三国13 三国志13pk*耐玩剧本

该角色有以下几种方法可以解锁:

1、通关指定副本类:英布是《三国志13》中的上古武将之一,要想解锁,需要通关“桃园结义”剧本。

2、累计参与活动次数:英布也可以通过累计参与游戏内的各种活动,如战斗、舌战、商人、军议等,达到一定的次数,就可以解锁。

3、剧情类:英布还可以通过触发特定的剧情**,如与刘备、关羽、张飞等人的交流,来解锁。

1、新手玩家初玩三国志13,可能会有诸多疑问,那么到底三国志13怎么玩?下面为大家带来《三国志13》新手速成入门攻略,让新人不再迷茫,一起来看看吧。

2、本帖新加了初期选城计算方法,欢迎改进。

3、玩这游戏,*好先通英杰传,*上面的选项,这就是剧情模式,三国重要**在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能(无感?往下看),

4、英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,

5、英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,

6、玩本篇,玩什么,当然为了扮演个角色在三国攻城略地把妹超人万人贴屁。不是?该干嘛干嘛去,这里没酱油。既然刚玩,当然要先做皇帝爽爽(不想做?往下看)。帝王人气谁*强,不是挖掘机。是**曹,大耳刘,十万孙。容我选个剧本先。群雄割据吧(群雄,挺带感的)。

7、选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏*),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,*好的地方,3(就那么任*),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家*终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势

8、大湿完了再说小湿(势),这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。

9、算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),

10、*简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任*

11、简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行

三国13 三国志13pk最耐玩剧本12、中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。

13、刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破*

14、稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死*。

15、曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战*。外交,军事玩家操纵量**,破*后攻城上*,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自*以后再玩吧。说大了,但是是*困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)

16、好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力,想体验精髓玩中等难度吧,安就是俺的位置

17、这里说一说自建武将,有人觉得自建武将是作弊,或者代入感低,那你可以直接选君主,这个都无影响,说起自建武将,大家觉得数据怎么设定,欢迎讨论。咱这里既然是让你体会san13的好玩,当然不能自*,要选的数值高点,重要的我觉的有以下几点

18、1,武力和智力以及相关技能级别要高(否则累吐血),2,军事特**好选公正无私(**选这特技好,这代加忠**的简单办法,问:不是要娶三个吗,答:编辑1个不更简单?),3,战法*好选妖艳(才5点,对面废一大片,真牛逼),自己的看法,欢迎讨论。

19、都选好了,开始,进入游戏。首先,任命**为太守(公正无私,没有编辑**也无所谓),话说不少人不知道委任呢,政厅任命或者大地图城池左键(我感觉任命和不任命城市发展不是一个档次)。并且派想委任重臣的武将占空城升功绩(我乱选的,毕竟教学贴),空城有了,会让你填充将领,武将异动(大地图-城池左键-其他-任免-武将异动),这里要选武力高的并且没做任务的(武将:我忙死了,哪有时间打仗)。

20、占城路途长了别忘了在中途的城市补粮(到城市后-选队伍-再编制-补粮)

21、占城的这段时间,自己无聊吧?no,RPG精华时间,有3个选择,1,点击时间流逝,会有武将显示叹号,不多说,帮忙啊(我不认识你,你不帮我,我不和你玩了)。帮了缩短内政时间,还能促进感情,感谢状态拜访再加一次。

22、2,自己训练,rpg精华中的精华啊,这个是*佳选项,为啥,把妹关键就在这,用自己的任务信让自己训练会在城市界面出现兵营(随便一个设施就可),点击发现有帮手选项,哪个?喜欢的妹子啊(开始没编辑妹子武将...,搞基也行),然后运行,运行完了看看你们的关系是不是涨了,做两三次就到80了,再买妹子喜好品,做委托,朋友绊生成,再重复上述步骤,直到3级绊生成,在这个过程的前期一般城就占完了,占完了还没搞上妹子怎么办?3,带着上战场搞啊。

23、娶**要有耐心,人家可是真正的处。**?....当我没说,到这里我想说

24、1,觉得有大把时间无聊的,你肯定忘了rpg是什么,交朋友当然要有时间,买商品,拜访,帮忙,做委托,钱不够了还要调查。时间在哪?不就是各种消耗槽么

25、2说少酒馆等设施的,把自己的任务信浪费在别人身上怎么可能出现这些设施。自己的任务信就是自己的酒馆,天文台,农场,总之就是自己追**和朋友的地方。追着追着说不定还能碰到个单挑,相助之类的**,毕竟**还是自己**的好找,别的**的**当然难处(别国就不要想这些设施了)

26、说了那么多,内政1上你觉得比那代差?

27、到这里,城也占了,妹子也泡了,朋友也交了,。就该实施我们下一步计划了,打刘备(其实不打他打别人也可以的,看你的情怀了),其实打仗和内政都是交替进行的(看进度槽了)

1、《三国志13威力加强版》中的单挑看似没有规律与技巧可寻,其实单挑时是可以看出AI的出招变化规律的,在加上一点对招式技能的了解,单挑获胜其实很简单,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》单挑招式分析与打法套路分享,以往对你们有所帮助。

2、效果:遇攻击互伤、遇瓦解克制、遇必杀被克、遇防御无效且**/放大对手的必杀。

3、优点:由于PK版必杀限能释放一次还必须先行成功防御来**,因此使得攻击实际成为输出效率**的招式。

4、缺点:对防御无效且**/放大对手的必杀。

5、效果:遇瓦解互伤、遇攻击/必杀被克、遇防御克制且下回合敌招式无效。

6、优点:**能对防御造成伤害的招式,翻盘利器。理论上成功瓦解能够无限瓦解到KO。

7、缺点:由于电脑可以看破玩家招式,前四合出瓦解完全是找抽。

8、效果:遇防御各自**/放大必杀、遇攻击/必杀克制且**/放大必杀、遇瓦解被克且下回合自招式无效。

9、优点:完全免疫攻击/必杀的伤害,胜利的保障。**/放大必杀的先决条件。

10、缺点:由于电脑可以看破玩家招式,前四合非看破电脑攻击出防御完全是找抽,且下回合招式无效以及防御失败连带必杀无效,实际几乎等同直接失利。另外,防御胜不挑落,非暗杀系威名不能斩将。

11、效果:遇必杀互伤、遇攻击/瓦解克制、遇防御被克。

12、优点:单回合*大输出招式,翻盘利器。

13、缺点:必须先行成功防御**否则招式无效被白抽。虽然招式为单回合*大输出,但是威力较原版大幅度缩水,大抵PK版同时**心、技、体的威力才比得上原版。另外,同样是二个回合招式组合,成功防御+必杀的输出不及成功攻击/瓦解+攻击/瓦解,因此在挑落率偏低。至于多回合防御放大必杀威力,由于电脑可以看破玩家招式,根本是**行为。

14、在玩家与电脑高武猛将间的对决中,尽管冒有**/放大乃至承受电脑必杀攻击的风险,所有招式中攻击依然是*泛用的一个,玩家的反制套路必须以攻击为主,其他招式只能在看破或有**把握的情况下才能出,否则就是被白抽尤其是防御遭到电脑瓦解结*已然注定。

15、《三国志13:威力加强版》精华文章推荐 PK新系统解析小霸王奋起视频解说精彩战报合集全DLC内容详解全威名数据表各威名结*一览生孩子指南培养孩子心得战法效果介绍全剧情触发条件兵种船舰数据部落效果列表导入原版呼吸头像精美头像合集**编辑器教学**剧情合集

关于三国13的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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