s4瑞文天赋 云顶3.5瑞文
1、英雄联盟迎来了S8的版本,作为*大的改动就是符文跟天赋了,对于我们这些热爱用瑞文的小伙伴来说,选择一套合适的全新的符文跟天赋是很重要的。下面我们就来看一下S8放逐之刃瑞文是如何加点**的天赋跟符文的吧。 2、首先天赋选择【主宰】**个天赋点出【电刑】这个就是跟老版本的雷霆天赋是一样的,点出这个能让QA伤害得到很大的提升。 3
这次给大家介绍的是S4蒙多的上单攻略,蒙多在游戏里主要扮演的角色是吸收伤害,有机会的话去贴对面的carry。**是在S4中上单的一大利器。
红色的双穿符文和蒙多的技能搭配很好,这个符文可以提供*多的穿透效果,纯护甲或者纯法术穿透都没有双穿提供的多。**的护甲符文基本是每个英雄在游戏里都会带的,蓝色魔抗有成长和固定的两种,我选择固定魔抗因为在前期效果很好,精华选择的是回血符文,这也是你整个符文*重要的部分。回血符文非常的好并且很多人低估了它。我很多英雄精华都选择回血,你**上一分钟这些符文可以给你回复97.2的生命值,如果你长期**上的话回复的量会非常多,尤其是梦多你不回程在7分钟左右六级有大招了你就可以**上呆的更久了。
闪现+点燃:*常用的组合,可以让你更具进攻*。90*的情况下我都会带点燃,因为这可以确保你**上更轻松的击杀对面,并且在游戏后期团战的时候可以把点燃给对面的ADC减少他的吸血和**效果。
闪现+传送:我也玩了不少次带传送的蒙多。一般我觉得我没有带多机会杀对面或者我需要猥琐的时候(比如对瑞文)会带传送。如果我到六级想gank下路的时候也带传送,传送可以让你分推更有效率并且对龙的控制上更好。
**疾步:这个可以代替闪现。但是我认为闪现是*好的召唤师技能。蒙多的大招也可以当作是**疾步。闪现可以帮助你穿墙还可以让你迅速到对手身边比跑过去要好很多。
虚弱:虚弱可以替代点燃。如果你的队伍有很多点燃了那么你可以带虚弱降低对面carry英雄的攻击速度,技能伤害和总伤害。
**和屏障:这两个也可以作为点燃的替补。出肉的话你就已经有一个盾了,所以我认为**比屏障和好,它还可以受振奋的加成。
每次团战你都要想好,在现在的情况下你需要去做什么
1你可以去冲对面的ADC,APC然后不管自己的carry了。
2你可以冲到人群中对着离你*近的人扔Q,然后吸收大量的伤害。
3保护你这边的carry,一直贴着你们方很肥的ADC对着对面过来突进你们ADC的英雄扔Q来降低他的速度和造成伤害。
当你对你们两边的情况理解的很好的时候你可以根据你的感觉决定你应该做什么。如果你们这边的ADC是薇恩或者EZ然后你们的辅助是牛头或者风女,那么你就可以不管他去突进对面的ADC,这时候你就应该给对面压力。在游戏后期你的坦克能力可能相当于2个其他的英雄。你在一次团战里回复的生命值可能超过100*你的*大生命值,当然如果你能拖更久,等你的大招又好了,你仅仅通过大招就可以回复144*的*大生命值,而你的对手需要造成250*你的*大生命值的伤害才能杀了你。
如果你对面的ADC有降低**效果的debuff,比如小炮,女枪,和韦鲁斯这种,你需要等他们用过了降低**效果的技能在上。你需要做的就是冲过去,扔斧子把他们吓跑。开启你的E和W技能让他们不得不对你使用降低**效果的技能,然后你就可以跑了。尽量在没有debuff或者点燃的时候开启你的大招。
我只玩诺克,就给你推荐一下诺克吧!
我先先说说出装的问题吧**种无脑追ADC型轻盈,黄冠,大军团,饮魔刀,兰盾,啊塔玛这种出装提供了3500左右的生命,不错的双抗,还有不俗的功击力,打团不容易死,无脑追ADC如果对面法系较多,把啊塔玛换成水银弯刀有人也会问了,你追ADC没冰锤怎么使?这个问题交给急步吧,我会告诉这样有3个加速么?皇冠,水银,急步,再加上W50*的减速,ADC会很**的!
第二种保护自家ADC水银,兰盾,军团,啊塔玛,饮魔,狂徒这种出装团战站的住,能抗能打,兰盾和WE保护ADC,对面只有一个切必死
第三种*多人的出装忍足,冰锤,饮魔,狂徒,复活,军团这种出装人见人怕,两条命,无限粘人不解释!
第四种诺三刀功速靴,红叉,饮血,无尽,九头蛇,电刀这种出装见人就砍,五层跳大,三刀必死,实乃殴打小朋友必备出装!
我不得不说说召唤师技能了我的技能是急步+点燃为什么不带闪现?我以前一直带的是闪现,但到现在我才觉得急步才是*适合诺克的我先说说优点急步持续能力强!为什么?因为可能对拼时别人见不对立马闪现走人,但急步能很快追上!除非是穿墙等,如果你是闪现也能追上,但别人再交加速什么的技能你就不行了,急步却有10秒**逃跑作用大!**不说了,逃跑的话你走时候交了闪现,但别人丢了减速加速等等控制技能,你会发现你还是死了,急步在于时间太长,10秒够你跑了,别人丢了减速也就几秒,你还是能够跑的掉CD很短!180秒的CD,和点燃一样,闪现但是有300秒,急步相对来说短了太多团战好走位,无视碰撞还是很牛的,对于站位还是很大的帮助的该说说缺点了对线逃生越塔能力不强,先手能力不强,实用*不如闪现当然,喜欢闪现的朋友依然可以带,各有各的优缺点,就不多说了
对线的英雄全解析,打法和真对出装
船长诺克打船长还是很好打的,但如果对面船长很猥琐,出工资一直Q,还是有点痛的,那么这时打法有两种船长Q的距离是625,诺克的E是550,船长打的好不容易被拉,这时候你就要关察他的动作了,他**次Q你,你就算他CD,5秒后慢慢靠近他,他一般会再Q你,Q有一个功击前摇,就是他的手会停在空中0.5秒左右,这时候你立马拉,一般就会拉中,然后就跟他拼吧,看情况,到6级他就没你牛了还有,他的W冷却很长,如果你算不好,那就点击他,他状态上有一个buff叫:一直被坏血病折磨,这个buff在就证明他W是好的,没有就代表w在冷却中,注意别让他把你Wbuff解了,多吓他,让他用了w和E,等他CD中就杀吧!
虚空恐惧这大虫略显麻烦,因为他一旦准时出了时光,那么他就是你一个人不容易击杀的了他在前几级略脆,但回复力很强,伤害也够高,沉默十分恶心那么打他的方法是这样的你别先手E,你一旦把他拉了过来,他会立马在你脚底放Q,这时候你是怎么都躲不了的,还会被反吃一套你等他补兵的时候靠近Q,一直耗他血,他肯定很烦,因为他机动*和你一样,他90*会忍不住要Q或者W你,这时候,如果你觉得你能一套带走他,他如果是Q你,能躲就躲,然后立马拉,拉之前**W,他就算沉默你你还是能给他减速,追着他砍,国际惯例点燃击杀如果他W你,沉默一完立马拉,拉完往左右走,一定要躲掉Q,必要时闪现,然后击杀他当到了六级,你就别塔下**他了,因为你只会被无情戏耍然后被吞你一定要打出强势,如果你猥琐,那你就输了一半,等他出了饭盒和魔杖,你就不好打了,时光加上他的大,你毫无办法,只有呼叫打野能抓就抓,能耗就耗这英雄会打的会控蓝,一般不会一直出手二连,那么你就逼他会算你CD知道什么时候该和你拼**次回家之前,打出强势!
荒漠屠夫这个英雄很强大超高的爆发,不错的回复,6级反杀能力强,自带加血,日炎,机动*不错一直是诺克很麻烦的对手但是还是有打法的,具体如下他有个缺点,CD很长,利用这个来打他一般他会在50或100怒气时E过来马上接W,A一下Q然后再E回去你可以关察他是不是要E了,只要他有怒气,他E过来时你接上一个W,他的W是1.5秒眩晕,他在发动Q的时候你要一直往前点,等眩晕一完立马拉,然后就和他换血如果他不接Q主加W一直眩晕就跑怎么办?他的E有18秒CD,你这时候看准就拉,他跑不掉的,这种情况还好打一些你们都六了,如果你占优势,你也别塔下**他,他反杀能力很强,往往死血一个Q就回了不少的血然后把你反杀他的大自带日炎和加血,很麻烦他的血量只有一半时,你才可以击杀他,而且叠满5层立马大你可以出水银加巨人和首望者来克制一下他总之他是一个不好打的英雄,如果有什么问题提出来,大家一起解决
皮城高富帅这个英雄,两个字猥琐!切换远程点你,发炮,你把他拉过去她就跳起来给你一锤然后把你击飞当然,也还是有打法的你的强势期在六级,他在这时候比你少了一个大招他如果在炮型态,你**W再拉,拉过来就A他一下立马往他前面或者左右跑,他的击飞就不能把你打回去了,由于他被减速,你能很快追上,交点燃大招击杀,如果追不到就闪现或急步粘住他一般他主加Q,他在切换型态时有点延迟,这时候等他Q在CD按我的打法尽量走A,让他不好预判Q打不中你就行了
武器大湿高手不好打,新手爸爸打儿子武器牛B的时代已经过去了现在说说打法他的技能除了Q距离都比较近,你就外圈Q消耗他,他要是开E飞过来W,那么你就赢了,这种他是在送因为他的E可以挡你的W,但他飞过来时一下就没了,他就W,之后就平A,那么你贴脸AWA,他要不退你就后退一步外圈Q,如果他跑你就拉过来,他的CD都比你长,别怕跟他打另外你们的W都是互克的关系,用好就行了六级你就是*强势的时候了
齐天大圣猴子算是比较好打吧,主要是他进诺克身容易悲剧,但他CD短,伤害高,灵活*好如果你们都是六级,猴子还是能把诺克击杀了的,主要是他的大太给力,注意别被分身*了,如果你吃了他QE两次他再立马放大你就死定了
深海泰坦看到这个可能有人笑了,泰坦打上单?怎么可能?那我只能说你打的太少了,泰坦不止打野,上单也十分给力,他出肉装打你照样痛,加上4个控制,他们家打野来抓你,你没眼必死那么我来说说他的打法泰坦一般主W,副E,**Q,如果你先手E,他AWAE一套打的你吃不消,关键是你AWAQ连他盾都打不破,特别是在5级的时候那么六呢?这是你的强势期,但也是他的强势期!如果你半血或者没眼的时候,那你就回家吧他的标准连招可以打的你阉阉一息RQAWAEA+点燃输出成顿的伤害!那么打他的方法是他的W前期CD很长,前一两级很脆,你外圈Q加上AWA他就会进入*薄弱的状态,这时候你能打多狠打多狠,注意别被他Q走逃生别主动E他,因为他就省了一个Q,他的W伤害很高,但没有了就悲剧了,算他CD,外圈Q磨血,适时击杀!
现在说说一个*值得讨论的问题吧诺克萨斯之手VS德玛西亚之力我基本上上单,对的德玛比较多,很多人说他是上单霸主,上单无敌,这些小**我就不说了总之,德玛对诺克,46开下面说说打法德玛的连招QWAE然后平A如何应对德玛他在往你身上冲的时候,你反应快点,立马外圈Q,**W,他在Q到你身上的时候你亦可以减速他,然后他开始E,这时候走A,别怕,如果他跑,你就E回来,不跑,你就使劲打,他CD比你长,一般A不过你那他开W往你身上冲呢?记住,W只有两秒,你就往后跑然后再Q,同上打他那他不先手呢?那就一直Q他啊,要他忍不住Q上来,你没Q就**W同上打他到六级了,你们大招都一样但你占优势,你叠满5层,只要他只有半血立马跳大,他就打不过你了,确保跳大之前他用了Q,不然你就不好追了当然看情况打他,但具体就是这样
一直是一个很强力的英雄,特别是6级前,可以把你打的很蛋疼,那么6级后他就稍微吃亏一点,所以打他*好在6级
有的潘森主学Q,这样的潘森你可以拉过来打,但主学E的你就别拉了,可以把你翔都打出来
比较耗魔,不能一直Q,而且主学E的Q你你可以出一个锁子甲来针对一下,这时候他Q你是不痛的,前提是他主学E
他主学Q,你就拉过来打,你们家小兵多在拉,拉过拉换血,当然,别把W放在他的盾上
到6级他是打不赢你的,如果你5层立马大,他就很虚了
而且他没逃生技能,如果实在打不过,叫打野的来就行
我之所以前面一直没提锐雯,是因为我打算把她放在*后一个讲,既然有朋友问了,我就说了
我认为锐雯是诺克*值得一战的英雄,新手锐雯诺克打她像打女儿,那高手锐雯诺克就会很吃力了
主W副E的,主E副W的,好一点的就是主Q副E的,主W副Q的,这类锐雯就是新手
不管顺风逆风都出肉装的,也是新手
打她们基本就是撵压,没什么说的
主Q副W,双多兰过渡到暴风,大红出门,不QAQAQA,直接一套打完,会取消技能前摇后摇
你可以不用我怎么看,因为一打你就知道区别
现在锐雯喜欢大红出门,打的十分**,**你走位失误小心被她一套带走
不好抓,高机动*的她,打野的没硬控不好抓
3级前多Q她,躲在小兵后面,3级后注意点走位,不然你Q的时候会被她的E挡掉,然后吃她三段Q还有W,很痛
别主动拉,除非她用了技能打兵,算好CD打她一套
到了6级,如果她忍不住开大搞你,你就跑,别忘了外圈Q,如果她为了追你而把Q都用了,那果断掉头就打,如果她不追你就*了,她浪费了一个大
那有一个问题,她开大闪现加E你是跑不了的,那就跟她打吧,五层跳大
遇见必较怂的锐雯用Q把她E*了在拉她回来一顿痛打
总之,锐雯强的强的离谱,弱的弱的像ATM
首先我不推荐功速,减CD,和其他诺克不重要的符文
这些东西对诺克帮助不大,但我就不一一说了
相比之下诺克应该站的久一点,必尽腿短容易被放风筝,S3的天赋刚好让他的抗*得到了提高
还有什么不会的可以问我,还不会打谁也可以问我
1、英雄联盟S4上单天赋加点图推荐如下:
2、推荐上单天赋加点:21/9/0的攻击型天赋配置
3、在英雄联盟S4赛季,上单角色通常承担着队伍的前排和输出双重职责,因此天赋加点需要平衡生存能力和输出伤害。21/9/0的攻击型天赋配置是一种非常实用的选择。
4、在攻击系天赋中,我们首先点满左侧的“狂怒”和“巫术”,增加上单英雄的攻击力和法术强度,这对于依赖普攻和技能输出的上单英雄来说至关重要。接着,在右侧选择“死神”和“战争领主的嗜血”,提升生命偷取和吸血能力,增强上单英雄在战斗中的续航能力。
5、在防御系天赋中,我们主要关注提升生存能力的选项。首先,点满左侧的“坚韧”和“老兵伤痕”,增加生命值和生命回复,提高上单英雄的生存能力。然后,在右侧选择“不屈”和“传奇卫士”,增加护甲和魔抗,以及减少受到的伤害,进一步提升上单英雄在战斗中的持久力。
6、在通用系天赋中,我们不需要进行任何加点,因为上单英雄通常不需要额外的移动速度、冷却缩减或金钱获取能力。因此,我们可以将通用系天赋全部留空。
7、综上所述,21/9/0的攻击型天赋配置适合那些需要兼具输出和生存能力的上单英雄,如瑞文、剑姬等。当然,具体的天赋加点还需要根据英雄的特*、对手的阵容以及游戏的进程来进行灵活调整。
关于s4瑞文天赋加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、英雄联盟迎来了S8的版本,作为*大的改动就是符文跟天赋了,对于我们这些热爱用瑞文的小伙伴来说,选择一套合适的全新的符文跟天赋是很重要的。下面我们就来看一下S8放逐之刃瑞文是如何加点**的天赋跟符文的吧。 2、首先天赋选择【主宰】**个天赋点出【电刑】这个就是跟老版本的雷霆天赋是一样的,点出这个能让QA伤害得到很大的提升。 3
1、狐狸的话就用21 0 9的天赋召唤师技能带点燃闪现 2、红色印记为法术穿透**符印为固定护甲早期对拼可以抵消一点普攻和小兵伤害 3、蓝色雕文为固定法强耸一点也可以选择固定法术抗*看个人喜好 4、我比较推荐的是固定法强因为狐狸6级以后机动*很好配合高法术强度带走中路很轻松 5、紫色的大精华也是固定法强如下图 1、流浪法师瑞兹可以靠蓝的上限增加,这是他****的一点,同时,后期,他也是比较肉的。
21.9.0首先***法术攻击天赋很正常,减CD必满,点出*后一个就好 9点防御点魔抗和老兵,因为流浪走中路对面一般是AP,所以魔抗和撑血很不错 召唤师技能就是点燃+**疾步,点燃有造成伤害和增加法**果**疾步弥补了法师腿短的特点,可以来**,逃跑,很全面,因为流浪靠的是一连串的连招,如果移动慢的话对方容易跑掉或者算你的CD来反杀 1、流浪法师天赋
1、赛制介绍:总共四个小组,其中2个小组将在台北完成所有小组赛,另外2个小组将在新加坡完成所有小组赛。小组赛期间,每支队伍将和组内其他队伍比赛两次(一次作为蓝色方,一次作为紫色方),即每支队伍将进行6场小组赛,每个小组赛地点将举行共24场比赛。 2、赛制介绍:总共四个小组,其中2个小组将在新加坡完成所有小组赛,另外2个小组将在台北完成所有小组赛。 3、比赛地点阶段3(八强淘汰赛):韩国釜山 4
1、机器人用 0 9 21大概就行了用这个天赋的话要多去其他路gank才行 2、工资装一般出**但是绿色工资装也是可以考虑的 3、可以参照一下我的这个回答: 4、LS也是醉,防御天赋那个点是加魔抗和物抗而且还是额外物抗魔抗意思是你买了100点护甲的装备才加5点护甲 1、LOLs8机器人符文、天赋应该如何选择呢?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧。 2、首先机器人基石符文一定是点余震的
一 AD打野英雄以平砍为主技能为辅打野,像赵信皇子盲僧奥拉夫一类\r\n6-14-10点法\r\n\r\n攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样*大化平砍打野输出。多点就没必要了!(4点攻速要配合攻速符文才会有效果)\r\n防御14点出老兵需要5点回血3点反弹小兵需要3点护甲3点共计14点,再往下点对打野帮助不大。\r\
1、先说天赋,21-0-9无可厚非,这是非常主流的上单天赋,BUFF**点出来,网上现查都有的,不多说了。 2、符文,我玩的盲僧是很少打野的,一直都是上单或者混线,除了蓝色用魔抗,其他大小符文一律攻击符文,**为主,当然,我是一个名符其实的路人,在你没有强力的大腿之前,我觉得你还是慎重选择是否盲僧打野,毕竟国服的玩家特点呵呵你懂的。 3、不管怎么说,上单的盲僧还是很好带节奏的
1、lol是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。 2、点开英雄联盟商店,购买下面我用的符文,镶入符文就可以了,这个符文对瞎子还是蛮实用的。 3、点开天赋加点,这个相对比较简单,我一般都是21 9 0,不会点的请看下图 1、lols8赛季终于来了,新的赛季新的版本,许多的英雄都得到了整改,就连天赋符文也是一样
1、本人专业狮子,推荐2套符文 3套天赋 2、这套一般打抗压路用,适合出肉的狮子 3、这套半肉输出,现在基本上单都半肉 4、这套非常*限,配合**个符文,后期神装:五速鞋,幽梦之灵,轻雨,贪欲九头蛇,骨牙项链,三项之力基本是见谁秒谁 5、我QQ1583401599打野和辅助不知道你用谁,给不了准确的天赋,还有不懂的就加我QQ 1、上单,红色,护甲穿透或者固定攻击,**固定护甲
1、这些物品可以去找竞技场商人购买(野蛮角斗士系列): 2、头:1875分,需要个人和战队等级达到1700 3、肩膀:1500分,需要个人和战队等级达到2200。 4、衣服:1875分,需要个人和战队等级达到1600。 5、腿:1875分,需要个人和战队等级达到1550。 6、武器:3750分,需要个人和战队等级达到2050。 7、副手,图腾,圣物,神像,飞镖:1000分,不需等级。 8