lol戏命师 戏命师烬的台词一览

1、一、如下图所示,戏命师烬的R技能完美谢幕会架好武器,固定在原地,并获得4颗****。

2、二、如下图,在烬开启大招的时候,需要再次按下R键才能像鼠标所指的方向射出**。

3、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

4、《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己*有的电子竞技文化。

在英雄联盟中,版本红利—戏命师—烬。可中可下,输出**。戏命师烬的天赋点配合可以根据你的个人游戏风格和对*需求进行选择。以下是一些建议来点亮戏命师烬的天赋。

打**团出W致命华彩,可以提供不错的控制,不打**团出手雷,方便线上抢二级。

提供烬需要的位移,暴击,移速。完美。

推荐第二件出跑跑鞋,第三件收集。之后看情况补。

1.上线**点出手雷,补*后三个远程兵尽量都打到残血,用手雷被动(弹跳四次,每击杀一个目标增加伤害)去消耗对面一波血量,第二波兵直接抢二,找机会配合辅助击杀。

lol戏命师 戏命师烬的台词一览

2.如果没能抢2击杀,利用手雷和W的频繁换血找机会击杀。

3.换血尽量在第三发**开始换,技能顺序为:第三发A+致命华彩W+第四发A+手雷,这一套配合辅助下来对面基本残血,之后就是考虑用不用大**割的问题。

4.记得对拼时多放E陷阱,W定住500伤害很高。

1、戏命师—烬:烬这英雄在现版本的出场率确实越来越高了,因为本身这英雄的伤害就非常高而且版本的改动让暴击装备都降价了,所以烬的出场率和兼容*就更高了,说实话我本人就是一名专业的ADC玩家,对于烬也有几百盘的了解。要说克制烬的ADC还真的不多,因为技能来看兼容*还是挺好的,非要说的话那么就是下面几位了。

2、荣耀行刑官—德莱文:烬在对线期的优点就在于伤害很高,可以利用Q和普攻的四发**来重叠进行换血到达一个高爆发,但是德莱文却不会给你这个机会,因为你只要敢上来我就一直跟你拼伤害,**的德莱文Q技能就会增加额外百分之45的攻击力,满级的Q甚至会增加百分之85的攻击力,所以对拼起来德莱文根本不会怕烬这种英雄。*关键的就是德莱文的W可以加速而烬没有位移,只要被德莱文开启斧头追上就很难走掉。{双方辅助另算}

3、暴走萝莉—金克丝:因为金克丝的被动是在攻击敌人的同时获得攻速更快的攻**果,虽然伤害比烬要低一点,但是双方对拼烬有很长一段时间是换弹的真空期,而金克丝可以不断通过被动来叠加攻速,这样虽然伤害低但是好在A的多,而且金克丝的W伤害非常高,只要命中在前期就能打两格血还要多。

4、疾风剑豪—亚索:虽然亚索是一名中单英雄,但是在现版本的出场率中亚索加牛头的下路组合已经是个上分热潮了,所以当对面选出烬的时候拿亚索加牛头的额无限击飞组合线上可以完*。

1、烬带着精心打造的长枪在召唤师峡谷上亮相。身为全联盟中*从容不迫的射手,他精于筹谋,一丝不苟。那么戏命师烬应该怎么玩呢,一起来看看!

2、身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,*其严谨。**上时,他会**地计算弹,让手中的每一发**都能落到实处。更关键的是,他会紧盯着对手的走位,等待着将第四发**激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围*多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。这就是【Q曼舞手雷】登场的时机了。弹跳的手雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀,运气好的话甚至能有效地骚扰到那些过于贴近兵线的敌方英雄。

3、然而,烬较低的攻速会经常让他不得不退守到塔下,并将本该用于骚扰的*后一发**转而消耗在补刀上。不过事情总有另一种可能:当烬计划退守时,如果在后撤过程中放下几个【E万众倾倒】的陷阱,就能给自己的打野创造机会,不知不觉地收紧倒霉猎物脖子上的'绞索。在GANK之初,烬和盟友可以协力逼迫敌人走位,将其驱赶到陷阱附近。一旦敌人落入陷阱,烬就可以立即甩出【W致命华彩】,造成伤害的同时将对手禁锢在陷阱的减速范围内,让倒计时结束的**得以顺利触发。无法逃脱的**将会大幅削减敌人的血量,让烬的*后一发**可以实实在在地命中要害。无论怎样,他们都难逃一死。

4、除了杀伤敌人,陷阱还为主动出击的烬提供了完美的掩护。另一方面,虽然不太常见,但偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。烬的才能此刻得以尽显——通过对已标记敌人释放【W致命华彩】,动弹不得的目标只能坐以待毙。冒进的打法一般情况下都会引来敌方打野的关照,但如果烬能够抓住时机打出第四发必定暴击的**,他就能利用猛然提升的移动速度安然回撤,留下原本志在必得的**郁闷地应付戏命师的陷阱。

5、“偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。”

6、只要烬的演出开场,他卓越的控制能力就会借由陷阱凸显出来。如果他在敌方前往小龙的必经之路上放置了【E万众倾倒】,对方的意图就会*易暴露在己方的视线中,并且,烬还能借机利用【W致命华彩】暂时拖住敌方的打野。就算对方执意抢龙,烬可以在人群中扔下一枚【Q曼舞手雷】,再仔细地挑选枪击的目标。虽然他没法单*一人抢下小龙——毕竟攻速不高,但他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。

7、“他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。”

8、然后就是烬的大招。只要他能找到合适的狙击位置,【R完美谢幕】就可以为他和他的团队在围剿时提供无可估量的优势。这个技能的施法距离非常远,但角度非常重要,所以要求烬在选择蹲踞位置时必须考虑周全——离敌人太近,会被对方的刺客轻易绞杀;离得太远,则让烬的参战能力只剩这一个大招;而要是位置很差,他更有可能完全错过游移不定的战场。归根结底,只要选择得当,在远未踏入战场之前,烬的破坏力就能倾囊而出。

9、烬参团的时机有两个:要么是开头,要么是结尾。如果他选择和自己的团队走在一起,他所承担的就是传统意义上的后排角色。在放下陷阱保护本方脆皮的同时,利用【W致命华彩】杀伤被标记的敌人。【Q曼舞手雷】在**中起到的作用更多是锦上添花,而当敌人开始逃命时,完美就位的烬便可举起完全组装后的“低语”,献上【R完美谢幕】。

10、另一方面,烬也可以选择首先祭出大招,宣布演出开场。如此一来,他在团战中就成为了一个非常规的角色,因为对方根本看不见他——起码一开始是这样。当对方还在陶醉于以多敌少的快感时,他们很快就会发现戏命师的缺席是精心编排的桥段。烬本人的戏份或许不多,但他的**却绝不是跑跑龙套而已。虽然【R完美谢幕】对高血量的敌人伤害一般,但是这个技能的减**果会拦住敌方前排英雄的去路,还可以阻止脆弱的敌人从盟友的火力下逃生。更重要的是,【R完美谢幕】会压制住烬的敌人,逼迫他们躲在自己的坦克背后或是寻找掩体。而且就算烬已经交出了大招,他仍然可以在战斗中有所贡献。通过【W致命华彩】的控场能力,烬的盟友可以更好地打扫战场,取得*终的胜利。

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