qq三国杀网页版 旧版三国杀

1、查一下你原来的id,然后问问客服。

2、也有可能登错游戏。这个游戏叫三国杀十周年,你可能登的或者以前玩的是ol或者手杀。渠道不一样。我知道的有官服,wegame服,49服,百度服,他们数据是互通的,但登录***(或网页)是完全不同的。

3、《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。

游戏流程 1挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内*。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。2身份牌作用:主公:配合忠臣**反贼和内*。

忠臣:保护主公,**内*和反贼。

内*:在主公存活的情况下,先**反贼和忠臣,*后才能**主公。

注意:1如果主公**忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。

2任何一种身份的**反贼,都可以摸三张牌。

3选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。

其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。

每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。4摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。

每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。

出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。手牌介绍基本牌:(1)杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。(2)闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。(3)*:出牌时,你可以出【*】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【*】救活他,帮他恢复1点血。装备牌:装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家*多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。(1)进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。(2)防御马:你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。(3)鱼肠剑:武器类攻击范围:2对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。(4)*浪锤:武器类攻击范围:3如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5)霸王弓:武器类攻击范围:5当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。(6)玉如意:防御类每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。(7)狼牙棒:武器类攻击范围:4当你出的【杀】是你的*后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。(8)盘龙棍:武器类攻击范围:3当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。(9)芦叶枪:武器类攻击范围:3当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。(10)虎符:武器类攻击范围:1出牌时,你可以出任意张【杀】。(11)龙鳞刀:武器类攻击范围:2出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。锦囊牌:每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。(1)决斗:出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。(2)手捧雷:延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。(3)无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。(4)画地为牢:延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。(5)借刀**:出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。(6)五谷丰登:出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。(7)无中生有:出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。(8)休养生息:出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。(9)烽火狼烟:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。(10)万箭齐发:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。(11)探囊取物:可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。(12)釜底抽薪:可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。武将牌:嬴政集权:主动技当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。铁木真骑射:被动技默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。强掠:主动技如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。刘邦驭人:主动技出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。赵匡胤释权:主动技出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。勾践隐忍:被动技只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。图强:被动技在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。项羽霸王:被动技你出【杀】时,**对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。李世民控*:被动技当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。武则天迁都:主动技出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。慕容蝶魂:主动技当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。曹操*雄:主动技出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。陈胜起义:主动技在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(*多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。商鞅变法:主动技在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。虞姬舍身:主动技你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。诀别:主动技当你进入濒死状态时,你可以选定一名男*英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【*】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。刘伯温占卜:主动技到你回合时,可以先摸再观看*多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:被动技当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。岳飞武穆:主动技你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。韩信攻心:主动技出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。兵仙:被动技轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。褒姒**:主动技出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男*角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:主动技出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。花木兰迷离:被动技每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:主动技回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本*中阵亡的男*英雄,则失去你的所有技能,获得该男*英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男*英雄的血量上限。关羽补刀:主动技在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。杨延昭天狼:被动技你每回合出【杀】的数量不受限制。澹台名傲剑:主动技你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。秦琼反击:主动技当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。门神:主动技回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。武松醉酒:主动技在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。赵飞燕玉步:主动技到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:主动技黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。宋江疏财:主动技出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是*多只能恢复1点。西施魅惑:主动技在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。沉鱼:主动技有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。扁鹊回春:主动技你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【*】使用。疗伤:主动技出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。陈圆圆红颜:主动技出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男*的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的**个男*角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。楚楚:被动技回合结束时,你可以摸一张牌。李师师曼舞:主动技每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。红妆:被动技你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。任桓之侠胆:主动技出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定*多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。时迁飞贼:被动技你使用【探囊取物】不受距离限制。神偷:主动技你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。鲁智深底力:被动技摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。李逵复仇:主动技你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。(1)主公获胜:当反贼和内*都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。

(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。

(3)反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。

2、在反贼都死亡的情况下,内*或者忠臣把主公**了,则反贼获胜。其他身份算失败。

(4)内*获胜:内*需要先**除主公外的所有人,*后再把主公**。(如果场上有2个内*,则需要内*在**主公前**对方,*后只会有一个内*获胜。如果*后2个内*存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。各阵营获胜时的得分计算规则如下:基本分额外分(杀敌)额外分(阵营存活人数)主公6杀敌数*2忠臣存活数*2忠臣6杀敌数*2忠臣存活数*2反贼6杀敌数*2阵营存活数*1内*18杀敌数*3(游戏人数-1)*2

各阵营失败时的得分计算规则如下:基本分额外分(杀敌)额外分(阵营存活人数)主公3杀敌数0忠臣3杀敌数减忠臣存活人数反贼3杀敌数0内*3杀敌数1每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。(1)“君”阵营英雄作为主公激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。�7�4主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。

qq三国杀网页版 旧版三国杀

�7�4主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。

�7�4主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。

�7�4主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。

�7�4主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【*浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。

�7�4主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。(2)“臣”阵营英雄作为主公护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。�7�4主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。

�7�4主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。

�7�4项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。(3)“民”阵营英雄作为主公救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【*】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【*】无法多恢复1点血。

1、QQ那个不叫三国杀~是山寨三国杀,名叫英雄杀。里面有教学Flash的啊QQ那个不叫三国杀~是山寨三国杀,名叫英雄杀。里面有教学Flash的啊,按着它教的步骤来学就会了。新手不加角色,先完几次,这样容易入手~,按着它教的步骤来学就会了。新手不加角色,先完几次,这样容易入手~你要是实在不懂就耐心看下面的文字,希望对你有帮助游戏中有四种身份,即为内*、反贼、主公、忠臣

2、反贼:**主公,**其**,即赢。

3、主公:杀光所有反贼及内*,保护其**。

4、内*:杀光所有的反贼、忠臣,且成为*后的成活者。即:*后与主公单挑,并**主公。

5、卡牌拥有三种分类,其中锦囊牌又分两种。

6、**种基本牌;即:“杀”、“闪”、“桃”等卡牌。

7、第二种锦囊牌,**种:非延时类锦囊牌;即:“南蛮**”、“万箭齐发”、“决斗”等卡牌。

8、第2种:延时类锦囊牌;即:“闪电”、“乐不思蜀”等卡牌。

9、第三种装备牌;即:“绝影”、“八卦阵”、“诸葛连弩”、“麒麟弓”等卡牌。

10、每次成为“杀”的目标时,便可使用“闪”来闪避。

11、每回合除角色技能、武器使用外,只可出一次“杀”,目标为攻击范围内。

12、主公**忠臣,弃掉所有装备、手牌,但不弃掉判定牌,例:闪电、乐不思蜀。

13、乐不思蜀只对无特殊武将技、无乐不思蜀判定的目标有效。

14、同类装备只可装备1次,例:装备了卡牌“诸葛连弩”,当你换取武器时(假设是方天画戟),则应弃掉卡牌“诸葛连弩”,重新放置卡牌“方天画戟”。

15、游戏中有四种身份,即为内*、反贼、主公、忠臣

16、反贼:**主公,**其**,即赢。

17、主公:杀光所有反贼及内*,保护其**。

18、内*:杀光所有的反贼、忠臣,且成为*后的成活者。即:*后与主公单挑,并**主公。

19、卡牌拥有三种分类,其中锦囊牌又分两种。

20、**种基本牌;即:“杀”、“闪”、“桃”等卡牌。

21、第二种锦囊牌,**种:非延时类锦囊牌;即:“南蛮**”、“万箭齐发”、“决斗”等卡牌。

22、第2种:延时类锦囊牌;即:“闪电”、“乐不思蜀”等卡牌。

23、第三种装备牌;即:“绝影”、“八卦阵”、“诸葛连弩”、“麒麟弓”等卡牌。

24、每次成为“杀”的目标时,便可使用“闪”来闪避。

25、每回合除角色技能、武器使用外,只可出一次“杀”,目标为攻击范围内。

26、主公**忠臣,弃掉所有装备、手牌,但不弃掉判定牌,例:闪电、乐不思蜀。

27、乐不思蜀只对无特殊武将技、无乐不思蜀判定的目标有效。

28、同类装备只可装备1次,例:装备了卡牌“诸葛连弩”,当你换取武器时(假设是方天画戟),则应弃掉卡牌“诸葛连弩”,重新放置卡牌“方天画戟”。

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