psp主题制作 psp主题文件放哪里

1.如果要使用CTF主题的话,插件是必需的,如果LZ不安装插件,CTF主题在“主题设置”里是看不到的!(只要安装好插件,CTF主题LZ就一直往PSP文件夹里的“THEME”文件夹里塞就行了!)

2.如果正用着CTF主题的时候关闭插件的话,之后并没有明显变化,但当玩完游戏退出游戏之后或进入休眠状态再开机以后,主题会恢复原先的水帘式主题,变砖是没多大可能!

3.CTF主题属于纯**的主题,所以有的主题高手会制作成动态的CTF主题,但有可能会影响PSP主机的*能,所以大部分都是静态的,动态主题也是有的!

4.不想变砖的话,换了主题之后就老老实实玩游戏或听歌看视频上网就行了,不要做关于**系统的多余动作就行了!比如调试“VSH”菜单,不到万不得已需要进入恢复模式调试时,关了CTF插件再操作就行了!

需要注意的是:【安装CTF主题需要对应自己的PSP的系统版本,如果不对应的话,换了主题之后是不会有相应的效果的,但是不会变砖,可以放心尝试!】

换主题变砖的是有大部分是真的,因为要用到插件,只要用到插件的软件都要慎重操作,所以,变砖是有一定的概率的!具体他们是怎么变的,那我就不清楚了!

机器在生产出来后,一般来说*能都会有微小的差距,因为零件在制作出来后不一定都是一摸一样的,也有可能他们摊上了稍差点儿的机器......(猜测.....纯属猜测......)

自定义PSP主题是从系统3.71版本开始支持的新功能。通过下载或**的PTF文件,我们可以将我们的PSP打扮的完全与别人不一样。

要自定义PSP主题,首先我们需要有PSP的主题文件。主题是一个PTF文件。我们可以下载或是用官方提供的工具自己制作。

首先假定我们已经有了如上图一个主题文件(作为体验,我们可以从这里下载部分官方提供的PTF文件),首先我们要把它放到记忆棒上的对应目录。

主题文件存放的位置在记忆棒目录PSP下的THEME中。

我们把主题文件放到THEME中。在记忆棒上操作的部分即结束了。现在我们回到PSP上。

在PSP的“设定”中选择“主题设定”,我们可以看到**个选项为“主题”;

进入这个选项,我们又可以看到几个选项,原始项即为用来恢复系统默认主题的选项,下面的都是可用的主题。由文件夹TMEME中主题文件的多少,我们可以在这里看到多个主题选项

选定任意一个主题,我们能看到这个主题的预览图片,这就是换主题之后我们的PSP的样子了。选定该主题;

过了一会儿,我们的系统界面已经焕然一新了。

很高兴今后与您谈论PSP问题,有不懂的可以再问,另外给我一个满意!需要工具:

1.打开图片(如果是ICO格式,请先转换为PNG格式)

这样我们就得到了一张48*48适合**图标的图:

psp主题制作 psp主题文件放哪里接下来我教大家制作图标闪光效果

**图标和二级图标都可制作发光效果

按上面的第2步改动图片的大小,但这里我们更改的不是48*48了,而是64*64

*后把做好的2张图放入对应位置即可.

至此发光和不发光2个版本的制作过程都已完成,希望对大家有所帮助.

好了,准备工作完毕,我们开始制作主题.

1.打开图片(如果是ICO格式,请先转换为PNG格式)

这里我们要注意的是"约束比例",如果图像本身长宽一样的话,约束比例项便可以选择,这样只要调节"长"或"宽"中一个,即长宽都一样.

反之,在图像本身长宽不一致时,若约束比例项打勾,请取消,不然将按图像原本的长宽调节.

好了,我们得到了一张48*48适合**图标大小的图了.

③导出导出到你想保存的位置即可

**图标和二级图标都可制作发光效果

将做好的图标拉入文档,并调整合适的位置

①选定图标(如上第2步图标外有一圈蓝色的边)

这个数值是我个人实验得出,个人感觉接近完美了-_-||

发光效果处理完毕,接下来把图做模糊处理

PS:如果不选择发光色,可直接进行第4步,进行模糊处理,则*后发光效果和原图颜色相近.

*后把做好的2张图放入对应位置即可.

如果没有图片的话楼主去这里自己看吧

1、纵向**图标 48x48 PNG/TGA/GIM

2、高亮时的图标 64x64 PNG/TGA/GIM

3、纵向二级图标 32x32 PNG/TGA/GIM

4、高亮时的图标 48x48 PNG/TGA/GIM

5、注:除了壁纸以及月份背景,其余图片均支持alpha透明通道。

6、信息里的项目可以随意填,这些内容对制作无影响,制作时,月份背景图片请按照月份序号保存,0~12(信息既文件数据,就是壁纸左边那个)

7、选择好导入文件后,点击export或按F5保存ptf文件。

8、*后把ptf放到记忆棒的PSP/THEME目录下,在菜单theme项设置选择使用即可。

9、方法一:在ACD See中,采用浏览模式,选择要转换的所有图像文件,然后选择菜单中“工具”--->“转换文件格式”,或快捷键Ctrl+F。在“转换文件格式”对话框中,选择一个格式,如你所要求的png,点击“下一步”,再点击“下一步”,直到出现“开始转换”按键,点击即可。

10、方法二:用Photoshop图片另存为,保存格式为png就ok,转bmp格式也一样。

11、在PHOTOSHOP中,打开你的图片,在蓝色标题栏中点击右键,选择图像大小,会出现一个对话框,里面有一项“分辨率”,你自己修改数字就可以把分辨率改小了

12、答:alpha透明通道是指图形上的alpha通道吗,通俗的说就是上图时作透明效果的。

13、一般alpha值取0~1之间,透明机理很简单,(源像素色* alpha)+(目标像素色*(1- alpha))=结果像素色

14、Alpha通道的制作:(这里需要点耐心)

15、在PS通道面板中点击“新建”图标,即可创建一个alpha通道。通道中只有灰度信息,白色代表不透明,黑色代表透明。然后你就用各种工具编辑这个灰度图。满意后,一定要存成tga或tif格式,在“保存”的对话框中确保“alpha通道”那一行的勾一定要打上,如果是tga在随后弹出的对话框中一定要选择32位通道。至此alpha通道的信息已在文件中了,如果做后期合成这样就可以了。

16、但是如果用在3D中,仅此是不行的。还得在图层中将欲作透明的部分删成透明(漏出灰白格)才行。

17、在图层中将所有图层拼合(将所有图层链接,Ctrl+E)

18、如果此时有背景层,双击背景层,Enter。将背景层转成普通层。

19、在通道面板中按住Ctrl键点击alpha通道调出它的选区。

20、回到图层中,Ctrl+Shift+I反选。Delete删除。然后按上述方法保存就行了

OK,关于psp主题制作和psp主题文件放哪里的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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