ti6预选赛 ti10预选赛

1、时间:北京时间8月4日-8月14日(当地时间8月3日-8月13日)

3、参赛队伍:6支受邀战队 8支地区预选赛晋级队伍 2支外卡赛晋级队伍

1、时间:北京时间8月9日-8月14日

3、赛制:胜者组8支,败者组8支进行双败淘汰赛

4、详情:小组赛中每组的**名可以挑选另一组的第三或第四名为对手

注:败者组**轮为BO1,决赛为BO5,其余比赛均为BO3

1、时间:北京时间8月4日-8月6日 00:00-09:00,

2、赛制:16支队伍分为两组(每组8支)进行单循环积分赛(BO2),每组前4进入主赛事淘汰赛,胜者组,5-8名则进入败者组

注:2-0获胜得2分,1-1得1分,0-2得0分

2、赛制:四队双败淘汰,前两名晋级

总结:以上就是DOTA2ti6赛程的全部内容。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,*后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了*初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其*原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是**且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了**的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个*端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属*外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

1、成绩符合各个队伍的在赛前的备战态度。

2、wings和ehome的花边新闻*少,所以两支队伍都是毫无悬念的晋级了胜者组

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3、wings是目前当之无愧的西恩*强战力,从他们行云流水的碾压eg的***和打og***以及第二*前半段的应变可以看出来,野*而不失章法。然而wings暴露出来的问题也是同样深刻的。在中后期*势会莫名其妙的陷入迷茫期,在bp以及出装选择显得过于的飘逸把自己玩死进去了。在打eg第二场小鱼人暴走之后无论是大哥还是酱油不断被单抓,以及shadow没选择做bkb缺乏输出环境,直到高地被破无力回天才想起这一茬。

4、还有比较暴露问题的是打navi的第二场,十分头硬继续放chen,og在这方面做得好很多,直接ban了navi陈小鹿两个野区英雄,让navi毫无还手之力。

5、ehome是从预选赛里游出的一条鲨鱼,核桃爆料的ehome在和中国队训练时候基本上是胜利可以看出符合他诚实守信的风格。老鸡在冬季赛的迷茫之后成长了很多,从前老鸡突出一个对线弱势,哪怕是夺冠的mdl方面,ehome也只敢给他拿一手*龙抗压。现在的老鸡在对线期确实成长很多,pom这种英雄值得所有队伍一ban,希望他不是第二个两仪落,而是继续成长为对线期**的中单。

6、老11是目前ehome*粗的一条大腿,他的沙王和小强能够帮助队友稳定住中期的*势,把比赛往后期拖住,让虾哥来一锤定音。

7、虾哥转1之后做的比国土做的更好,前不久他的补刀还是很不稳定的,现在他用幻象补刀也是十分的精致,但是他的问题就是在于给他拿的英雄基本上都是tb和小娜迦的这两个偏刷吃装备的英雄,前期队友压力无限大,要忍受四打五的问题,他在打架核方面玩过一次狗,但是玩的很抠脚,大哥狗还是出了点金,这分明是三号位逛街狗的出装,不知道传销大师有没有给他们下命令要藏住战术,希望淘汰赛里ehome能再次进化。

8、newbee*后是有惊无险的进入了胜者组,可以说和我们印象里那个无敌newbee相左。尽管大多数人把责任怪罪于卡师傅的bp,但是newbee的下滑在之前的舆论中早就有所听闻,从核桃带女朋友去基地这件事看出整个newbee训练态度确实不如冬季赛惨败之后那段时间了,在震中杯和马尼拉未能如愿夺冠之后newbee一直在反思自己的英雄池问题,但是除了核桃拿出一手大哥虚空和大木拿出一手哈斯卡让人亮眼之外,其他暂时没有让我们看到他们的决心,而且这两个英雄真的已经不算是大招了,是各队伍个必备的套路了。大狗对核桃的评价是练会一个英雄丢一个英雄,不知道这次他忘记了哪个英雄。

9、kpii在这届ti表现的很迷茫,但是这个版本三号位是中期的节奏点,实在是太重要了,对内大哥希望能帮助减减压,chuan的问题和haomu相似,他会的英雄虽然多,但是功能比较单一,chuan只会玩进攻型酱油,类似lion小鹿和萨尔,但是偏向于保护大哥如暗牧这种,chuan胖玩的不是太溜,时常出现暗牧冲脸这种激进的情况。

10、所以卡师傅的bp真的很难做,卡师傅曾经爆料说有一次他曾经在比赛中想拿出蜘蛛应对,但是队伍讨论半天还是以风险太大放弃了。

11、newbee在第二天惨败之后爆发了内讧传闻,甚至566写长文规劝,希望newbee能重整旗鼓,抖擞精神,重新凝聚起来,击败eg。

12、vgr依靠nono发愤图强在第二日给我们惊喜,然而第三天又把惊喜送了回去,但是真不忍心责怪他们,缺了大腿yang,30岁的教练还被迫转为三号位,真是做到了他们的*限,只是有点可惜妖精,第二次参加ti,本来是国内**一号位有力的竞争者,甚至是*有希望的,英雄池广,绝活更多,上个版本热门的sv tb都是称王级别,这个版本的小黑也是绝活之一,却有可能一轮游,令人扼腕。

13、对于vgr只要针对死了妖精,其他人自然而然崩盘。

14、有人给妖精的评价是西楚霸王,我觉得十分的贴切,他的拍拍真是力拔山兮气盖世,可惜缺少了范增皮孩yang的助力,也算是时不利兮骓不逝。

15、至于哈啤lgd,算是把上面的问题包了个圆,他有wings的中后期迷茫,就从小黑皮的那把炼金被翻看出,该推不推,反而等小黑刷起来被一波打死。有ehome的c位缺陷和对线被**,所以有了对线五分钟,守高两小时的说法,霸气和中国队长的对线能力,不说了好吧。有newbee的英雄池浅,既是霸气的老问题,又是下面八的新问题,rotk还能稳定占据两个ban位呢,下面八真是没看出有什么值得ban的,vgr的缺兵少将和**依赖大腿的发挥,缺少了玄月,lgd确实无法施展拳脚。

16、玄月是偏向三号位的四号位打法,他的绝活蜘蛛凤凰都是需要一定的装备来在中期带动全队节奏的英雄,玄月是缺乏使得老干爹过了对线期没办法拉扯开空间,组织起gank,给霸气和maybe补经济,只能被迫放塔,高地**,经济被压制,然后被摁死。

17、而反观香蕉的打法比较划,从他喜欢玩蓝胖子,或者说只能玩蓝胖子,这种在大哥后面丢丢技能,加加buff这种事情,没办法很好的带动全队节奏。

18、香蕉和下面八两个人加起来才打了半年职业dota,要是能出成绩的话真是奇迹。

19、我给lgd支一招,让毛毛鸭去打四号位,毛毛鸭号称前世界**中单,让人闻风丧胆的weapon X!!,那个年代中期带节奏更多是由中单完成,所以当时的lion也是中单常客,希望能做回当年的dai神,而不是混吃等死毛毛鸭。

20、小组赛已经过去了,希望各队放下包袱,淘汰赛的凶险比小组赛更甚万分,但是每晋级一步,获得的殊荣也更甚万分,希望西恩能在偶数年重拾荣耀,毕竟,CN dota,best dota!

TI1举办之年,正值DotA在中国*火热的一年。大多数国队对TI1没有投入过多关注,甚至认为这是“**”。而Ehome战队在进行了近一周的DotA2训练后便去参赛,位列第二。国内豪强才顿然醒悟,纷纷转型DotA2从此,TI渐渐进入大众的视线。

时间:2012年8月27日~2012年9月3日

地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅

12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让DotA2在中国得到一定传播。

地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅

TI3创新使用基本奖金+众筹模式,既给予玩家大波福利,又使奖金额提升到近300万美元。然而,由于所谓”中国电子竞技***联盟(ACE)“的错误抉择,中国战队严重缺乏训练和实战经验,加之Aliance勤于训练,异军突起,几乎无败绩,英雄池*深,敢于创新,曾在G1联赛中7盘用了6个不同的Carry,包括那时十分冷的拍拍熊、幻影刺客。中国战队败得一塌糊涂。

TI4互动指南得到升级,**福利使得玩家花费大量金钱购买和升级小紫本(TI4互动指南)。这**是物超所值。正因如此,TI4的奖金达到**的1000万美元。

**的奖金引起了传统媒体的关注,如CCTV、地方报纸等媒体以往鲜有报道电竞行业新闻,在7月22日TI4决赛结束后,CCTV5官*当天发布Newbee夺冠新闻,隔天许多地方报纸也纷纷给与了大篇幅的报道。

从众多报纸醒目的新闻标题来看,媒体关注的焦点大部分都集中在TI4超过3000万***的冠军奖金上。在中国,虽然电子竞技早已被列入**体育项目,但仍然被很多人误解,认为是“上不了正席”的比赛项目,青少年沉迷于网游更是使父母们对游戏谈虎色变,这些因素使得电竞没能得到传统媒体的大力宣传。

相信此次媒体们对TI4的报道会推动了电竞业发展,逐渐消除人们对电竞行业的误解。

TI4这一年,也是电竞直播业迅速发展的一年。越来越多的人了解了电子竞技和DotA2。

美国战队EG击败中国黑马战队CDEC夺得本次比赛冠军。中国战队CDEC和LGD分获亚军和季军。虽然中国战队没有取得冠军,但是没有被邀请的黑马战队CDEC从中国区预选赛一直杀到TI5总决赛,对于CDEC而言,能走到这一步,他们已经值得骄傲了,希望下次他们能够有更好的表现。

在美国西雅图举行的DOTA2的2016国际邀请赛的总决赛上,中国战队Wings战队3:1战胜了DC战队,赢得了总冠军。本届国际邀请赛的总奖金高达2074.6930万美元,首次来到西雅图参赛的Wings战队就赢得了超过912万美元的奖金,折合***6050万!

第七届《Dota2》国际邀请赛在美国西雅图落下帷幕,中国队表现良好,分获2-5名,只在*后的冠军争夺赛中不敌Liquid战队,憾失冠军。

地点:加拿大温哥华罗渣士体育馆

虽然LGD2:0打崩了EG,冲进决赛,但在决赛中没能稳住,被*强复仇者OG3:2翻盘拿下,止步亚军,而OG战队*终拿下了TI8的冠军。

参考资料:百度百科—DOTA2国际邀请赛

关于ti6预选赛,ti10预选赛的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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