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1、在PES2014大师联赛中,*好用的球员可能因个人偏好和游戏版本而异,但以下是一些在PES2014中备受赞誉的球员:

2、*罗梅乌(巴伦西亚):速度快,射门技术好,控球能力强。

3、*科克(马德里竞技):速度快,控球能力强,射门技术好。

4、*斯特林(利物浦):速度*快,控球能力强,射门技术好。

5、*卡纳莱斯(巴伦西亚):速度快,控球能力强,射门技术好。

6、*扎哈(曼联):速度快,控球能力强,射门技术好。

7、*德布劳内(切尔西):速度快,控球能力强,射门技术好。

8、*拉梅拉(罗马):速度快,控球能力强,射门技术好。

9、*阿斯帕斯(利物浦):速度快,控球能力强,射门技术好。

10、*贝尔昂达(蒙彼利埃):速度快,控球能力强,射门技术好。

11、*纳斯塔西奇(曼城):速度快,控球能力强,射门技术好。

12、*德斯特罗(罗马):速度快,控球能力强,射门技术好。

13、*姆比瓦(纽卡斯尔联):速度快,控球能力强,射门技术好。

14、*桑顿(纽卡斯尔联):速度快,控球能力强,射门技术好。

15、*德拉克斯勒(沙尔克04):速度快,控球能力强,射门技术好。

16、*万亚马(凯尔特人):速度快,控球能力强,射门技术好。

17、*本特克(阿斯顿维拉):速度快,控球能力强,射门技术好。

18、*沙拉维(AC米兰):速度快,控球能力强,射门技术好。

19、*埃尔克森(阿贾克斯):速度快,控球能力强,射门技术好。

20、*库蒂尼奥(利物浦):速度快,控球能力强,射门技术好。

21、*穆尼亚因(毕尔巴鄂竞技):速度快,控球能力强,射门技术好。

22、*卢卡库(切尔西):速度快,控球能力强,射门技术好。

23、总的来说,PES2014中拥有众多出色球员,各个位置上都有不同类型的球员。具体选择还要根据个人喜好和球队需求来决定。

这是一个虚拟联赛,是实况足球PES自己编的联赛

pes2014 pes2014手机单机版下载《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

1、《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。

2、大卫·贝克汉姆(DavidBeckham),1975年5月2日出生于英国伦敦雷顿斯通,前英国职业足球运动员,司职中场。

大卫·贝克汉姆青少年时期在曼联成名,1999、2001年两次获世界足球先生银球奖,1999年当选欧足联*佳球员,2001年被评为英国*佳运动员,2010年获得BBC终身成就奖。

3、国际足联世界足球先生(1991—2009年英文名:FIFAWorldPlayeroftheYear,2016年后英文名:TheBestFIFAMen'sPlayer),是国际足联对在该年度有突出表现的球员所颁发的一个奖项,该奖项面向的范围是全世界男子足球运动员。

今天弄了转会很久,偶然发现了几点100*正确的PES2014转会规律,可以做到部分情况下操作低几率球员的转会了。。。

(本文转自WECN论坛,由玩家ray020528编写及发布,感谢其分享!)

首先我们要知道几点转会的基础常识和名词解释:

1.ML联赛每次转会一共只提供4个转会名额,我们按先后顺序就称他们为:1号位,2号位,3号位,4号位。这些就是转会位置,或称为X号位。

2.每个球员都有自己的转会几率(用LT或RT可以查看),我们把这个叫做自身转会几率。自身转会几率和球员是谁无关,只看几率大小,相同的自身转会几率可以对应不同的球员。4个自身转会几率相加得到的总和,我们把这个叫做转会几率总和

3.球员按照自身的转会顺序的先后,对应的就是不同的转会号码(1-4号),此时每个位置的转会几率=对应的球员的转会几率,我们把这个叫做X号位转会几率。对应的球员不同,同样的位置下转会几率自然也不同

举例:转会**天你尝试转会4个球员,**次尝试转会名单顺序是梅西(20*),c罗(18*),鲁尼(19*),里贝里(20*)。SL后(还是**天)第二次尝试的顺序是梅西(20*),c罗(18*),里贝里(20*),鲁尼(19*)。

问:自身转会几率=20*的有谁,答:梅西和鲁尼。

问:3号转会几率是多少,那么根据转会的先后顺序,**次的3号位转会几率=19*(就是鲁尼)。第二次的3号位转会几率=20*(里贝里)

4.相同的日期下,同等的4个自身转会几率下的可以组成不同的球员组合的转会名单,我们把这个叫做同等的转会几率组合。

例如上面说的例子:梅西,c罗,鲁尼,里贝里,他们的转会几率组合是1个18*,1个19*,2个20*。那么只要SL后在当天我能找到符合这4个自身转会几率的球员,随便是谁,他们组成的转会几率组合是和前者相同的,他们就是一对同等转会几率组合,和排列顺序无关。

现在进入正题,ML大师联赛的4点转会规律:

1.转会只和球员的自身转会几率有关,和人物是谁无关(重中之重),转会看的是成功几率,不看你长啥样的。

2.不同日期的转会成功数量以及转会几率组合是**的,每日的转会成功数量有上限。

例如:**天转会4个35*的只能成功1个,无论如何尝试都只有1个。第2天转会4个20*的反而可能成功2个,这就是**和上限问题。

3.如果某一个转会几率组合下,能成功转会一个球员。那么同等转会几率组合下,必定能转会一个球员。每天能成功转会的转会位置是固定不变的,能成功的永远是固定的X号位,和X号位转会几率大小,和球员是谁无关

举例:还是用先前的例子:**次尝试转会梅西20*,c罗18*,鲁尼19*,里贝里20*。根据先后顺序他们从左到右分别是1-4号位。如果说此时能成功转会一个3号位的鲁尼19*,那么只要是同等转会几率组合下,3号位必定成转会成功。如果你SL后,再次转会顺序是:梅西,鲁尼,c罗,里贝里。成功的就是3号位的c罗。如果你只是把3号位从鲁尼换成伊布(19*),由此组成了一个不同球员的同等转会几率组合,那么成功转会的依然是3号位,伊布。(这一点能**帮助你**转会某个想要的球员了)

4.转会成功数量可以通过提高转会几率总和提高,但是不能突破当日的转会数量上限(不能违背规律2)

举例:如果假设尝试4个20*自身转会几率的球员,能成功转会一个4号位的话。那么你可以尝试提高转会几率总和,吧一个20*几率的替换成35*的(一定依然是低转会几率,低于50*的),也就是3个20*,1个35*,说不定就可以成功转会2个。(和规律3一样,如果说**次尝试能成功的2个是3号和4号位置。SL后同等几率组合下成功的永远是3和4号。)

不确定的猜想:转会成功是根据当天的转会几率总和,以及X号位的转会几率来判定的。每一天的转会成功与否有2个**要求,1是转会几率总和要大于**值,2是能成功转会的X号位转会几率要大于**值。

以上的发现全部建立在非转会推荐列表(高于80*),平均几率低于35*的低转会几率下。并且这4点经过试验100*正确。虽然不能说完全掌握转会,但是能让大家在特定情况下做到十分**的转会操作了。转会规律还不完美,更进一步的探索就希望有其他人来测试摸索了,在此次抛砖引玉。

后语:其实手动弄转会真的是挺累的,就算是摸索出了几条规律,但是还是要预先SL几次做个准备工作的。如果出了ML editor估计大家都直接去修改了吧,没人会再研究如何转会了吧,除非坚持洁身自好的非修改*。。。我可没有那么高尚,只期望ML editor快点出啊!

1、加入更多特*,让玩家可以和朋友们体验丰富的**多人游戏。

2、防作弊系统改善了,及时跟进游戏中的作弊情况,查到作弊手段,并且严查作弊者。

3、大师联赛”和“一球成名”系统重塑,此前的操作过于复杂,改进后将更容易上手,游戏节奏更合理。

4、大师联赛”中将提供一种全新的方式,让玩家可以管理回**队和去其他***的队员。

5、“一球成名”中培养的球员可以在**多人赛事中使用。

6、“大师联赛OL”变化较大,玩家完成主要目标后可以获得“报酬”。在新作中,这个模式不再是简单的集结**,我们希望给玩家自由让他们创造自己的团队,每个球员都是****的。在参加了东京Konami总部举办的见面会之后,公司为Morillo录制了专属的动画和进球庆祝动作。还拍摄了一张栩栩如生的大头照。

7、在Eduardo Morillo结束了这段梦幻之旅后,实况系列的首席开发人员Kei Masuda,透露了将会有更多粉丝参与到实况足球的制作中。“我希望不只一位玩家,而是至少有11位粉丝,所以他们可以组成一队。”实况团队还称,将会彻底翻新画面,结果将会非常惊人。

8、对每位球员和球队都增加了心理模式,在一位球员或一支球队连续进球之后每位球员都会做出相应的心理反应反应,我方球员会增加信心,对方球员会十分失落直到比赛结束。西甲,法甲以及荷甲联赛将获得全部**,意甲联赛除个别球员外也获得全部**。而大部分英超球队还是使用假名与假球衣(这是由于EA对英超拥有*占**),但可能会有其他球队像曼联一样获得完全**,这不包括那些与EA有单*合作关系的球队(阿森纳、切尔西、阿斯顿维拉、埃弗顿、富勒姆、纽卡斯尔、曼城、热刺)。德甲球队除2只获得**的队伍外将全部缺席。拜仁已获得**,另一只可能是除多特蒙德外的强队(多特与EA也有单*合作)。由于Konami在拉丁美洲拥有巨大的受众,因此可能会有新增的联赛出现。从逻辑上讲,除民如今已有的巴西甲级联赛外,**选择是阿根廷足球甲级联赛.该联赛曾传言在PES 2013就会出现,但当时Konami未能购买到其联赛全部球队的**.另外据传西乙联赛也有可能获得全部**.巴西的一些球场将添加入游戏中,包括新格雷米奥竞技场. Konami希望能够获得除西甲,法甲以及荷甲外的其他联赛的球场**.

9、《实况》正式获亚冠**中超四强可由您掌控

10、北京时间2013年4月22日消息,****的游戏制造商科乐美数码**公司在其官方网站宣布,该公司已经与亚足联签署了一份**协议:在亚足联的官方**下,科乐美在2013年**推出的《实况足球》游戏中加入亚冠联赛的版本。这也意味着,未来中超BIG4会成为您的游戏主角。

11、在这份官方**中,科乐美公司强调,作为其《实况足球》“winningeleven”系列的一部分,公司将在下一个版本的《实况足球》游戏中,用逼真的图像去为球迷还原一个全新的“亚冠联赛”的赛场模式,这也就意味着,许多来自亚洲地区的球迷将可以挑选自己心爱的球队去与全世界范围内的***进行角逐。

12、在此之前,《实况足球》已获得了欧足联的官方**,在其推出的《实况游戏》中已包含欧洲冠军联赛模式。随着《实况足球》游戏引入亚冠联赛模式,来自全世界的实况足球迷都可以挑选自己心爱的球队来为亚洲冠军联赛的桂冠而战,而代表中超出征亚冠的四支球队也将肯定出现在该版本之中,这对于中超球迷来说也是一个好消息。

13、而在该官方**的*后,科乐美也是强调:该公司在未来将《实况足球游戏》演变成一个更加真实的足球模拟赛事,从而将足球的魅力淋漓尽致地传播给每一位客户。编辑模式有了很大改进.这些更新包括可供选择的无限图像,例如队徽或球衣标识以及球场编辑。PES2014中一些球队有了第三套球衣。

14、中国足球**联赛:广州恒大北京国安江苏舜天贵州人和

15、**J联赛(甲级):全部球队(仅日版游戏)

16、**J联赛(乙级):全部球队(仅日版游戏)

17、巴西足球甲级联赛:全部球队(联赛本身除外)

18、英格兰足球**联赛:仅曼联**

19、德国足球甲级联赛:仅拜仁慕尼黑**

20、意大利足球甲级联赛:全部球队(联赛本身除外)

21、葡萄牙足球**联赛:仅布拉加,本菲卡,波尔图,里斯本竞技**

关于本次pes2014和pes2014手机单机版下载的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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