psp对战传说 psp突击战车队
哪个传说系列?要是英雄传说的话可以参考英雄传说的百度百科。PSP上我只玩了英雄传说轨迹系列,按照剧情时间的话先是空之轨迹FC,然后是空之轨迹SC,空之轨迹3RD,零之轨迹,碧之轨迹,闪之轨迹,但闪之轨迹貌似只在PSV上出。目前轨迹系列已经全部汉化,全3D。其余的传说系列的话参考传说系列的百度百科。 1、马奥要当法师用的~~是用魔法驱动放秘奥义,特技后面是出不了的~~~ GP2000+以上
动作类**怪物猎人2G,怪物猎人3p(有psp的人必玩,不必说明理由),皇牌空战2(画面感相当逼真),战神系列,合金装备和平行者(不只是一般的好玩,大作,实在是大作),但丁地狱(画面感好,但好像没有汉化),刺客信条,伊苏7,无双系列(大蛇无双,三国无双),*终幻想(画面感超**,但玩多了会腻的,始终是一对一),实况足球(球迷必备),侠盗飞车罪恶都市(可惜没有汉化版)1.战神斯巴达之魂
2.*终幻想零式,爽快的战斗和华丽画面,对得起它4年的制作周期,推荐。
3.*终幻想核心危机,*终幻想7前传,解开ff7未接之谜,psprpg佳作。
4.*终幻想纷争12,*终幻想乱斗游戏。
5.如龙黑豹12,虽然都是日文的,但是如龙**的可玩*与热血的剧情得以保留,毫无疑问的神作,推荐。
6.怪物猎人2g,p3,这就不说了,psp上*成功的联机游戏,收集要素,有气势的战斗,轻松玩上几百个小时没问题,推荐。
7.梦幻之星携带版2,psp第二大联机游戏,人设与出色的战斗,推荐。
8.空之轨迹三部曲,引人入胜的**剧情和优异的角色塑造,英雄传说**杰作,推荐。
9.零之轨迹,碧之轨迹,接续空之轨迹的故事,将空轨未完的故事继续下去,推荐。
10.初音未来歌姬计划12ex,喜欢miku就去玩,不解释,推荐。
11.战场的女武神23,世嘉经典策略rpg游戏,高战略*,剧情**,画面风格
12.大骑士物语,体积小,可玩**高,画面风格招人喜欢。
13.噬神者,怪物猎人类动作游戏,算是怪物猎人模仿者中*成功的一个。
14.侠盗类车手,自由城故事,罪恶都市传奇,血战**街,gta还用多说吗。
16.寄生前夜3,ps1经典的重生,时隔多年的续作,**的封为与经典的剧情,还有阿雅女神,推荐。
17.真三国无双联合突袭12,并非割草,类怪物猎人,加入了觉醒系统,适合联机玩。
18.王国之心,ps2的名作,还用说什么吗?迪士尼与*终幻想的结合,推荐。
19.clannad,galgame**杰作!!催人泪下的key社传奇!!如果你是个美少女游戏爱好者,那么强烈推荐!。
20.心跳回忆4,galgame鼻祖的续作,可玩*为gal中**,推荐。
21.mgs掌上行动,mgs掌机版,可以一玩。
22.mgs和平行者,psp上*纯正的mgs,漫画过场,优异的潜入,堪称完美,虽然是日文的,但是推荐。
23.刺客信条血族,一般,不如主机板,刺客1后传。
24.生化危机2,*终幻想79,恶魔城,勇者斗恶龙7,这几个是ps1游戏,经典的没的说,推荐哦。
25.*魔界村,日文,但是游戏*很高,也很难,慎重考虑是否要玩。
26.小小大星球,其实psp版的比ps3版差很多,但是总的来说还不错,可以一玩。
您可以去电玩巴士等网站下载您喜欢的游戏。
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1、《小小大星球》是一款由MediaMolecule开发的动作冒险类游戏,采用黏土动画风格的3D绘图。在PSP平台上,该游戏的操作主要依赖于以下几个按键:
2、*摇杆:控制布偶移动,上下摇杆能改变布偶的移动路径。
3、* L1+摇杆:在编辑模式下,可移动物体、贴纸以及菜单光标。
4、* R1+摇杆:用于调整贴纸的反转和大小。
5、*○键(O键):在游戏中起到确定的作用,同时也是跳跃键。长按○键可以实现蓄力跳,帮助布偶跳得更高更远。
6、*×键(X键):用于取消操作或游戏中的其他功能。
7、*方块键(□键):打开编辑菜单,玩家可以在此选择贴纸、编辑布偶外形等。
8、* R1键:用于抓住物体,并可以配合摇杆移动物体。
9、* R2和L2键:分别对应布偶的右手和左手,可以让布偶抬起相应的手。
10、玩家在游戏中将操作小布偶在各种由日常物品与**构成的关卡中冒险。透过合作的方式,布偶可以突破眼前的障碍与**,顺利抵达终点。编辑模式则为玩家提供了更多的创造*空间,可以移动物体、调整贴纸等,创造出**的游戏关卡。
11、总的来说,《小小大星球》在PSP平台上的操作相对简单直观,玩家可以通过几个基本的按键组合完成各种动作和操作。游戏的黏土动画风格以及丰富的关卡设计也为玩家带来了**的游戏体验。无论是单人冒险还是多人合作,这款游戏都能为玩家带来无尽的乐趣和挑战。
这是个没边的问题啊……现在索尼只公布了PS3版小小2,我在发售时间表上倒是也没有看见它的身影,不知道是没公布时间还是已经发售了,如果索尼有意要制作PSP版的话,估计也就是PS3版发售后一两个月就会公布PSP版,所以目前耐心等等吧,相信索尼不会放弃这个捞钱的机会的。
1、新力电脑**(SCE)在本次游戏开发者会议(GDC 2007)中,正式发表具备丰富社**流分享功能的PS3动作解谜游戏《小小大星球(Little Big Planet)》,并释出游戏画面与**,供玩家欣赏。《小小大星球》由 Media Molecule开发,采用黏土动画风格 3D绘图,玩家将操作小布偶,在各种日常物品与**所构成的关卡中冒险,透过合作的方式来突破眼前的障碍与**,顺利抵达终点。
2、游戏画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝制小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等*悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚...等方式来排除眼前的障碍,运用或**各种**开拓出前进的路。
3、小小大星球本游戏的一大特色为融合创作与游玩,玩家可以自由打造自己的小天地或创作新的关卡。游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只需要透过游玩的过程来收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,并可邀请其他玩家一同游玩,或透过网路与全世界玩家共享。PS3《小小大星球》预定2007年秋季释出试玩版,2008年初正式推出。
4、索尼重点力推的《小小大星球》是一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是PS3的“用户创建内容”理念的代表作。SCEJ**制作室副总裁桐田富和表示,本作突破了游戏创作的编程等高难度知识,玩家可以非常轻松的创造关卡,充分发挥想象力。作为玩家分身的角色当然也是可以自由编辑的,用各种简单材料创造出来的小人偶非常可爱,并且他们的动作也非常生动有趣。本作*多可以四人游戏。自己设计的舞台还可以上传大SNS、MySpace等社区网站中。
5、从表面上看,《小小大星球》实在是一款非常平凡的游戏,到处流露出廉价的感觉。实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像皮克斯的动画电影。当然本作***的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种平台动作游戏。游戏从一个开放的地区开始,玩家是一个名为Sackman的粗麻布小人,这里就是由他控制的世界。玩家只要打开“思维泡沫”即可对世界进行操作,泡沫中充满了各种图标,用这些图标可以创造出各种物体。玩家控制的一切都是用不同的原料构成的,例如有机物、木头、金属、橡胶等,每一种原料都会体现其真实的物理特*。由于游戏中的物理特*约束,如果Sackboy想要在一个平面上向前推动一颗桔子,它的重量和材质会影响到推动的难度。不过玩家只要按一个键就可以改变世界中的各种物体,例如将桔子巨大化,这样Sackboy一人是无法推动的,需要叫上朋友一起来推。要注意的是,《小小大星球》中的一切都是可以放大缩小的,还可以贴上各种**的标签,或者随时挂上各种物件。
6、当然,游戏不是推桔子那么简单,这个世界中有很多障碍型谜题等待玩家来解,例如使用喷气包从某某物体上方飞过,利用奔跑中的冲力等等。Sackman是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用PS3的六种动作感应手柄以动作感应的方式进行。如果Sackboy的朋友存在态度问题,还可以好好地教训他们一顿。
7、玩家在游戏世界中还可以找到更多的零部件来构建一个更加复杂的关卡,并且可以通过网络发行系统将自己创造出来的关卡与世界各地的玩家分享,玩家可以对别人设计的关卡发表评价,好的关卡会在世界排名中名列前茅。这款游戏的试玩版将于今年秋季在PlayStation Store上提供下载,完整版将于2008年初推出,将提供蓝光零售版和下载版两种。
关于本次psp小小大星球和psp梦幻之星携带版的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
哪个传说系列?要是英雄传说的话可以参考英雄传说的百度百科。PSP上我只玩了英雄传说轨迹系列,按照剧情时间的话先是空之轨迹FC,然后是空之轨迹SC,空之轨迹3RD,零之轨迹,碧之轨迹,闪之轨迹,但闪之轨迹貌似只在PSV上出。目前轨迹系列已经全部汉化,全3D。其余的传说系列的话参考传说系列的百度百科。 1、马奥要当法师用的~~是用魔法驱动放秘奥义,特技后面是出不了的~~~ GP2000+以上
1、PSP《寄生前夜3》金手指的使用方法主要包括以下步骤: 2、首先,需要下载并安装“FC金手指”文件到PSP的内存卡中。这个文件是启用金手指功能的基础,它可以让玩家在游戏中使用作弊代码。 3、其次,将金手指代码保存为一个TXT格式的文本文件。这些代码是玩家在游戏中作弊的关键,比如无限生命、无敌等。然后将这个文本文件放入到PSP内存卡中的code文件夹里。 4、接下来
aya*后是死了,被她妹妹杀了,应该说那个主任是全部**的****。结*那里他们的灵魂互换了,她妹妹跑到她姐姐的身体里,把寄托在妹妹体内的aya的灵魂**了!血族就是指那里全部的怪物,高次种族就是能变**的样子,拥有强大力量的BOSS,高次种族反正都是怪物,被aya**,然后让aya超度下,就去了....*后的结*只要aya和主任都死了,世界上就不会出现血族这类的生物了,总的来说
你这个问题很多人都这样问过,现在的解决办法是 用CW和PS模拟器来换盘.具体教程: 1、首先确定自己是用oe版本,下载对应版本的cw,并且安装。(我使用的是oe3.10版本,刚开始时下载的是对应3.02版本的cw,记录后换到模拟器中,老是说我的记忆卡没有格式化,没有用;后来去无耻之王下载对应3.10版本的cw,就没有这个问题了)解压后
1、从恶梦中醒来就遇到女警,聊完逛逛发现怪物破窗而入,使用**解决带着收音机便来到在梦中遇到女儿的地方,在该巷*深处地面有去学校的讯息,并取得铁管一,在前往学校的路上 Levin街底有纸张提示要到 doghouse,到了 doghouse在内侧可发现有 House key,开门进房右手边房间起码要破了 Next fear才能进去,日式屋子内有武士刀拱在里面,在后门左边墙上得知门口叁把锁
10、《Daxter》《Jak& Daxter》一直是一款颇具人气的动作型搞怪力作,去年三月,索尼推出了它的PSP版本,由Santa Ana-based工作组开发完成。整体风格恢谐,大量的动作融入其间,动画制作更是细腻逼真,关卡任务间的转换非常平滑贴切,很有可玩*。9、《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》《虹吸战士
1、那辆车需要小游戏分数达到50000,然后再进WORLD TOUR里面就行了。 2、第二个纯粹是练手用的,即你所选择的时间越多,系统会为你随机选择的赛道也就越多,记得选60min的话有很多随机赛道。这个模式没有任何奖励... 在“single race”和“time attack”模式中赛道选择画面按住select确认 在“single race”和“time
十字键/摇杆控制赛车移动 START比赛暂停,进入游戏菜单 SELECT调整画面上的数据□刹车○-△-×加速 L切换视角 R使用“氮气”加速 “WORLD TOURS”是前作就已经存在的了,不过这次模式的关卡比前作多了不少,在保留了“BASICツア-”、“PROツア-”、“EXツア-”的基础上,而且还增加了“MAXツア-”!(在游戏中获得的奖励影象,也基本和前作一样
事实上,日版和欧版除了表示语言上不同外,其他没有区别.你看大小的区别,在于压缩格式 ISO本身就是一种压缩格式,而CSO是ISO的压缩格式,也就是说把ISO文件再压缩成一个PSP能读的格式就是CSO了. ISO与CSO区别:大部分游戏转化成CSO以后会大大减少空间,拿<山脊赛车2>为例,**文ISO格式也1.4G多,压缩成CSO格式才803M.但CSO毕竟是再压缩格式
1、《山脊赛车》系列一直是PSP掌上游戏机的**游戏之一,几乎可以说做到人手一部的水平。而不久前推出的《山脊赛车2》更是以精良细致的画面和重新设计的赛道赢得了玩家的赞赏。不过很快大家又发现一个新问题,随着游戏的进展,对手的水平是越来越强了,自己的车子很快就被超越———实在急死 2、下面我们就释出无限氮气的绝技,来彻底打败对手!在《山脊赛车》中,氮气数量是有限制的,一般是*多释放3次就需要慢慢充气