z武器 武器a到z
1、破风刀(Z11)正派正100级 270 292 2、断水刀(Z12)正派正100级 294 316 3、屠龙刀(Z13)正派正100级 320 342 4、无影剑(Z11)正派正100级 271 293 5、湛泸剑(Z12)正派正100级 291 313 6、轩辕剑(Z13)正派正100级 313 335 7、龙胆亮银枪(Z11)正派正100级 275 298 8
1、故事模式全部通关,剧本除*后那个全部通关就OK了,没有必要全难度都打,通关即可。
2、真远吕智会和*后那个剧本一同出现,为此你必须把除真远吕智外所有的其他人物全部获得,30个道具素材全部到手。
3、看看你有没有牛鬼和百目鬼有没有就知道了,这两个出现的方法就是道具25和30入手。
1、无双大蛇Z中,真远吕智的解锁方式是通过完成特定的条件来触发。
2、在游戏中,真远吕智作为一个**角色,需要玩家完成一系列的挑战任务才能解锁。这些任务通常包括在特定的关卡中达到特定的条件,例如击败一定数量的敌人、在规定时间内完成关卡等。
3、具体来说,要解锁真远吕智,玩家可能需要完成以下几个步骤:首先,玩家需要在游戏中收集到一定数量的“玉”道具,这些道具可以通过击败敌人或完成特定任务获得。其次,玩家需要在一个特定的关卡中,使用特定的角色完成一系列的任务,例如击败特定的敌人、保护特定的NPC等。*后,当玩家完成所有这些条件后,真远吕智这个角色就会被解锁,玩家就可以在游戏中使用他了。
4、需要注意的是,这些任务的具体内容和要求可能会因游戏版本或游戏平台的不同而有所差异。因此,如果玩家想要解锁真远吕智,*好先查看游戏的官方指南或**攻略,了解具体的任务要求和解锁条件。
5、总的来说,无双大蛇Z中真远吕智的解锁方式需要玩家完成一系列特定的挑战任务,包括收集道具、完成关卡等。玩家需要耐心和技巧来完成这些任务,才能成功解锁这个**角色。
普攻动作一样,**方无敌,第二方浮空,真蛇第二方带炎,第八方带冰,蛇不带蛇C1到C3都有3段,真蛇只有一段。真蛇C技和R技和蛇完全不同蛇C1,**段原地大范围高伤斗气,第二段前方扔火球,第三段前方70°左右雷扫射,**段带武器属*;C2**段浮空斗气,第二第三段来回两次位移横斩,**段带武器属*;C3**段前方放冰块,第二段前冲横斩,第三段回旋横斩,**段贴身但武器属*;C4**第二段两次位移横斩,第三段贴身球形斗气,第三段带武器属*;R技为本体加两个分身,向身前一个身位一镰刀纵斩真蛇C1前方放细条光波,低伤,眩晕效果,防御不能,被击中者无双抽干,带武器属*;C2可连按蓄力攻击增加连段数,挑空连续回旋斩,全程带武器属*;C3前方粗条激光,人堆可卡hit数,瞬秒,硬直略长,带武器属*;C4周身范围浮空斗气,蓄力时间无敌,**次斗气攻击带武器属*,之后不带,不过hit数高,即使没有武器属*依旧高伤;R技为前移,碰到敌人发动半球形杀阵(伪·瞬狱杀)无双都一样,身周斗气攻击,无双之后隐身效果,无敌状态,击中敌人的**击威力2倍,命中敌人或一段时间后隐身解除真蛇比蛇逆天的多
理论上是真远,实际上也是,分别对比下两人:真远吕智
特技为防御不能攻击,伤害很大。
C1前方放冲击波,有属*,近身可[冰],中招气绝。
C2挑空连续追打技,挑空有属*。虽然招式表只有一段,但也要连打三角才能出后段,且只有打中敌人才能出后段。
C3前方放出红色属*球,近身也有黑色的持续属*球,都有武器属*。
C4身体周围大范围效果攻击,有属*,可[冰]。
特技伤害很大,只是无法追打,无双消费也大,且有大伤害招式,用不用无所谓。C1伤害输出乘上一个远小于1的系数,伤害很低,全攻属*伤害大概相当于一方多点,用来浮空起手不错,也可用来打将落马,范围远大于眼见。C2挑空有属*,武器有[雷],敌将挑不起来。C3在[雷]的传递伤害下,可以做到**,把敌将带到靠墙出C3,可以出BUG的高hits,**。C4**,**任何人,但高伤害要借助[雷]。击中站立敌人,无[雷]传递情况下,只能打中一下,伤害很低,浮空伤害才能打出多段属*伤害,第二方为挑空,如果前三方都打中,敌将浮空,可以出高伤害,也可用C1打成气绝,再出C4,只是第二方挑空打中浮空敌人,可受身,所以看到敌将受身,不要大惊小怪。有[雷]的情况下,敌将周围有敌兵,可以打出类似加拉夏防御特技BUG一样的高hits,**任何人。C4只要放出,本体的动作就全是无用的硬直,用[飞龙]取消掉,判定依然存在,可以出C4,立刻[飞龙]取消,然后继续打。C4在蓄力过程中[飞龙]取消,会保持蓄力过程的透明化一段时间。跳方、JC和无双同远吕智完全一样,跳方依然可伪无限连,JC扫兵依然**,无双后依然有透明时间,出一方消失。
C3靠墙**应该算是BUG,视频中有演示,不建议使用,人群中放C3,有[雷],依然有超大伤害。
除C2全属*攻击[旋风][分身]无效,第二方自带[炎],武器上也不用,[冰]虽然有效,但用处不大,武器空非常多。喜欢用特技的,可以用[吸活]。对C2有爱的,就不要用[雷]了。
特技为产生两个分身,站成三角形,同时攻击中间敌人,伤害不高。
C1**段大范围效果震地,有属*,可[冰]。第二段正前方放火球,自带[炎]属*。第三段前方大范围放雷,自带[雷]属*。
C2小范围效果攻击,有属*,可[冰],[分身]有效。[神速]下[分身]失效。第二段向左横斩,无属*。第三段向右横斩,无属*。
C3**段前方放五个冰块,自带[冰]属*,近身有打击判定,有武器属*,[分身]有效,但伤害很低。第二段小范围效果攻击,无属*。第三段本体离地,全方位旋转攻击,无属*。
C4**段突进向左横斩,无属*。第二段突进向右横斩,无属*。第三段范围效果攻击,有属*。
C1蓄力时间超长,不安全,敌将倒地时或拉开距离放比较好。C4突进太多,属*靠后,到了出属*的时候,基本上打不到人了。C3-1可以一用,只是只有近身才有打击类属*攻击,伤害也很低,不过这招安全*很好,[分身]有效。C2-1[分身]有效,伤害超大,只是范围实在太小,要近身才打得到。[飞龙]跳方可做到伪无限连,因为敌将可受身,且稳定*是超差的,不用也罢。跳方自带[炎]属*,伤害不错,范围也比眼见大得多,身后都能打到,控制好方向,可伪无限连,同样敌人可受身。JC大范围吹飞,效果也不错,只是下落过程中有被打的可能。
无双伤害非常大,之后有很长时间透明化,出**方则透明化消失。
其打法主要就是用C2-1、C3-1配合[飞龙]跳方来打。扫兵可用C1-1和JC。
[旋风]无效,[炎][冰]都有自带属*招式,也不需要,[神速]下有反效果,不装也罢。[飞龙]下打法多样。
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