wow法师pvp天赋 魔兽怀旧服法师天赋怎么加
火法PVE:1.作为一个法师,在提升DPS前,你必须知道的 面对一个骷髅等级的BOSS,你首先需要你个达标的命中,以前是这样,以后也是这样. 你需要17*的命中来保证你的法术没有MISS,你可以通过装备,天赋(秘法集中,元素精准),和团队BUFF(鸟D,暗牧,德莱尼种族天赋)来满足它. 2.头部多彩我们选择[混沌的天焰钻石](21致命等级,3*致命伤害)你需要用两个蓝色插槽来**
使你的目标对你的所有法术的抗*降低 10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40*。
使你有 100*的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
使你有 10*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50*。
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50*。
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 10*。
使你的法术反制有 100*的几率令目标沉默4秒。
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100*。
使你的寒冷效果有 15*的的几率将目标冰冻5秒。
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。
**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高 20*。
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50*。
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35*。
你的冰霜系伤害法术有 100*的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2*。可叠加*多5次。
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断
2其实装备好的,可以加冰奥,也是*佳的选择
例如升级中,要深冰,控制能力很强
副本要求在不OT的情况下打出**输出
战场则是控制能力要强悍(这里还有就是要求操作要好,头脑灵活)
你说朋友们都满级了(貌似这句话代表的意思是你没满级)
使你的寒冷效果有15*的几率将目标冰冻5秒。
使你的寒冰箭的施法时间减少0.3秒。
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20*。
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100*。
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3*,命中几率提高3*。
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减**果提高10*。
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20*,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100*,持续20秒。
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65*,,持续1.5秒。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20*。
使你的所有法术消耗的法力值减少10*,冰霜系法术所造成的威胁值降低10*。
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50*。
**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20*。
你的冰霜系伤害法术有100*的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高2*,持续15秒,可叠加*多5次。
使你的寒冰护体在被击破时有100*的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10*,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4*。
你的带有冰冷效果的冰霜系伤害*法术有15*的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6*。
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5*,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10*。
使目标**5秒。只能对已被冻结的目标使用。
**是冰法,因为控制能力强悍(当然,手法要好一些)
当然了,也可以用升级的那个天赋去战场
毕竟,刚满级,也没什么装备基础
就用升级的天赋混混战场也可以的
如果不想用那个,下边这个可以参考一下:
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6*。
被打断或沉默之后,你有100*的几率对这两种效果免疫,持续10秒。
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动**、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高6*。
使你的寒冷效果有15*的几率将目标冰冻5秒。
使你的寒冰箭的施法时间减少0.3秒。
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20*。
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100*。
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3*,命中几率提高3*。
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减**果提高10*。
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20*,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100*,持续20秒。
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20*。
使你的所有法术消耗的法力值减少10*,冰霜系法术所造成的威胁值降低10*。
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50*。
**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20*。
使你的寒冰护体在被击破时有100*的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10*,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4*。
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6*。
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5*,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10*。
使目标**5秒。只能对已被冻结的目标使用。
第二:我的建议,如果刚70的玩家,可以尝试用一用火法打战场
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6*。
你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40*的额外伤害。
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动**、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高4*。
使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长6码。
使你的伤害*法术有10*的几率令目标**2秒。
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。
你的灼烧法术在造成伤害之后有100*的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高2*,持续30秒。可叠加*多5次。
你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的30*。
使你的火焰法术的爆击几率提高6*。
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。
使你有10*的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50*,并解除所有移动限制效果。炽热疾**果可持续8秒。
使所有火焰法术的爆击几率提高3*,法力值消耗降低3*。
**之后,你的火焰系伤害*法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10*。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。
所有法术对生命值低于35*的目标造成的伤害提高12*。
你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有100*的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。
施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370到430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。
当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有100*的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。
使你的所有火焰系法术的爆击伤害加成提高50*,但是这些法术爆击之后会消耗该法术所需法力值的5*。
目标成为一枚活动**,在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后,或者这个法术被驱散之后,目标**,对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。
使你的寒冷效果有10*的几率将目标冰冻5秒。
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20*。
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3*,命中几率提高3*。
FB我方才也提到了,FB要求的是在不OT(貌似现在这个版本很难OT)的前提下,打出本职业的*大输出量。
**:我推荐的也是现在普遍的天赋:《奥冰》
使你的法术被驱散的几率降低30*,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低40*。
使你的奥术法术命中几率提高3*,法力值消耗降低3*。
使你有10*的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。
使你的奥术法术的射程延长6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高50*。
使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰枪术和冰锥术的伤害提高6*。
使你在施法时仍保持30*的法力恢复速度。
**之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
使你的法术伤害和爆击几率提高3*。
在获得节能施法或气定神闲效果后施放的下一个伤害*法术的爆击几率提高30*。
使你的奥术飞弹造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的30*;使你的奥术冲击造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的6*。
**之后,你的法术会造成30*的额外伤害,但同时也要消耗30*的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
使你的气定神闲、奥术强化和**术的冷却时间缩短60秒。
使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的15*。
你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有20*的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒,每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。
所有法术的爆击伤害加成提高50*。
向目标发射多枚魔法飞弹,造成386到470点奥术伤害。
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100*。
使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低100*。
使你有10*的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。
使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。
使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6*。
使你的火球术的施法时间减少0.5秒。
你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40*的额外伤害。
使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动**、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高6*。
使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长6码。
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。
使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70*,火焰系法术所造成的威胁值降低10*。
你的灼烧法术在造成伤害之后有100*的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高2*,持续30秒。可叠加*多5次。
你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的30*。
使你的火焰法术的爆击几率提高6*。
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。
使所有火焰法术的爆击几率提高3*,法力值消耗降低3*。
**之后,你的火焰系伤害*法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10*。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。
使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的15*。
你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有100*的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。
施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370到430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。
当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有100*的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。
初期*****推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。
之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!
此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是*多法师的选择。
当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS**,可能还得多备点大蓝才行。
PVP中非常**的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。
这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。
这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。
PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。
奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。
此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。
这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是*适合AOE*钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。
天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。
源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点*寒冰霜(减速)来*大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或*寒冰霜来点元素专注的。
本教程为大家介绍一下魔兽世界法师天赋加点,希望对大家有帮助。
由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些**的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(andmostbossesareimmunetoFrostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为*好的单体伤害输出。降低仇恨40*将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。
在这项分配5个天赋点意味着你的法术如变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如MoltenCoreorOnxyia的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。
强化奥术飞弹ImprovedArcaneMissiles
是你释放奥术飞弹时100*的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)
这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在*顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。
如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且*痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。
目标受到伤害法术打击后,施法者有2*的机会进入零施法消耗状态,即
减少下一个伤害法术法力消耗100*
无论何时你释放一个伤害*法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10*的魔法消耗,因为你可能**一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。
强化抑制魔法ImprovedDampenMagic
抑制魔法本身用处很有限—我只在没有**者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和**效果从50/100到75/150。注意到对于周期*效果,比如暗言:痛或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)
强化奥术**ImprovedArcaneExplosion
细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如BlackrockDepths里的Lyceum。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如CurseofTongues(叫做结舌诅咒吧)orMind-numbingPoison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500*,持续8秒。
本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当**唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40*~75*,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,*好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚**一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后**这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。
强化法术反制ImprovedCounterspell
使你的法术反制有100*的几率令目标沉默4秒
一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次**,10秒内不能**,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗*的技能?)
使你在施法时仍有3*的法力回复速度
作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道*魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[ArcaneFocus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以*大增**果。
生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。
这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正
由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径
生效后,你的法术将增加35*的伤害,法力消耗增加35*,持续15秒。简称AP
有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。
使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破来施展范围伤害
或者使用AP+火球+气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭*打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快**怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以***别的数值描述。
这是个相当好的提高火球dps的天赋。低级的时候十分**。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件
(对于用***oM然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是*可能投入天赋的地方。
火焰法术有10*的几率击昏目标2秒。
在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手**中),那将是非常有效的。
火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成40*的法术伤害。
当你的火系伤害*魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40*的伤害(相当于个dot)。当重击后加40*的伤害,而且重击本身已经有50*的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90*的额外伤害。这是个通过中击提高dps的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。
这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。
这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后*长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVEsolo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的FireBlast可以更有效的**逃跑的敌人。
使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高4*
FireBlast是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为科已很快的释放,你可能更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加致命一击率是非常不错的。
投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。
如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过***OM的炎爆术是*好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)
强化烈焰冲击ImprovedFlamestrike
BlastWave需要这项天赋。如果你想学习POMBlastWave
你可以先POM+FS,然后BlastWave来造成范围*伤害。
火焰法术有65*的机率不因伤害而延长施法时间。
我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,ImprovedArcaneMissiles提供100*不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]或燃魂[BurningSoul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[BurningSoul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。我觉得燃魂[BurningSoul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100*不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。
灼烧法术对目标在5秒内额外造成25*的伤害。
此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。
原来的伤害*魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5*。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。
刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35*的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。
增加火焰法术6*的重击产生几率。
火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择
以施法者为中心向周围辐射火焰波,对**范围内的所有敌人造成154至186点火焰伤害,并使之晕眩6秒。
这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。
生效后,使下一个火焰法术有100*几率产生重击
PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[BlastWave]的很有效
PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效
(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)
所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以***别的数值描述。
和增强火球一样,可以提高DPS,***冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。
由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增**雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标
冰霜法术造成的重击伤害增加100*
增加冰系魔法重击是造成的伤害100*而不是50*,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。
增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10*
额外10*的减速在战斗中进一步加**雪,本来已有**冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)
碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋
这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.
给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35*。持续8.5秒。
无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。
注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20*
冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。
一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[ImprovedConeofCold]可以放在这里
冰霜法术对冻住的目标增加50*的重击产生几率。
另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5*的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55*的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。
你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。
这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者**者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中*有价值的天赋,因为在战斗中存活是**位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那后果不堪设想
(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)
一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[FrostChanneling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。
寒冷效果有15*的几率冻住目标5秒钟。
任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15*的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。
立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。
对于**冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。
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火法PVE:1.作为一个法师,在提升DPS前,你必须知道的 面对一个骷髅等级的BOSS,你首先需要你个达标的命中,以前是这样,以后也是这样. 你需要17*的命中来保证你的法术没有MISS,你可以通过装备,天赋(秘法集中,元素精准),和团队BUFF(鸟D,暗牧,德莱尼种族天赋)来满足它. 2.头部多彩我们选择[混沌的天焰钻石](21致命等级,3*致命伤害)你需要用两个蓝色插槽来**
1、三季稻!游走的野外BOSS人家虽然是杀小号出的名但是!*主要的还是人家的反侦察能力恩恩 2、---------------------------------------------------------------- 3、首先是克拉苏斯,鉴于他是条红龙,又因为龙会喷火,所以他是个火法不奇怪(《上古征战》中虽未对他的魔法属*进行描写,但却描写了他召唤火焰攻击敌人的场景
1、岛上的箱子分三种,周常箱子,日常箱子,一次*箱子 2、其中**宝箱、二级宝箱、**宝箱每个角色只能开启一次,你开启完了就不会再见到,但是别人依然可以看到箱子。 3、**组**宝箱(标识数字“1”):这些宝箱坐落在永恒岛西北和西部的海岸线周围,名为“泥土覆盖的宝箱”。这些宝箱中包含少量的永恒铸币,有时候会开出永恒珍宝。 4、第二组**宝箱(标识数字“2”)
1、找法师开门,可以让他们给你开一个锦绣谷的门。部落将被传送到双月殿(部落在潘达利亚的主城),联盟将被传送到七星殿。 2、传送到翡翠林以后,召唤出自己的飞行坐骑,直接飞到永恒岛。潘达利亚的飞行,现在是直接解锁,无需要再学习四风的智慧。 3、在魔兽世界这款游戏中,去永恒岛的方法是在双月殿/七星殿接受前往永恒岛的任务后,克罗米会将玩家传送至永恒岛。 4、你好,当你到达90级之后,会接到一个任务
1、绳索捆扎的宝箱位于潘达利亚永恒岛蹈火者小径。 2、来到断桥下的蹈火者小径,沿着悬崖边会发现一条通往宝箱的绳索,玩家需要较好的微操走上绳索,慢慢过去即可拿到宝箱。建议使用Nmlk键慢慢移动,以防坠落。此外,工程专业的玩家,可以使用滑翔翼直接飞过去即可。 1、wow永恒岛换装备的npc如图所示。在永恒岛上,可以通过开箱获得496紫装的兑换徽记,和将其升级为535装等装备的无尽之责。大部分宝箱
1、T5蛮帅的……一身红色很喜庆也很合适火法 2、武器:天灾猎犬法杖,纳克萨玛斯*终BOSS掉落 3、肩部:提瑞斯法护肩,实际掉落物品名称"战败英雄的护肩"掉落BOSS空灵机甲,所在的副本是风暴要塞 4、胸甲:统御之朱红长袍,普通蒸汽地窖,督军卡里瑟里斯掉落 5、手套:提瑞斯法手套,实际掉落物品名称"战败英雄的手套"掉落BOSS盲眼者莱欧瑟拉斯,所在的副本是*蛇神殿 6、腰带:**师的火焰腰带
石头插了?FM了?怎么这么低?冰速度慢了奥爆低了郁闷呢我也是5T6*好把你名字告诉我,我帮你看 法伤1236命中165急速252暴机19.74*有小D全团**没有打不过SS郁闷楼上的手法和我一样,但是他现在的垃圾T6可以打奥法么?小弟个人意思,说的不好的多多包涵,还有他现在还要去追求ZAM+牌子?现在HS都烂完了 1、你的冰霜天赋不适合用于副本输出,如果想用冰输出建议换折磨冰。输出手法也超简单
我在玩这个F,TBC所有BOSS和副本都有,包括伊利丹的橙色双剑,玩家都可以打出。进入70级,送T3套和各武器。 **副本,和其他**不一样的就是该**可以享受**的副本,也就是即便你一个人进去,这FB也是你自己的,**不会出现其他人或其他团队的人。 比较正规,1个级单刷副本BOSS什么的那是做不到的,可以提前享受组团杀BOSS的乐趣,当然,这些BOSS不会和GF一样变态,只是血多而已。
1、问题一:魔兽世界怎么去海加尔山?在冬泉谷附近的那个。你好,海加尔山是个TBC时代25人团队副本,地图上冬泉谷旁边所显示的那个海加尔山其实就是加基森的那个海加尔山,只所以地图上显示在冬泉谷附近,那是副本本身所在地,只是我们在进入时光之*之后,里边的时间是混乱的,把我们穿越到那个时期,只要你了解了魔兽世界历史故事就可以明白了,多去找找看,很有趣的,对于一个魔兽世界玩家这个很重要,不要是一小白
1、楼上说的是部落的走法.AG是奥格瑞玛的意思. 2、如果时光之*崇敬的话可以从沙城的天涯酒店NPC直接传从到海山的集合石那. 3、联盟的是先到暴风城坐鸟飞到藏宝海湾.然后坐船到棘齿城.然后飞到加基森,打开地图右边就是时光之*,到门口对话会骑龙飞进去.也可以自己跑进去. 4、那里有三个副本,到门口会自动下马的副本就是海山 方法1:从奥格瑞玛的大地之环传送阵直接传送至海加尔山