dota27.0改动 dota7.0改动
将肉山巢*移入上路强化神符地点附近的全新区域。 肉山生命值从8000点减少至5500点 肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点 肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点 增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲) 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
收起综合改动中立生物改动物品改动英雄改动
DOTA2在今天更新了7.31版本,那么新版本进行了哪些改动呢?下面给大家分享一下Dota2 7.31更新改动总览,一起来看一看详细内容吧。
基础击杀英雄金钱奖励从120+ L*8增加至125+ L*8,其中L为英雄等级
冷却时间减少现在采用非线*叠加
天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离
英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态
击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况
下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(*捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的*捕
攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况
增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150*额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50*
增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150*额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50*,来自非英雄单位的伤害减少30*
增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25*
穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)
远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能
所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能
近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能
群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能
虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。
中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。
原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。
中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。
中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,*多升级30次(*后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)
中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大
全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡
全新大型生物营地:2个斗松掠夺者
DOTA2在今天进行了7.31C的平衡*更新,那么本次更新对哪些内容进行了改动呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看DOTA2 7.31c更新日志一览。
-起飞的每秒消耗*大魔法从2.5*增加至4*
-视野范围从1800/1800减少至1200/800
-**复生的冷却时间从18秒增加至20秒
-**复生的持续时间从40秒减少至35秒
-灵魂窃取的**攻击力从25点减少至20点
-对近战英雄的移动/攻击速度降低从25*/25调整为20*/30
-对远程英雄的移动/攻击速度降低从50*/50调整为40*/60
-光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
-弗拉迪米尔光环的作用范围从900增加至1200
-怨灵报复的伤害降低从25*增加至30*
-怨灵报复的每秒伤害从25点增加至30点
-施放怨灵报复会删除之前产生的任何图腾
-光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
-基础生命恢复从2.75点/秒减少至2.5点/秒
-狂战士之吼的护甲加成从30点减少至25点
-魔爪的*长持续施法时间从6秒减少至5/5.5/6秒
-神杖升级血雾的对己伤害现在为魔法,原为纯粹
-神杖升级血雾的对敌伤害从5*提升至7*
-神杖升级血雾的冷却时间从4秒降低至3秒
-织网的魔法消耗从50点降低至40点
-魔晶升级混乱之箭的施法距离加成从300减少至150
-混沌一击不再对类英雄单位和肉山造成额外伤害
-上帝之手的冷却时间从160/140/120秒降低至150/130/110秒
-*寒领域的冰爆伤害范围从300提升至320
-*寒领域的移动速度减缓从30*提升至40*
-*寒领域的冷却时间从110/100/90秒降低至90秒
-魔晶升级吸魂巫术的恐惧时间从2秒减少至1.5秒
-吸魂巫术的每秒吸取基础生命从16点减少至10/12/14/16点
-驱使恶灵现在对建筑造成50*伤害
-风雷之击的魔法消耗从130/140/150/160点降低至125/130/135/140点
-魔晶升级龙炎火球的每秒伤害从80点减少至75点
-沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至120/130/140/150点
-无影拳的伤害从60/90/120/150点减少至45/80/115/150点
-魅惑只能作用于**4/5/6/6级的非英雄生物
-恶魔转化的虚灵体魔法抗*从50*增加至60*
-恶魔转化的虚灵体击杀金钱从20-26减少至18-24
-恶魔转化的虚灵体击杀经验从12减少至10
-狂战士之血的*大生命恢复力量百分比从20*/40*/60*/80*减少至16*/34*/52*/70*
-查克拉魔法的魔法回复量从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点
-致盲之光的击退持续时间从0.8秒减少至0.6秒
-召狼的精灵狼攻击力从17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
-魔晶升级召狼的兵线精灵狼攻击力从35-38提升至38-40
-分裂箭的伤害从50/60/70/80*减少至45/55/65/75*
-石化凝视的魔法消耗从100点增加至150点
-死亡脉冲的**量从60/85/110/135点减少至55/80/105/130点
-魔晶升级死亡搜寻的冷却时间从14秒增加至16秒
-魔晶升级死亡搜寻的魔法消耗从100点增加至125点
-死神镰刀的**生命恢复从3/6/9减少至2/4/6
-穿刺的魔法消耗从105/120/135/150点降低至100/110/120/130点
-天国恩赐的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/105/115/125点
-凤凰冲击的每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点
-踏的基础伤害从20/35/50/65点减少至12/28/44/60点
-踏的攻击力百分比从40*减少至35*
-咤的每层叠加攻击力从15/25/35/45点减少至10/20/30/40点
-咤的每层叠加移动速度减缓从10*减少至8*
-咤的**触发伤害从35点增加至50点
-魔晶升级砸的伤害从275点提升至300点
- 20级天赋从+30*踏攻击力系数减少至+25*
-肢解的每秒伤害从60/90/120点调整为80/100/120点
-衰老的施法距离从400/500/600/700减少至400/475/550/625
-衰老的冷却时间从15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
-幽冥守卫的作用范围从1600减少至1400
- 20级天赋从+1.5秒衰老持续时间减少至+1秒
-沙尘暴的每秒伤害从20/45/70/95点减少至25/45/65/85点
-沙尘暴的魔法消耗从70/75/80/85点增加至85点
-魔晶升级地震的地震波额外伤害从20点减少至10点
- 10级天赋从+20沙尘暴每秒伤害减少至+15
- 15级天赋从+150沙尘暴作用范围减少至+125
- 25级天赋从40*沙尘暴致盲/减速减少至35*
-黑暗契约的魔法消耗从75点降低至65点
-黑暗契约的伤害从75/150/225/300点调整为90/160/230/300点
-基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.0点/秒
-折射的*小和*大范围从300-700提升至400-800
-超负荷的伤害从40/60/80/100点减少至30/50/70/90点
- 10级天赋从+1.75魔法恢复减少至+1.5
-风暴之拳的眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
-风暴之拳的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点
-战吼的移动速度加成从8*/12*/16*/20*提升至10*/14*/18*/22*
-魔晶升级战吼的被动护甲从5点提升至7点
-折光的攻击力加成从25/50/75/100点减少至25/45/65/85点
-死亡旋风的属*损失从12*减少至10*
-死亡旋风的属*损失持续时间从13/14/15/16秒减少至12/13/14/15秒
-激光的魔法消耗从110/130/150/170点降低至105/120/135/150点
-抓树对建筑的额外伤害从55*/70*/85*/100*减少至40*/55*/70*/85*
-扔树的减**果现在对树木连掷同样生效
-长大的抓树时攻击力加成倍数从40/45/50*减少至20/30/40*
- 15级天赋从+40*长大抓树时攻击力改为+10*状态抗*
- 20级天赋从+15*状态抗*改为+40*长大抓树时攻击力
-狂战士之怒的近战形态基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒
-修复战斗专注期间巨魔战将有时不能正确获得战争迷雾中目标视野的问题。
-墓碑的僵尸产生间隔从2.5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
-混乱之祭的地狱火生命值从1200/2100/3000点提升至1400/2300/3200(阿哈利姆神杖升级生命值从800/1600/2400点提升至900/1700/2600点)
-严寒烧灼的持续时间从8秒提升至10秒
-碎裂冲击的次级弹道速度从650提升至800
-巫蛊咒术的每秒伤害从7/14/21/28点提升至12/18/24/30点
-弧形闪电的伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点
-雷击的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
-神圣一跳的跳跃距离从450提升至500
DOTA2 7.31版本已经更新,新版本加入了3个新物品,那么这三个新物品是什么呢?下面一起来看DOTA2 7.31新物品配方及属*一览。
需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)
主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒(对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害)
被动:下次攻击会施加*素,造成25*减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次
需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)
被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15*吸血,18*攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲
主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25*攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒
需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)
8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数
主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50攻击速度和15*移动速度,持续6秒。在*初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加
被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20移动速度。不与韧鼓的光环叠加。
文章到此结束,如果本次分享的dota27.31和dota17.0的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
将肉山巢*移入上路强化神符地点附近的全新区域。 肉山生命值从8000点减少至5500点 肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点 肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点 增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲) 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
还有洗血的加某些几率法球(PS如漩涡)什么的,但前提要是远程的 还有补刀斧跟很多发球效果不相容 也就是说你除了别的东西,补刀就没用了 熊拍拍带了补刀斧三技能————撕裂就没用了 吸血鬼祭品能和任何法求完美叠加因为十光环 关于圣殿指环的辉耀光环的。直接和冰女的叠加也就是说你会看到两个辉耀光坏。。 还有攻速叠加的所以如果你很需要攻速,但又没钱 还有叠加,就是晕的技能和晕的物品不叠加**不叠加!!!!
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,下面我们为大家整理了游戏中全部英雄的天赋树选择分析,为大将带来了dota2 7.0天赋树大全。希望大家喜欢。
暂时从队长模式中移除(后续版本会回归) 死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃(注1) 焦土的伤害/**从12/23/34/45降低至10/20/30/40 焦土的移动速度加成从16*降低至14* 末日的冷却时间从100秒增加至125秒 被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40+ 1.25/2.5/3.75/5**大生命值的魔法伤害。
目前DOTA2官方已经更新了全新的中文版本,本文已经全部替换为官方翻译版本。(感谢NGA水友素艳染苍穹丶suralink、伊卡洛斯双翼等在**时间提供的翻译援助) 基于双方队伍财产总和差异的范围*金钱奖励降低25* 基于双方队伍经验总和差异的范围*经验奖励降低40* 近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7*) 远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25*)
中国电子竞技***联盟 Association of China E-sports英文简称ACE,由国内多家电子竞技职业***组建而成非个人建立。该组织成立于2011年11月负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛***管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。该机构现已解散,初期组织成员有iG、LGD、WE、PanDa、TyLoo、AgFox等战队。
村姑是对于榭拉角色本身的称呼,榭拉设定上就是家里种樱桃的农家少女,她也常说自己是农家女孩,所以大家就笑称“村姑”啦 天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值
1、Dota2Buff是一个实用的平台,它允许玩家查看自己的游戏统计数据。首先,用户需要在Dota 2游戏设置中开启允许第三方访问战绩的选项,这样当你输入自己的游戏ID后,这个网站就能获取并展示你的比赛数据,如KDA(击杀、死亡、助攻)比率。KDA值对于衡量你在游戏中的表现至关重要,它直接影响你能否参与到高分段的对*,如High和Very High等级的竞技场中。 2、通过Dota2Buff
dota2是一款风靡全球的moba游戏,游戏中有非常多的道具,其中电锤指的就是旋涡及其升级版雷神之锤,在攻击时有30*概率放出闪电,有些小伙伴在出了电锤之后发现不能无限触发,其实是因为电锤有内置cd0.2s。 电锤指的就是旋涡及其升级版雷神之锤,在攻击时有30*概率放出闪电,有些小伙伴在出了电锤之后发现不能无限触发,其实是因为电锤有内置cd0.2s。 CD就是说:技能冷却或使用物品在冷却中
dota2天梯排名从低到高有B神、zhou神、xiao8、zard、B神。不同区靠前玩家有B神、zhou神、龙神。 虽然已经退役许久,但B神的个人实力依然**即使是在国服残酷的天梯环境中,B神依然排名靠前。而B神近期为了Ti海选比赛,十分刻苦的训练在天梯中苦练各种英雄,虽然近期国服天梯因为演员**闹得沸沸扬扬,但这些演员并没有实力能与天梯排名前100的B神同台竞技。 作为曾经的中国三大C