psp山脊赛车4 psp山脊赛车2汉化版

系列原本是从街机移植的作品,与世嘉的“梦游美国”以及“世嘉拉力”两大**分庭抗礼,而3代相比街机版原作就已经做出了大幅的调整,从4**始,该系列就完全投向了家用机平台(NAMCO的另一个**系列“**空战”也有着类似的情况),5代的街机版也是在PS2版之后才登场的。山脊赛车游戏截图(22张)

系列的失落是从跨平台的“山脊赛车进化”开始的,该作紧随“刀魂2”横跨了PS2、GC以及XBOX三大平台,但这一次的三大平**本内容基本都是一致的,而不像后者那样各有所长(“刀魂2”的GC版由于加入了林克而大受欢迎,几乎可以追上PS2版;XBOX版则以720P的超高画质*领**),加上在风格方面几乎是彻头彻尾的转变,令许多系列的忠实玩家完全无法接受,结果该作除了PS2版还能达到13万销量外,另两个版本就不值一提。

至于NDS和PSP的版本,差别之大就像当初N64和PS2版一样,而其中NDS和N64版都没有在**发售,也就是说在**市场来说,该系列当时为止还没有出现过其他机种的*占作品。这种情况在2005年底被打破了:6代居然成为了XB360的*占作品!此后系列就可以说是彻底的堕落了:PSP版续作几乎毫无进步可言,PS3的7代更是被拿来作为360和PS3机能差异的对比工具——要是当初有人拿5代和4代来对比PS2和PS的机能差异,会有什么下场?可这次拿7代对比6代,基本上没有人提出什么异议,仿佛这根本就是个跨平台的东西。NAMCO面对这种情况不知会不会脸红。

不过还是必须要称赞一声:该系列伴随了PS、PS2、PSP、PS3以及XB360五大主机的**,这份殊荣连马里奥都自愧不如啊。另外,在赛车游戏中也能够打响角色招牌,该系列应该永濑丽子是一个非常好的典范,永濑丽子、深水蓝、速水蕾娜等角色,在别的RAC中是很难见到的。

《GT赛车》得到了法拉利,兰*基尼,奔驰,宝马,丰田,本田等数十家世 Gran Turismo界**汽车制造商和WRC,纳斯卡,Super GT,勒芒等专业汽车赛事的**,收录了超过50条赛道,近1000款车型,可谓“汽车***”。并且游戏中的每一辆车的外观、发动机声音、*能都完全根据从真车采集的数据制作,体现了每一辆车的细节差异。

《GT赛车》系列到目前为止一共推出了4款正式作品,2款序章作品,1款概念作品和一款掌机作品,其中《GT赛车》、《GT赛车2》是PS的当家赛车游戏,《GT赛车3》是PS2的先发游戏,《GT赛车4》是PS2末期的压阵大作。制作商根据玩家反馈的意见对游戏进行修正,从而保证了每款游戏的质量。游戏还推出了中文,日文和韩文3个版本,让更多的玩家容入其中。

本系列较新续作为PS3的《GT赛车5序章版》,英文全称为“Gran Turismo 5 Prologue”。本作属于耗资千万、耗时多年精心打造的PS3*占照片级大作《GT赛车5》的试玩版。《GT赛车HD》是介于《GT赛车4》和《GT赛车5序章版》之间的一个PS3*占游戏。《GT赛车HD》是一个未完成的游戏,在《GT赛车5序章版》开发计划施行后取消,其本身也有两个版本,光盘版和供PS3用户下载的概念版。

另外跳票5年,Polyphony Digital的PSP版《GT赛车》终于在2009年10月1日与PSP Go同期发售。游戏收录了超过800辆的赛车,35条赛道,支持4人联机对战,并加入了对应PSP主机的收集和分享等要素,能够以60帧每秒的速度运行。

急速奔驰的车辆、引擎的咆哮声以及在虚拟都市(RIDGE CITY)举行的车赛,RR系列(实感赛车的英文缩写)有着与其他赛车游戏不同的**卖点。本次RR系列延续过往的精神,特别将赛车道设计成RR的原点,也就是初代RR车道,以此为基本结构,加入了新的构想以及变化,形成了RRV的新式赛道,给人一种很强烈的怀旧感。

因游戏介面继承以往RR的操作方式,对于RR的拥护者一点也不陌生,那么新手呢?答案当然是…安啦!RR系列的操作在同类的赛车游戏中是属于*简单明了的,不用花许多时间去学习高难度的操控技巧。因为游戏早已在操控赛车的输入键里,不着痕迹的以*少的按钮顺序,将所有高难度赛车技术完全展现在比赛画面中,所以它是一块很容易上手的游戏。在参加游戏内的赛制时,要挑战不同类型的跑道,以获取高等级的引擎以及车辆,其后可以使用这些车辆在对战模式中,跟自己的朋友大战一场。RRV的车种分为GRIP与DRIFT两型,*能与操作上有着明显的差别。GRIP重视速度,操控*逊于DRIFT,但加速度与威力不容忽视;而DRIFT注重操控*,虽然速度不及GRIP,可是**度及稳定*都是一等一的令人信赖。所以选择不同车种时,需要的驾驶技巧也不同,如此更能增添游戏的变化*与挑战*。此外,RRV也有许多的**车辆,每部的功能皆别具特色,值得玩家一一挑战。

本作还有一个令人赞许的优点,就是精致细微的游戏画面。不论是比赛车辆、背景贴图、广告看板、煞车摩擦所喷出的火花,还有高临场感的音效,令人就算是在看REPLAY时,亦觉得算一种高级的享受。本作对应了许多相关的周边配备及DS2压力感应,可以畅快体验操作上的真实感。也就是说,RRV是一款绝不容错过的赛车作品,尽管放你下手边恼人的琐事,享受一下舒畅奔驰的快感吧!!上市日期:2003年11月27日

在NAMCO的全新赛车大作《山脊赛车:竞速进化》中有11个真实世界中的**赛道,并有GT环赛、越野等8种竞技项目。游戏模式共有四种:Racing Life模式、时间挑战模式、街机模式以及对战模式。Racing Life模式相当于故事模式,在该模式中玩家可以选择两名女*车手互相挑战,并展开剧情。而这两位赛车美眉就是本次《R:Racing Evolution》的虚拟形象**了。游戏中还有一个特点就是“全新互动车手AI系统”(New Interactive Driver AI System)。该系统的设定就是为了表现真实赛车中的车手心理,其中有车手在比赛中的压力值表示。由于车手在真正的比赛中往往会面临巨大的压力,而车手如何面对压力也往往成为获胜的关键。利用该系统玩家可以借由不断的比赛提高AI值。上市日期:2004年12月7日

这款游戏与《**马里奥DS》一样都是根据之前的N64版本制作,不过也并非简单的移植,本作根据NDS的触摸屏和无线通信功能做了不少的改动。目前公布的《山脊赛车DS》试玩版中总共有3种游戏模式,分别为:立即比赛、单人游戏和多人游戏模式。立即比赛模式采用街机式简单便捷的设定,单人游戏模式提供了三种比赛方式,分别为国际汽车***、时间挑战和汽车挑战模式,多人游戏模式支持5名玩家通过WiFi无线对战。上市日期:2004年12月12日

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本作并非是什么移植版,而是一款为PSP全新制作的游戏。是《山脊赛车》系列的**作。共有24个赛道,是系列中赛道数*多的一款。另外,可以利用PSP的无线LAN,实行多人对战。在《山脊赛车》和《山脊赛车4》中登场的赛车女郎永濑丽子也将会在本作中亮相。永濑丽子**在**有一批死忠FANS,她的出现必定会成为本作的焦点。《山脊赛车》中*主要的新模式是“世界锦标赛”。在世界各地进行比赛,并会有“通关顺位”的设定。赛后会有如,新车、赛道、奖励等追加。各个地区的比赛难易度都是不同的,通关后准备了足以让玩家欣喜的奖励。运行平台:psp

发行时间:2007-05-01运行平台:PSP

本作是PSP**游戏《山脊赛车》的续作,游戏收录了前作中的赛道以并新增了多条赛道,使总数达到系列*多的42条(包含逆向赛道),其中还囊括了《山脊赛车:革命》、《山脊赛车》、《山脊赛车4》的全部赛道。

本作中收录的车种在前作的54种的基础上新增8款特别车辆。此外还将新增“街机”、“决斗”、“生存”三大游戏模式,而必不可少的动听BGM乐曲也将增加至42首。前作中备受好评的“氮气加速”系统仍将在本作中予以保留,“世界之旅”模式也将会在本作中登场,而且还加入了供短时间游戏的关卡以及新赛道。

在“世界之旅”模式的另一大魅力所在“委托巡游”中,玩家可以通过设定时间体验**的巡游历程。通过无线通信,本作支持*多8位玩家同时进行比赛。游戏特色

一、展现滑顺的甩尾动作穿越24条赛道吧!

从曾诞生种种甘苦的**赛道“Seaside Route 765”等16条系列赛道,到首度于家用版登场;“MOUNTAIN”等4条“RAGE RACER”用赛道,以及本作品的4条新赛道,总计共有24条赛道让玩者驰驱飞纵。不但甩尾滋味依旧爽快,操作仍是那么简单轻易,图像变化更是给人耳目一新。赛道、车辆等外观的改进,不仅真实,更增添了许多速度感。还有,努力甩尾累积指数后,可于一定时间利用硝化甘油猛力加速也是《RIDGE RACER》的一大特征。靠此,不但可瞬间拉大与敌手间的差距,更能于紧要关头扭转乾坤、反败为胜。

二、以世界旅行为中心的游戏模式亦多样充实:

主要模式为可漫游“RIDGE RACER”世界,共有39种配套旅行的世界旅行模式。在由复数赛道构成之旅行中,玩者必须用心克服每场旅行的严厉课题,才能发现新的旅行,迎战更强的敌手。另外还准备了设定时间(5分~60分)后,可配合玩家的空闲时间,自动制作赛道的“委托旅行”模式;随时都能轻松享受竞赛之乐的“单人竞赛”模式、向纪录挑战的“计时赛”模式以及无线LAN对战等丰富内容。当然,RIDGE系列的美女偶像-永濑丽子也以更美丽的造型帅气复活,美丽加分。

三、6阶级9车种的**名车,台台耀眼夺目:

*初虽只有FIERA、PROPHETIE、BAYONET等3部车,但随着世界旅行的进展,车子将会陆续增加。被细分为6阶级的赛车们各具不同特色,《RIDGE RACER》系列*为人津津乐道的全黑“恶魔车”等;制作人员巧具匠心的特别车更确实打造了一个梦幻的竞赛空间。此外,在本作品中,车子的甩尾类型将依*能分为3大类,以让拿手技巧不一的玩者们都能各显神通,拥抱爱车畅情不断。英文名称:Ridge Racer Next

NGBI预定于12月17日与PSVita主机同时发售的《山脊赛车》,是自1993年以来推出的《山脊赛车》系列的**作。支持4个车队同场竞技的行星联盟模式,强化车体的强化模式,将漂移*大个*化得漂移设定模式都会为大家带来*棒的掌上竞速体验。并且对应PSVita的网络功能,本作还支持3G/Wi-Fi联机及Near功能。每日的配信内容也会不断更新。5寸OLED带来的超棒写实竞速体验,一定会令赛车迷们大呼过*。

1、游戏画面:凭借PSV的强大*能与**的OLED屏,游戏的画面表现还是非常出色的,同其它游戏一样,游戏的画面素质非常接近PS3级别。不过也许是对该系列有点审美疲劳,画面上并没有什么让人眼前一亮的地方,只能说以PSV的水平来说这样的画面是理所当然的吧。

2、游戏音乐&音效:游戏的音乐继承了山脊赛车的一贯特点,赛车搭配动感的音乐效果**。而音效则明显能感觉出与系列前几作的不同,轮胎抓地的音效感觉非常真实。而根据路面的不同,轮胎的摩擦声音也会产生相应的变化。

与历代《山脊赛车》系列游戏相比,本作增加了3个新系统。行星联盟游戏开始时玩家将从四个队伍中选择一个,以完成队伍所赋予的任务为目标,随着任务进行击败对手,获得更多的WP点数和金钱。WP在一定时间内获得*多的队伍将获得胜利。

这次游戏的菜单采用了全触摸操作,看起来非常时尚。可惜的是实际赛车中还是只能使用传统的操作方式。现在很多手机赛车游戏都支持重力感应操作,重力感应作为PSV的热门新功能,山脊赛车没有好好利用实在是一大遗憾。

十字键/摇杆控制赛车移动 START比赛暂停,进入游戏菜单 SELECT调整画面上的数据□刹车○-△-×加速 L切换视角 R使用“氮气”加速

“WORLD TOURS”是前作就已经存在的了,不过这次模式的关卡比前作多了不少,在保留了“BASICツア-”、“PROツア-”、“EXツア-”的基础上,而且还增加了“MAXツア-”!(在游戏中获得的奖励影象,也基本和前作一样,收录了以前RR1-RR4的片头CG。这次没有了前作赛车的设定原画,增加的是一段赛车的CG影象!)

“ARCADE”就是自由选择赛道和赛车进行比赛的模式。比起前作来,此次可以选择赛道是“顺走”还是“逆走”,让玩家有更大空间去选择自己喜欢的!

“DUEL”是和电脑进行1对1的比赛。这里可以和电脑单挑,整个赛事只有两辆车,所以要么就是胜利,要么就是失败,特别的刺激!

“SURVIVAL”是个生存模式,共有4辆车参赛,比赛时如果在单圈的时候获得*后一名就会被淘汰,而剩下的则继续进行比赛!

“TIME ATTACK”是在比赛中挑战时间的*限,以*快速度通过终点的一种模式!

“WIRELESS BATTLE”是通过PSP的无线LAN功能,与其他玩家进行对战的模式!

“SAVE/LOAD”是游戏存档或者读取存档的地方,这里可以将游戏设置成自动存档,这样会比较方便!

“OPTIONS”是调整游戏里的各种设定,包括游戏难度,音量等等,还可以直接在这里玩那个赛车的小游戏!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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