lol双穿符文 阿卡丽双穿符文怎么配

1、LOL双穿符文推荐搭配为:主系选择主宰系符文,基石符文选择电刑,**中伤,眼球收集器,无情猎手;副系符文选择巫术系符文,灵光披风和水上行走。

2、双穿符文的主要优势在于它能在前期就提供可观的法术穿透和护甲穿透,这对于依赖技能伤害的英雄来说尤为重要。在主宰系符文中,电刑能够提供额外的爆发伤害,**中伤则能在敌方英雄移动受损时增加伤害,眼球收集器则随着游戏的进行提供额外的法术强度和护甲穿透,无情猎手则能增加非战斗状态下的移动速度,帮助玩家更好地进行地图控制和游走。

3、巫术系符文中的灵光披风和水上行走则进一步增强了英雄的机动*和伤害输出能力。灵光披风能在使用召唤师技能后提供额外的移动速度,这对于依赖技能连招的英雄来说非常有用。水上行走则能在河流和沼泽地形中增加移动速度,并提供额外的魔法抗*,这对于在游戏早期进行野区控制和Gank非常有帮助。

4、除了符文搭配外,还需要注意英雄的选择和游戏策略。例如,对于一些依赖技能连招的英雄,如劫、泰隆等,双穿符文能够提供额外的伤害输出能力,帮助他们更好地完成击杀。在游戏策略上,可以利用双穿符文提供的额外伤害进行早期的野区控制和Gank,也可以在团战中利用高额的爆发伤害进行击杀和收割。

5、总的来说,双穿符文是一种非常适合依赖技能伤害的英雄的符文搭配,通过合理的符文选择和游戏策略,能够在游戏中取得更好的成绩。但需要注意的是,符文只是游戏中的一个方面,还需要结合英雄的技能、属*和游戏环境来制定合适的游戏策略。

我觉得不适合。AD流的大嘴和AP流是有区别的。

1.AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS*大化。

2.AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。

可见,两个方向的大嘴输出侧重点是不同的,楼主的符文可能在输出方向上产生矛盾,不利于整体DPS的提升。而且这套符文只能在前期起到一定的作用,而且楼主的出装路线可能也是按照符文配置的中庸出装。这样的出装在同装备水平的情况下输出是远远没有单一侧重方向输出大的。我个人建议楼主*好侧重一个方向玩,AP,AD都行,*好不要在*限中求平衡,往往适得其反。下面给出符文建议。

lol双穿符文 阿卡丽双穿符文怎么配1.AD:符文红的护甲穿透,黄的攻速,蓝的成长魔抗或者攻速,精华是攻速,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有20*左右的攻速,配合W的伤害**上压人很厉害。这套符文保证大嘴前中期伤害都不错。

2.AP:符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。这套符文保证大嘴前中期的法强成长都能跟上节奏,建议装备前期先出大天使,有利于法强的成长。

1、在玩家没有购买符文页之前,玩家仅有两页符文页。想要很好地利用这两页符文页,无疑就是一套标准的AD通用符文和一套标准的AP通用符文。

2、大精华:固定攻击力×3(或者固定攻击力×2+吸血×1)

3、这两套符文基本上也是大多数玩家的配置。由于这两套符文的适用度非常高,所以绝大多数情况下都可以用这两套符文去应对。

4、毫无疑问仅仅只有这两套符文是远远不够的。虽然这两套符文可以应付大部分情况,但有些英雄还有更适合的符文,使得他们在对拼中能更有优势。这里就一一列举出其他的一些常用符文。

5、适合英雄:阿卡丽、提莫、贾克斯、安妮等。对于一些AD和AP双修或者前期可以靠平A造成很多伤害的法师来说,双穿符文对他们而言意义巨大,无论是对线期的消耗还是到了后期,都比固定法强的符文来得好用得多。

6、适合英雄:冰鸟、塞恩、拉克丝、豹女等。有些中单法师可以选择移动速度的大精华。这样虽然减低了前期的伤害,但是增加了游走支援和线上放风筝的能力,对于这些英雄来说移动速度的提升远比那点法强来得有用。

7、这是一套比较适合ADC的符文。对于AD上单来说,吸血的意义可能并不是那么重要,但对于ADC来说,吸血是至关重要的。现在ADC一般都是多兰剑出门,吸血符文直接决定你能**上待多久。如果仅仅用AD通用符文显然不足以应付对线期的消耗,你就会经常回家从而失去比赛的节奏。

8、大精华:跳钱×2+固定护甲×1(或跳钱×2+双穿×1)

9、这是辅助所需要的符文。大精华中放两个跳钱符文配合通用天赋和工资装可以增加你的收入。对于某些GANK很强但是刷野很慢的打野英雄来说(比如龙龟)也可以考虑带跳钱符文。

10、上述所说的一些符文已经可以面对大部分的情况。不过在某些情况下,为了让自己的优势*大化,往往还会选择一些其他的符文让自己的属*更完美,更平衡。

11、这个符文在S3得到了加强,配合天赋中的减CD可以在游戏开始时就拥有10*的减CD,这对于一些无蓝条的英雄来说是非常棒的。尤其是当对面没有APC的时候,蓝色带魔抗就会浪费太多的属*,这时候带减CD就是非常好的选择。

12、当你对线面对AP输出的英雄时,护甲的意义就变得非常小。这时候**带成长血量就变得非常好用,每级增加的血量可以抵挡对方的伤害,同时到了后期也不会因为没有护甲而显得很脆弱。

13、对于有些英雄来说,攻速可能比攻击力来得更为重要,比如*近大热的英雄剑魔。如果配上吸血精华,那么无论是对拼还是回复都非常强。

14、有些APC的法强受益非常低,那么这时候法穿就比法强更为重要,典型的就是寡妇制造者伊芙琳。她的AP加成并不高,但是她的大招是百分比血量的伤害,加上Q技能的短CD,那么对于她来说,大精华带法穿就远比法强要来得划算。

15、符文是一场游戏胜利的关键因素,在同等装备下,符文在对线期带来的属*不可小视。尤其是立志冲排位段位的玩家更应该在符文中精雕细琢,根据自己擅长的英雄和位置以及可能面对的情况,配置适合自己的符文。如果因为符文带的不够完美导致在对线中处于下风那就太不值得了。

双穿当然适合有魔法和物理攻击的,*好是上单和打野,ADC还是老老实实带攻击符文补兵的好不缺那么点穿透,上单的狮子,武器,龙女,凯南,天使很多都可以,你看技能就知道了,比如龙女他的W是魔法要出的日炎也是魔法伤害,武器不用说技能都带魔法伤害,鳄鱼的大(R)和必出的日炎也都是魔法虽然前3个技能都物理但鳄鱼大和日炎伤害很高的

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