qq水浒攻略 qq水浒怎么在手机上玩
1、手机版QQ水浒是现在很多年轻人都在玩的一款以中国四大名著之一《水浒传》为题材的SNS游戏,很多小萌新在刚开始接触这款游戏时可能感到很迷茫,下面就为大家介绍一下手机版QQ水浒游戏攻略。 2、首先介绍一下QQ水浒中的武将,杨志是集帅气与霸气于一身的一个武将,玩家可以长期拥有;刘唐是一个*具杀伤力和爆发力的武将,*格比较憨厚;李逵虽然智商有点低,但是攻击力很强,伤害值高。 3
1、排行九十一,人称“*角龙”,身材长大,长相奇异,脑后一肉瘤,为人慷慨忠良,有身好武功。
2、技能:【气功波】,对单一敌方目标造成法术伤害,一定概率使目标2回合不能行动。
3、②基本**条件:双70(至少智力70)
4、⑤分析:邹润的技能可谓是不错的,但是单体伤害在众多拥有群体伤害并减益的武将面前略显不足,但是如果你是法力阵的话,邹润是必不可少的。
5、个人感觉是时迁好,不过时迁要能放出去技能才好,邹润的话,法师输出并不是很给力,没有毛太公好呢。
6、总的来说,这两个之中选就是时迁,邹润只是过度。以后有更好的武将,武有鲍旭,邓龙;法有樊瑞,毛太公,三娘。
你的武将现在是什么情况啊?几级啦?*格如何啊?可是要慎重啊选择武将的时候,因为武将*格也起到一定的作用哦对于你的战斗而言,那阵型也占一半哦!有好的阵型才是智慧的比拼,有事战斗不光要靠蛮力还有智慧,所以今天就给大家啰嗦啰嗦武将的*格和阵型,嘿嘿!希望大家会喜欢,能对大家有所帮助就*好了。
深沉生命高,攻击加成,防御较弱
坚强攻击低,防御高,适合做肉盾
首先,本人并未研究所有阵型,只研究了加血阵型。原因很简单,攻击、防御、命中、暴击、闪避。。。。都是随机摇摆的数值,只有血量是固定的。
1、加血阵(LV6增加武将生命90):
从上表中进行一些计算:时迁 558-512=46
血量增加的数值并不是一个固定的值,但是阵型所带给每个武将血量提升的效果必须是一样的——增加武将生命90。
所以本人将结果与提升之前的血量做一次比较,得出这样一个结论:
三个结果都趋近于0.09,诸位可以用0.09去反算一下,显示出来的血量只是除去了小数点后面的数值。因此,我可以这么认为,武将生命+90不过就是在原有血量的基础上增加了百分之9(我擦,原来还以为能加90滴血).
推测:此结论应该也可以应用于其他阵型。
之后,本人再将时迁的帽子下掉、更换进行了2次实验,在此证实:帽子所带的生命+X,是百分百的,加多少就有多少。此结论也可应用于其他装备。
附带提一下,本人将鲍鱼体力从88洗到92.生命值加了5.鲍鱼摘下帽子后血量247.经过多次运算,在下得出这样一个结果:247/1.92=128,,128*(1.92-1.88)=5.12,也就是说鲍鱼**(体力属*如果为0的话)应该有128滴血,*终血量公式如上。此公式应该也可用于其他属*。
另外,在此希望开发者能将武将成长属*及初始公布出来。鄙人到现在还不清楚*格平庸的武将成长均衡是怎么个均衡法。如果像大乐斗一样的话,那均衡发展到后期不是BT死了。还有,出手顺序貌似不是敏捷决定一切的,打同一个人,有时候我的天寿先动,可有时候他的朱富先动,而且是在开***回合,求解~~
1、主要原因是*格问题,时迁*格有加成速度的因素。
精明法术防御加成,擅长闪避受法术伤害-15* miss+10*
2、其次两人主属*都不是敏,所以她们***慢,就看*格和装备和洗点后的敏属*了。
一般跟武将位置关系不是特别大,目前出手顺序不一定的主要原因还有一个就是乱敏,没办法,ch就是不改善。
二娘加怒,首先选择没有怒的家伙,然后才是位置关系,通常后面的优先于前面的,上面的优先于下面的。
如果二娘加怒**迁已经出手,有了70的怒气,则不会选择给时迁加怒了。
更正你两个错误**媚时迁属*是乘2的跟普通武将一样别误导了lz只有天将和红将是属*乘3第二媚时迁是七星武将不是六星的不知道楼主感没感觉到水浒当中的武将有些特点是*格上没写的打了比方裴宣是固执的*格写的是生命低防御高但是裴宣的暴击几率却很高如果你有你会感觉到的经常打出暴击伤害很客观回到正题鲍旭*格无畏就是擅长暴击实际情况也一样再说媚时迁*格懦弱速度加成实际中速度确实很快但是个人感觉媚时迁和裴宣一样貌似有个***格闪避很高我用了之后感觉到的暴击也可以有时候比戴宗闪避几率都高而且媚时迁攻击一回合涨70点的怒气如果被敌人打一下涨35点怒气那么下次出手肯定是技能随机打三个不存在鲍旭打一排只有一个敌人的情况所以综合来看速度快怒气涨的快貌似**的闪避很高要比鲍旭好很多马琳这个英雄在45到50有很多人用我现在52 50级以上吧马琳换掉的人很多我现在就不用马琳了战斗都是一两个回合就决定胜败了马琳跟不上节奏了所以50以后如果你还有空位给媚时迁她的作用会更大不用二娘加怒气第二回合基本都是技能出手个人推荐媚时迁换掉鲍旭谢谢
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1、手机版QQ水浒是现在很多年轻人都在玩的一款以中国四大名著之一《水浒传》为题材的SNS游戏,很多小萌新在刚开始接触这款游戏时可能感到很迷茫,下面就为大家介绍一下手机版QQ水浒游戏攻略。 2、首先介绍一下QQ水浒中的武将,杨志是集帅气与霸气于一身的一个武将,玩家可以长期拥有;刘唐是一个*具杀伤力和爆发力的武将,*格比较憨厚;李逵虽然智商有点低,但是攻击力很强,伤害值高。 3
法。《QQ水浒》是由腾讯游戏魔方工作室开发并运营的一款以中国古典四大名著《水浒传》为背景的回合策略类网页游戏。于2011年8月15日正式发布,在qq水浒中扈三娘定位是一个法师角色,需要走法师的路线,走武收益不大,伤害不高。游戏中的108名英雄好汉人物形象、着装技能都具有个人特色。玩家可以在招贤馆**武将,利用铁匠铺强化武将装备,利用修炼馆提升武将等级,挑战好友,通关副本,同时还有征收钱币、掠夺
通过升级我们一共可以得到650银票。另外送武将的等级礼包可以换成10银票,具体方法举例:在领取48级的真刘唐礼包之前,先**一个真刘唐,再领取礼包的时候,礼包就变成10银票。所以等级礼包一共可以获得700左右银票。 征收(强征)有一定概率获得银票,平均每天都能有个一两次,运气好了三五次,运气不好零次;每次得5银票(强征概率随机获得2-5银票),一个月能获得200-300银票。
1、在QQ水浒里招贤馆是**武将的地方,但是*近很多玩家都在询问招贤馆的数据是不是改了,为什么普通玩家无法招到红武将呢?下面小白就来为亲解析一下,希望对亲有所帮助! 2、**,红馆的存在是*大的败笔.很多不法**,用*其卑劣的手段,组织5红,甚至7红号,霸占别人武馆,强行T掉普通玩家的奴隶.即使你找到红将小号也无法招!----建议取消陌生人解救,改为抢占,等级差不超过4级
1、积分还是留着以后换红二娘吧。武将的话,鲍鱼,施恩,时迁,二娘,焦挺,飞龙阵。 2、特点,横竖都有,二娘一挑拨,直接砍3个,因为二娘多是挑拨后排武将,然后时迁吧,一次攻击加怒70,被动35,下回合放个技能让对方3个打不着自己。焦挺这肉盾能档能反弹,就是被天寿那**封了,照样弹死对方,当然法将除外。如果你不喜欢焦挺,可以换成白胜,也算半个肉盾。 3、个人不建议一排人站中间,要是对方也有鲍鱼
1、qq水浒晁盖是非常不错的,和鲁大师一样,生命高、法防高、速度快、擅长闪避 2、《QQ水浒》是由腾讯游戏魔方工作室开发并运营的一款回合策略类网页游戏,于2011年8月15日正式发布。游戏以中国古典四大名著《水浒传》为背景,玩家可以**武将,提升武将等级,强化武将装备,挑战好友,通关副本。同时,还有征收钱币,掠夺好友,派遣好友等休闲玩法。 1、伤害:在qq水浒修罗游戏中
作为一个7星武将,阮小二满属*300.点,与杨志、张顺一样,比一般的7星武将满属*多,这也是他的优势之一。满敏78点,虽然*格没有速度加成,但是较高的初始敏捷还是勉强把他归为告诉武将。 深沉。生命高、武力攻击加成、防御较弱,*格和杨志相同,生命较高有利于收集怒气,武力攻击加成有助于提高武将攻击力,**的缺点是防御较弱,总体来说还是比较利于收集怒气。 经本人过副本测试阮小二的技能命中率在90*以上
1、积分还是留着以后换红二娘吧。武将的话,鲍鱼,施恩,时迁,二娘,焦挺,飞龙阵。 2、特点,横竖都有,二娘一挑拨,直接砍3个,因为二娘多是挑拨后排武将,然后时迁吧,一次攻击加怒70,被动35,下回合放个技能让对方3个打不着自己。焦挺这肉盾能档能反弹,就是被天寿那**封了,照样弹死对方,当然法将除外。如果你不喜欢焦挺,可以换成白胜,也算半个肉盾。 3、个人不建议一排人站中间,要是对方也有鲍鱼
1、鲁智深在《QQ水浒》中是一个非常出色的武将角色。 2、鲁智深在《QQ水浒》中是一个力量型武将,他的武力值非常高,这使得他在战斗中能够发挥强大的输出能力。他的技能“倒拔垂杨柳”可以对敌方全体武将造成大量伤害,并有一定的概率使敌方武将眩晕,这一技能在战斗中非常实用,能够有效地打乱敌方的节奏,为我方创造更多的***会。 3、鲁智深不仅拥有强大的输出能力
NO.1、红·史文恭、金·林冲和真卢俊义,武力值为132。NO.2、真秦明、媚阮小五、媚阮小七、真兀颜光、真朱仝等武将,武力值为120。NO.3、真武松、张清、红彭玘、真耶律国宝、媚阮小二等武将,武力值为114。NO.4、真鲁智深、杨志等武将,武力值为108。NO.5、真史进(天将)、真邓龙、白大虫、媚李逵等武将,武力值为102。——纯属手打望采纳。 QQ水浒武将的排行为真戴宗、红施恩、红大郎