lol牛头人 为什么联盟有牛头人

注:以下属*为当前版本9.11;更新时间2019年6月3日。

技能介绍:在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会**自身和在他附近的友方英雄20-139(基于英雄等级)。

技能介绍:阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标击飞1秒。

技能介绍:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在W【野蛮冲撞】的过程中使用Q【大地粉碎】。

技能介绍:阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成10/12.5/15/17.5/20(+0.04AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的40(+15/级)魔法伤害和1秒的晕眩效果。

技能介绍:阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少55/65/75*,持续7秒。

游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

自己使用时使用大地粉碎可以让你在更好的位置施放野蛮冲撞。移动速度对于阿利斯塔非常重要,因此买鞋时要慎重考虑。使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。

作为宏伟屏障牛头族历史上*强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯**的出现打破了这个*面。达克威尔男爵*年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威尔用诡计将阿利斯塔**出村庄。

当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也**。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族**...

牛头的Q,W不但伤害降低了,蓝耗都提高了。连W技能的距离都降低了。牛头和其他坦克相对比较,基础攻击都低了很多。

lol牛头人 为什么联盟有牛头人1.和其他坦克相对,他的血成长很抗成长都是很高的。

2.石头的大招冷却长达1分多钟。牛头的W-Q2连=石头的R,冷却只要10秒左右。

而且可以QW或者WQ随意搭配连招,按情况随时改变。

3.牛头的大招不仅仅可以增加抗*(没出肉时都能很肉),还能破控制。

在别控制的时候,开R,再WQ反手控。十分给力。十分**。

所以牛头的输出是低了点。但是牛头就是强控。

帮队友承受成吨的伤害,救队友于水深火热之中。控敌人于鼓掌之中。

这才是你的职责所在,输出什么的就交给你的队友吧。

所以,你没有浪费1350.只是没有发挥它的价值而已。

找到好基友,好好发挥它的价值吧。

1.超神法伤牛出装推荐:召唤师技能带引燃闪现符文带红色法术穿透**法术强度蓝色成长法术强度精华带法术强度天赋09***出加初始40金币那个出门带多兰之戒+小蓝之后出法术穿透鞋时光之杖中亚沙漏日炎斗篷春哥甲

2.抗塔主T出装:召唤师技能清晰术闪现天赋0219通用的点出加BUFF时间那个符文带红色+血**加血蓝色减CD精华带+血出门带多兰之戒然后出减CD那鞋日炎狂徒狂徒春哥甲

(或者鞋子出了法术穿透鞋然后可以出个冰甲减20*CD比那个鞋好用)

日炎是加血加护甲护甲高抗塔可以不掉血日炎的被动配合老牛的被动技能

1、你首先就要明白,不管是石头人还是牛头,他们都不太适合打野。他们本身的技能就注定他们必须走法系输出,偏偏他们的技能都不能非常快速和效率的清野,同时他们的单挑能力不强,那么在前期,如果被反野那么将惨不忍睹。

2、如果非要在比出个优劣的话,石头人在打野方面占优势。

3、牛头的被动看起来好像不错,但是伤害太低,而是持续时间太短。虽然有两个控制,还有一个恢复技能,但是两个控制技能的CD实在太长了,而恢复能力也太差了,这意味着他在前期的打怪全部都靠平A,它打野**快不起来。在gank方面,牛头貌似前期很占优势,毕竟2级就有两个非常稳定的控制技能,可是也好**,插个眼,或者控制兵线,如果有位移技能更是不怕牛头来gank。

4、石头人要强些,石头的E技能冷却就比牛头快的多,而且溅射效果在平A的时候也能帮助清野,W技能增加的护甲也减少所受到的伤害,何况主动**再用E还增加攻击力。加上被动花岗岩护盾,也让石头可以少掉不少的HP。至于gank方面,前期确实成功率不高,基本没戏,毕竟就一个Q技能减速实在是困不主人,除非你有红BUFF。但是一旦到了6级就是质的飞跃,大招的远距离击飞效果实在太硬霸。牛头虽然也是击飞,可是被距离所困扰,别人石头就想怎么放怎么放,哪个更好用立判高下。

5、我没遇到过牛头走上单,中单倒是非常非常早以前看过。牛头在对线时候的优势无非是二连消耗战,因为自己有恢复技能,所以可以赖线,加上不断将对方撞飞,影响对面的经济。等到出了巫妖,装备**,配合大招的减伤和恢复HP来击杀残血对手。可是,只要是一个前期爆发的英雄(潘森、瑞文),如果有控制技能的话就更好了,恢复的没有被打的HP多,完全能打的牛头生活不能自理,连前期都没有,哪来的后期可言。牛头的好处应该是塔下反杀能力强,配合自家打野gank成功率高,毕竟牛头两个控制嘛。但是我觉得两人一路的时候,才更能体现牛头的价值,毕竟牛头的输出实在底下,想单杀对手不太现实。

6、石头人上单优势就是消耗能力恶心,毕竟无脑的Q消耗,用被动花岗岩护盾无赖的和对面换血,W的护甲加成增加了防御和E的攻击力,E技能的减攻速和AOE伤害,大招的范围击飞,这些能让石头在上单对线不会处于**的劣势。因为有双减速和一个击飞,因此在gank配合以及塔下反杀方面也非常犀利。缺点也显而易见,他没有恢复能力,那么对手只要选一个前期爆发力十足的英雄就可以克制石头前期的发展,和牛头一样的硬伤。可是石头比牛头好的地方在于,虽然有克制他的英雄,可是只要石头的大招在,混的再差团战就必然有贡献。牛头就不一定了,发育的不好,团战别说控制,也许人都没摸到就死了。

7、总结,牛头被定位是辅助,不是没有道理的。而且,近来牛头出现越来越少,也是因为其技能的*限*。

8、石头除了ADC,其他四个位置全部能玩,在以前还在按rank分数算的时候,大概1600分段的比赛,石头非BAN必选。理由就是石头用起来简单,大招实在太强了,而对手意识和走位不够好,就*其容易被石头给抓住机会黏住,胜负立刻分晓。

9、选择石头吧,练好他**不会吃亏的。

关于lol牛头人到此分享完毕,希望能帮助到您。

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