七雄争霸重楼战力表 qq七雄战力体系详解

1、塔01:敌:车器器弓骑:战力:0164:兵力:00100:经验:50

2、塔02:敌:器器车车步:战力:0188:兵力:00150:经验:60

3、塔03:敌:步器骑弓步:战力:0217:兵力:00225:经验:70

4、塔04:敌:器弓弓车器:战力:0254:兵力:00350:经验:80

5、塔05:敌:步骑器步步:战力:0313:兵力:00200:经验:100

6、塔06:敌:车弓弓器车:战力:0340:兵力:00250:经验:120

7、塔07:敌:骑弓步步车:战力:0363:兵力:00300:经验:140

8、塔08:敌:步弓车车车:战力:0385:兵力:00350:经验:160

9、塔09:敌:步器弓车骑:战力:0413:兵力:00425:经验:180

10、塔10:敌:骑骑弓骑车:战力:0438:兵力:00500:经验:200

11、塔11:敌:步弓弓器骑:战力:0512:兵力:00350:经验:210

12、塔12:敌:车骑骑步步:战力:0630:兵力:00625:经验:220

13、塔13:敌:器弓器骑弓:战力:0719:兵力:00900:经验:230

14、塔14:敌:弓弓步车器:战力:0795:兵力:01175:经验:240

15、塔15:敌:步车骑器骑:战力:0861:兵力:01450:经验:250

16、塔16:敌:步车弓骑器:战力:0923:兵力:01725:经验:260

17、塔17:敌:车车骑器车:战力:0981:兵力:02000:经验:280

18、塔18:敌:步步器步骑:战力:1036:兵力:02275:经验:300

19、塔19:敌:步器弓骑骑:战力:1089:兵力:02550:经验:320

20、塔20:敌:弓步骑器骑:战力:1165:兵力:03000:经验:340

21、塔21:敌:车弓步器骑:战力:1250:兵力:02000:经验:370

22、塔22:敌:器车骑弓步:战力:1425:兵力:02900:经验:400

23、塔23:敌:弓车弓器弓:战力:1576:兵力:03800:经验:450

24、塔24:敌:弓弓步步步:战力:1701:兵力:04700:经验:500

25、塔25:敌:车步弓骑器:战力:1820:兵力:05600:经验:550

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27、塔27:敌:骑器步车骑:战力:2027:兵力:07400:经验:650

28、塔28:敌:骑器器器步:战力:2115:兵力:08300:经验:700

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34、塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200

35、塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300

七雄争霸重楼战力表 qq七雄战力体系详解

36、塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400

37、塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500

38、塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600

39、塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700

40、塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800

41、塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840

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44、塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960

45、塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000

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47、塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080

48、塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120

49、塔49:敌:车弓器弓步:战力:5360:兵力:37500:经验:2160

50、塔50:敌:步器步车骑:战力:5500:兵力:40000:经验:2200

51、塔51:敌:器车车步车:战力:5760:兵力:32500:经验:2240

52、塔52:敌:步步骑车器:战力:5905:兵力:34650:经验:2280

53、塔53:敌:弓弓车器车:战力:6075:兵力:36800:经验:2320

54、塔54:敌:车器器步弓:战力:6215:兵力:38950:经验:2320

55、塔55:敌:步车骑弓弓:战力:6380:兵力:41100:经验:2400

56、塔56:敌:车骑步弓器:战力:6515:兵力:43250:经验:2440

57、塔57:敌:车弓骑步器:战力:6675:兵力:45400:经验:2480

58、塔58:敌:车器骑车车:战力:6805:兵力:47550:经验:2520

59、塔59:敌:弓弓车车车:战力:6970:兵力:49700:经验:2560

60、塔60:敌:弓器步步器:战力:7120:兵力:52500:经验:2600

61、塔61:敌器车骑骑车战力:7660经验 2640

62、塔62:敌弓步器步弓战力:8190经验 2680

63、塔63:敌骑弓器器弓战力:8700经验 2720

64、塔64:敌车弓车步器战力:9185经验 2760

65、塔65:敌弓弓车器步战力:9660经验 2800

66、塔66:敌器弓车步弓战力:10125经验 2840

67、塔67:敌弓车车步弓战力:10580经验 2880

68、塔68:敌步步骑骑骑战力:11030经验 2920

69、塔69:敌车步器骑骑战力:11480经验 2960

70、塔70:敌骑步器弓骑战力:12045经验 3000

71、塔71:敌骑步步骑车战力:12500经验 3050

72、塔72:敌骑器器步步战力:12980经验 3100

73、塔73:敌步骑步弓骑战力:13465经验 3150

74、塔74:敌骑器弓弓器战力:13955经验 3200

75、塔75:敌骑车步弓车战力:14460经验 3250

76、塔76:敌弓步弓器步战力:15025经验 3300

77、塔77:敌骑器步弓骑战力:15635经验 3350

78、塔78:敌车骑器车骑战力:16255经验 3400

79、塔79:敌弓器弓步车战力:16875经验 3450

80、塔80:敌器弓步骑器战力:17545经验 3500

1、七雄争霸云中千重楼战力表及阵型的核心策略在于平衡攻防、利用地形以及巧妙搭配武将技能。

2、在七雄争霸的游戏中,云中千重楼是一个重要的战斗场景,玩家需要在这里与其他玩家或NPC进行对战,以获取资源和提升排名。在这个场景中,战力表和阵型的设置至关重要。

3、关于战力表,它反映了玩家的整体实力,包括武将的等级、装备、技能等因素。要提升战力,玩家需要不断升级武将、强化装备、学习新技能。同时,玩家还需要注意战力的平衡*,避免某一方面的过度强化导致其他方面的短板。例如,如果玩家的攻击力过高而防御力过低,那么在面对防御力强的对手时可能会吃亏。

4、在阵型方面,玩家需要根据地形和对手的特点来灵活调整。云中千重楼的地形多变,有山地、平原、水域等多种类型,每种地形对不同类型的武将都有不同的影响。例如,山地地形对步兵有加成效果,而对骑兵则有减益效果。因此,玩家需要根据地形来选择合适的武将和阵型。此外,玩家还需要考虑对手的阵型和技能,以便制定出相应的应对策略。例如,如果对手的阵型中有大量的弓箭手,那么玩家就需要选择能够抵御远程攻击的阵型,并配备相应的武将和技能来应对。

5、除了以上两点外,玩家还需要注意武将之间的搭配和协作。在七雄争霸中,每个武将都有自己的特色和技能,玩家需要根据武将的特点来进行搭配。例如,有些武将擅长近战攻击,而有些武将则擅长远程攻击;有些武将擅长防御,而有些武将则擅长**。玩家需要根据这些特点来选择合适的武将组合,以便在战斗中发挥出*大的战斗力。

6、综上所述,七雄争霸云中千重楼的战力表和阵型设置需要玩家综合考虑多个因素,包括武将的等级、装备、技能、地形、对手特点以及武将之间的搭配和协作等。只有在这些方面都做到充分的准备和调整,玩家才能在云中千重楼中取得胜利。

七雄争霸100层重楼是高战力玩家的终*目标,目前还没有任何一个区能攻克。该目标真的是这么难攻克么?对于三军、二军真的是不可完成的任务吗?对此,我根据自身战力情况及对游戏的一些粗浅认识,对攻克100层重楼需具备的战力,做如下分析,希望对各区玩家有所帮助。根据本人对战力的研究,影响战力值的有:宝石等级、装备等级、君主等级(武力)、武将四维和值、兵力、科技。

高战力玩家一般都是rmb玩家,不同rmb玩家对宝石的消费能力是不同的,以下是宝石对战力影响的表格,6级宝石增加的战力*价比是**的。但是经分析,过100级重楼*少需具备+4宝石套装,否则,过100级重楼需武将到120级,君主等级升级至75级以上(后面分解介绍)

七雄争霸80层重楼装备,综合属*为550点,换算成战力值为91.66(换算关系为1战力=6点任意属*),如果需攻克100级重楼,80级重楼装备需全部升级至+7。以下为80级重楼装备+7战力表:

80装备+7,需要蓝色精华325个,紫色精华325个,金色精华75个,每天打重楼3次,装备分解平均获得蓝色精华7个,紫色精华8个,凑齐需要50天完成。每天声望平均按2000计算,凑齐75个金色精华,需要6万声望,只需要30天完成。

为什么不拿90级装备分析,首先90级装备25件凑齐需38.8万声望,需要近200天时间完成,而80装备+7只需要50天,个人建议首先先凑齐80+7装备,有条件的再预备少量的90装备。

七雄争霸武将与战力之间的关系,主要在于其四维属*之合,换算关系为1战力=6点四维属*,以下是120级武将四维属*值的预期值(略有偏差,该偏差属相对保守的预计)根据本人目前武将四维属*值及成长增加值进行的分析。

4、七雄争霸君主等级、建筑等级、科技及兵力对战力影响

5阶兵: 9级科技兵力对战力换算关系为100兵=30战力,10及科技预估为100兵=33战力。

6阶兵:100兵力换算应大于35战力

注:每行对应的是武将属*及带兵数

科技不进行过多叙述,要过100级重楼*起码是10级科技全满,兵阶*少5级,高级rmb玩家*好升到6级目前个人建议出6阶兵。

经过以上表格数据分析,如果过100级重楼,需战力约36000点,那么对于rmb玩家*基本的配置如下:

武将115-120级,武将成长35-40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,70-75级君主,5级宝石套装,80级重楼+7装备

武将115-120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,14-15级城池,75级以上君主,5级以上宝石套装,80级重楼+7装备(带10件以内的90装备)

武将120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,75级以上君主, 6级(或部分7级)宝石套装,80级重楼+7装备

或武将120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,75级以上君主, 6级宝石套装,80级重楼+7装备(带10件以上的90装备)

对于以上①-③,按照正常情况下,需要的时间为:

④四军阵,从90级武将开始到115级具备上叙条件,需要约90天;

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