nbalive2011 nbalive什么时候开服
Yao Ming中锋 2.26米/7尺6 141公斤/310磅 1980-09-12 1638 5年7600万,2005/09/01签,2011夏到期,2010夏球员选项 Kevin Martin得分后卫 2.01米/6尺7 84公斤/185磅 1983-02-01 968 5年5500万,2007/8/29续签,2008夏生效,2013夏到期 Shane Battier小前锋 2
1、NBA东西区决赛正在如火如荼的进行中,当看完比赛之后还沉浸在比赛中的你玩一会篮球游戏**是*过*的。而当你寻找的游戏盘时发现只有《NBA 2K12》这么一款作品可以玩,不过年底的这个时候你可能会有新的选择了,因为《NBA LIVE》系列即将会在年底复活。
2、EA Sports的Tiburon工作室从4月开始就忙碌的为《NBA LIVE 2013》做准备,在接受Kotaku的采访时,工作室人员透露了很多的游戏细节,并向玩家们做出了一些初期的承诺。
3、针对传球的细节,游戏中将做出调整,玩家们应该知道选择传球这个按键,由于之前的游戏传球指向*不强,为了方便有一定手法的玩家将球传目标球员手中,所以制定传球便出现。相对而言对操作有一定的要求,并且容易出现混乱的情况。而在新作中传球将更加智能化且简便化,比如当安东尼把球分给内线的小斯时,小斯不用按任何的方向键只按传球键,球就会传回给安东尼形成inside out战术;或者加入韦少抢下篮板球,这时候萨佛罗萨发动快攻,你只需要按传球键就可以自动使出远传形成反击,而不会传给身边较近的队员。这点还是非常的智能化的,当然选择传球键仍然会存在。
4、球员接球的位置也是有细节的调整,比如说热火后卫查尔莫斯身高只有6尺2寸,而波什的身高是6尺11寸,这时候如果查尔莫斯胸前传球的话按照身高比例波什应该收稍微低一点接球。
5、游戏的AI将更加増强(每作推出前都这么说,结果却是……),自动抢篮板的意识会增强,跑位会更合理,尤其是在下快攻的时候,这点在《NBA2K12》中也没有很好的做到。
6、球员的建模都将做更加仔细的调整,虽然现在还有一堆纹理的细节工作要做,但是像韦德的娃娃脸、钱德勒的大胡子等细节都会很到位。你甚至在球场上不用看号码或者名字,仅通过特征就可以分辨出球员了。
7、关于音效方面,制作组也在真实的NBA赛场上进行了录制,包括球鞋于地板的摩擦声、观众的噪音、ESPN播音员喋喋不休的声音等。
8、经过了两年的沉寂,相信EA Sports已经知道了他们和竞争对手相比所缺的是什么,而制作人员们也都信心十足,因为工作室建立在佛罗里达州,那里有迈阿密和奥兰多两支出色的球队,篮球氛围没的说。希望他们能够东山再起再次制作出玩家们喜爱的篮球游戏,《NBA LIVE 13》很有可能在今年E3上亮相。
太简单啦,不要重玩,也不必把强大的球员搞到你球队,那样怎样体现出我们做球队经理的乐趣呢?王朝模式就是通过不断的**,选秀,打造一支王朝球队,才有意思嘛。首先,有个误区,你的薪资空间其实并不重要,因为这个游戏的王朝模式虽然比较真实,但是也还是跟现实差很远,起码你不必逃避**税,-55M的薪金都是无所谓的,只要球队成绩好,就不会被炒。重点是其他队伍的薪资空间和队伍人数,因为电脑都会逃避**资。下面来具体说下操作:首先选择好你要留下的主力球员和要培养的球员(一般是年轻球员,潜力高,薪水少),然后剩下的球员都是你**的筹码,一般能力在60-70左右,首先物色好你要**的球员,按照你的阵容,缺少的应该是**和SG吧,那就以LBJ和韦德为例,骑士和热火都需要强大的C或者是PF,那么可以先看看你的球员里有没有他感兴趣的(在**的界面里,在球员后面的绿色槽就是感兴趣程度),有满的*好,一半的也可以接受。然后可以开始**了,**的关键是:多换一。因为相信大家在玩游戏的时候基本上不会换人,一个赛季下来玩家遭到伤病困扰的情况也不多(我从08玩到13年,麦蒂全勤(⊙o⊙)~),所以除了6,7个人左右轮换之外,其他都可以换,那么我们起码有7,8个人可用于**(一队15人),基本上两个60+一个70多的人就能换到一个85+的球员(当然是对方不感兴趣的,你拿三个替补换核心是不可能的~),如果电脑队伍的人数满15个人,那就基本不用跟他们换了,基本上电脑是不舍得裁任何人的,也就是说会长年保持15人全满直到退休。。。其次,按照这种方法,我们可以首先用几个垃圾替补和新秀,换来几个75+的好球员(推荐大个),然后佛老大能力基本在80左右,配上2个70-80的球员,应该能够换来LBJ和韦德(当然要看薪资是否相配,两队薪资相差超过**总额的25*的话是不能成立的,计算是很辛苦的,不过这也是*考技术的地方),骑士和热火都需要**的大个和PG。如果不行的话(几率很高,因为毕竟是核心),那我们就要用曲线救国战略~,可以先用几个垃圾球员=80+**大个,然后再用老大+**大个换,那就基本上可以换到一个90+的球员了,就算还是换不了LBJ和韦德,那么还是可以先换T-MAC或者阿里纳斯这些球员,然后再+2个垃圾球员换回来~这样你的阵容就完整了。也许会说,哪来那么多的垃圾球员?对的,这也是*限制手脚的地方,全部垃圾球员用完之后,由于你没薪资空间,只能依靠每年2个新秀(无论有没空间都可以选~主要看你有没人员空位)+中产阶级特例来补充,中产*好能签个有明星技能的(比较容易**),然后就继续物色好球员,其实换来一两个90+的球员之后,你可以选择去物色有潜力的年轻球员了,因为就算你再**10M级别的,他们也打不上球。何必浪费呢,不如选些年轻球员,也看下自己眼光好不好呵呵~尽量选潜力A-以上,能力值在80左右的,如果玩家战绩太好(偶用ROCKETS**年75胜7负。。。),是选不到好新秀的,但是起码也有55-60,也可以不断换70+的球员,然后+中产或者上年剩下的垃圾球员来换强力新秀,基本上A-以上的成长都很好,以后也是10M级别的~你跟他续约可以随便续,不用考虑薪资空间~呵呵,差不多就是这样,*后晒晒我的2013年的团队:C:YAO 97 13MPF:小斯 94 15M**:08新秀状元 99 13MSG:LBJ 99 15MPG:韦德 98 15M替补:巴尼亚尼 92 12M 08年新秀榜眼 94 11M 09年新秀探花 89 4M(续约估计也是10M级别)再加上一帮能力值80以上的10年新秀,我的总薪资大概是89.14M左右,没有准确算了。因为随着年月的推移,好多**都离开游戏了(T-MAC,KOBE,帕克,邓肯)所以我只能在他们变老后把他们**出去~(呵呵,没办法,趁还有**价值~)
Yao Ming中锋 2.26米/7尺6 141公斤/310磅 1980-09-12 1638 5年7600万,2005/09/01签,2011夏到期,2010夏球员选项
Kevin Martin得分后卫 2.01米/6尺7 84公斤/185磅 1983-02-01 968 5年5500万,2007/8/29续签,2008夏生效,2013夏到期
Shane Battier小前锋 2.03米/6尺8 100公斤/220磅 1978-09-09 686 6年3700万,2004/7/15签,2011夏到期
小前锋 2.11米/6尺11 109公斤/240磅 1981-11-25 647 5年3000万,2006/8/8签,2011夏到期
小前锋 2.03米/6尺8 95公斤/210磅 1985-06-30 585 5年3395万,2009/7/8签,2014夏到期
中锋 2.06米/6尺9 111公斤/245磅 1980-04-30 328 3年930万,2007/7/17签,2010夏到期
Jordan Hill大前锋 2.08米/6尺10 107公斤/235磅 1987-07-27 248 4年1164万,2009/7/11签,2013夏到期,11&12夏球队选项
大前锋 2.11米/6尺11 111公斤/245磅 1980-06-23 233 3年753万,2009/7/18签,2012夏到期,2011夏球队选项
大前锋 1.98米/6尺6 108公斤/238磅 1983-06-11 215 4年800万,2007/8/3签,2011夏到期
Kyle Lowry控球后卫 1.83米/6尺 93公斤/205磅 1986-03-25 203 4年530万,2006/7/8签,2010夏到期
Aaron Brooks控球后卫 1.83米/6尺 73公斤/161磅 1985-01-14 112 4年515万,2007/7/7签,2011夏到期
Alexander Johnson大前锋 2.06米/ 6尺9 109公斤/240磅 1983-02-08 83 1年底薪,2010/4/9签,2010夏到期
Jermaine Taylor得分后卫 1.93米/6尺4 95公斤/210磅 1986-12-08 73 4年334万,2009/8/5签,2013夏到期,11&12夏球队选项
小前锋 2米01/6尺7 99公斤/218磅 1988-05-22 73 4年334万,2009/8/12签,2013夏到期,11&12夏球队选项
关于nbalive2013和nbalive*后一代PC版的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
Yao Ming中锋 2.26米/7尺6 141公斤/310磅 1980-09-12 1638 5年7600万,2005/09/01签,2011夏到期,2010夏球员选项 Kevin Martin得分后卫 2.01米/6尺7 84公斤/185磅 1983-02-01 968 5年5500万,2007/8/29续签,2008夏生效,2013夏到期 Shane Battier小前锋 2
1、差别很大··不是一个概念的篮球游戏 2、LIVE2010对于NBA**球星的塑造都很粗糙的难以辨认 3、2K10对于场外观众塑造的都很细腻··一线明星和球场更是精雕细琢 4、操作:LIVE2010的进攻还只是停留在球星们强力的属*及简单的战术指令上 5、而2K10单单战术就有有场外战术,比赛战术,个人战术等等,一个球星在困难模式下不能做到什么 6、玩上手简单,*电脑,玩LIVE2010 1
nba2009没有pc版而且即使用模拟器改过之后也很不好用建议下载nba2k9这个应该是现在比较强大的篮球游戏了如果想玩nba live系列建议去下 nba live游侠整合版画面比nba2008要强很多球员名单也是**的个人用的就是这个如果电脑配置不能玩nba2k9那么这个是很不错的选择可在游民星空下载 1、BACK-暂停,此作暂停分20秒的短暂和长暂停。 2、RS-摇杆投篮
1、D是投篮,防守时为站桩,有个小诀窍,在玩live 08原版时,按住d键,同时按住面对篮筐的反方向,这是已是超高难度的诺维斯基式后仰,但一投必中,可以说是一个bug吧 2、A是空中接力,注意这时篮下我方队员应该有一片较大的空间可移动,不然球会出界 3、Q在进攻**是暂停,防守时为故意犯规 4、H是向左突破(一般突不了多少,下同)J、U是一些街球动作,K是向右突破 5、是自己打的,给*佳答案吧
1、查了一下,实在找不到详细的数值表,却有大致的介绍,希望对你有所帮助. 2、作为NBA球迷所喜爱的“NBA Live”系列游戏,其**款“NBA Live2008”即将上市。按照发售日期Live08将于今年10月2日在中国大陆正式发售。不过已有消息灵通人士提前将游戏数据公布。虽然只是游戏中的设定,但也能从中看出电子艺届(EA)公司对联盟球队及球员的评价。 3、在球队整体战力榜中
1、**步,背打情况下,W+持球手方向转身。 3、第二个转身的按键时机:视频中有慢镜头播放请注意观察,是在**个转身过后,**下拍球的时候按下SHIFT+V,就会做出连贯的动作。 NBA2konline转身扣篮的相关技巧方法: 1、大C位置的话,只建议靠打大C和PF,因为大C靠打SG、**或者PG的话,这几个职业的身体比较单薄,很容易直接就突破进去,没有机会按SHIFT+V。 2
LeBron James was born in Akron, Ohio on December 30, 1984. He is an American professional basketball player, a small forward, nicknamed"little emperor" and plays for the Los Angeles Lakers. James was
凯尔特人——凯尔特人队是于1946年夏天建队的,当时的老板Walter Brown。球队名字的起源是来自Brown和球队职员McHugh的讨论。*初对名字的提议包括了Whirlwinds旋风,Unicorns*角兽和Olympics奥林匹克。但*后是由Brown突然想到、提出并*终确定Celtics这个名字。因为波士顿当时的人口几乎都是爱尔兰人
目前来说手机版只有2K14有中文版的,其他的都是英文版的。但是它们大同小异,只要多摸索一下也是可以玩明白的。 1、当我们进游戏,就可以看到如下界面。 4、在快速游戏中,可以选择自己喜欢的队伍进行游戏,去**对面吧。 3、在LEBRON王者之路模式中,大家可以控制小皇帝詹姆斯,回顾他的经典战役。 4、在“游戏模式”这个模式中,分为多人游戏,王朝模式还有练习赛。
NBA全明星赛是每年一度的篮球盛事,吸引了全球数百万篮球迷的关注。在这场比赛中,来自NBA各支球队的*佳球员将会在同一场比赛中展示出他们的实力,为球迷们带来一场精彩纷呈的比赛。 观看NBA全明星赛的方式有很多种,以下是一些常见的观看方式: 1.在电视上观看:NBA全明星赛将会在全球范围内的***进行直播,球迷们可以在家中通过电视观看比赛。 2.在网络上观看:现在