pvp盗贼天赋 wlk80级盗贼pvp天赋
在TBC怀旧服中,盗贼PVP的天赋加点推荐为战斗潜行流,手法包括快速切入战斗与灵活应对敌人。
1.潜行与陷阱天赋:盗贼的核心优势在于潜行与偷袭。在这一分支中,可以加强潜行能力,提高偷袭的成功率,同时学习陷阱技能以限制敌人移动。
2.战斗技能强化:选择增强基础**技能,如镰砍和背刺,增加伤害输出能力。同时强化闪避与疾跑技能,提高生存与机动*。
3.生存能力增强:在PVP环境中,生存至关重要。适当投入天赋点以增强盗贼的生存能力,如提高生命值、增加防御技能等。
潜行战术运用:利用潜行能力接近敌人,发动突然**,制造大量伤害后迅速撤离,运用走位和技能躲避敌人反击。
快速切换战斗风格:根据不同的战斗情境和敌人职业,灵活切换战斗风格。例如,面对近战职业时,以闪避和疾跑为主,制造机会进行反击;面对远程职业时,更注重陷阱的使用和自身生存能力的保持。
技能组合连招:*练掌握盗贼的技能连招,如“潜行-偷袭-冷血-背刺”等,以*大化输出和效率。同时,注意合理使用*品和道具来增强战斗力。
意识与反应速度:在PVP中,意识和反应速度至关重要。时刻保持警惕,预判敌人的行动,并快速做出反应,是成为一名**盗贼PVP玩家的关键。
一、题外话二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)三、尊严天赋的装备选择、属*搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属*)四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8%左右的破甲,TG接近60%的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼>兽王猎人>=狂战)六、尊严天赋输出的*剂BUFF的问题(无情突袭>**敏捷)题外话由于尊严天赋的出现,3.0盗贼几乎霸占了所有能输出的BOSS的DPS NO.1,而且是远远的超越。布胖战之前输出3000左右DPS的贼4500+DPS都能轻松达到。我之前进行了一些搭配的测试和输出的摸索,在昨天的布胖战中成功的打出5200+的DPS帮助团队在2分10秒DOWN布胖,也算是一个不错的团队成绩了。尊严天赋输出的天赋问题天赋的选择*简单,放前面说,首先 8 10 43是*为常见的,具体的加法如下 这里简单分析一下刺杀8:3点剔骨+5点暴击。战斗10:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中还是5命中完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(==#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。)敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约*多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。第三层调整还是先发制人其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗*多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。先发制人应该还是使用起来更舒服的。调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,*关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。(给我们****的调整,却把我们的闪避降低这么多=。=)。但单刷的时候,或你小怪OT的时候。或者是你运气比较好的时候。都依然能给予你意外的1星。恩,这个天赋就看个人喜好吧。重点说下大家比较关心的3个天赋:敏锐大师、附体之影、装死敏锐大师3点作为*限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影都比1点察觉好的。装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少**的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。
1、不是高手的话建议刺杀+战斗。敏锐太难了玩不来。以下拿刺杀来说
2、战场竞技场用刺杀很好用,**点的可以点231222,文艺点可以233232,区别主要在75级天赋,点出瘫痪*膏的可以让瘫痪*辅助控制,自己全力输出rush对手(刺杀有*伤,瘫痪叠得很快),点**计谋的可以用凿击致盲打出很漂亮的控制。欺凌在战场喊集火可能很有用。
3、其他天赋各有用处,**层诡诈提升机动*(不小心被AOE到可以有3秒的缓冲给你打出偷袭/锁喉或者选择逃跑),诡诈3秒内用偷袭/锁喉多线控制也很牛;暗影集中让你的起手一波爆发更给力;夜行者刺杀贼几乎用不上;第二层投掷用来打法系(也不是很好用),神经打击比较万金油,还可以让多线控制更给力,备战就绪打近战;第三层如果你经常觉得能量不足可以点装死,某些时候效果非常好,飘忽不定让佯攻成为神技,只是需要消耗能量。第四层暗影步*后一层死亡标记都没疑问。
4、雕文看个人习惯和天赋组成,比较神奇好用的几个雕文是:潜行(大幅提高机动*,我反正是常驻);佯攻(配合飘忽不定);凿击(配合**计谋);消失(提高生存能力);*刃(配合瘫痪*膏可以更频繁打定身)
5、刺杀伤害主要靠**,因此PVP选择主精通副暴击,PVP装装等有限急速堆不成型,放弃。命中精准保证均略高于3%即可。无脑堆精通。
6、现在野外高等级PVE装碾压PVP装,因此野外打架建议入手一套高等级的PVE装,保证有两把好武器+奥格出的[既定之**]饰品,用战斗专精。战斗贼在野外solo稀有精英或者强力怪物的能力*强,打起架来爆发也*猛,有了既定之**之后斗篷闪避杀戮冲动暗刃疾跑6个技能的CD都会大幅减短,打架非常猛
1、PVP和练级相对兼顾的天赋 0奇袭 31战斗 30敏锐
2、这天赋比较吃装备(主要是武器推荐双剑主慢副快)
3、有选择*的加点先推荐敏锐加到出出血和伺机待发然后开始加战斗
4、推荐理由:潜行移动速度加快,减少怪物和敌对看到自己的几率,做一些单个任务可以潜行过去拾取就走,减少任务时间,闷棍和致盲距离加长能量减少,重点是忽视护甲(随着等级提高忽视的越多),替换影袭使用出血能量减少5点,后期兼顾命中,剑刃乱舞,冲动。可以使用到打团本和英雄本。
5、深战斗练级天赋奇袭20战斗41敏锐0
6、还是推荐使用双剑(副本任务给的单手剑都不错)
7、前期练级优先命中还击会有不小的练级惊喜
8、出了冲动和剑刃乱舞就可以开始拿着两把西瓜刀从南天门一直砍到蓬莱东路
9、推荐理由:出了作战潜能就不怎么缺能量了,何况还有冲动在手,看见任务怪直接上去无脑砍就行了。
10、推荐武器还是主慢副快(点了作战潜能,副手快能更快速的回复能量)
11、缺点:作为一名盗贼,潜行经常被发现是不是很尴尬哦!PVP相对上面那套要弱一些!!
12、好了,盗贼天赋分享就到此为止了,欢迎大家的指正和讨论,喜欢的请收藏关注,谢谢
关于pvp盗贼天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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