三国志1 GB三国志
《三国志:战略版》5+1核心卡推荐如下:蜀国武将、魏国武将、吴国武将、群雄武将。 普通橙色卡:严颜、**禄、陈到、黄忠、蒋琬、王平、徐庶、张矩、黄月英、法正。 稀有橙色卡:刘备、庞统、马超、诸葛亮、s诸葛亮、关羽、关银屏、姜维、魏延、赵云、张飞。 普通橙色卡:陈群、曹植、张部、曹仁、甄姬、程N、莓或、街攸、徐晃、夏侯惇、钟会、曹纯、于禁、邓艾、夏侯渊、郭嘉、曹丕、张春华。 稀有橙色卡:典书、贾诩
《三国志13》大地图移动速度实际值和理论值有多少差别呢,下面为大家带来“艾克_德”分享的《三国志13》大地图移动速度整理,实测3个月就能从永昌出征到襄平,一起来看看吧。
将以下这些要素组合起来,从永昌出征到襄平,仅需90天!
马匹仅影响个人移动速度,对兵科无效
君令─鬼神、战神、白马将军、伶俐狡猾、深谋远虑:*1.3
加成方面,重臣特*、威名、君令是可以迭加的,并且加成方式为相乘
(云龙风虎除外,因为该威名为在野限定)
因此如果豪胆猛进+飞将军+西凉之锦,加成便是1.1*1.5*1.4=2.31
再乘以骑兵移动速度,1.5*2.31=3.465
这种行军速度几乎要跟「个人移动速度─有马」一样快了!
至于枪兵、弓兵、象兵,可以利用重编兵科的BUG来做到
即是先暂停时间,编骑兵出征,然后重编成其它兵科再出发
但该BUG重读档后会失效,所以*好用了就冲到底
均为从永昌出发到襄平的所需天数
步兵+豪胆猛进+飞将军+西凉之锦:135
骑兵+豪胆猛进+飞将军+西凉之锦:90
3个月就能从永昌出征到襄平,很快吧!
改用鬼神、战神、白马将军、伶俐狡猾、深谋远虑也是很快的
回归兵的移动速度与出征时的速度一样
重编兵科后的BUG提**果依然保留,但同样地如果有S/L,效果会消失
除此之外重臣特*「远征辅佐」可提高4/3的回归速度
也就是说以上述永昌出发到襄平仅需90天的例子套用过来的话
从襄平回到永昌仅需90*3/4=67天左右
但需先设置重臣特*再解散才有效
如果该部队已经解散才设置重臣特*,则无法受惠
《三国志11》繁体中文全面版(不但提供了光盘版与硬盘版,而且还可以下载到大量的游戏相关资料,不过动画文件需要下载后手动添进游戏中):
《三国志11》繁体中文版硬盘版(只有一个硬盘安装程序,使用方便,内容完整,无需手动添入任何东西,但是这个地址不提供游戏相关资料下载):
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首先安装《电骡》,去这里下载:
安装后,进入设置界面,按照自己的喜好进行设置,不设置也行。
设置后,进入想要下载的东西的网页,在要下载的文件上点击一下即可启动电骡,之后让它开始下载选中的文件即可。
必须使用电骡下载,所以首先要安装《电骡》。
下载前,要仔细阅读网站上对该游戏的说明。
下载时,不用管网页中每个文件前面的对勾,直接点击一下要下载的文件即可,点击几个就下载几个,只是不要太多就好。
电骡启动速度较慢,需要大约10秒,等待一下即可。
电骡下载速度时快时慢,你可以一边干别的事情一边下载,互不影响。
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有什么疑问请给我发信息,如果你直接补充,我有可能看不到。
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三国志14目前已经推出威力加强版DLC,游戏中的士气和阵型都会影响角色部队的攻防数值,下面给大家带来三国志14威力加强版攻防计算原理详解
三国志14威力加强版攻防计算原理详解
2、政策中的阵型加成,每**增加初始面板白字攻击2*,10级增加20*。
3、扫*和坚守,初始面板多30*的蓝字攻防加成。
二、在战场的初始攻防基础上加连携效果,每连携一人(无论是几级亲密关系)增加战场初始攻防的约10*(目前看无上限)。
三、在连携后加成后的攻防的基础上做个*的攻防加成、削减(**50*),得到战场的面板攻防:
(没写支援10*,从来不用女武将,太假)
四、在战场的面板攻防上加阵的效果,加10*防。
举例来说,初始防御1000,连携加成50*,个*加成50*,阵加成10*,则*终的防御是:1000*150** 150**110*= 2475也就是说,各项相加是连乘的关系,不是简单的相加。
了解算理后,就很容易设计出14000点的锋矢阵。这还只是标准府,府大还会高很多。
新出的技能辅佐,影响的是第二步,亲密武将带来的连携攻防加成。
关于连携(亲密)关系加攻防的基本算理:
1、在出阵部队中,各将每连携一人,增加战场初始攻防的10*。个*对攻防的的增减是在连携效果后计算的。
2、亲密关系中,星、双圈还是单圈,不影响加成比例。
3、如果想要效果*大化,需要出阵部队各将之间都尽可能存在合作关系。只是多个人和一个人之间存在合作关系,是没太大用的。举例来说,ABCD四个将,如果A和BCD均有合作关系,但BCD之间均无合作关系,则A享有三个连携加成,但BCD只享有一个连携加成。如果ABCD之间都有合作关系,则四个人都享有三个连携加成。
因此,曹老板的五人组就特别的强。
一般来说,厉害的连携组合,需要6-8人左右,每个人都至少和三个其他将存在合作关系,这样才能效果*大化。不符合这个要求的,算不上真正有威力的连携组。
新出的技能辅佐,相当于增加了一个无差别的连携将,可以让连携组合变得更加丰富和灵活。
部队人数和士气,影响的都是初始的白字面板攻防。
也就是说,初始的白字面板攻防受到五个因素的影响:
具体怎么计算的,目前我还没认真研究过。
士气的影响,目前看是线*的,计算基础还在研究中。但绝不是什么战场面板的5*,因为加的是初始白字攻防。
目前来看,每提高10点士气,白字面板攻防都会增加一个固定的数值,呈线*增加,但是这个数值的计算基础,目前尚不清楚。
举例来说,60士气面板白字攻防415攻416防的曹爽,在城内配兵界面,1000兵,每增加10士气,大概提升16-17点的白字面板攻防。
80士气面板白字攻防605攻604防的曹操,在城内配兵界面,1000兵,每增加10士气,大概提升21-22点的白字面板攻防。
推测与原始统帅值决定的面板白字攻防有相关*。
本作中,统帅如何确定面板白字攻防的计算公式,我目前还没看到相关的研究。
1、1000人鱼鳞阵的基础攻防为200攻、200防。
2、统帅每增加一点,提高两点面板白字攻防。
4、士气的加成。每增加10点士气,提高前面1-3合计(1+2+3)面板加成的5*。
5、政策加成,每增加**,提高前面1-4合计加成的2*。
6、其他阵型。在鱼鳞1-4合计的基础上,按照各阵型的增减调整。
举例来说,曹擦的统帅为100,用1000人的鱼鳞阵,周边有四个府,政策为鱼鳞4级,城士气为80,则计算方法如下:
2、统帅100,增加攻防200,200+200=400。
3、四个府,增加攻防32,400+32=432。
4、士气80,提升3的40*,432*1.4=605
5、政策鱼鳞4级,提升4的8*,605*1.08=653
呵呵.和我的一样...我也是玩着玩就死机..知道为什么吗??
这是因为**三国志还没了来正式版...这些都是测试版所以都会有这样或那样的BUG...想正常玩就是..武将不用招太多...
2.进入游戏画面后有了四个将领了,右键返回,再次随机.
反复多次你就可以选到天下所以*厉害的将领.
记得要先选完将领再任职丞相,再把不想要的垃圾将领一一解雇掉.
当然要注意不能超过*下面的疲劳度.不然会造成死循环.
作战时选关羽做主将,诸葛亮作军师,赵云做副将,华佗做偏将.征兵到2000直接开打,不停的打.别建造其他的了.一天内统一**.
OK,关于三国志1.4和三国志14手游下载的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
《三国志:战略版》5+1核心卡推荐如下:蜀国武将、魏国武将、吴国武将、群雄武将。 普通橙色卡:严颜、**禄、陈到、黄忠、蒋琬、王平、徐庶、张矩、黄月英、法正。 稀有橙色卡:刘备、庞统、马超、诸葛亮、s诸葛亮、关羽、关银屏、姜维、魏延、赵云、张飞。 普通橙色卡:陈群、曹植、张部、曹仁、甄姬、程N、莓或、街攸、徐晃、夏侯惇、钟会、曹纯、于禁、邓艾、夏侯渊、郭嘉、曹丕、张春华。 稀有橙色卡:典书、贾诩
1、《通俗三国志》在流传近一百五十年后,于天保年间(1830—1843)迎来了插图版《绘本通俗三国志》的问世。"绘本",即插图本,是江户时代的流行形式,以浮世绘为绘画风格,起初为儿童书插图,后逐渐成为文人欣赏的对象。内容也不仅限于低幼读物。《绘本通俗三国志》将原五十卷重编为八编七十五卷,文字部分由池田东篱亭校正,初、二、三编于天保七年(1836)开始刊行,*后一编于天保十二年(1841)问世
1、①空地:是建筑的基础,每一块空地的*质并不相同,主要取决于空地相邻的地理环境,因此所选择的空地不同,能够建造的建筑也不同。 2、②农田:能够提升粮食生产量,等级越高数量越多,生产量提升越大。可以建造在城市的各处土地上。 3、③伐木场:能够提升木材生产量,等级越高数量越多,生产量提升越大,必须建造在和森林相邻的土地上。 4、④采石场:能够提升石料生产量,等级越高数量越多,生产量提升越大
沮授,作为《三国志战略版》中的一名智将,其出色的谋略和统御能力在战场上无可匹敌。在这篇文章中,我们将揭示沮授的搭配思路,助你在游戏中充分发挥他的优势,征服三国乱世。 沮授以谋略见长,因此在战术搭配上,建议选择以谋略为主的阵容。配备一些能够增加谋略值和提高谋略伤害的武将,如贾诩、荀攸等,能够形成强大的智谋阵容。 考虑沮授的特长是在谋略上,因此兵种的选择应以谋略兵种为主。弓兵
1、三国志10威力加强版是可以娶**生孩子的,根据区域的不同触发条件的不同可以娶不一样的妹子呢?下面给大家简单说说怎么娶何玉凤。 2、娶妻有几点基本条件,游戏时间要超过一年,主角的名声要超过200,而且主角要没有妻子,游戏里支持的是一夫一妻制哈。年龄呢不能小于20,游戏里不支持早婚的,主角不属于流浪势力,满足这些条件基本就可以娶妻**了。 3、何玉凤是西北区域的女子,要娶何玉凤需要前往大西北
1、按照此攻略,培养出来的儿女不是天才的话,欢迎删贴 2、**步,主角任选,配偶任选,在生孩子前一天存个档 3、第二步,孩子出生,取好名字,出自宅,待命30天,进自宅满月礼后与配偶狂谈话,问出评语如良将,猛者,俊杰,德人,贤者其中之三,(其实两个就行)就可以确定养之,否则,读**步档,重新生,如此反复 4、第三步,年初培养**可以乱选,不过你要追求能力平衡,每年选五维之一加成长率也行 5、第四步
1、首先看看你是不是,威力加强版。如果是,你可以在编辑武将里,任意修改武将特*。修改好后,进入游戏前的设置里,打开编辑武将和修改特*。 2、进入游戏你就可以任意修改了,想修改道具和城市,人物,只要点到左上角上的,设置。 3、钱和技术,兵种。变态道具,设置好的道具*为变态。刀可以设置到50攻击,人物可以设置到100,这样可以你就可以得到一个150攻击的**人物,在把政治,统率
1、刘表去世条件:三顾茅庐已发生 2、曹操南征:刘表世**后20天、结果就是刘备势力败走当阳到了江夏了 3、鲁肃来访:曹操南征发生,鲁肃在孙权势力 208年意后,和鲁肃在建业什么的无关 然后再过10天赤壁开始,再过20天就是华容道 华容道**后再过20天,刘备势力拿下江陵 1、只要你的角色名声到400以上,然后四处逛就可以遇到不同的结婚剧情.不过只能结婚一次,结婚了,后面就会没有的了
1、所有人物全剧情攻略。剧情必要条件,必须前面的剧情已经打出来,与历史时间必须吻合,必须按**顺序。特定**只有选特定人物才会出现。 2、攻略格式按:历史时间、剧情、必要条件、必要人物、剧情注意事项、**结果来排列。 3、历史时间剧情必要条件必要人物剧情注意事项**结果 4、185张角病死张角势力未灭或全灭张角、张宝、张梁必须存在且在张角势力无无 5