lol螳螂出装 螳螂出装**版本
打好久的螳螂感觉中单出门大红*加两红两蓝一眼出门*靠谱,**次回家出个女神之泪,然后转饮血,饮血出完魔切……基本上前期切脆皮必死,前期不要出肉,螳螂前期出肉感觉有点拖节奏,中期比较顺果断出轻语,感觉有点难打就出春哥或者狂徒吧……顺风魔宗饮血轻语狂徒饮魔刀,逆风魔宗饮血春哥狂徒、还有一件看情况出……螳螂中单一般是主w辅Q,**化w然后e*后Q……如果比较顺建议主Q辅w,进化先QW然后再E输出比较高
1、1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果
2、2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理
3、3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割,作为螳螂至少你也要秒一个对面关键任务吧,那你就多隐身一次,隐身时候降低很多伤害,几乎是不受伤害,还加速,很容易单秒。
4、一般来说是一定要进化E的。11级的时候
螳螂对线的关键是兵多的时候适当的W给自己回复血量,兵少的时候利用孤立单位Q有额外的伤害来制造较多的伤害。当对家是消耗型的对手且不容易击杀时,优**化W,来制造更多的回复,保障自己的线上安全,当对家是较为脆皮的消耗型对手时,进化Q*大化输出来一波带走他。通常打野的也是**化W,后进化Q来提升伤害,如果非常顺,伤害足够只求连续击杀,则**化E后进化Q。升级技能当主Q辅W一点E,有大点大。
螳螂是LOL里面的一位英雄,具体的详情如下:
1、螳螂这名英雄在游戏当中拥有超火爆的人气因其他**的技能机制,使得螳螂这个英雄拥有超高的爆发伤害并且还兼备了不俗的机动能力,**的缺点就是十分惧怕控制技能一旦吃到控制那么螳螂几乎必死无疑,单单这一劣势方面却丝毫影响不了螳螂在游戏中的地位。
2、在英雄联盟的游戏当中螳螂进化顺序可以选择观望阵容进行加点,如果已方阵容线上没有控制技能或者留人技能前期就可以选择进化W技能,这样可以大大提高螳螂Gank的成功率,如果要追求伤害或者比较自信的玩家可以选择进化Q技能,而追求支援和Gank能力则就可以选择进化R技能,螳螂的进化顺序可以有很多种也可以跟着*势来走,所以螳螂这名英雄还是非常不错的。
3、在游戏当中使用螳螂这名英雄时要多利用草丛来进行埋伏,并且在整*游戏中需要的就是进场的时机还有R大招的释放时机,因为螳螂属于爆发高机动能力强的刺客英雄惧怕控制,一旦进场时机不对被敌方抓住机会就会导**亡的*面。
1、英雄联盟S12季前赛的装备更新中,有一件装备的出现十分引人注目,那就是一件可以减少大招冷却时间的穿甲装备。这件装备想必大家都很清楚,是一件十分适合收割类刺客的装备,比如劫,男刀这类十分依赖大招的刺客英雄。这件装备不仅对于伤害型大招刺客英雄意义巨大,对于某些功能型大招的英雄同样也有很大的帮助,今天要和大家介绍的则是一个比较冷门的打野英雄螳螂的全新玩法。
2、我们都知道螳螂的大招是隐身并且附带加**果,隐身能力就代表有很强的秀操作空间,螳螂大招可以提供3次隐身能力,这让螳螂这个身板比较脆弱的刺客在团战中也能够游刃有余。公理圆弧的出现让螳螂的操作上限再次提高,目前螳螂在团战中只要能够开启大招后做到3次参与击杀,螳螂第二个大招就可以转好,同时搭配进化后的大招,螳螂在团战中有着隐身8次的**能力,配合暮刃的隐身可以做到神出鬼没的效果。这种玩法以拉扯为主,所以不进化Q技能,**化W然后就是R,*后进化E技能。
3、不过螳螂也可以不选择进化大招,毕竟大招加上暮刃效果隐身已经足够让螳螂神出鬼没,进化其他技能可以让螳螂的伤害或者功能*更强,所以为了加快刷野效率,优**化Q技能然后就是E或者W,这个进化顺序根据*势或者个人喜好都无伤大雅。
4、公理圆弧赋予螳螂更强的拉扯能力,毕竟多一个大招相当于多了几次隐身也就意味着有着更多的进攻主动权。同时隐身能力让螳螂的存活能力大大提升,可以看到动图中螳螂利用隐身能力死里逃生。
5、螳螂神话装备出暮刃,暮刃隐身配合大招十分好用。鞋子出明朗之靴,减少技能CD。第二件装备直接做公理圆弧,这个装备做完后的螳螂十分强势。后续装备都只是给螳螂增加伤害以及容错率。幽梦之灵让螳螂有更快的移速,这样隐身时可以移动更快。后期对方比较肉可以补一件赛睿尔达的怨恨增加百分比破甲能力。如果对方盾弓血手比较多可以做出巨蛇之牙。其他夜之锋刃,复活甲都可以看情况选择。
6、螳螂符文选择黑暗收割,加强螳螂对残血单位的伤害,在后期人头比较多的情况下,这个符文提供的额外伤害十分可观。**行点出突进增加双重穿透的猛然冲击,第二行点出眼球收集者增加适应之力,*后一行点出终级猎人来减少大招冷却。副系选择精密点出击杀回血的凯旋以及加强斩杀的致命一击。
7、螳螂加点主Q副W,一点E,这是一般情况下的主流加点,因为螳螂主要依靠Q技能输出,这对于GANK和刷野都很重要。
8、公理圆弧对于螳螂的意义十分巨大,一件装备在提供伤害的同时能够提高英雄的操作伤害以及容错率。自从R技能被削弱后已经很少有螳螂会选择进化R技能,这次公理圆弧的出现相当于让红皮螳螂的玩法再次兴起,相信S12的新装备还会给我们带来更多的惊喜。
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打好久的螳螂感觉中单出门大红*加两红两蓝一眼出门*靠谱,**次回家出个女神之泪,然后转饮血,饮血出完魔切……基本上前期切脆皮必死,前期不要出肉,螳螂前期出肉感觉有点拖节奏,中期比较顺果断出轻语,感觉有点难打就出春哥或者狂徒吧……顺风魔宗饮血轻语狂徒饮魔刀,逆风魔宗饮血春哥狂徒、还有一件看情况出……螳螂中单一般是主w辅Q,**化w然后e*后Q……如果比较顺建议主Q辅w,进化先QW然后再E输出比较高
1、作为英雄联盟野区中的一大霸主,螳螂以其凌厉的秒人手法以及灵活的身法,深受大野玩家喜爱。主玩螳螂的话可以起名为“蜻蜓点水来去如风”、“你的孤*早已开始”或者“飞天螳螂所向无敌”等。 2、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统
1、螃蟹的**输出主要在于他的QE连招输出客观,但之前很多人都不出肉装导致输出就算很高但不能抗。现在的出装就是基本都是半肉半输出的*好。前期出CD鞋和女神、多兰2把和残暴就可以过度到中期了。然后中期出些半肉半输出的。比如说女神合成魔宗,出木锤(可出可不出),出狂徒或者是春哥(很多人有疑问的说:为什么中期要出春哥不出输出?因为螃蟹本身输出虽然前中期高,但不肉的话根本打不出输出来
螃蟹和下路adc对线起来还是不错的,压制很强,可是对上单太差劲。 技能特*决定他更适合直接切掉对面adc,打一换一的战术,但是出肉没伤害,出攻击进人堆就被秒,对线常规上单一般起不来。而且现在控制那么多,他大招范围短而且引导时间长,很容易被打断。于是,他就悲剧了。 与常规的ADC打法不同,螃蟹相比一般ADC而言更为注重前期。螃蟹前期可以说没有天敌,但螃蟹后期输出却非常低
1、小丑在前期gank几率是*强的,这样以便带动整队的节奏,把握全盘,拉开与敌人的等级、装备之间的距离,当然操作难度也很大。到了后期小丑基本只能团战的时候切个后排,基本无大作用。 2、而梦魇就不同了,他虽说前期gank可能比小丑差一点,但是后期的团战他一开大便可作为先手打开战场,对方没了视野也就逃跑,这样我们的人上去,会有不小的优势。我就是买的梦魇。出肉装能撑住团,后期再出红叉无尽之类的
1、如果打野**化E技能,以为打野主要是发起突袭,帮助队友造成多打少的*面。 2、上单的时候要看对面,对面如果比较强势,就进化W获得生存和消耗能力。 3、中单的时候如果对面不是特别强势,就进化Q,配合好W能对对方进行高伤害输出和消耗。 《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物
1、螳螂想要进化4次就需要触发他的**任务,即一场游戏中螳螂的对面有傲之追猎者——雷恩加尔这个英雄,这个也是设计师出的**了,然后16级时击杀雷恩加尔就可以获得4次进化了,当然不可能这么容易的,也是有很多限制条件的。 2、当敌方阵营中有狮子这个英雄时,16级—18级,只要螳螂**了狮子,卡兹克就会获得第四次进化的机会。 以上就是全部内容了,希望对大家有所帮助!
**次进化Q,第二次进化E,*后进化W。理由如下: 1、Q技能具有超高的爆发伤害,是螳螂的核心技能,优**化Q技能可以提高螳螂的输出能力; 2、E技能进化之后具有超远距离的突进,**或助攻之后还会刷新,是中期游戏螳螂能收割战场的关键; 3、*后进化W技能,W技能在后期的团战中具有消耗、骚扰的作用。 4、如果有幸敌方是狮子狗,并且触发终*任务,可以第四次进化大招。 1、1
血月杀将于本版本发布后的当周来到轮换游戏模式。献祭游魂,恶魔先锋以及敌方英雄来获得分数和恶魔烙印增益效果,这将让你进入潜行状态,猎杀你的敌人。只有20位*为凶狠的英雄能够加入这场狩猎(10位将潜藏在每周免费英雄中)。血月杀即将来临,请密切留意更多信息。祝你狩猎愉快!进攻。防守。循环。枢纽攻防战即将回归轮换游戏模式。·回合制,利用疯狂**的强大兵器发起冲锋
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