ss输出宏 ss一键输出宏

1、/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流

2、输出手法:起手要手动上**个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。

3、做了一些细节的修改,现在很流畅了

4、/castsequence reset=4/combat/target燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)

5、/castsequence reset=3/combat/target混乱之箭,腐蚀术

6、腐蚀基本可以保持一断就补(中间有点间隔),为什么不加在前面,是为了增加其间隔,以免开饰品后的腐蚀变成“更强大的法术”而使后面接的腐蚀上不去,造成宏中断几秒的尴尬场面。

7、经过测试DPS更稳定强大些。尤其在开英勇/嗜血的情况下,燃烧和混乱是固定CD,烧尽因为读条时间长,会推后主要技能燃烧献祭体系的使用,这里等CD的空间插入腐蚀和分流这种顺发无CD的技能是不二选择。也尝试过插入通道技能,效果不理想,原因是通道技能蓝耗高而且技能不能持续。

有一些您可以先用用不行可以联系我QQ527853601

1.召唤宏:/y表示喊话,/s是普通说话,想怎么说可以自己改。*t表示你的目标

/y正在召唤<<<<===*t===>>>>帮忙点门地兄弟,辛苦费找*t要,谢谢合作!

2。绷带宏:同样的(0,2)表示**个背包的第2个位置。这个宏有个好处,你不必改变当前目标自动对你使用绷带。比如打怪时,点下宏就自动给自己绷带

/script UseContainerItem(0, 2);

/script if( SpellIsTargeting()) then SpellTargetUnit("player"); end

3。带狗宏:*强的带狗的宏,效果:直接吃自己身上的DEBUFF,你点选的目标一直都不会变化,当然,没目标就是直接吃自己DEBUFF了。不过想吃对方的增益魔法还需要手动。第2行命令中(4)指的是狗的吞噬魔法技能。这个技能在从左数第几个位置就是几了

说明:同样的道理,一键使用诅咒增幅+疲劳诅咒的宏为:

使宝宝对目标进行攻击同时施放腐蚀术

/script if(UnitHealth("target")>200) then CastSpellByName("吸取生命(等级 X)") else

CastSpellByName("吸取灵魂(等级 X)"); end

当生命值大于200时吸取生命否则吸取灵魂(获得碎片)

ss输出宏 ss一键输出宏/script TargetUnit("player");CastPetAction(4);TargetLastEnemy();

这个宏的功能就是点一下,地狱犬就会对自己放吞噬魔法,而且有个优点就是不必改变目标,也就是说你现在的目标是敌人,但你用这个宏,地狱犬就会自动对你释放吞噬这个魔法,这个在对付法师的变羊效果*佳

/script TargetNearestEnemy({reverse});CastSpellByName("诅咒增幅");CastSpellByName("疲劳诅咒");ToggleAutoRun();

这个宏的作用是在你被偷袭的时候,点一下,他会自动帮你切换到偷袭你的目标,并对他释放诅咒增幅和疲劳诅咒,然后逃跑,由于是宏命令,所以这几个动作都是瞬间完成的,比你一个一个按键盘要快多了

/p女王正在魅惑*t,请大家不要打它,以免魅惑中断~!

/script PetAttack();CastPetAction(6);

1、不改变选中的目标,为自己绷带,副本pk很有用

/script TargetUnit(player);UseAction(55);TargetLastTarget();

参数ActionSlot:1~72,**动作条的**格为1、**2格为12,

第2动作条的**格为13、**2格为24,……,

第6动作条的**格为61、**2格为72。

第3动作条是右侧动作条,第4动作条是右2动作条,

第5动作条是底部右侧动作条,第6动作条是底部左侧动作条。

我的绷带快捷栏的位置是55,不一样的话改一下,把数字改为你的绷带位置就好了。

2、地狱犬吃减益法术的宏,pk**必备

/script TargetUnit(player);CastPetAction(4);TargetLastEnemy();

3、召唤队友大家有了,这个是我自己做的宏

/团队我正在召唤***t**,请两名队友点传送门,不要移动,动了是猪。

/p我正在召唤***t**,请两名队友点传送门,不要移动,动了是猪。

/团队***t**,我正在绑定你脆弱的灵魂,黑暗赐予你力量吧!!!雄起!!!

/p***t**,我正在绑定你脆弱的灵魂,黑暗赐予你力量吧!!!雄起!!!

括号里的数字为快捷栏做好的灵魂石的位置数,不一样自己改

5.如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。

/script if(UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

7.首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/cast Curse of Weakness(Rank X)

1、还是手动好呀楼主骑士鬼火流输出很简单的几个技能而已手动比狂按宏舒服多了~~

2、

3、输出起手诅咒,元素或者厄运~然后献祭混乱箭-燃烧-烧尽-献祭-烧尽烧尽-燃烧-混乱箭混乱箭和燃烧cd好了就用用了燃烧之后记得补献祭因为有献祭效果时打怪会更痛一点~

4、也有人献祭后直接燃烧之后补献祭再混乱箭-烧尽烧尽-燃烧-献祭-混乱箭~如此循环

5、我是觉得起手就用献祭+燃烧的大招容易OT~尤其是T没接手的时候更危险所以起手还是平稳些好~~

6、只有4个技能算上诅咒5个而已楼主适应下会觉得手动很简单的~

1、这个版本说真的没什么难度,像SS已经改了不少,循环输出也就6个技能.还是把输出手法告诉你吧,在有元素萨或者有SS上元素诅咒的时候

2、厄运诅咒-献祭-燃烧-献祭-混乱箭-烧尽,之后献祭CD到了就燃烧有卡6秒和3秒的,之后就还是献祭-混乱-烧尽,循环中控制好自己蓝,把握好生命分流的时机也能提高不少DPS,切记*好不要在嗜血阶段生命分流,会浪费很多输出时间..没事的时候多打打

3、练下..我的SS也**了,无聊时打打木桩脸*好的时候无BUFF

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