wow邪dk天赋 11.0前夕邪dk天赋
1、大十字版本的DK是*接近于神的存在的。 2、邪PVE主要还是优势在移动战当中,木桩能力一般但是肯定不会弱 3、首先确保17 54天赋的准确*不要加成PVP的了。 4、然后说说大概吧,毕竟每个王的打法不一样 5、开场就开饰品,起手双病,全程病保持,然后优先天打,转化,再天打,血打X2,吼号角,能量满,死亡缠绕X3,强力符文武器(符文全CD技能)再来一个循环,符能*好不要太多也不要太少
我只在这里给你点一下主流天赋的输出和拉怪手法:
/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击
这是一键宏,但需要手动插入凋零缠绕。素质教育一下,整体思路就是保持**的同时,血符文用血打,邪冰符文就天打,所有符文CD的时候仍凋零缠绕,符能不够缠绕时,选择吹号角过度,或者开**符文武器爆发。
然后是坦,首先你要明白,要做DK坦,你必须先对DK这个职业本身有一定的了解,如果你是新手,那么我建议你先DPS,等有一定了解后在选择转型,然后参考下面的内容,希望对你有帮助。
“一场BOSS战,新老DK一眼就能看出来。”
1、灵界打击,符文分流以及诸多**
DK的主要自我**来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD*短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用
无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的**效果,保持双病应是DK的本分
这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于**以及枯萎凋零带来的收益。
除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有**的情况下,使用血沸代替传染
努力改变自己对血沸的依赖*,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50*,双**在*多6秒之后造成的仇恨量,**大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤
目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧
5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?
因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态
6、双手武器有防御属*的嘛?我可不可以双持防御武器?
没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?
一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS
首先告诉你一下血DK坦克的群拉手法,开冰脸,起手凋零(15秒一次,必用),然后就是双病加传染,剩下的就是挨个怪心脏打击就可以了,基本没问题,符文不够就转化符文,再不够就强力符文武器,如果dps太猛,可以在凋零之后连续2个血沸,避免双病的时效造成OT。如果单个怪OT之后用死亡之握拉回来,第二个OT之后,用黑暗命令拉回来,如果群怪都乱了,果断的使用强力服务武器+死亡凋零吧。
下面是178对邪血DK的输出专业指导,非常专业,参考**佳
标准天赋配点:[ 14/0/57 ]
起手式冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,石像鬼,强力符文武器
循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕
AOE循环:没有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕
1.加速*水和不灭*水均可使用,大部分BOSS开场建议喝不灭*水,纯木桩场合开场喝加速*水
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速或者不灭*水,其它注意事项同邪冰
4.推荐吃无尽怒气合剂,鲜鱼宴,但是也可以喝穿甲*剂+保护*剂,营养犀牛肉,力量食物对于邪血而言我认为不如破甲食物,这点期待各位验证
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出*聚后的57点甚至更为*端的12/0/59天赋的打法偏重以天谴打击为**核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天谴打击的威力,天谴打击和死亡缠绕直接影响了这个打法的输出水平。
因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。而单体循环输出中冰触雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天谴雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天谴打击的后续循环,以求*大化天谴打击,进而提升自己的DPS水平。
从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出*聚
2.更为*端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出*聚并点2点病态
3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点
4.各类各类不出黑瘟,不一一列举,无非就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。
*后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:
无论是吸血斧,还是墓*锤,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多**导致更多的伤害获取。
需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓*锤子非常非常地“重中之重”
邪血双手DK的*佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致**,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多
装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40*以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50*破为宜
*练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17*命中为佳
1、从属*上面看,精准太低了。虽然**DK不太追求满精准,不过20点还是要的,不然天灾躲闪太多容易乱符文。
2、天赋上,可以把2点鲜血的杀戮天赋挪到冰系1层的符文能量掌握。这样方便存能量保持食尸鬼变身。
3、**输出循环很标准,没啥区分度。**的**DK和普通的区别就在于食尸鬼变身和石像鬼的运用。
4、**的**DK会监视食尸鬼变身持续时间,在要结束的时候存满能量,这样可以在结束以后马上叠5层让他继续变身。而石像鬼会选择嗜血/**狂热+堕落十字军的时候释放。
5、另外,嗜血建议错开**狂热,邪DK吃不下这么多急速,会浪费
现在玩DK的一般都是从TBC时代过来的老玩家了,所以一般情况下输出手法不会出太大的问题,大部分的是出的装备问题以及属*问题上了。现在邪DK一般是邪冰天赋,不要石像鬼,冰天赋点出个人的急速加成,装备要求4T9,主要是要4T9的**可暴击的套装属*,这些条件缺一不可,所以各人建议邪冰天赋还是不要用了,换了T10反而DPS上不去了。而现在比较流行的是传染冰天赋,也可以说现在是全民传染冰时代,手法简单,装备要求低,就如同楼上所说,新三本的两个2.6慢武器,精准命中够得情况下无脑力量,我曾经4900左右GS在10ICC老四输出中,打出过5900+DPS,本来是去消费的,差一点就打到打工的水平了,团长在*后结束的时候还给了500G的修装备费。当你的装备将近**的时候,破甲几乎满的时候你可以洗成血DK,那时候你会有意想不到的收获哦~
关于wow邪dk输出手法,80级邪dk输出手法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、大十字版本的DK是*接近于神的存在的。 2、邪PVE主要还是优势在移动战当中,木桩能力一般但是肯定不会弱 3、首先确保17 54天赋的准确*不要加成PVP的了。 4、然后说说大概吧,毕竟每个王的打法不一样 5、开场就开饰品,起手双病,全程病保持,然后优先天打,转化,再天打,血打X2,吼号角,能量满,死亡缠绕X3,强力符文武器(符文全CD技能)再来一个循环,符能*好不要太多也不要太少
稀有不是定点刷,我就说风暴峭壁的灵魂兽逐日吧,它是8到12个小时内刷新的,比如现在刷新了,然后被人家杀了或是抓了,过后的8-12时间段内刷新,而且这是按上次刷新时间来计算,相隔8-12个小时,一般刷新后10分钟无人抓捕或无人击杀就会消失,也就是被系统刷掉,所以很明确的告诉你,这个是没有太大的规律的,不可能有计时的,因为你不知道上次刷新是什么时候,不然就不会有那么多玩家通宵守在一个地点等稀有
1、邪铁矿出绿色的宝石,有一定几率开出蓝色的。 2、任何熔炼的锭都不能被分解,因为只能分解矿石。 3、泰坦神铁每次出一个**。和若干蓝色石头有一定几率开除紫色石头看人品。 4、建议不要靠分解泰坦矿来获得紫色石头几率非常低,会让你赔个低朝天的。一般都是收或者牌子换。 5、*后要恭喜楼主,你选了一个非常有发展的专业,你的MONEY以后大大的。每天做一个珠宝日常等以后图纸齐全了,各种代工
恶魔猎手可以选择主母(单人任务成功率提高、缩短任务时间),血棘妹子(复几率带回物品给部队回血),阿莎妹子、噬魂者阿莱利(这两位各自对应任务需求,噬魂者还能对应两种)、凯恩/受难者制奥图鲁斯等追随者。 其中凯恩/受难者就是当初在新手村任务线尾声选择的人,触发的AOE伤害挺不错,做任务拉一波A锦上添花。满级以后再配些加金币和大厅资源的装备,积少成多。 追随者有个技能可以被指定为战友才行
1、WOW要换代理了.9C**一波接一波.一点都不稳定.前几天出了霸王条例.今天又维护...进不去肯定是FWQ的事. 2、9C提出霸王条例就是为自己铺路..我们在9C手里的数据很有可能在换代理后全部销毁. 3、现在大家对9C已经太失望了.现在又在维护可能是在修改霸王条例.也有可能在幕后搞什么鬼..多去逛逛WOW论坛可以得到更多消息.. 4、下面有FWQ**消息.如果FWQ离线就是在维护
需要采集[铜矿石],线路一般在部落:杜隆塔尔;联盟:丹莫罗。其他地点也可以采集,如:艾尔文森林,黑海岸,永歌森林,提瑞斯法林地。 当采集到30个铜矿石,找一个熔炉去把他们熔炼成锭,方便以后使用。 需要采集[锡矿石][[银矿石],线路一般在部落:希尔斯布莱德丘陵,北荆棘谷。其他地点也可以采集如:灰谷,暮色森林 可以买银矿熔炼了放到拍卖行拍卖,如果在采矿途中发现了银矿脉,记得在115点技能前熔炼他们
1、1-65级:需要采集铜矿石,一般在杜隆塔尔部落,丹莫罗联盟。其他地点也可以采集如:艾尔文森林,黑海岸,永歌森林,提瑞斯法林地。 2、65-125级:需要采集锡矿石、银矿石,一般在希尔斯布莱德丘陵,北荆棘谷。其他地点也可以采集如:灰谷,暮色森林。 3、125-175级:需要采集铁矿石、金矿石,一般在西瘟疫之地,菲拉斯部落。其他地点也可以采集如:荆棘谷海角。 4、175-230级
1、  WOW采矿路线1铜矿各个种族的新手地区和低级地区丹莫罗,暮色森林,湿地,艾尔文森林,杜隆塔尔,贫瘠之地,洛克莫丹,西部荒野,赤脊山,提瑞斯法林地,银松森林,黑海岸,莫高雷,希尔斯布莱德丘陵,灰谷,千针石林,凄凉之地,石爪山脉,永歌森林,幽魂之地,秘蓝岛,秘血岛65锡矿低级地区暮色森林,湿地,尘泥沼泽,贫瘠之地,荆棘谷,奥特兰克山脉,洛克莫丹,西部荒野,赤脊山
1、1铜矿各个种族的新手地区和低级地区 2、青铜 1铜矿+1锡矿=2青铜熔炼青铜锭需要采矿技能(65) 3、75银矿千针石林、荒芜之地、贫瘠之地、湿地、荆棘谷、赤脊山、阿拉希高地、暮色森林、希尔斯布莱德丘陵 4、125铁矿荒芜之地、荆棘谷、希尔斯布莱德丘陵、千针石林、阿拉希高地、奥特兰克山脉 5、钢锭 1铁锭+1煤块=1钢锭熔炼钢锭需要采矿技能(165) 6、230真银矿燃烧平原、辛特兰、冬泉谷
关于wow采*1到450路线,wow采*1 300攻略这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、1- 5 0,无论部落/联盟:出生地有大量5 0- 100,部落推荐银松森林/联盟推荐洛克莫丹:100- 200,这个时候强烈推荐湿地:180- 250,推荐悲伤沼泽:240- 300,推荐辛特兰: 240- 300,推荐艾萨拉宁神花 1低等级地图平原