wow堕落的灰烬使者 灰烬使者的背景故事
灰烬使者是大领主莫格莱尼创造的灰烬使者即 Ashbringer又名:大十字军之剑,与霜之哀伤同一等级的**由于种种原因,灰烬使者堕落了,成为了一把暗淡的**之剑在巫妖王之怒资料片中,灰烬使者被净化,成为提里奥·弗丁的武器!堕落的灰烬使者游戏中的堕落的灰烬使者拾取后绑定**双手剑 259- 389伤害速度 3.60(每秒伤害90.0)-25耐力耐久度 120/120需要等级 60装备
3.35增强萨满输出宏和一键四个图腾宏 PVE~~~~~谢谢
魔兽世界怀旧服增强萨一键宏推荐
这个就是烈焰震击跟攻击的集合宏,而且是你再怎么点都不会停止攻击的那种!
经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
增强萨满一键输出宏设置方法如下:
操作软件:魔兽世界怀旧服v5.3.1
1、首先按下ESC按键,点击红色箭头所指的按钮,如下图所示。
4、然后输入四个释放图腾命令,如下图所示。
wow增强萨满风暴打击和熔岩猛击连击使用的宏宏
/castsequence reset=6/combat风暴打击,大地震击,熔岩猛击
按顺序释放风暴打击,大地震击,熔岩猛击。reset=6:6秒内没有按这个宏时从新开始按顺序释放。Combat脱离战斗后从新开始按顺序释放。
这里6秒可以自己修改的……你喜欢3秒,4秒都OK……
但是值得注意的是如果风暴打击还在CD中,那么这个宏万一重置了就无法进行下去!所以6秒应该是比较合理的
/castsequence reset=6/combat风暴打击,熔岩猛击
这个其实足够了,因为有很多时候要火震或冰震,万一按快了浪费一个CD在地震上那6秒不哭死了……
1、萨满祭司是魔兽世界里的一个职业。
2、LM能选择萨满祭司的种族有:矮人,德莱尼
3、BL能选择萨满祭司的种族有:牛头人,地精,巨魔,兽人。
4、中立能选择萨满祭司的种族有:熊猫人。
5、魔兽世界里面每个职业都有三个天赋,萨满祭司也不例外,萨满祭司的三个天赋是:**,元素,增强,那么用增强天赋的萨满就是问题中所述的增强萨满了,**萨满简称奶萨,元素萨满简称电萨,增强萨满简称增强萨。奶萨顾名思义就是**职业,元素萨满跟增强萨满都是输出职业,元素萨满是法系输出职业,增强萨满是物理输出职业。
6、增强萨满是一个近战物理攻击职业,增强萨满的装备是加敏捷的锁甲装备,只要是锁甲加敏捷加耐力都是增强萨满可以穿戴的装备,首饰跟饰品也选择加敏捷的,增强萨满可以拿两把单手武器,可以拿两把匕首,全套,单手斧,单手锤,只要是加敏捷的单手装备增强萨满都是可以装备的,但是单手剑不行,增强萨满也可以装备双手武器,但是双手武器大多是加力量的,对增强萨满没有用处。
1*近身暴击= 22.1近身暴击等级= 25敏捷
1*法术命中= 12.6 S法术命中等级
1*法术暴击= 22.1法术暴击等级= 76.4智力
1*招架= 23.6招架等级(2.1未验证)
1*韧*= 39.4韧*等级= 1*减低被暴击的几率, 2*减低被暴击的伤害.
经过3.0的大变革,增强萨这个曾经的力量型职业也成功转型成了敏捷型职业了,虽然力量还是可以提供等量的AP,但毫无疑问,这样是很划不来的,1力和2AP占同样的物品等级,但只能提供1AP,这个属*从此可以无视了。现在我们需要的,是敏、耐、智。WLK的增强用锁甲基本上都提供了这3项属*,***万的蓝条也正是我们可以研究需不需要用闪电链,20秒放一次熔岩的资本了。
其他属*:目前WLK并没有再增加新的属*,目前需要的属*仍然还是那么几个:命中、爆击、精准、急速、破甲、AP
80级属*相对于70的变化:很遗憾我还做不到把各个数据倒背如流的记下来,但有一点记住就行了,除了AP还是一如既往的14点提供1DPS之外,其他属*,80级的时候,提高1*所需的命中、爆击、精准、急速、破甲,以及敏带来的物理爆击加成及智力带来的法术爆击加成,比70基本上是翻了一倍,如果把70的装备穿到了80,你会发现,各项属*惨不忍睹,这也是我们需求新装备的动力啊。
WLK的装备设计也许没有以前那么多花样,但从另一个角度来说设计变得成*了。就拿物理系锁甲来说,三行白字:+XX敏,+XX耐,+XX智一般不会少掉哪一行的,这也意味着,像TBC让人津津乐道的DPS神装无耐三宝这种设计可以绝迹了,对于WLK来说,耐力虽然不能影响DPS,但没有耐力是万万不行的,动不动1W+的AOE伤害,光想着无耐三宝,会死得很惨的。而散件一般就是2行白字:+XX敏,+XX耐。WLK的装备绿字也一般是3行(少量有2行的),其中一行是+XX AP,另外两行,就从命中/精准、爆击、急速、破甲这几个属*里面选2样好了。总的来说,装备的属*很单调,而且不会见到那种一件装备同时存在所有属*的情况。要么就是某一个属*特别多,要么就是压根没有。所以在选择装备上经常会出现可能换了一件装备,原来命中不满瞬间变成了溢出,但暴击又降得很夸张,这就是WLK。
至于饰品,现在几乎都是一个模式,一个固定属*,从上面几个里面选,一个被动触发或主动使用属*。而且这2者几乎不可能相同,狂暴者召唤这种类型的饰品不会再见到了。但像+108命中这样的饰品看多了也许就不会感觉太夸张了。这种改变使得饰品的选择越来越多样化,根据自己的需要选择自己合适的。
在装备选择方面,命中、精准肯定是要优先考虑的,在没满之前,这2个属*的收益*大已经有很多人论证过了。精准前面说过,天赋加了9点,考虑到BOSS是83级,那我们需要额外从装备上获得17点来达到满,这个数字还是很容易实现的(后面我会整理一下相关的装备)。
命中方面,双持白字的命中**比较高,但白字目前只占增强萨总DPS的35*左右,我们只需要把黄字部分堆满便可以保证命中收益的*大化了。对于法术,首领级BOSS是17*的未命中,团队BUFF可提供3*,德莱尼天赋提供1*,我们需要的命中是13*(联盟)或14*(部落),折成80级的数据,是341(联盟)和367(部落),对于锁甲现在也提供大量命中的情况下,我们即使不再去考虑皮甲,也可以很容易的实现这2个数字。同样,宝石也是调整属*的一个很好的方法。
命中、精准满之后,剩下的就是考虑AP、爆击、急速、破甲了,这些属*自然是没有上限的,但要平衡属*,过高的某一个属*其收益会下降的。
4.3移除了闪电链的CD后,我认为元素萨的输出循环和以前大为不同了。在多目标的战斗中,特别是55和积分。(人都是一坨坨的。)让闪电链大放异彩啊。闪电链让轰天雷叠地非常快。特别是人品好的,在2个GCD,甚至1次闪电链触发过载就叠满了。--!奥格木桩瞬间爆发能到8W。
循环变的多样化,爆发点也很多。一种是开场火震后一个大火球接无脑闪电链加9层轰天雷然后再穿插大火球。但是这种情况,没有好大腿痛苦术和暗牧有保护*dot在的情况下,火震很容易就被驱散。使得大火球的爆发循环被延后。
还有一种就是直接开场火震大火球后无脑闪电链加无脑轰天雷。爆发点在于轰天雷。但是轰天雷由于爆的问题,并不一定能给出我们所期望的爆发。
4.3移除闪电链CD后,依靠闪电链A人及触发所带来的回蓝是很客观的。还有过载的惊喜。
打木桩,纯粹无脑闪电链加轰天雷,蓝是无限的。但是穿插了大火球和元素释放后,蓝好像稍微回的有点少。
我觉得S11中2346是非常适合元素萨的。因为2346非常注重阵地战,使得元素萨可以在后面放心地无脑输出。加之有痛苦术的无偿保护火震,是循环非常舒服且高爆发的。
本来我觉得术3远能打,但是现在想了想术3远中,是很依赖术士的暗怒,不管是救人还是**。但是毁灭术没有无偿,所以很容易被驱散献祭,导致没有伤害。同时萨满的火震也被驱散了,被迫进入上图中纠结的循环中。但是如果是痛苦术的术3远,我觉得没有暗怒,很容易被冲破队形。
还一个就是元素萨,痛苦术,法师的3读条队伍。这个我也不是很清楚。要清lindas来写一下这个组合的心得。
积分的话,我觉得4.3的伤害将会非常可观。会让那些看不起元素的人刮目相看。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
灰烬使者是大领主莫格莱尼创造的灰烬使者即 Ashbringer又名:大十字军之剑,与霜之哀伤同一等级的**由于种种原因,灰烬使者堕落了,成为了一把暗淡的**之剑在巫妖王之怒资料片中,灰烬使者被净化,成为提里奥·弗丁的武器!堕落的灰烬使者游戏中的堕落的灰烬使者拾取后绑定**双手剑 259- 389伤害速度 3.60(每秒伤害90.0)-25耐力耐久度 120/120需要等级 60装备
1、堕落火鹰是来自85级魔兽团队副本火焰之地的成就。其中包含如下: 2、说明:在火焰之地与贝丝缇拉克的战斗中,只有当烬网工虫站在蛛网顶端时才**它们。 3、做法:不杀地上召唤出的大蜘蛛,直接上网干掉boss完成。 4、说明:在火焰之地与雷奥利斯领主的战斗中,当雷奥利斯领主的护甲完整时不让向他左转,并击败他。 5、做法:禁止AOE,不打左脚,全力抽右脚,做掉boss完成。 6、说明
我没尝试过这两种武器一块用,回头我试试. 我个人建议这两种武器不要凑在一起用,就像你说的,碎片的攻速慢.而且碎片的属*不好,好像只加AP外加个召唤小火人.虽然攻击上限比较高,但是和主手蛋刀配合打不出高的DPS,上切割后可能会出现攻击脱节的情况.无法快速的攒星.打打小本说不定可以糊弄糊弄水平一般的团长,打公会团的活动话,会被会长骂的. 1.你既然有了主手蛋刀,怎么不去再弄把副手.主副手凑一对不错.
1、埃辛诺斯战刃这个成就要同时装备上主副手蛋刀才会获得的。 2、蛋刀的职业限制猎人无法装备,所以用猎人就算拾取了主副手也是无法获得成就的。 3、另外回忆长存的成就是燃烧的远征时光周击杀时空漫游-黑暗神殿的伊利丹才会获得,跟蛋刀的获取没有关联。 4、只有获得埃辛诺斯战刃和回忆长存两个成就才能幻化埃辛诺斯战刃。 5、PS:这周刚好是燃烧远征时光漫游周,可以去补上回忆长存成就。
1、如果你要问的是70级时候的盾牌有哪些的话有以下: 2、折戟壁垒出自SW 2号BOSS MT的*终象征不过后期已经烂大街了~ 3、天使命运之盾出自SW 5号是个奶盾 4、埃辛诺斯壁垒 BT*后BOSS蛋蛋的盾牌 5、安东尼达斯的专注纹章盾海山AK出品 6、卡兹洛加之心海山 3号还是4号不记得了 7、其他一切NPC军需官有卖还有一些就不太清楚了以上~ 1、埃辛诺斯壁垒相较于折戟壁垒更胜一筹。 2
1、你必须是今年2月以前注册的并且充过值的付费用户。 2、你必须在今年2月15日以后没有登陆过,包括登陆到角色选择界面,包括登陆战网。 3、你必须是正常账号,正在转服转阵营改名的不行,正被封停冻结的不行,正在解绑令牌的不行。 2、你接到信后,选择同意被复活。 3、系统会根据你的情况,来确定你是不是符合条件,如果符合,就成功了。 4、然后系统会送你1800分钟的免费时间,你得耗完。 5
1、节日时间从2010年4月4日到4月10日,只有短短1周,不过任务和成就也相对简单。 2、整个节日活动的核心都是围绕着这颗小小的**展开。 3、**藏在各种族新手村(闪金镇、卡拉诺斯、多兰纳尔和碧蓝岗哨……)的屋外,往往在树下、树丛里、邮箱后、窗台下,甚至是废弃的木桶里。仔细寻找不难发现。 4、开蛋有一定几率让你变成一只可爱的粉色兔子,持续60分钟。虽然变身状态不能施法,但可以进行物理攻击
3月31日是西方的复活节,跟圣诞节一样,复活节也是一个非常重要的节日,复活节少不了的就是**,同样wow魔兽世界也为玩家们准备了复活节的活动,我们也一起来寻找**吧! 在新手区城镇附近寻找鲜艳的**;有些就近在眼前,有些却被**的十分严密。复活节**中都包含着不同的东西,不过大部分的**都有巧克力(复活节的代币),稀有的特殊物品,以及"趣味"物品(诸如玩具和服饰)
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