wow视角拉远宏 魔兽世界视角宏怎么用
1、视角拉远宏。/script SetCVar("cameradistanceMax",50),回车直接输入这个宏,然后直接用鼠标的滑轮调节就行了。 2、WOW调视野宏就是调整*大镜头距离。就是调整人物在屏幕上可以变成多么小。用法简单,就是在游戏里按回车,变成对话状态,把这复制进去,回车就行了。 3、宏就是让玩家可以用一个键达到多个操作的目的,一般的宏是方便几个同时使用的技能
实际上这个问题是很难回答的,掉率宽泛一点那就有世界掉落,副本掉落,其他拾取,等等;
可能每个人的看法都不太一样,我个人觉得从单从掉率出发,那么旧世界的那些装绑的紫色双手剑肯定是榜上有名的,例如颇有名气的[命运]以及 U39级曾经的** [夜刃],还有与之齐肩绿色品质的[炫彩之剑]这些不为人知的稀有掉落,但是世界掉落的物品有一个问题,它们本身的掉率就有很多争议,而且数据库的计算方式也有不少人提出了质疑,所以从实际的角度出发我尽量列举出一些符合“掉率低”这个要求并且是副本首领掉落的双手剑系列物品;
从这把暮色之剑开头我觉得是在适合不过的,因为对多数人来说根本不认识它,它本身存在感从来就不太高,我就不多提了。掉落是影牙城堡的小怪,也是那个副本专属的系列装绑蓝色武器之一;参考掉率:未知
在此之前模型**并且近乎人竟皆知的双手剑之一,增加移动速度是这把剑的*大特色。掉落是斯塔索姆的*后BOSS瑞文戴尔领主;参考掉率:1.4*
这把由黑石塔上层的*后BOSS掉落的双手剑也是曾经玩家争论的焦点之一,特点在于它的[**:召唤沙赫拉姆的灵魂]达到了惊人的效果(这里我卖个关子就不展开了,朋友可以去搜索一下),并且将军的掉落中也是难得一见。掉落是黑石塔上层的将军;参考掉率: 1.56*(在黑石塔上层改动后,现在无法获得,但暴雪在WOD新的黑石塔上层副本中加入了蓝色品质的100级沙赫拉姆黑剑,自然这也间接说明了这把经典双手剑的纪念意义)
备注:台风/狂野之刃/其拉屠戮者/削骨之刃/**力量巨剑/阿什坎迪·兄弟会之剑,等等诸如此类掉率不算*低的双手剑我都不列入在内了,其中不乏一些经典名剑,如灰烬使者。这些团队副本掉落的双手剑几率**的削骨之刃也有5*,一般的武器掉率在10*~15*之间,就算在过去单论掉率而言不说掉落成百上千,每个团队都会有人拾取。这里我不展开讨论副本难度以及副本环境等其他问题,在旧世界的团队副本没有例外,在个人看来掉率*低的武器确实是有,但是里面没有双手剑,比如法杖:搜魂者;(也许我可能漏掉了汉娜之刃..)
TBC:时间有限,后面我就用文字描述了;
备注:整个燃烧的远征没有特别难掉率的双手剑,几率较低的只有:祖阿曼掉率的金洛斯·末日的启示者,其他的绝望、灾变、奥伯莱恩等几率10~15*不等,和旧世界那些团队副本的双手剑类似,不能算特别低;
WLK:整个巫妖王版本,后半段几乎没有很难掉率的双手剑,前面ULD较为稀有的有魔渊、以及TOC箱子开出的人屠/血肉撕裂者;比较有名的末日决战、格罗萨格·白银之手骑士团圣剑掉率那就不谈了;
CTM:整个大地裂变的双手剑是非常少的,**的触手剑(格萨拉克·地渊之声)和其他双手剑掉率平均在10*左右;
说实话,到后半段我已经写不动了,因为确实是在魔兽世界后面的几个资料片中没有特别稀有的双手剑,总算MOP算是有一把。这把雷电王座所有BOSS都有几率掉落的双手剑,造型**,广大玩家都说风格比较像过去的灰烬使者,不管如何掉率符合要求,那真是低的可怜;掉落是雷电王座的10人/25人普通或英雄包括随机模式的每个BOSS,参考掉率:0.02*~0.04*;
WOD:接近尾声了,因为军团再临中,我们*悉的武器已经全部换为**了,那么..遗憾的是德拉诺之王版本里也同样没有掉率特别低的双手剑,在WOD相对掉率都在10*左右比如高加·高里亚圣剑、灾难之刃等;
到此为止,以上是我个人的一些浅见,你的想法可能是幻化一个与众不同的双手剑,而不是想了解掉率**的双手剑,那么我的意见是:每个人心中*稀有、*宝贵的武器可能是完全不一样的,看法也是不同的;如果你是想具有个*,那么配上你一身的装备去慢慢挑选一个模型*适合的武器吧。
全文我只是从数个版本的经历客观列举了一些低掉率的双手剑代表,掉率参考:wowhead
1、首先装备有一定要求的.我是395装等双持403吸血剑全程在王子房间
2、P1 4个精英拉到常规位置没有压力
3、P2武器卡个视角让他们都过来集合凛风开A血线有压力就灵打跳过无压力
4、P3 4个精英都复活了需要注意的是拿斧头的会叠出血但是可以风筝**人会给一个定身dibuff然后只需要优先**法师然后在避免叠加到2层出血的情况下****人然后是拿盾的再然后击杀拿斧头的.由于是冰DK可以风筝这里压力在**人的dibuff消失前还是有点~
5、P4王子了.打断火球术然后血线下80*就灵打.也可以全程灵打.触发杀戮打冰打放心DPS肯定够.我是在王子的位置击杀的没有跑动这里很轻松也是常规打法.
6、P5王子上天了等他落地.还是一样不需要跑动就在他那个位置打该打断的打断然后在他把你弄飞起来的时候跑远一点点在那个降低血上线的球碰不到的情况下用冰DK常规手法输出boss.这时候boss身上是有一个吸收8W伤害的盾的..放心几个技能就破了..然后在他下来基本上要死了~
7、很多细节没有强调 BDK可以很快的击杀boss关键是装备要跟的上.冰DK不过我双持吸血剑血线没有压力.反倒是血DK压力会大很多.因为血DK是副本天赋所以不敢带着吸血剑去输出(血虫).so如果坦装不好而BDK装备又很好的话可以尝试冰DK单刷.
8、原本我也只是尝试下的..然后没想到这么简单还有提一个王子在地面的话是开冰打输出灵打回血湮没少用然后在上文P5提到的上天阶段在用冰DK常规手法去打boss很快就弄死了.
1、在魔兽世界中,触手剑是一种**的武器。这种武器以其特殊的外观和*能著称,往往与某些特定的怪物或剧情相关联。它的设计灵感来源于深海生物或怪物的形象,尤其是那些拥有长触手的生物。因此,这种剑不仅仅是一种战斗工具,还带有一种神秘或魔幻的色彩。
2、触手剑的外观**,其剑身被设计为扭曲的、蛇形的形态,宛如深海中怪物的触手。剑身通常覆盖着鳞片或纹理,以增加其真实感和**感。有些触手剑还会有发光的**,如蓝色的闪光或绿色的荧光,使其在游戏中更加引人注目。
3、*能上,触手剑通常具有较高的物理伤害,并且可能具有一定的**,如增加攻击速度、附加**伤害等。由于其**的外观和强大的*能,这种武器往往成为玩家的收藏品之一,尤其是在某些特定的游戏**中,可能会产出稀有的触剑版本。由于其特殊的来源和*能优势,它也被视为一种强大的战斗工具。因此,无论是喜欢外观还是追求*能的游戏玩家都会对这种武器产生浓厚的兴趣。
4、游戏中的触手剑通常可以通过多种途径获得,包括但不限于击败特定难度的怪物或boss、完成复杂的任务或探索**的地图区域。某些特定版本的触手剑可能需要参与游戏中的特殊活动或通过游戏商城购买获得。无论何种方式获取这种武器都是玩家探索和挑战游戏世界的一部分乐趣。
5、以上就是对WOW中触手剑的详细解释。
网络游戏《魔兽世界》大地的裂变资料片中的双手武器(双手剑)
4.3CTM版本WOW中位于巨龙之魂(10/25人)团队副本里,由*终BOSS死亡之翼掉落的双手武器(双手剑),本名格萨拉克,地渊之声。因为其武器**在物理攻击时一定几率召唤出若干小触手协助攻击而得名。
由25随机团队模式、10/25人普通团队模式以及10/25人英雄团队模式下分别掉落不同物品等级的触手剑,分别为随机--390物品等级(其他装备物品等级多为384)、普通--403物品等级(其他装备物品等级多为397)、英雄--416物品等级(其他装备物品等级多为410)。
OK,关于wow触手剑和wow好看的双手剑的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、视角拉远宏。/script SetCVar("cameradistanceMax",50),回车直接输入这个宏,然后直接用鼠标的滑轮调节就行了。 2、WOW调视野宏就是调整*大镜头距离。就是调整人物在屏幕上可以变成多么小。用法简单,就是在游戏里按回车,变成对话状态,把这复制进去,回车就行了。 3、宏就是让玩家可以用一个键达到多个操作的目的,一般的宏是方便几个同时使用的技能
要塞物资有几种方法得到,**个是做主线任务,有的主线任务会给物资,有的地域*任务会给物资,就是地图上有两把剑的地方;第二个是打一种野怪,在小地图上显示的是骷髅的那种怪,这种野怪**次打会爆物资和一件装备还有可能会爆小宠物,还有就是在要塞制造那个小型的建筑,那种建筑就是能弄专业技能的,可以用一些专业技能得来的物品制造,还有要塞大厅里面的任务也可以得到
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