psp俄罗斯方块 psp俄罗斯方块iso百度网盘
1、针对“psp俄罗斯方块坏了怎么办”的问题,明确当PSP上的俄罗斯方块游戏出现问题时,可以通过多种方法进行排查和修复。 2、详细来说,首先可以尝试重新启动PSP。这是解决许多电子设备问题的基本步骤。在PSP上,可以通过长按电源按钮直到听到关机声音,然后再次按下电源按钮来重新启动。如果重启后游戏仍然存在问题,那么可能需要进一步检查。 3、其次,检查PSP的系统更新。有时
俺妹1携带版(就是绿色界面的)有两个版本,建议玩第二个,就是加入了濑菜的那一版,1主要是攻略女主,成为男女朋友,俺妹2(橙色封面)是讲的你和某个女主成为男女朋友后的故事,剧情是**的,没必要纠结于先玩哪个。(俺妹1的攻略难度较大,如果楼主对自己的吐槽能力没自信就先玩2上手吧)
1、俺妹psp1和2的主要区别在于游戏内容、系统功能和视觉效果等方面。
2、首先,在游戏内容方面,俺妹psp2相较于psp1增加了更多的剧情线和角色互动。玩家可以体验到更加丰富多样的故事情节,与不同的角色进行深入交流,解锁更多**内容和结*。这些新增内容让玩家在游戏中能够感受到更多的趣味*和深度。
3、其次,在系统功能方面,俺妹psp2也进行了一些改进和优化。例如,psp2加入了更多的游戏设置选项,玩家可以根据自己的喜好调整游戏难度、音效、画面等参数,以获得更加个*化的游戏体验。此外,psp2还支持更多的无线联机功能,玩家可以与其他玩家进行**对战、交流心得等,增加了游戏的互动*和社交*。
4、*后,在视觉效果方面,俺妹psp2相较于psp1也有了**的提升。psp2采用了更高分辨率的屏幕和更**的图形处理技术,使得游戏画面更加细腻、逼真。玩家可以更加清晰地欣赏到游戏中的场景、角色和**,增强了游戏的沉浸感和视觉享受。
5、综上所述,俺妹psp2相较于psp1在游戏内容、系统功能和视觉效果等方面都有了明显的改进和提升。玩家可以在游戏中体验到更加丰富多样的故事情节和角色互动,享受更加个*化和沉浸式的游戏体验。同时,psp2还支持更多的联机功能和社交互动,让玩家能够与其他玩家进行更加深入的交流和竞技。
1、注意,以下攻略中只列出应该选择的ORE,没有列出的ORE选择后有进入其它结*的可能,不过没有列出的2-SHOT可以随意选择。
2、列出的方法并不是达成结*的**方法,只要在TureEnd的基础上放过*后场景的某些ORE就能轻松取得其它几个结*,但是我还
3、是用流程形式给出方法,为的是方便各位开启所有的CG、场景和ORE。
4、【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
5、【爆裂的房间】【桐乃(□□×)】
6、【真妹大歼SISCALYPSE】【ORE SISCALY游戏大赛】
7、【真妹大歼SISCALYPSE】【桐乃(□□□□)】
8、【分组的事先放一边】【ORE SISCALY游戏大赛】
9、【分组的事先放一边】【ORE大赛的奖品】
10、【庆功宴】【ORE RADIO馆】(重要)
11、【奇妙的菜单】【桐乃(□□□□)】
12、【妹×妹】【ORE妹×妹(**次出现)】
13、【妹×妹】【桐乃(□□□□)】
14、【妹×妹】【ORE妹×妹(第二次出现)】
15、【出发前夜的狂想曲】【桐乃(××□□)】
16、【出发去游山逛景】【ORE本地梅露露】
17、休学旅行结束后进入桐乃线(在此单*存档,进入桐乃其他结*时读此档就可以不用从头开始来了)
18、【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
19、【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
20、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
21、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
22、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
23、【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
24、(之后的人物好感度和结*无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)--PS:错误!!
25、【我不可能不帮我的妹妹】的*后一个two shot(桐乃不承认黑猫纱织是朋友那个)
26、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
27、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
28、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正的桐乃】
29、桐乃BadEnd?现在的妹妹不可能对Comiket持有兴趣
30、【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
31、【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
32、【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
33、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
34、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
35、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
36、(之后的人物好感度和结*无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)
37、【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
38、【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE哥哥吧】
39、【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
40、【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
41、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
42、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
43、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE新的自己】
44、桐乃GoodEnd?我对我的妹妹的歌不可能能保持理智
45、【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
46、【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
47、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE本地梅露露】
48、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
49、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
50、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
51、【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】
52、(之后的人物好感度和结*无关,所以这里将不再给出2-SHOT对话。随便选,不影响)
53、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
54、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE真正重要的人】
55、桐乃H***yEnd?我的妹妹的事不可能不告一段落
56、桐乃TureEnd(**种选择办法,少一张CG,但可以收集另一种办法中没有的部分场景)
57、【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
58、【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(**次出现)】
59、【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
60、【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第二次出现)】
61、【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
62、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
63、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
64、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
65、【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
66、【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
67、【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
68、【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
69、【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
70、【我不可能不帮我的妹妹】【ORESISCALY游戏大赛】
71、【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
72、【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
73、【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
74、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【ORE妹×妹】
75、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【ORE见外】
76、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【ORE真正重要的人】
77、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
78、桐乃TureEnd?我的妹妹不可能那么可爱
79、桐乃TureEnd(第二种选择办法,多一张“电波歌曲”的CG)
80、【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
81、【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(**次出现)】
82、【我的妹妹不可能不要土特产】【桐乃(□□××□)】
83、【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露】(第二次出现,不选!!!)
84、【我不可能在自己的房间出现既视感】【桐乃(□□×□)】
85、【我的妹妹不可能不要土特产】【ORE本地梅露露(第三次出现,选!!!)】
86、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(□□×□)】
87、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【桐乃(×□×□)】
88、【我的妹妹不可能否定宅兴趣】【ORE笔记本电脑】
89、【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【ORE电波曲】
90、【我的妹妹对我无视……也是有可能的吧】【桐乃(□××□×)】
91、【我的老爸不可能那么迟钝】【ORE见外】
92、【我的老爸不可能那么迟钝】【桐乃(□□)】
93、【我不得不找田村麻奈实商量】【ORE见外】(重要)
94、【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(×□□□)】
95、【我不可能不帮我的妹妹】【ORE大赛的奖品】
96、【我不可能不帮我的妹妹】【ORE哪里不对劲】
97、【我不可能不帮我的妹妹】【桐乃(□□□□□)】
98、【我的妹妹不可能不听好朋友说的话】【桐乃(□××□)】
99、【妹妹的好朋友们不可能不帮忙】【ORE我的朋友】
100、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【ORE电波曲】
101、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【桐乃(×□□□)】
102、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【ORE见外】
103、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【ORE真正重要的人】
104、【我不得不对我的妹妹使用*后手段】【ORE一直一直都喜欢你哦】
105、桐乃TureEnd?我的妹妹不可能那么可爱
106、取得ORE回忆的相册后,重新从头开始游戏,在进入妹线的场景【我不可能在自己的房间出现既视感】中使用【ORE回忆的相册】,可进入【if?兄与妹的内情篇】结*。
107、【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
108、【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
109、【反驳与说服】【黒猫(□×□□)】
110、【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
111、【分组的事先放一边】【ORE**水平】
112、【正面对决】【黒猫(□□×□)】
113、【黑猫的实力】【ORE大赛的奖品】
114、【出发去游山逛景】【ORE安部晴明】
115、休学旅行结束后进入黑猫线(在此单*存档,进入黑猫其他结*时读此档就可以不用从头开始来了)
116、【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
117、【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
118、【螺旋眼镜的话语】【ORE重要的目的】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第二个条件)
119、【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
120、【深夜的私语】【ORE可爱的后辈】(选择此ORE是进入场景目击与侥幸的第三个条件)
121、【深夜的私语】【黒猫(□××)】
122、【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
123、【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
124、【完全无视的辛酸】【ORE我的世界】
125、【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
126、【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
127、【信念与荣耀】【ORE没教养的猫】
128、【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
129、【辅佐黑猫2】【ORE自己的将来】
130、(此处存档1下面的normalend读这个档就可以,前面对话选项和bad end完全一样,想速推妹子的推荐)
131、【神的试炼】【ORE重要的朋友或ORE妹妹般的存在或ORE可爱的后辈】
132、黑猫NormalEnd?诡异的黎明仲夏夜
133、黑猫TureEnd&黑猫H***yEnd(两个是其实是一个结*,打出H***YEND后,一直往下按O键就是TureEnd)
134、【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(**次出现)】(注:选择此项后,后面绝大部分ORE将无法取得,但不妨碍进入TE……)
135、【供奉黑猫之物】【ORE安部晴明(第二次出现)】(放过此ORE是进入场景目击与侥幸的条件之一)
136、【锅与鱼】【黒猫(×□×□)】
137、【颠倒的人生咨询】【桐乃(□□)】
138、【电脑都市的喧嚣】【黒猫(×××□)】
139、【放学后的遭遇】【黒猫(×××□□)】
140、【放学后的遭遇】【黒猫(□□□□)】
141、【与父亲的谈话】【黒猫(□□□×□)】
142、【过劳与睡眠不足与不安】【黒猫(×□×□)】
143、【辅佐黑猫】【ORE社团或ORE鞋柜】(2个选哪个均可,或者放过此处后选择【ORE教室】)
144、【辅佐黑猫】【黒猫(□×□□)】
145、【神的试炼】【黒猫(□□□×□)】(此处选错会进入BadEnd,若选择了前面的ORE会进入NormalEnd)
146、【口出狂言的京介】【ORE重要的目的】(此处放过会进入H***yEnd)
147、黑猫H***yEnd?应验的仲夏黎明之梦
148、纱织?巴吉纳【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
149、【真妹大歼SISCALYPSE】【ORESISCALY游戏大赛】
150、【分组的事先放一边】【ORESISCALY游戏大赛】
151、【纱织奇怪的自白】【纱织(□□×□)】
152、【出发去游山逛景】【ORE平安动画】
153、休学旅行结束后进入纱织线(在此单*存档,进入纱织其他结*时读此档就可以不用从头开始来了)
154、纱织BadEnd1(两种BadEnd,在【太难以理解是也】部分存个档)
155、【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
156、【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
157、【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
158、【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】(存档1)
159、【太难以理解是也】【ORE真正重要的东西】
160、【道谢的邮件是也】【ORE真正重要的东西】
161、【黑猫的使魔是也】【ORE永世不会实现】
162、【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
163、【苦恼的难题是也】【ORE永世不会实现】(提醒:这一段ORE比较混乱,注意场景不要搞错了,否则直接结束。这个ORE出现在ORE
164、【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
165、【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
166、【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】)
167、【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
168、【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
169、【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
170、【觉悟*重要是也】【沙织(□×□)】
171、【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
172、【京介氏的说教是也】【ORE随你喜欢吧】
173、(和黑猫一样,TureEnd和H***yEnd是同一个结*只要打通这条线,两个结*就都达成了)
174、【在秋叶原碰头是也】【ORE平安动画】
175、【在秋叶原碰头是也】【ORE大赛的奖品】
176、【在秋叶原碰头是也】【沙织(□×□□□)】
177、【太难以理解是也】【沙织(×□□□)】
178、【痛苦的*终决断是也】【ORE真正重要的东西】
179、【调查真相是也】【ORE真正重要的东西】
180、【黑猫的使魔是也】【ORE佛也忍不过三】
181、【在公园碰头是也】【沙织(×□□×)】
182、【京介氏很可疑是也】【ORE未来的约定】
183、【苦恼的难题是也】【ORE真正重要的东西】
184、【苦恼的难题是也】【沙织(×□×□)】
185、【作战实行的成败报告是也】【ORE手镯】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
186、【作战实行的成败报告是也】【ORE永世不会实现】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
187、【作战实行的成败报告是也】【沙织(□××□)】
188、【作战实行的成败报告是也】【ORE合不来的话就不行】(重要,进入父母大人的话语是也必要条件)
189、【作战实行的成败报告是也】【沙织(×□□□)】
190、【再次前往秋叶原是也】【沙织(□□)】
191、【与她相见是也】【桐乃(×□□×□)】
192、【觉悟*重要是也】【沙织(□×□)】
193、【沁入心扉是也】【沙织(×□□□□)】
194、【京介氏的说教是也】【ORE喜欢当御宅族】
195、【京介氏的说教是也】【ORE未来的约定】
196、【京介氏的说教是也】【ORE子女的不幸】
197、纱织H***yEnd?在Comiket会场的飨宴中是也
198、纱织TureEnd?令人眼花目眩的结*是也
199、(*初出现的ORESISCALY游戏大赛一定不选)
200、【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
201、【又称土妹子】【麻奈実(×□×)】
202、【下周的修学旅行】【ORE清水寺的结缘瀑布】
203、【不想承认是真的】【麻奈実(×□□□)】
204、【到达★京都】【麻奈実(□□×□)】
205、【出发去游山逛景】【ORE清水寺的结缘瀑布】(重要)
206、【麻奈实的笑容】【ORE修学旅行】
207、休学旅行结束后进入麻奈实线(在此单*存档,进入麻奈实其他结*时读此档就可以不用从头开始来了)
208、麻奈实BadEnd(误)这个是其实是洛克的番外结*,只要在麻奈实篇中,放过任何2-shot和ORE,只将三次出现的OREGalgame都选上就会进入。
209、【一个人的回家路】【OREGalgame】
210、麻奈实NormalEnd这个结*只要在一个人的回家路中选择ORE婚约就能进入,所以这里把比较难进入的场景浴室嬉闹顺带攻略了
211、【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
212、【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
213、【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
214、【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
215、【焦急的**】【麻奈実(□□×□)】
216、麻奈实NormalEnd?这个夏天的看家
217、【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
218、【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
219、【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
220、【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
221、【焦急的**】【麻奈実(□□×□)】
222、【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
223、【期末典礼前的决断】【ORE恋爱少女的目光】
224、(这里注意:该ORE无论选或不选,都能进入*后结*,但如果不选的话,后面会多出一个场景和一张CG。
225、建议在此存个档,把“选和不选”都走一遍,但保证这两种选择必须走完*后结*而且要存档才能生效!)
226、【作为女孩子的魅力】【麻奈実(□□×□)】
227、【重置的关系】【麻奈実(×□×□)】
228、【仿若Galgame】【麻奈実(□×□×□)】
229、【仿若Galgame】【麻奈実(□□□□)】
230、【仿若Galgame】【ORE青春的回忆】
231、【焦急的**】【麻奈実(□□×□)】
232、【期末典礼前的决断】【麻奈実(□□□)】
233、【期末典礼前的决断】【ORE昔日的麻奈实】
234、【浸透全身的不安】【桐乃(×□×□)】
235、新垣绫濑和来栖加奈子(以下没提到的ORE全部放过不选)
236、【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
237、【桐乃怎么了?】【ORESISCALY游戏大赛】
238、【出发去游山逛景】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
239、休学旅行结束后进入绫濑线(这地方不用像上面几个人那样单*存档,具体单*存档会在攻略中标明!)
240、绫濑篇其实非常简单,前半部分的ORE选择完全不会影响结*,只是要通完全部结*必须从头开始不同的周目。其中NormalEnd可以
241、在绫濑的人生咨询2夏COMI篇中不选择ORE*喜欢你了达成、BadEnd直接在修罗场篇的2-SHOT中放掉吐槽达成、H***yEnd在绫濑篇二
242、周目中*后选择ORE我的妹妹不可能那么可爱即可达成。
243、【绫濑的人生咨询1】【ORE老铺和纸店的吸油纸】
244、【绫濑的人生咨询1】【OREH的游戏】(注:若是二周目此处放过会进入【if禁断的百合篇】)
245、【绫濑的人生咨询1】【ORE*喜欢你了】
246、【和绫濑约会篇】【绫濑(□××□)】
247、【和绫濑约会篇】【OREH的游戏】
248、【和绫濑约会篇】【沙织(□×□)】
249、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【黒猫(□□×)】
250、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【绫濑(□□)】(在此单*存档加奈子篇)
251、(注:若是二周目此处选××□会进入加奈子篇→加奈子End【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】)
252、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】(在此单*存档1)
253、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】
254、【修罗场篇】【桐乃2-SHOT放过一个】(此处选错活该被XX说真的)
255、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】
256、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】(放过这个不选!!)
257、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】
258、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】
259、绫濑H***yEnd(在此读存档1)在确认已经通过一次NormalEnd后再次重复绫濑NormalEnd的步骤
260、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】
261、【绫濑的人生咨询2夏COMI篇】【ORE*喜欢你了】
262、【修罗场篇】【ORE我的妹妹不可能那么可爱】
263、进入绫濑线,然后在【绫濑の人生咨询2夏COMI篇】中的2-SHOT【绫濑(××□)】,就会进入加奈子结*。(在绫濑篇二周目才
264、可进入)(在此读存档加奈子篇就可以了)
265、=====================================================================================
266、赤城浩平共同线中所有ORE全部放过不选,是进入赤城线的*好方法。【if?友情の赤城篇】一共有三段,每进一次赤城线就新开放
267、一段,第三次全部开放。在第二次进入赤城篇的时候可以获得ORE旅馆探险。在共通线【在暂住地】中选择【旅馆探险】,可进入【
268、这三次必须都要重新开始游戏!!
269、======================================================
270、if?*恶桐乃篇在完成if?兄与妹的内情篇之后,*后一个ORE里之颜也会随之入手。这个ORE将在共通线【高坂桐乃】中出现,选择
271、之后即可进入*终场景*恶桐乃篇。这是一个连续6场VS桐乃的2-SHOT对话的篇章,而且是即死结*——6场对话中只要弄错一个吐
272、槽点立马进入BadEnd。所以,考验大家是不是“真妹控”(?)的时候到了。想要挑战自我的玩家,就先别看下面的攻略吧
273、(补充:6段对话每一段回答错误了,结*都不相同。建议有爱的朋友在每段2SHOT开始之前存个档,都错误一次试试,很有趣的!推荐!)
关于psp俺妹2和psp女生游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、针对“psp俄罗斯方块坏了怎么办”的问题,明确当PSP上的俄罗斯方块游戏出现问题时,可以通过多种方法进行排查和修复。 2、详细来说,首先可以尝试重新启动PSP。这是解决许多电子设备问题的基本步骤。在PSP上,可以通过长按电源按钮直到听到关机声音,然后再次按下电源按钮来重新启动。如果重启后游戏仍然存在问题,那么可能需要进一步检查。 3、其次,检查PSP的系统更新。有时
7、提升通缉等级↑→□□↓←○○ 游戏中的主要角色是托尼,可以装备道具,无属*、无技能。托尼在游戏中可以驾驶救护车救人、做**和当出租车司机。 托尼,原名安东尼奥·西普莱尼(AntonioCipriani)曾经是里昂家族的一名**,在一次行动中不幸被****。托尼出狱后回到自由城,却发现以前的老板萨尔瓦多,里昂家族的头子不再重用他,却喜欢上了一个虚有其表的小白脸维琴佐。 萨尔瓦多让他给维琴佐工作
(黄铜指关节,刀子, molatov, 9mm,**, tec-9, AK47,火焰喷射器,***枪) (武士刀,*****,左轮**,矮小的**, uzi, M4,火箭发射器,狙击手步枪w/laser范围) (Chainsaw,***, revovler,作战**, SMG, M4, minigun,狙击手步枪w/laser范围) 17.Random Ped Outfit==(不明秘技〕 34
PSP版侠盗飞车罪恶都市飞行器的秘籍:←↓RL→↑←○ 7、提升通缉等级↑→□□↓←○○ 玩家在游戏中扮演的角色是汤米·维赛迪。可以装备道具、更换衣服,无属*、无技能。汤米在游戏中可以驾驶救护车救人、做**、开消防车救火、送披萨和当出租车司机。完成一些任务可以提升玩家的生命、防弹衣血量上限。 汤米生于意大利。1971年,汤米的老板桑尼让汤米去自由城哈伍德区杀一个人而获得了十五年的监禁
1、PSP上的*好玩的侠盗当属《侠盗飞车—**街战争》,游戏融入了许多次时代家用机版GTA4的要素,在PSP三作侠盗中属于*好玩的一作。不过缺点是这游戏是从NDS上移植上去的,画面为脑袋顶上看的俯视视角,许多玩家玩不惯,非侠盗迷不推荐。 2、第二好玩的为《侠盗飞车—罪恶都市故事》,游戏背景为PC/PS2/XBOX上罪恶都市的前传,属于PSP上第二款侠盗。画面为侠盗经典的背后视角,画面很不错,飞机
1、L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位) 2、不同的方向键再配合攻击有不同的功效 3、方——三段攻击,**拳出手速度较快 4、前后方——三段攻击,**击有较长的跳跃 5、跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作 6、叉——四段攻击,**击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空 7、前叉——三段攻击,**击的踢腿动画较长 8
3、如果气满了(左下方的**条,全满是**,没满是白色)。同时按□键和×键是必杀,有一段画面。 6、△先按,O后按,有意想不到的东西。 《假面骑士:超巅峰英雄》的特色: 本作的主题与前作有很大区别,本作的主要内容是以假面骑士原TV剧情为主改编而成,带有**关卡,需使用密码解锁,登场人数也达到了61人。 假面骑士Wizard的战斗模式方面,可以使用左手的戒指来变化四种不同类型的战斗风格
可以,首先必须是psp2000或psp3000(簿机),psp1000(厚机)型不支持。然后进入主机XMB界面下,选择主机设置下的USB充电选项,将其调为ON设定----USB充电---开/关,选开就ok了。 PSP显示USB已连接的状态下才能充电,只是把USB接口和电脑连接是没有用的,电脑里显示了PSP盘符,这个时候就在充电了,不过充电速度有点慢。用usb充电还存在虚电现象
↑这些是光明之刃的金手指代码有些地方需要你自己改比如特典入手的金手指右下角有xx把xx改成你需要的特典复制粘贴到记事本里然后保存退出把记事本某某某.txt后缀改成某某某.cmf文件然后放到金手指目录里的CheatMaster\CMF文件夹下进入游戏呼出金手指载入地址就好了 在第十章有恋爱(暧昧)END的女*角色为以下六人: 1.白刃精灵:ユキヒメ\雪姬\
目前光明之心只有日文版没有中文版但是有个好消息就是ACG汉化组近期为了庆祝成立三周年决定在7-8月出一个月NDS游戏+一个月PSP游戏的汉化光明之心汉化有很大可能就在其中原帖地址 虽然只是可能的消息但是还是值得期待的毕竟光明之心的人设**阵容剧情都是数一数二的~~~ 1、种族:人类年龄:16岁(CV:神谷浩史) 2、简介:克兰多鲁王国出身的佣兵,为保护迷之少女辉夜而和海盗战斗。 3