三国志12攻略 三国志12威力加强版手机版

关于三国志英杰传攻略秘籍这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

2、方法:用鼠标左键对这刘备的照片一直按。

4、请按YSE,然后在到画面的*左边(上面)的一棵珠子……按鼠标一次,就样就可以提升刘备的等级!! 2、金钱***方法:在瓦口关一战中胜利后存盘(切记!)之后在下一个战役取回刚才的进度,取回时程序会问你是否把当前进度保存起来,选存或不存都会加3000元,反复如此,钱要多少有多少。

5、游戏开始时马上前往道具屋,当所持金只剩下500元的时候,购入400元的斧头。

6、这时画面会出现询问画面,询问要把斧头分配给谁。

7、这时请按A再按C,就可购入一把斧头。

8、这时所持金应该只剩下100元。

9、然後再按一次C钮,竟然又能买到一把斧头。

10、这时请您注意一下所持金,嘿嘿...钱花不完了吧?游戏的bug:我发现在游戏目录下面,存挡的时候会出现两个文件,比如你在游戏中存到**个档案,你就会发现目录下有两个文件,一个是:Esave0.r3s,还有一个是:Msave0.r3s,这时候,你如果把Esave0.r3s删除掉的话,你就会发现无论你是在哪一关,你都会跳回**关重新开始玩。

11、但所有武将的等级都是原来的等级,呵呵,好舒服吧?不过还有问题,就是关羽会暂时没有掉,一直到第二章,古城会张飞以后他才会加入队伍。

12、也够用了,我拿了两个方天画撠,两匹的卢,两匹赤兔了,呵呵,还打算再来一次,再多拿一次,因为后面刘备逃难被曹操**的那关难度实在是很高,我要耍无赖,把等级练到可以把曹操打个落花流水方肯罢休。

1特技的攻击伤害公式(武力超过60的)=武力× 20×兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力× 20×兵法的威力×(1.25- 1.50),三连动是×(1.35- 2.0),四连动是×(1.50 2.5),5连动是(1.60- 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.

从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。

特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。

2陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/ 2】×阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力*强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+ R(14- 20)

(1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

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以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合

兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸除外)

。交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法

。鼓舞及**兵法在交战以外时也可发动

。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍

。选择适合阵形也较易发动特定兵法

。布阵**武将也较易发动,**发动率=中列1.25倍=后列1.6倍

。实行武将武力越高对敌伤害越高

。但如敌武将对该兵法*练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一

。发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏

。但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏

。使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法*练301以上,可以「狙击」敌方**中列武将

。「箕形」阵形的「狙击」率较高

想占地利时交战地点越接近我方城池越好

到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利

但太接近的话会令我方城池陷入交战状态

不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等

1、《三国志13》的卧龙升天和之前的dlc相比,节奏慢了很多,一味的求快是取得不了胜利的。下面小编给大家带来的是《三国志13》卧龙升天dlc打法攻略,跟小编一起来看看吧。

2、卧龙天升和以往DLC需要速推比,完全就是……慢!其实你不慢也不行啊,出来只有每个城500粮食,想打都没的打。所以初期**个季度什么都不要想了,踏踏实实种田一条路,至于什么时候出兵则要看你种田的效果、兵粮的收入和打算出多少人了。如果想快点,基本232年开始种田一个季度后就可以去打武都了,不过也可以踏实继续种田,因为后面会很坑。打下武都后剧情会要求打下天水,这时候根据自己的兵粮情况选择是否进攻,毕竟兵粮是很重要的事情,不用担心敌人的兵力,反正都是满的也不在乎让他继续长点兵力不是?

3、剧本时间是到234年12月30日结束,其实以这个DLC里可用武将的情况,种田开发完全不是难事,所以天水留到233年年底甚至234年初打即可。打下天水后,任务要求严防**魏军的猛攻。其中司马懿本人大约会带6W5的人打汉中,而司马兄弟、王基等会有总计约16W的兵力去打你刚刚打下的天水。所以我们的首要目标是自己指挥战斗防御天水,而汉中方面交给汉中当地守军、梓潼的援军基本足够,也可以根据实际情况从武都派一队去,基本有4W5左右的人足够让AI自己扛住了司马懿,诸葛指挥战斗迎击司马兄弟和王基,*终全击败即可。所以说白了就是,控制节奏,无需速攻。

三国志12PK版出来后,*悉了下新的改变就开始选用弱势力来挑战,目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,也请高手指点下更好的打法

设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。

这个是我*早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以*后造成的*面是我龟缩在荆南四郡加上*后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。

打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。

前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。

打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。

后期剧本人才**缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。

打法:开*赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说**回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及**稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。

汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。

打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队**对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面**对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。

尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。

2开*基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要

3孙家*厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家

4有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效

5异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等

6异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱

7宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将

关于本次三国志12攻略和三国志12威力加强版手机版的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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