lol新版本更新内容 lol版本更新
停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
-每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
-生命值减少至90-260,以前是125-550
-护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
-魔法抗*提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
-范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
-一旦伊莉丝变**类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
-现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
-自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
-伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和**
-现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
-不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗*了
-现在,在【死亡契约】持续期间,对*大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在*大施法距离处生效
-法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
-弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
-在一个以上目标**了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
-每升**增加的生命值提升至92,以前是86
-基础法力值降低至180,以前是199
-每升**增加的法力值提升至42,以前是36
-基础护甲值降低至15,以前是16.3
-每升**增加的护甲值降低至3,以前是3.7
-每升**增加的**速度降低至2.75%,以前是2.98%
-每第四次连续的普通**,易都会同时**两次,第二次**造成50%伤害
-易飞速穿越战场,对*多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总**力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总**力的60%。
-每次普通**会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
-易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个**效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
-被动:增加7/9/11/13/15%**力。
-主动:普通**造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总**力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无*剑道的被动效果无效。
-被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
-主动:移动速度提高25/35/45%,**速度提高30/55/80%,并且免疫减**果,持续10秒。在**时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或**指令
-修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
-法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
-移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
基础生命值降低至500,以前是541
-灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
-在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
-现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
-冷却时间提升至100/85/70,以前是70
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
-伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时**(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
配方:红宝石+负*斗篷+205金=1400金
**被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,*多持续10秒。
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
新增**被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,*多持续10秒。
配方改动:负*斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
不再提供只对自己有效的魔法抗*了
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
?基础经验值提升至170,以前是153
-刷新时间提升至2:05,以前是1:55
?基础经验值提升至160,以前是137
-基础经验值降低至260,以前是340
-基础生命值降低至1400,以前是1500
-基础经验值降低至260,以前是340
-基础生命值降低至1400,以前是1500
-基础生命值提升至400,以前是300
-现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的**个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战**去**100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢*时,卑鄙之喉将不再抽动了
小**的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负*斗篷+420金=2300金
**被动—韧*:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
**主动:造成目标*大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP****中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
-刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP****的各种界面中体现。
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的**等级要求:人机对战3v3**5级,匹配模式3v3**7级,**战场5v5**7级
1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、实名**输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。
12.1 2022.1.6星期四 12.2 2022.1.20星期四 12.3 2022.2.3星期四。
12.4 2022.2.17星期四 12.5 2022.3.3星期四 12.6 2022.3.31星期四。
12.8 2022.4.28星期四 12.9 2022.5.12星期四 12.10 2022.5.26星期四。
12.11 2022.6.9星期四 12.12 2022.6.24星期五 12.13 2022.7.13星期四。
12.15 2022.8.11星期四 12.16 2022.8.25星期四。
12.17 2022.9.9星期五 12.18 2022.9.22星期四 12.19 2022.10.6星期四。
2022.10.20星期四 12.21 2022.11.3星期四 12.22 2022.11.17星期四 12.23 2022.12.7星期四。
首先不同的是这次2022年只有23个大版本,少了一个版本是在12.5版本和12.6版本这期间,12.5版本将会持续多达28天,也就是说少的一个版本就是在这里,有可能12.5版本会有大的活动。
lol13.4版本更新内容有:阿卡丽、通碧、断魂、厄斐琉斯等。
在W技能霞阵中的移动速度提升现在随时间衰减。现在,R技能指向英雄,而非某一方向。
普通**的标记伤害不再随等级而改变;通碧的Q技能冷却时间提升。**个之后的折镜的飞轮刃造成更少的伤害。
Q技能标记的敌人时,**距离不再无限通碧,***枪普通**标记伤害:20/25/30/35/40-15Q技能冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒-10/9.5/9/8.5/8秒**被标记目标的距离:无限-1800无限折镜。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
1、前不久英雄联盟开启了季前赛,有很多更新的内容,下面是更新公告的发布时间和版本更新时间:
2、英雄联盟**发出的版本更新公告的时间是2021年11月17号,晚上***33分。该版本将在11月18日凌晨0点开始全区停机维护。
3、《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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