wow死亡骑士 wow死亡骑士学什么专业好

技能消耗射程施法时间冷却时间强度系数描述

需要等级55无-- 3秒无--召唤一匹死亡军马为你服务,移动速度提高100*。

需要等级58近战范围瞬发无--一次致命的攻击,造成60*武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值。

需要等级75--瞬发 15秒--使死亡骑士被一层反魔法护盾笼罩,吸收下一次有害法术伤害的75*。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文之力。护盾效果持续5秒。

需要等级62近战范围瞬发无--立刻攻击目标,造成60*武器伤害,并使目标****,在12秒内造成91点伤害。该**也会腐蚀一个目标身上的持续***法术,可大幅提高造成的伤害,并将该**法术移除。可叠加3层。

等级2:需要等级71,154点持续伤害

等级3:需要等级76,182点持续伤害

需要等级55 30码距离瞬发 35秒--利用笼罩目标的全部**能量将其拉向死亡骑士,并**攻击死亡骑士,持续3秒。

需要等级80--需引导 10分钟--召唤你*强大的食尸鬼大军为你作战。

需要等级56 30码距离瞬发 5分钟--复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉。

需要等级55近战范围瞬发无--**的攻击,对目标造成武器伤害外加37点伤害,并在接下来的12秒内造成304点暗影伤害。

等级2:需要等级60,39点附加,380点持续

等级3:需要等级65,42点附加,412点持续

等级4:需要等级70,48点附加,468点持续

等级5:需要等级75,58点附加,576点持续

等级6:需要等级80,72点附加,704点持续

需要等级60 30码距离 1.5秒 30秒 0.039对目标区域内的所有目标每2秒造成100点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),持续10秒。有一定几率使受影响的目标畏于恐惧。

等级2:需要等级67,每2秒1***伤害

等级3:需要等级73,每2秒190点伤害

wow死亡骑士 wow死亡骑士学什么专业好等级4:需要等级80,每2秒241点伤害

符文之力 30码距离瞬发无 0.2释放所有尚存的符文之力,对一个敌方目标造成*多460点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者**一个友方**目标*多460点伤害。

等级2:需要等级62,530点伤害或**

等级3:需要等级68,690点伤害或**

等级4:需要等级76,1070点伤害或**

等级5:需要等级80,1230点伤害或**

天赋技能无--瞬发 5分钟--召唤**的能量,使死亡骑士变为**生物,持续30秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人恐惧的外表也会使对你的近战攻击有25*的几率挥空。

天赋技能 20码距离瞬发 2分钟--放置一块范围非常大的静态反魔法区域,该区域可以保护任何在范围内的小队成员。反魔法区域会吸收下一次有害法术伤害的75*。可吸收*多10000点伤害。持续30秒。

天赋技能--瞬发 30秒--施法者被4片旋转的白骨保护。每片白股都会使受到的下一次法术或近战攻击的伤害降低40*,但受到攻击后会消耗掉一片白骨。持续5分钟。

符文之力 20码距离瞬发无--释放所有尚存的符文之力,引爆目标尸体,每10点符文之力可对周围20码范围内的所有敌人造成3.6点自然伤害。

等级2:需要等级60,每10点符文之力4.3伤害

等级3:需要等级70,每10点符文之力5.8伤害

等级4:需要等级75,每10点符文之力8.2伤害

等级5:需要等级80,每10点符文之力9.7伤害

符文之力 30码距离瞬发 5分钟--一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,*多持续60秒。

符文之力--瞬发 1分钟--**的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到34点伤害,并受到瘟疫而****,可叠加3层。每10点符文之力可使虫群持续1秒。

1、死亡骑士的要求是,玩家帐号上必须有一个超过55级的人物,只要达到这个要求,玩家便可以在任意一个服务器上建立死亡骑士人物。需要说明的是,是任意服务器,并非只能在55级人物所处服务器中建立死亡骑士。同时,这个人物将**于你的原有人物单*存在,他不是原有人物的转职,也不会影响到你原人物的游戏。

2、死亡骑士的新手区起始于黑锋堡,它是飘浮在东瘟疫之地上的一座浮空城堡。一个新手死亡骑士除了拥有55级别下的所有法术和技能外,还会拥有一匹等同于60级**军马的坐骑。

3、在这个死亡骑士新手区中,玩家将学习如何使用死亡骑士的各种技能,随着等级提高还会学习一些新法术。而在其后的任务中,随着故事的发展,玩家将会离开黑锋堡,并在东瘟疫之地继续他们的冒险。起始任务奖励为蓝色/绿色装备,此外,死亡骑士玩家将会获得一种新的专属装备,魔符(Sigil)。它类似于德鲁伊的神像。

4、在beta 8681版本中,死亡骑士可以获得专用飞行座骑,这是一种骷髅狮鹫。玩家不需要再购买其他飞行座骑,骷髅狮鹫的速度将随着玩家骑乘等级的提高而提高,例如,对一个受过史诗飞行骑乘训练的玩家而言,骷髅狮鹫的速度为280*;但对一般玩家而言,它的速度为100*。

5、正因为此,骷髅狮鹫的售价比较高昂:960G。

6、死亡骑士拥有一套**的符文系统来控制角色的技能使用。死亡骑士将一共拥有四种符文。三种普通符文是,鲜血、冰霜以及**符文,每种符文都有**的图标,在8634测试版本中,暴雪对原有死亡骑士的符文系统作了修改,他们取消了玩家自行设置符文排列的设计,转而将其设计为鲜血、冰霜以及**符文各两个一共六个的固定排列,现环境下,玩家不能自行修改各种符文的比例。

7、玩家可以通过符文炉来为他们的符文武器附魔,符文炉现在只出现在黑锋堡一处,当然不能排除将来在所有主城和重要的村转中按着符文炉的可能*。这套系统允许玩家自行为符文武器镶嵌战斗符文,战斗符文将在战斗中为玩家提供各种被动的增益效果。

8、当玩家使用某些技能后,符文之力的恢复速度将会增加。这些符文之力将被用来释放某些特定法术/技能,有些法术将耗尽玩家的符文之力,值得说明的是,你所积攒的符文之力越多,此技能的伤害也就越大。

9、通常情况下,死亡骑士可以被视为是一个混合职业,DPS者兼坦克。他们穿着板甲,使用挥砍及锤类双手武器/双武器。类似于德鲁伊,死亡骑士无法装备盾牌,从防御*上来说,他们更多依靠的是冰霜灵力下的高护甲值,以及高闪避来充当坦克。暴雪的设计思路是,让死亡骑士充当小副本中的多面手。虽然在玩家心目中一个英雄职业意味着压倒一切的强,但暴雪设计者却持相反的看法,他们希望所有职业拥有更多公平竞争的机会。

优先很明显,高仇恨,自保减伤技能多,CD短,特别是罩子对法术BOSS有时有逆天的作用

缺点也很明显,没有盾,只靠自身的闪避和招架,对于初期来说物理减伤可能会比ZS和FQ要弱一点

冰天赋的DPS初期爆发很给力,而邪DK则需要一定的装备基础才会发挥出自己的天赋特色

4.1的时候冰天赋DK用邪脸DPS初期的伤害还是非常可观的

4.2火界T12本的开放使邪DK又崛起了

让一些跑位机动战DK的伤害也不低

对于有小怪的战斗邪DK的AOE能力更是出众

虽然冰DK的凛风AOE也很强大,不过对于多数量的怪来说爆发时容易OT

每个BOSS每个本都会有一些所谓的VIP职业

而且因为网络,自己本身操作,对BOSS技能的理解

更多更短CD的减伤技能让自保生存率提高

邪DK还有法术易伤效果对团队法系伤害贡献更高

因为都是近战所以也没什么太多的优差级别~

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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