dnf力法加点 dnf525改版力法加点
1、推荐力法加点方案:主加力量属*,辅以一定的敏捷和体力属*。 2、接下来,我将详细解释这一加点方案的理由和具体分配方法。 3、在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,力法通常指的是力量型法师,这类角色以高输出和高生存能力为特点。因此,在加点时,我们首先要考虑的是如何*大化角色的输出能力。力量属*是影响物理攻击力的主要属*,对于力法来说,提升力量属*可以**提高他们的伤害输出。因此,在加点时
1、=======【技能分类】=================
2、-------【元素】---------------------
3、-------【召唤】---------------------
4、-------【战斗魔法】---------------------
5、天击,等级:10(这个技能加满后可以接蓄力的落花掌,有人说70版本的怪多是霸体基本无法浮空,可是这个技能一般都是按上下偏移着用可以快速的跑到怪的后面去打)
6、魔法护盾,等级:10(虽说70版本四维属*开放,但是力法还是显得很脆弱,尤其是物理矛法灵活*不是很高)
7、斗神意志,等级:9(被动觉醒,虽说靠连击数但是多加***基本的10次连击提升的属*也会增加)
8、龙牙,等级:5(这个技能有人建议加满30级,使敌人僵直时间加长攻击力也很高,可是力法SP点实在不够,建议加到5级前置就够了,对于一般的力法来说这个技能主要是配合天击、落花和碎霸组成连击用其主要目的是是敌人僵,直然后使所配合的技能出招加速,其实说白了只是一个连招用的技能,如果你是虫矛或者骑士矛可是选择加满推怪很好使)
9、落花掌,等级:28(除晶体技能外主要的输出技能伤害很客观,而且出火球加力量以后那伤害很给力)
10、替身草人,等级:10(不解释,保命必备)
11、炫纹:无属*,等级:10(这个技能主要就是前期使用的频率比较高,在人物30级时出火球以后就可以放松一下了,无球10级前置)
12、矛精通,等级:17(物理流力法你想用棍子???虽说有的棍子属*确实霸气但是还是留给球法去用吧)
13、圆舞棍,等级:26(70级版本这个技能有一些改动,60级版本时只是挑起一个怪,现在是一个范围技能而且在EX强化的加成下可以明显感觉力法在怪堆里不再那么无力的只靠草人逃跑了)
14、自动炫纹,等级:10(因为学的球种类少难免球不够用,加满这个技能可以让你后面背着无穷尽的球球)
15、炫纹:火属*,等级:21(必满,物理流力法你不加火球你还玩什么!!)
16、碎霸,等级:21(很高的百分比物理物理攻击技能,很好用)
17、强制-碎霸,等级:1(这个技能属于个人所好了,以前pk留下的后遗症xx碎霸,呵呵)
18、流星闪影击,等级:18(必满,以前只是有虫矛和骑士矛因为攻击范围大才加满,现在攻击力普遍提高而且还有EX流星可以轮番使用怪基本动不了就被秒掉了)
19、强袭流星打,等级:16(必满,切记!物理力法****主要的输出技能,大范围高伤害技能,小怪挨着就死碰着就亡,手法好的一个图只放一个强袭过图,太霸气了!!)
20、煌龙偃月,等级:1(主要靠炫纹**,大部分的固定伤害使龙刀在70版本实在没有发展的空间,学1级破霸体用足够了)
21、变身贝亚娜,等级:12(必满,有人说觉醒时间变短了而且伤害也是固定的打怪完全没有感觉,你错了,在70版本力法觉醒依然是*无敌的技能,在满火球的30秒力量、3级力量源泉还有被动觉醒的加成下,40秒的变身时间足以秒掉除真野猪、**列车还有异界那几个变态图以外的任何英雄级BOSS,记住是英雄级!!!如果你的手法实在不行,没关系,40秒以后仅仅用一个强袭流星打英雄
22、级BOSS**死得不能再死了!!!)
23、炫纹碎霸,等级:3(EX技能,为什么只加火球和无球别的球**都不加呢,有一部分原因是因为这个技能,因为刷图时不容易掌控要发射的球是哪个球,索*只加一种球,虽然火球伤害没有暗球高但是在力量BUFF的加成下足以弥补这个空缺)
24、流星雷连击,等级:1(EX技能,虽然*后一击是魔法攻击但是好在它是固定伤害,主要的输出是靠前几次的直次攻击力)
25、强化-炫纹强化,等级:1(这个EX强化貌似只能加1级,没别的,就是让你在后面多背两个球球)
26、强化-圆舞棍,等级:3(前面说过了增加圆棍舞的攻击范围)
27、-------【魔道】---------------------
28、-------【通用】---------------------
29、力量之源,等级:3(EX被动,学满增加75点力量你说要不要?)
30、命中精通,等级:3(EX被动,这个技能貌似是DNF全职业统一必满的技能,因为在70版本的怪物回避普遍提高在英雄级图里就更明显了,还有一个原因就是物理流力法用的是矛走的是暴击,它没有棍精通的命中加成,所以比较容易出miss)
31、属*攻击精通,等级:3(EX被动,学满全属*攻击加10,这个技能是给属*攻击力法加的)
32、对于*后这个【属*攻击精通】这个EX技能要看个人的装备和是否是属*攻击决定的,有够没有钱的话建议不要走属*攻击,平民立法可以省下这个TP点去加满【强化-魔法护盾】那个技能是可以使你的护盾更加强力,让你的皮更厚一些
33、对于装备,力法职业套就足够了,我个人觉得只是刷图来说职业套比CC套更加合适,毕竟加自己的技能可以提高不少的伤害,如果你有毅力做出强袭套那么恭喜你你的力法可以无敌了,满级的强袭就足以使龙刀汗颜再加上远古强袭套的加成瞬间伤害**让你的口水流一地,不过要小心点运气不要的话可是会掉线的哦,呵呵
34、对于首饰,我认为*好的组合也是完全可以达到的组合是
35、手镯:55ss【蛊惑之眼】(在歌兰蒂斯处可以换到)加24点力量和2*移动
36、项链:55粉【佩鲁斯的荣誉】这个可能对于一般平民来说有点承受不起你可以用【悲鸣项链】至于别的我暂时还没有发现比较适合力法的项链
37、戒指:52粉【疯狂伊凡的避火装置】满属*18火强,有人说带骨戒,我觉得没有必要,一是太贵了承受不起,二是我走的是火强路线避火装置正好对路,而且力法破招的频率真的不是很高,力法主要靠连击,你也可以选择带50ss【火精灵之戒】,满属*貌似是16火强
38、我建议你们走火强路线因为输出比较稳定,首饰附魔附三张12火强卡,穷一点的可以附11火强的,但是要记住属*攻击要求属*强化要到60以上才能出效果这就是为什么我建议那个【属*精通技能】要学满了
39、还有你要是走属*攻击的话武器攻击属*一定要是和你强化的属*相同的才行,也就是你是堆的火强,武器一定要是火属*攻击的,有钱的话可以去买火卡附上,没钱的可以全程吃火蜥蜴*水(那个要不了多少钱的)
40、身上的附魔那就要因人而异了,看个人所好
1、推荐力法加点方案:主加力量属*,辅以一定的敏捷和体力属*。
2、接下来,我将详细解释这一加点方案的理由和具体分配方法。
3、在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,力法通常指的是力量型法师,这类角色以高输出和高生存能力为特点。因此,在加点时,我们首先要考虑的是如何*大化角色的输出能力。力量属*是影响物理攻击力的主要属*,对于力法来说,提升力量属*可以**提高他们的伤害输出。因此,在加点时,我们应将大部分点数投入到力量属*上。
4、除了力量属*外,敏捷属*也是力法需要关注的属*之一。敏捷属*可以提高角色的攻击速度和移动速度,从而帮助力法在战斗中更加灵活地应对敌人的攻击。虽然敏捷属*对于力法的伤害输出提升不如力量属*明显,但它可以提高力法的生存能力和战斗体验。因此,在加点时,我们也应适当投入一些点数到敏捷属*上。
5、*后,体力属*也是力法需要考虑的属*之一。体力属*可以提高角色的生命值和防御力,从而增强力法的生存能力。虽然力法的主要任务是输出伤害,但一定的生存能力也是必不可少的。在加点时,我们可以将剩余的点数投入到体力属*上,以提高力法的生命值和防御力。
6、具体的加点比例可以根据个人喜好和角色定位来调整。例如,如果你希望打造一个以输出为主、生存能力为辅的力法角色,那么你可以将大部分点数投入到力量属*上,辅以一定的敏捷属*;如果你希望打造一个更加均衡的力法角色,那么你可以将点数平均分配到力量、敏捷和体力三个属*上。无论选择哪种加点方案,都要根据自己的游戏风格和角色定位来进行调整,以达到*佳的游戏效果。
1、没什么具体的升级路线,就按照等级任务一路升级呗。
2、60级以前按照任务一步步升级,基本上任务跟等级差不多同步了。(指的是主线任务)
3、不过有时候也许存在任务做完了,等级还不够的情况,这个时候就刷刷简单经验也多的图:
4、你说你25级,现在就刷刷悬空城(当然有任务还是任务优先啦),悬空城怪比较集中,难度也不算很难,刷起来蛮轻松的。
5、27级以后去天帷巨兽,先任务,然后炼狱挺好打的,然后是禁地也蛮好打的。(因为是力法这种近战嘛,**就不太简单了)
6、再然后大概是38级左右吧,暗黑城这边做任务打浅析和蜘蛛。40去雪山做任务。主要打同级的图,这个等级*难打的是墓地,墓地组组队,其他的单刷技术装备差不多都能过。
7、40级的时候任务很多,塔的任务、祭坛的任务都有了,主线都做了吧,70级以后再回来做你可能嫌麻烦。
8、45级可以去GBL分部那里了。45级很多职业基本上都成型了,力法就属于这种45级基本成型的。你从45级以后的图往往会感觉图的难度有所下降,呵呵,真的有这种感觉噢。
9、45级首先做任务,46级左右的时候狂刷布万加,这个图经验相当给力,也不算很难,可以一直刷到52级。然后一直到打冰龙以前,*适合升级的图就是绿都了,好打而且经验多。
10、冰龙难度还是蛮高的,组队刷过任务以后继续回去绿都,绿都可是很不错的图噢。
11、55级去天界。做任务,然后刷同等级的图。之后一直这样刷,一直刷到根特防御战。
12、根特防御战跟布万加一样,做完所有任务以后就来刷这个图,直越等级经验很少的时候,大概是做任务做到追击歼灭战那里经验就变少了(记的不是很清楚了,自己看着经验少了就别刷了)
13、追击一直刷到升级,然后去血蝴蝶,我个人感觉力法刷血蝴蝶挺轻松的,BOSS觉醒时间内就可以直接切到死,所以我靠血蝴蝶升到了65还是66左右(经验变少的那个等级),后面疑惑村鳄鱼和乌龟任务当然都要做的啦。
14、从65以后任务基本上都清光了,只能纯刷图升级的时候,刷不了血蝴蝶的时候可以去疑惑村升级,也可以去鳄鱼升级。我个人感觉疑惑村好打点(不过力法刷这个图需要慢慢适应,**次打这个图勇士级我都死过,不过后来无压力王了,知道怪的攻击套路就好了)。乌龟不推荐升级刷,力法只能算二线职业,打乌龟优势不多,而且有点难打。
15、69的时候如果你前面主线任务没清的话,没事就去清清主线任务,69级这个等级很内涵的噢。
16、另外啊,上面说的都是单刷路线(组队我也有提到),战斗法师的单刷能力还是不错的,被动觉醒基本上除了为觉醒服务外就是为了单刷服务的了。
17、战斗法师刷升级图单刷能力还是相当可以的,有效的打击能力和不俗的躲闪与防御生存能力,单刷同级王图装备一身职业套加同级棍就差不多可以了。
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1、推荐力法加点方案:主加力量属*,辅以一定的敏捷和体力属*。 2、接下来,我将详细解释这一加点方案的理由和具体分配方法。 3、在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,力法通常指的是力量型法师,这类角色以高输出和高生存能力为特点。因此,在加点时,我们首先要考虑的是如何*大化角色的输出能力。力量属*是影响物理攻击力的主要属*,对于力法来说,提升力量属*可以**提高他们的伤害输出。因此,在加点时
1、推荐力法加点方案:主加力量属*,辅以一定的敏捷和体力属*。 2、接下来,我将详细解释这一加点方案的理由和具体分配方法。 3、在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,力法通常指的是力量型法师,这类角色以高输出和高生存能力为特点。因此,在加点时,我们首先要考虑的是如何*大化角色的输出能力。力量属*是影响物理攻击力的主要属*,对于力法来说,提升力量属*可以**提高他们的伤害输出。因此,在加点时
三年力法控专业罚您解释各种力法问题。 每当看到有人问:“呀,到底是矛好还是棍好啊”的问题是,我想回答,但是又无从下手,因为我只能说,既然存在,必然就有道理。矛or棍,各有各的优点,我拿+0骨矛玩的很嗨,别人拿+13的玉龙一样玩得高兴。所以选择矛还是选择棍,不是我们推荐的,而是每个都有自己的用法。 棍法,精通加命中,减少MISS等于提高伤害。矛法,精通加暴击,以暴击的伤害来弥补MISS部分。
。我大概说下哈~附魔师是*费钱的,因为像强化一样有失败率的,所以需要提升等级以提高附魔成功率。过程需要花无数金钱。分解师,稍微能*点钱。就是把自己当成移动诺顿随时分解东西。 可以做召唤卡,制作在地图里能够召唤APC的专门职业。(APC是什么?APC 类似玩家可创建的角色,人工智能怪物,新版本新出的,智能怪.例如迷宫的 ,疯癫的莉莉。。。。。)炼金师,做*做出来的东西很好,但是材料很贵
以下是dnf副职业材料的主要获取来源汇总,详细列出了不同职业和好感度阶段可以获得的物品: -普通:异常抗**剂、大蒜、营养蘑菇 -好感:异常抗**剂、黑色橡果、人参 -信赖:异常抗**剂、暗黑城的酒 -普通:风化的碎骨、铁片、*下级砥石、皮革 -好感:皮革、浓厚肉片、***牙 -普通:异常抗**剂、**奶酪、水仙 -好感:异常抗**剂、发光玫瑰、香火霉 -普通:异常抗**剂、炉岩炭、水仙 -好感
1、死亡抗拒:缓慢恢复HP并增加物防和硬直。 2、暴走:增加力量,移动速度,攻击速度,异常抗*,减少智力,物防,魔防。 3、嗜血:使用血气系列技能提升力量和物理攻击。 4、鲜血之忆:提高血系技能出血LV,若周围出现出血的敌人和友军,则可以增加自身的力量和命中率。 1、DNF(地下城与勇士)中力量之源技能是确实存在的,它通常是一种提升角色力量属*的技能。若在游戏中未找到该技能
1、夜叉卡片,力量加四,白色装备。 2、巨型黑章鱼卡片,力量加五,白色装备。 3、阿加雷斯卡片,力量和智力加十五,粉色装备。 4、漫游者麦吉卡片,力量加十五,蓝色装备。 5、牛头统帅卡片,力量加二十三,紫色装备。 6、长脚罗特斯卡片,力量加二十六,粉色装备。 7、机械吉赛尔卡片,力量加三十,紫色装备。 8、哥布林王高格卡片,力量加三十五,粉色装备。 1、问题一:DNF加力量的卡片都有什么?叫什么
1、DNF腰带附魔宝珠大全主要包括以下几种: 2、*力量宝珠:如巨灵布鲁的宝珠,可以增加腰带部位的力量属*,适用于物理攻击职业。 3、*智力宝珠:如魔剑阿波菲斯的宝珠,可以提升腰带部位的智力属*,适用于魔法攻击职业。 4、*体力宝珠:例如黄龙之白玉宝珠,可以增加腰带部位的体力属*,适合需要堆血量的职业。 5、*精神宝珠:例如青龙之墨玉宝珠,能够提升腰带部位的精神属*,适用于需要高魔法防御的职业。
夜叉宝珠(上衣)+4力量上限为7; 血蝎迪奥女王宝珠(上衣)+4力量上限为7; 巨型黑章鱼宝珠(武器,上衣,下装)+8力量上限为14; 暴君奥古斯都宝珠(武器,上衣,下装)+8力量上限为14; 漫游者麦吉宝珠(武器,上衣,下装)+15力量上限为22; 鲨鱼王加顿宝珠(武器,上衣,下装)+15力量上限为22; 牛头统帅宝珠(武器,上衣,下装)+23力量上限为25; 机械吉赛尔宝珠(武器,上衣
驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。 物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种*为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。 先发出几条龙对前方敌人造成伤害,然后人跃起,浮空