是技能“画龙点睛”。这个技能可以增加自身的攻击力和攻击速度,并且还能强制出招。因此,使用这个技能可以让接下来的技能连招更加流畅。接下来,需要使用的是技能“龙眼剑”。这个技能可以造成大量的伤害,并且可以穿透敌人的防御。*后,需要使用的是技能“剑气爆发”。这个技能可以在一瞬间造成大量的伤害,是剑宗*强大的技能之一。
作为一名近战输出职业,剑宗在战斗中需要时刻注意自身的安全。因此,在剑宗二觉中,防御技能的使用非常重要。其中,技能“回旋斩”是一个非常重要的防御技能。这个技能可以让剑宗在攻击时获得无敌状态,并且可以对周围的敌人造成大量的伤害。此外,技能“剑气护体”也是一个非常重要的防御技能。这个技能可以让剑宗在受到攻击时获得护盾,减少受到的伤害。
在剑宗二觉中,气力的使用非常重要。气力可以让剑宗使用技能,并且可以增加技能的威力。因此,剑宗需要时刻注意自身的气力状态。如果气力不足,剑宗就无法使用技能,这将会让剑宗的输出能力大大降低。因此,剑宗需要时刻注意自身的气力状态,并且合理地使用技能。
在剑宗二觉中,装备的选择也非常重要。在选择武器时,剑宗应该选择能够增加攻击力和攻击速度的武器。在选择护甲时,剑宗应该选择能够增加防御力和气力的护甲。此外,剑宗还需要选择一些能够增加技能威力和减少技能冷却时间的装备。
总之,剑宗是一个非常强大的近战输出职业。在剑宗二觉中,剑宗需要注意技能的使用顺序,防御技能的使用,气力的使用以及装备的选择。只有掌握了这些细节,剑宗才能够在战斗中发挥出*大的能力。
1、dnf剑宗**伤害连招推荐为:破军旋舞斩+恶即斩+穿云破空剑+飓风魔剑+瞬影三绝斩。
2、这套连招的核心思路是利用剑宗的技能特*,通过合理的技能组合和连招顺序,实现高伤害输出。首先,使用破军旋舞斩作为起手技能,这个技能可以快速接近敌人并造成一定的伤害。紧接着,使用恶即斩,这是剑宗的主要输出技能之一,具有较高的伤害值。在恶即斩之后,立即使用穿云破空剑,这个技能可以迅速追击敌人并造成额外的伤害。然后,使用飓风魔剑,这个技能可以在短时间内持续对敌人造成伤害,为接下来的连招创造更好的输出环境。*后,使用瞬影三绝斩作为收尾技能,这个技能具有较高的爆发力和伤害值,能够有效地结束连招并造成大量的伤害。
3、需要注意的是,在实际的战斗中,需要根据敌人的状态、位置和自身的技能冷却情况等因素来调整连招的顺序和组合。此外,还可以通过合理的装备选择和技能加点来进一步提升连招的伤害输出。
4、除了以上推荐的连招之外,剑宗还有其他的连招组合和技巧,例如利用技能之间的衔接实现连招的无缝连接、利用技能的特*进行针对*的输出等。因此,玩家需要不断学习和探索新的连招技巧和组合方式,以提升自己的战斗能力和游戏体验。
5、以上内容仅供参考,玩家可根据个人习惯和战斗需求进行调整,以形成*适合自己的连招方式。
1、先抢个沙发!字数很多,请lz耐心等等
2、先说说我的剑宗是走贫民路线,**暴击流,靠小技能连招持续输出,不喜欢一招清屏,无乐趣。
3、通用技能只加满物爆,堆暴击必备。
4、qp技能满力量、命中、物爆、属强,移动,剩下的加体力和回避,有一个满不了。
5、跃空斩满(伤害不错,可以锁定z键平地释放,另外**流冲击波伤害客观)
6、连环斩满或者31刚出5次斩伤害一直稳定,使用中按C可强制中断**打怪都不错,如果sp富裕就加满)
7、魔剑降临:Lv1或者满因为我刷图是小技能连接,而且我用的**,***连接很流畅,sp有富余所以我满的
8、驭剑术个人感觉技能衔接很连贯,没有cd空窗期,所以根本用不着中断,输出习惯了根本不用去考虑中断后对下个技能的加成。所以这个技能放弃(同武*的柔化)。
9、疾影斩:Lv1或者不加(对怪物造成僵直不错,但是按键放满了,主要考虑要短时间输出,所以没加)
10、幻剑术满,因为是**流,砸地五次加强大的控场和冲击波伤害,cd短并且你放出去这个技能的时候可以从容的加buff或者使用别的技能形成小爆发。
11、升龙剑满,累死于白手的破军,死顶,cd短,输出稳定。
12、人剑合一满(buff技能物爆+20*剑宗的核心技能,也是选择堆暴击的主要原因,有契约我已经堆到16级了,很强大)
13、穿云破空剑满(抓取技能,还可以用跃空斩补刀 cd短,非无色技,强大的控场)
14、魔剑奥义满,被动技能给技能增加附加效果,必满不解释。
15、破军旋舞斩满(女版拔**害和范围都不错)
16、瞬影三绝斩满(学了TP可以增加范围和大小,nb以后sp富裕,增大范围很可观,全屏)
17、雷鸣千军破满(伤害高范围大,满tp多出来很多剑,用**冲击波伤害惊人,而且瞬发)
18、恶即斩满(*强百分比技能,就是蓄气有点烦人,一般打boss才用,容易打空,但是有**的眩晕效果配合一般都全中)
19、被动觉醒本来是满的,但是后来仔细研究过以后决定不加了,系统自带+1。过程不给你说了,但是结果是很多技能都不受重置的,所以放弃。
20、漏掉了**精通满,因为是**要吃冲击波,所以精通还是要满的。
21、60ex技能不加,亲身体验,加满以后不给力,而且技能硬伤经常打不中怪,范围很小,空放。
22、70ex满或者+1,控场不错,伤害一般,而且需要两个无色,所以只用来控场接跃空斩。
23、强化-跃空斩3点满,多两段攻击,**必加,
24、强化-连环斩已经五段了,tp放弃,因为多两段影响不大,但是时间会有所拖延,你自己操作也会觉得烦。有相加的可以加,因为tp*终会多1点,跟跃空斩正好6点。
25、强化-魔剑奥义满,被动的增强不解释。
26、强化-恶即斩+1,一个副本用不了一两次,主要靠小技能持续输出。
27、ok就这些了,另外要达到刀刀暴击的效果,装备也需要注意,我穿的70假紫双力+物爆的5件附魔物攻和物爆(80的太贵,这个*价比高,一套半成品才几十万,自己变换强化镶嵌附魔调属*一共花了几百万就搞定了),武器80+11假紫**力量+物攻+暴击,称号系统送的加人剑合一和暴击的,首饰也是活动的加暴击,附魔冰强,左槽骷髅,右槽全属强粉。宠物炎魔+4暴击。
28、进图暴击100*,刀刀暴击,全程单刷地狱无压力。
OK,关于dnf剑宗连招和剑宗15秒连招顺序的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、在女皇那边有个人点他就行了,现在觉醒材料是5个白色大晶块,5个红色大晶块,50个钢铁片,50个特级硬化剂,第二阶段是通关死亡之塔15层,第三阶段是打阿尔伯特,然后与他交谈.. 2、交谈好先别急着按确定,目前有网游发现个BUG,在任务没交的时候去PK场加你想加的点,然后出来交任务,能免费洗点的.. 1、鬼剑士→剑魂<转职>→剑圣<一觉>→剑神<二觉> 2
1、dnf90版本剑宗装备选择推荐?dnf90剑宗武器选择?dnf剑宗是女鬼剑当中*类似剑魂的一个职业,可以拿四种武器,而且有四种流派,那么dnf90级版本剑宗装备怎么选择*好? 2、dnf剑宗90级史诗每种武器都只有一个,所以什么流派就选什么武器就好了! 3、现阶段剑宗90级版本*强的流派还是太刀和巨剑,这样的伤害比较高! 4、dnf巨剑剑宗一般都是用幽魂史诗套比较好,当然有90级史诗就更好了
剑宗重制解析:加点与护石选择策略 在DNF的剑宗重做后,面对技能的分配和护石选择,我们需要根据有限的SP和TP资源来优化技能搭配,以*大化伤害输出。剑宗的特*使得不是所有技能都能达到理论上的秒伤峰值,特别是TP的分配尤为关键。 首先,为了满点40-80技能,需要8970 SP和40 TP,但实际可用资源有限。即使不点三觉,SP也仅有6500左右,而决斗任务后的TP仅为63点
1、dnf**86剑宗用什么武器*好?剑宗武器排行榜?剑宗是玩女鬼剑转职*多的一个职业,因为可以变换四种属*,所以很多玩家都非常喜欢,那么剑宗二觉后用什么武器比较好,特别是对于剑宗来说什么是**武器呢? 2、剑宗一般都会使用巨剑,因为物理攻击**,所以*好的就是荒古遗尘巨剑了 3、如果没有荒古遗尘武器,还可以使用别云无用,虽然黄字冲突,但是这个附加比例也是**的 4、如果是选择太刀精通的话
DNF剑宗使用巨剑或太刀武器较好。 巨剑是剑宗的主要武器选择之一。这种武器拥有较高的物理攻击力和较高的基础伤害,适合剑宗的高物理攻击技能。此外,巨剑的**与剑宗的剑气技能相辅相成,能够提高技能的范围和伤害输出。对于追求高伤害输出的玩家来说,巨剑是不二之选。 太刀是另一种适合剑宗的武器。与巨剑不同,太刀有着较快的攻击速度和较高的灵活*,适合剑宗需要快速连击和躲避的技能特点。此外
下面详细说说这个技能首先要明确的一点是不管是点1或者点满对应的属*百分比伤害只有在平砍,上挑的时候才会触发。也就是说,如果你点满了魔剑降临,变火属*武器平砍或者上挑的时候伤害为10000那么触发魔剑降临的时候会附加1个对应的940*的火属*伤害94000特别注意,魔剑降临附加的伤害仅仅只在平砍和上挑的时候才会触发关于魔剑降临的TP。很多人不明白怎么回事,这个50*几率是怎么计算。其实很简单
1.输出能力强:狂战士是一个以物理输出为主的职业,其技能多为高伤害的范围攻击,适用于各种战斗场景。 2.生存能力出众:狂战士具有较高的生命值和防御力,能够承受更多伤害,生存能力较强。此外,其技能还带有吸血效果,可以在战斗中持续恢复生命值。 狂战士的职业特点还包括:操作简单易上手,对于新手玩家来说容易适应。且随着角色的成长,狂战士的潜力和战斗力会逐渐显现,成为团队中的核心力量。 此外
1、剑宗输出如挂,剑豪貌美如花,暗帝控制如麻,剑魔啊哈哈哈。今天我们就来看一下剑豪的加点 2、作为为数不多能同时装备两把武器的职业很受大家青睐,尤其是还有国色天香的容貌,那它究竟如何加点呢,我们一起来看一下 3、小技能个人没怎么点,暴击看自己情况而定。应该也没有多少人加这些吧 4、樱落斩碎地掌圆舞斩可自行取舍,个人是加满了樱落斩和碎地掌,有不习惯的可以舍弃,游龙掌范围比较大,形态也可以
《DNF》中的剑影是一种近战职业,拥有强大的攻击和防御能力。在游戏中,剑影有许多不同的技能,本文将介绍其中一些主要的剑影技能。 1.初心剑法:初心剑法是剑影*基本的攻击技能,使用剑进行单体攻击,威力较弱,但可以快速地进行连击。 2.长剑之舞:长剑之舞可以对周围的敌人进行范围攻击,威力较强,但攻击速度较慢。 3.弹射剑:弹射剑可以将剑投向敌人并返回,攻击敌人两次,威力较高,但需要一定的技巧才能使用
1.太刀流,用名刀,然后堆基础精通,魔战肩。 2.巨剑流,一般需要高强,伤害高,刷图秒秒秒,主要靠瞬影和旋舞这两个刷图。 3.短剑流,主堆降临,白图伤害可以。 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机