ps3索尼克 刺猬索尼克游戏攻略

Sonic音速小子索尼克(英文:Sonic the Hedgehog日文:ソニックザヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu)它是一个**的游戏和漫画造型,也是一个款*受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上*具**度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其创作人为中裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。历史: 1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。*后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为Sonic,即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。 1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。(Sonic the Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic the Hedgehog 2 Beta。中裕司在*近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是*早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。之后世嘉遭受了一些变故,迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。此时中裕司已经成为了世嘉下属游戏团队SonicTeam的**者。1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎**了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。 2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。这款被玩家称为*受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节*丰富的游戏之一。 2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。 2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow the Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。 2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为Sonic the Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。人物志:索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,奔驰速度超过一马赫以上(至今仍是未知数……)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个*桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。*喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。故事是从索尼克来到南方小岛开始,很不幸他遇上了一位“妄图**世界”的罗伯尼克*士(索尼克后来戏称他为“蛋头*士”)。当然这个小刺猬就开始了他拯救世界的行动。在随后的冒险中,索尼克遇上了许多朋友。其中包括双尾狐狸塔尔斯,针鼹纳克鲁斯,还有亦敌亦友的刺猬“暗影”以及其他一大堆的角色——后来被统称为索尼克家族。索尼克在冒险中发现了一件及其重要的事情。这就是索尼克世界的本原——被称为“混沌宝石”的七颗具有神奇力量的翡翠。混沌宝石可以使拥有者具备足以摧毁世界的力量,蛋头*士想要尽全力得到它们,于是就和索尼克展开了宝石的争夺战。索尼克在拥有七颗宝石之后可以变身成为“**索尼克”,这也是他对抗敌人的*强秘籍。索尼克的罗曼史:索尼克的**是一只名为艾米的刺猬,不过索尼克对这位死缠着他不放的小情人总是处于**恐惧状态……但在电视动画中,索尼克的仰慕者是一位自称为Sally Acorn**的松鼠。除此之外还有许多无法被证实的传闻(索:做名人要没有绯闻真难……)(漫画与其他版本中剧情不同将在其他词条中说明)游戏:索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。*初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。*后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”。从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。 3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。音乐:音乐是索尼克系列的一大特色。*初在MD平台上游戏就以明快的音乐受到了好评。进军多平台后,世嘉又邀请了许多**人为索尼克制作乐曲。其中*有名的当属Crush 40乐队,他们几乎包办了3D平台上所有的索尼克游戏主题曲。动画:索尼克系列到目前为止共有五部动画,分别是: Adventures of Sonic the Hedgehog(AoStH, US) Sonic the Hedgehog(SatAM, US) Sonic Underground(US, France) Sonic the Hedgehog(Anime, Japan) Sonic X(Anime, Japan)其中前三部有在中国大陆上映。漫画:索尼克漫画在**及欧美都有不同版本,欧洲发行的称FleetWay,北美的为Archie,其故事情节和人物设置都与原作大相径庭。

1、索尼克释放既可以在电脑上玩,也可以在PS3上玩。

2、索尼克释放是一款非常受欢迎的动作冒险游戏,它*初是由世嘉公司为索尼的PlayStation 3平台开发的。因此,原始的索尼克释放版本是在PS3上玩的。然而,随着时间的推移,这款游戏也逐渐移植到了其他平台上,包括电脑。这意味着玩家可以在电脑上通过模拟器或者官方发布的PC版本进行游戏。

3、在电脑上玩索尼克释放有一些优势。首先,电脑的硬件配置通常比PS3更强大,可以提供更好的图形效果和更流畅的游戏体验。其次,电脑上的操作方式更加灵活多样,玩家可以根据自己的喜好选择键盘、鼠标或者手柄进行操作。此外,电脑上还有丰富的游戏社区和玩家交流平台,玩家可以与其他玩家分享游戏心得、交流技巧,甚至进行联机对战。

4、然而,在PS3上玩索尼克释放也有其**的魅力。首先,PS3是一个专门为游戏设计的平台,具有专门的游戏手柄和**的游戏兼容*。这意味着玩家可以享受到更加纯粹的游戏体验,不受其他软件的干扰。其次,PS3上还有其他的索尼克系列游戏和经典游戏作品,玩家可以在一个平台上尽情享受不同类型的游戏。

5、综上所述,索尼克释放既可以在电脑上玩,也可以在PS3上玩。玩家可以根据自己的喜好和实际情况选择适合自己的平台进行游戏。无论选择哪个平台,都能享受到索尼克释放带来的精彩游戏体验。

音速小子‧索尼克(英文:Sonic the Hedgehog日文:ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za hejjihoggu)它是一个**的游戏和漫画造型,也是一个款*受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上*具**度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以音速小子‧索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。索尼克是世嘉(SEGA)公司的招牌作品,其创作人为中裕司,索尼克的成功几乎让这个造型成了该公司的形象代言。

1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。*后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为Sonic,即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。

1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。

紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏Sonic the Hedgehog 2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。

(Sonic the Hedgehog 2曾经有过泄漏版本,称为Sonic the Hedgehog 2 Beta。中裕司在*近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)

ps3索尼克 刺猬索尼克游戏攻略

其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的Sonic 3D被认为是*早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。

之后世嘉遭受了一些变故,迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。此时中裕司已经成为了世嘉下属游戏团队SonicTeam的**者。1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏Sonic Adventure(索尼克大冒险)。游戏几乎**了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。

2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了Sonic Adventure 2。这款被玩家称为*受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节*丰富的游戏之一。

2003年世嘉首次跨平台推出了游戏Sonic Heroes(索尼克英雄),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。

2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏Shadow the Hedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。

2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为Sonic the Hedgehog,表示将要回归游戏的本原,同时还有更多新的游戏元素加入。

索尼克年龄约15岁,喜欢听音乐,奔驰速度超过一马赫以上(至今仍是未知数……)。身体可卷成圆形,并利用背上的刺,以滚动方式攻击敌人。个*桀骜不驯,不谄媚他人,对于声音方面很敏感。不会游泳,不过不会觉得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。*喜欢的食物据说是热狗。索尼克的出生地是一个很有争议的地方。事实上,在欧美印发的大部分游戏手册以及动画卡通中,索尼克的家乡被认为是Mobius星球。在游戏版本中,索尼克出生在圣诞岛,对于他的过去及其家庭之类的基本上无从考证。但是有一点,他的超音速技能以及那些不太好的脾气是从来就有的。

故事是从索尼克来到南方小岛开始,很不幸他遇上了一位“妄图**世界”的罗伯尼克*士(索尼克后来戏称他为“蛋头*士”)。当然这个小刺猬就开始了他拯救世界的行动。

在随后的冒险中,索尼克遇上了许多朋友。其中包括双尾狐狸塔尔斯,针鼹纳克鲁斯,还有亦敌亦友的刺猬“暗影”以及其他一大堆的角色——后来被统称为索尼克家族。

索尼克在冒险中发现了一件及其重要的事情。这就是索尼克世界的本原——被称为“混沌宝石”的七颗具有神奇力量的翡翠。混沌宝石可以使拥有者具备足以摧毁世界的力量,蛋头*士想要尽全力得到它们,于是就和索尼克展开了宝石的争夺战。索尼克在拥有七颗宝石之后可以变身成为“**索尼克”,这也是他对抗敌人的*强秘籍。

索尼克的罗曼史:索尼克的**是一只名为艾米的刺猬,不过索尼克对这位死缠着他不放的小情人总是处于**恐惧状态……但在电视动画中,索尼克的仰慕者是一位自称为Sally Acorn**的松鼠。除此之外还有许多无法被证实的传闻(索:做名人要没有绯闻真难……)

(漫画与其他版本中剧情不同将在其他词条中说明)

索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。*初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“光圈”——相当于马里奥中的蘑菇,作为人物的“保护膜”。如果失去光圈就等于“一触即死”,同时光圈的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。

游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。*后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”。

从MD的“索尼克2”开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。

3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的Sonic Heroes中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。

音乐是索尼克系列的一大特色。*初在MD平台上游戏就以明快的音乐受到了好评。进军多平台后,世嘉又邀请了许多**人为索尼克制作乐曲。其中*有名的当属Crush 40乐队,他们几乎包办了3D平台上所有的索尼克游戏主题曲。

索尼克系列到目前为止共有五部动画,分别是:

Adventures of Sonic the Hedgehog(AoStH, US)

Sonic the Hedgehog(Anime, Japan)

索尼克漫画在**及欧美都有不同版本,欧洲发行的称FleetWay,北美的为Archie,其故事情节和人物设置都与原作大相径庭。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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