三国如龙传 三国如龙传神魔版礼包码
1、在游戏中有多个门派不同属*的武将供玩家选择,不同的武将有着不同的培养技巧,很多玩家还不是很了解该如何培养武将,下面为大家简单介绍一下游戏内培养武将的技巧,一起来看看吧。 2、物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。 3、致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震
1、三国姜维传中有许多武将可以培养,每个武将都有各自的特点,不少玩家对于每个武将也不是非常的了解,不知道培养哪个好,下面就来看看深空高玩为大家整理的三国姜维传人物培养攻略,感兴趣的不要错过哦。
2、姜维:4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不推荐,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。
3、输出方面回归反而是*大的帮助,杜康酒狂灌吧,尤其*后一关会很需要回归的。有霸气不用浪费时间+Buff,注意MP跟地形就可以**时间_上去吸仇恨兼练果了。
4、诸葛果:5统,主力Buff机,暗算威能,只要不被**下一回合暗算可瞬间爆杀一_并补满血,所以也可以去坦一部分的兵来练衣服,练衣服的人手很缺。
5、杨兰:10武4统2敏5运,超威能角,乐嘉之战难度2没把杨兰吃满通常赶不上印绶,主坦、地形适应超高,硬要挑缺点就是格档太高多多少少有点不好练果,但优点太强大了。
6、柳隐:4武5敏,要不要吃5统都可以,我个人有吃,后期仇国论(典论、乾象)+养由基,可以副坦+多体Debuff+副输出,前期不甚好用但后期出头天的好用人物。
7、句扶:4统2敏(若长期配命中道具可不吃),练果**人(防高格档超低)12运看个人,我有吃,毕竟小句爆发力除非*限练果否则没救,而且士气这数值没特别好用,运果看爱来吃的XD。
8、甯随:不离不弃是我兄弟,但还是会离队(死)视宽裕程度来看要不要_4统,不过建议省下来,真的要去坦让抖M奴隶果果去坦就可以了,暗算吸满兼瞬间爆杀真的无耻LOL。
9、宗预:4统看个人,宽裕的话可以吃,他必出的场合有的时候居然不得不去坦(泣)。
10、霍戈:继承马忠或是直接用自己的能力都不错,继承马忠可以去坦骑兵练果,但直接用自己能力其实更好,6统就可以让他坦骑兵练果了XD。
11、张翼:1统,步兵可以自己+防,配青_剑不用Buff攻击,有**时间上去坦的能力,有些微的Buff能力让他在战场表现不错,可坦在**线+前锋临时不见的防,西陵之战要过关键人物,虽然剧情上不太讨喜,但还是蛮好用的角色。
12、廖化:2统3武,不需要很多果子即可养成,因为山战、荒地战颇多所以不算难用,改版后有了抢钱攻击并且可以装备飞刀,在灵活*上有非常大的跃进,必出场合也算多,虽然不讨喜不过这个大叔练了不算太吃亏,至少可以补不少补品钱。
13、关索:8武,5智4运可吃可不吃,常驻青龙刀的话4运的效果就只剩下挡爆击机率变高这样XD青龙刀+S攻击+自身可气合+高二连击,单体**王,荒地无敌,整体地形适应高,单挑多,南中组我个人觉得都算是很好用的角色。
14、花_:3敏8统2智,14武有点多,但**报酬率*高,我个人还是有吃,某些赶时间的关卡没靠Bug花大姊还真的有点难嗑,S攻+X爆发+昴龙根本MAP炮,但就算吃了8统其实还是蛮脆皮的,别_太爽然后悲剧这样,还有杀太快会练不了果。
15、张嶷:12武12统,嗯,消耗量很大,但我个人对伯歧有爱再加上无当飞军真的很威,超高地形适应,连城内战都很能仰仗,而且是「少数我军水战不会打折的人」,这很重要。
16、除了策士和弓箭手这些脆皮,剩伯恭、伯歧、显通可以在海上坦,其他人痛得要命赵统:4敏4运14统,但我个人是没吃14统的部分,毕竟轻骑战力其实不是特别好用,但赵统单挑不少,再加上强行真的很好用(轻骑的价值全在这招XD),还是有列入名单的价值。
17、向充:能力都很难提档,无聊的话可以吃10统,可以让你多点失误,但其实没啥必要就是了。主力Buff机,回归被改掉了很可惜XD,就变成单纯的Buff机&补机。
18、来忠:3敏8运,攻击S被改成攻击A,提档困难,反而没旧版好用,不过看在有贯穿特*,给他装点Debuff的东西当Debuff手也算是很不错,元戎弩很凶。
19、刘敏:5武5敏,无聊可嗑4智,因为练衣服人手很缺所以可以吃12统,我有吃,毕竟炮车威能众所皆知,城内120*配典论可强化攻击、仇国论则可强化防御同时皆可Debuff,配金火+飞龙根本Debuff兼输出王者,超勐,爆发力问题也可解决,移动力的问题靠强行吧。
20、袁_:10武5统,主坦,武力提档后可当穷人版孟家**,毕竟孟家**常离开常败军,10敏可吃可不吃,攸关拿昴龙的清怪效率,但敏高了练果效率就会稍微差了点,各有利弊,坦骑兵**人,兵砦适**高(同步兵,单纯城内则没有,但平塬有加成),值得培养的角色。
21、夏侯霸:2智,本来旧版可以爆发A,清清炮车还算给力,但新版要提档敏捷需求过高(12颗),仲权又长期当友军不能练防具的果子,基本悲剧,就打打单挑加减帮忙回收点果子吧。
22、张星彩:6武8敏,X攻击S士气*端**,丈八+仇国论or典论各有优点,18统,虽然我对张皇后有爱但还是胆怯了,这数量不是开玩笑的,更有爱者可以拚下去XD罗宪:5统,4智4运可吃可不吃,因为防太高被爆击多半也不是很痛,不过输出其实蛮惨的,咒骂还算管用,但其实总体也不是特别好用的角色。
23、马隆:(轻骑)9统11敏可吃可不吃,毕竟轻骑除了是个强行机之外,没有回应,但强行也不错用。
24、(将军)9统10武10运可吃可不吃,有霸气勉勉强强可以省果省Bu去ff副坦(但还是有点痛),将军比较重要的是回归,回归超给力所以比较推荐邮差(误)转将军,还可以免费Buff范围士气。
25、曹绫:新版统改91可以省统果了,但还是要想吐槽**能力值被士季全面打脸是怎么回事,士季的能力值根本逆天啊啊啊~离题了,总之**带纶巾不但可放大Buff,自身有霸气可副坦,还可以用纶巾借花献佛**硬得要死的皇帝呦,纶巾**人选。
26、诸葛瞻:9智,内建+60精神再+鹤氅+凤羽+诸葛巾就是逆天勐,思远这姊控比看起来**许多。
1、在三国烽烟中,姜维,字伯约,天水冀地的孤子,凭借忠诚与卓越才能,跃升为中郎、奉义将军,直至当阳亭侯的显赫地位。诸葛亮以其超凡的战略眼光,对这位年轻将领的军事才华给予了*高的赞誉。诸葛亮离世后,姜维接过重任,担任右监军和辅汉将军,统帅大军,逐步晋升至卫将军,督管内外军事事务,展现出卓越的军事**力。
2、姜维的战略策略*具匠心,他尝试通过外交手段,试图用智谋*降羌、胡,与魏军的交锋中,既有辉煌的胜利,也面临过挫折与失败。19年春天,他在段谷的战役中遭受挫折,被贬为大将军。然而,即使如此,他并未气馁,反而在20年魏将诸葛诞叛乱时,谋划攻打秦川,只是*终撤回成都,显示出他的战略灵活*。
3、在对抗中,姜维提出**的防御策略,主张灵活应敌,如在延熙年间,他与费祎共事时,尽管兵力有限,仍主导多次军事行动,如在延熙十八年,与夏侯霸在洮西大捷,包围了狄道城。然而,一次与胡济的约定失约,导致他在邓艾的攻击下败下阵来,自请减官以示责任。
4、面对黄皓的权谋干扰,姜维在景耀年间继续出征,试图利用游击战术和关隘坚守。然而,黄皓的阻挠使得蜀军在邓艾、钟会进攻时陷入了被动。在景耀六年,姜维的备战提议被搁置,*终在邓艾的铁蹄下败北,蜀汉主降魏。尽管钟会初时待他以礼,但姜维的忠诚并未改变,*终在钟会叛魏后,他选择降魏,却不幸**。
5、历史学家谷阝正评价姜维,认为他的清廉节俭不应因失败而被否定,他是廉洁的楷模。一同入蜀的**也在蜀国灭亡前离世,而姜维的故事,成为了三国时期一段不朽的传奇,他的英勇和智慧,虽败犹荣,让人铭记在心。
《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开*困难2攻略
同时对打法进行了大幅度的优化,将必须SL的关卡数量下调到6个,同时大幅度降低必须SL关卡的SL量。
4周目需要拥有3鸟才能开启(三个女主线各通关一次),选择吃果模式,敌军成长,开*选择99级,装备不能选自动升级,附加我军(友军不管)无人撤退,三飞结*。
该难度*大特点是敌军后期统率智力双破百,导致我军输出严重不足,经常拖到*后回合才能过关,故功勋模式因无法快速过关会陷入培养不够的恶*循环,只有选择吃果模式才能实现快速培养,但吃果模式战前无法通过练武场吃果,部分新人加入的关卡*其难打,所以这是该版本姜维传的理论可通关的**难度。除了个别关卡存在机制上的不合理,整体难度比豪曹低。
同时因为特定关卡对霸海的需求,必须要有全宝物图鉴。
经过测试,诸葛果女主的15*真实伤害会被困难模式的增伤抵消,杨兰的攻击比皇后高但在城里却是100*地形不如皇后,同时选杨兰会使得我军少一个使用回归技能的人,故女主应当选择*有优势的曹绫。
该模式练果加速成型是核心,后期店装很难达成输出要求,故要在前期加大练果力度,我练果的经验如下:
1因为施法武器经验涨5,非范围攻击和有反击的角色,则多用有法术的兵种刷武器经验;
2格挡提升防具经验比击中多1,故用格挡高的角色练甲;
装备不一定要满级才卖,同样得1200经验,3级卖是18个果子,4级卖是16个,5级卖是15个果子,所以每关要控制经验的平均化,当然能直接到5自然*好;
4注意回合数,20,40回合的关卡法系可以换新武器,两个30回合的关卡可以组合成练1个4级法系武器,攻略提供了每关的回合数,可根据这个调整;
5练果优先级:武力>经验(售价18750,卖了换其他)>敏捷>统率>好运>智力;
武器:枪、炮>剑、将剑>弩>戟>砍刀、弓>宝剑、扇子。
6剧情有好收益尽可能触发,为了*大限度追求练果,不必要的对话、单挑、访问村装等都可以放弃,印绶可以卖18750,尽量取得。
本着节约一个印绶就是1个果子的钱的原则,*大化榨取价值,目前我在洛阳决死战时实现了全部培养计划,在之后的关卡中,所有军资全部用来换取杜康酒。
吃果阶段表示该关正式交战前必须满足,否则影响该攻略的执行。
1姜维:前中期当坦克和辅助输出,后期转军神后成为回归工具人
吃果阶段:雪原统率100,五丈原智力100
2句扶:因本作暴击伤害受士气影响,其超高的暴击率和天生自带一夫当关10*成为我军平原战使用霸海的*强角色
果子:武力、敏捷、运气、统率110
3柳隐:因其使用弓,在中前期练果中是板凳,后期狼牙箭入手后是**主力
4杨兰:前中期*能*好的坦克,后期比较鸡肋
果子:武力、统率、敏捷110,运气90
5马谡:拿扇子导致其出场率低,中后期主要负责给主力送MP
赵统:前期主要负责刷武器经验,中后期我军主力坦克和练武力果
马忠:我军*废角色,不要给霍弋继承
关索:我军不会离队的人员中存在感*弱角色,但*难的关卡其都在场,不培养不行,荒地作战**人
吃果阶段:永安前武力110,统率105+,敏捷110,运气90;
10张嶷:山地、树林、草原作战,因其可以使用青云甲**,又自带一夫当关10*,是恶地形霸海*强角色
果子:武力、统率、智力、敏捷110,运气90
永安前吃到统率105+,武力105+,敏捷105+;
交州前武力110、统率、智力、敏捷110,运气90。
11诸葛果:前中期负责加BUFF和主力输出,后期工具人
12袁_:前期短腿很鸡肋,后期其二次移动特*成为我军主力
果子:物理、统率、敏捷、运气110
吃果阶段:洮水前统率90,敏捷90,武力100
13张翼:前中期负责练经验果,后期**主力
果子:敏捷、智力、统率110,运气**不要吃
廖化:前中期我军军费的主要来源,一人承担起整个**的培养重任,有众神之父的美誉,我军也很愿意认贼作父
果子:无限制,基本都要常驻兵书**站位,BUFF掉了就吃,前期补到武力90、统率90即可
15花蔓:前中期负责练武力果,后期远程和高敏,负责配合霸海作战
果子:武力、敏捷110,统率、智力、运气90
交州前武力、敏捷、智力110,统率、运气90
16向宠:**主力,拿到伤寒后就是BUG
17刘敏:前中期**主力,后期也是上DEBUFF的机器
果子:武力、统率、敏捷110,智力90
果子:敏捷、武力110,统率、智力、运气90
21霍弋:前中期刷军费,后期被柳隐取代
果子:武力、智力110,统率、敏捷90
吃果阶段:永安前武力109,智力、敏捷90
22宗预:前中期基本没用,后期的**主力,群体混乱机器人
23皇后:我军攻击力**之一,野战城战都是110*地形加成,主要负责霸海城战
吃果阶段:江油统率100,武力100
24罗宪:我军第二肉坦,中期**主力,龙胆+手戟是部分关卡的**输出,上将甲保证部分关的**肉坦位置
果子:武力、统率、敏捷、智力110,运气**不要吃
吃果阶段:长安之战前武力、统率、敏捷110
西陵之战前武力、统率、敏捷、智力110
马隆(大将军):三回归体系必备,我军第二工具人
26夏侯霸:血量太少了,来得也晚,洛阳决死战要靠他,其他时候没啥用
果子:武力110,统率110,敏捷110,运气90,
吃果阶段:洛阳决死战前武力110,统率110,敏捷110,运气90
27曹绫:回归工具人第三,同时拥有玄武这大杀招,我军**主力
果子:武力、统率、智力110,敏捷、运气90
攻略本着尽可能的减少SL,但因为难度问题,部分关本人还无法做到不SL。
一星表示几乎不需要SL,回合宽裕;
二星表示几乎不需要SL,回合紧张;
三星表示生存压力很大需要SL保命,无输出压力;
四星表示无生存压力,输出压力很大需要SL;
五星表示生存压力很大需要SL保命,输出压力很大需要SL。
进攻回合的命中率,防守回合的格挡套、格挡甲+头盔被法术击中的超低几率的SL不计入此难度评级。
开*宝物三选一选霸海,每关防具和武器无特殊说明则为自行匹配的店装(根据回合数调整,尽量不要浪费经验)。
终章前预留5件5级铠甲,1件5级劲甲,1件5级布甲。
1开87贴脸赵云单挑,尹赏刮风吹死赵云;
2堵门杀到一个弓兵去访问村子啥的;
3开*就是4级装备,两关连战,不需要拖回合,肯定能满5级。
关于三国姜维传的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、在游戏中有多个门派不同属*的武将供玩家选择,不同的武将有着不同的培养技巧,很多玩家还不是很了解该如何培养武将,下面为大家简单介绍一下游戏内培养武将的技巧,一起来看看吧。 2、物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。 3、致命:增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震
标签:多人游戏即时战斗历史三国 三国大领主排兵布阵可是很有学问的,很多小伙伴不太清楚怎么搭配合适自己的阵容。下面,一起来和深空小Q看看吧。 第三队——前锋神关羽+中军神张飞+后军刘备(强力第三主力),在没有神将或者说更好的搭配下,可以考虑下面这一队替换队伍哦。 第九队——前锋诸葛亮+中军关羽+后军刘备 这一队是第三队的替换型队伍,你没有神关羽和神张飞可以这么配。这也是七日目标里推荐你搞的阵型之一
1、00杂兵:攻击及防御效果*弱的兵种。 2、01骑兵:骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。 3、02虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力*high。 4、03麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。 5、04追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力*high。 6、05枪兵:枪兵系基本兵种,需要搭配长枪才能徵用。适合山林地形作战
1、00杂兵:攻击及防御效果*弱的兵种。 2、01骑兵:骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。 3、02虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力*high。 4、03麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较high。 5、04追风骑:骑兵系进阶兵种,在追击战中伤害力*high。 6、05枪兵:枪兵系基本兵种,需要搭配长枪才能徵用。适合山林地形作战
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侠客军,都是通过攻打城池、经济建筑获得资源得以发展。对绝大多数新手而言,时不时被这侠客军骚扰很是烦恼,所以这是我给出的对抗攻略。 侠客军基本是孤军奋战,即使是加入军势,群体作战的几率也很低。 而且一些侠客军如果是还未进入资源州,便落草为寇,便很难再进入资源州了。因此,有条件的玩家建议主分城全部迁城至资源州。并与同盟一起联手清理资源州内的侠客军 侠客军不能通过军屯、资源地生产来获得资源
1、火计对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。 3、伪报让敌**队接受伪报撤回出兵之地 4、扰乱让敌**队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。 5、**让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。 6、伏兵骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。 7、同讨让敌军相邻的两个部队互相攻击。 技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。 技巧分为8个系