三国志6 三国志9安卓版中文版

我这里所述的世界boss,就是游戏中的叛军BOSS玩法。

世界boss(叛军BOSS),目前为止元宝的*大出产地,每周三、周五十二点到二十点之间开启。分为两场,一场是区服为单位的“董胖子”董卓专场(一个BOSS**500宝,刷新时间30秒);一种是以战区为单位的吕布专场(一只600宝,刷新时间90秒),初始次数为10次,购买次数视VIP等级而定,两场共用次数。

董卓的**等级在201级,也就是说他的血量**也就192.48亿,当你的伤害达到了这个强度,那么恭喜你,你在董胖子场已经**了。

而由于改版的缘故,董卓的等级取决于上次*终将董卓打到了多少级(BOSS等级会在下次开启时较上次活动结束时衰减120级)。比如说a战区上次将叛军打到了180级,那么下次叛军BOSS董卓就直接从60级开始,这就意味着萌新们要尽快提升自己的叛军输出,否则叛军直接八十起步,很容易就冲到201级了,如果不能叛军**,一个星期下来将比其他人少好几万元宝的收入。

那么怎样才能快速**呢?这就是我要讲解的内容。

打叛军的关键:阵容优先,叛军控制,攻击和马重要,以及名将;

萌新*好的叛军阵容是:鬼神吕布(*限培养)、倾国貂蝉(次培养)、奇佐郭嘉、南华老仙、以及魏武曹操。也就是我之前推荐的群雄阵容,其中曹操的必要*不算高,如果一时搞不齐,可以暂时放弃曹操用袁绍(带紫色回怒马)代替。位置的话,貂蝉一号位,南华二号位,吕布三号,曹操四号,郭嘉五号,主角六号(可以根据实际情况调整)。

貂蝉一号是为了起手乱武控制,并且加上一系列的buff;

南华二号就是为了百分之四十的攻击提升;

吕布三号有前面两个小伙伴的buff加成,这时候的吕布已经攀上**。本来想过吕布二号,但是因为後土二号位是减伤位,所以干脆让南华到二号来

曹操四号则是为了控制,或者袁绍四号就是再次加攻击buff,袁绍*好带赤紫驹闪避回怒;郭嘉则是为了让低星的吕布、貂蝉再次有足够的怒气在下一个回合爆发。

主角这时候没什么攻击力,如果吕布貂蝉没有开启神意,还不如穿张辽或者孙策时装给叛军来点易伤。

三国志6 三国志9安卓版中文版叛军在第四回合会爆发技能,乱披风,直接**全场,所以尽量搞点能控制叛军的道具。

战马的话,吕布带渊狱海龙(两星即可,**很快,群雄*后还是要主张百战),貂蝉带冰魄,其他光环武将有条件的话可以带白骨马(零星都可以),但是切记金色马不要追求,没有意义。

兵符:兵符?这辈子都不可能带兵符了,根本不需要兵符就可以**;

名将:鬼谷子勾践随意配,星数高的给吕布就行;

宠物:萌新现在肯定主升土神後土,没有选择,之前用木神也不错,只是现在*价比太低;

至于为什么*力推崇这套阵容?原因很简单,群雄一堆buff攻击猛如虎,郭嘉弥补低星吕布没有怒气,貂蝉曹操控叛军也几率特大,吕布暴击伤害还加的多。而且这套阵容只要不出新武将威胁吕布的地位的话,应该可以玩好久。

至于战马为什么不用当年的叛军神马闪电?那是因为闪电再强也只是金色,而且目前版本下,闪电马的定位是比较尴尬的,协同都是*废物的,没有之一,现在的版本**很快,为了几次叛军去搞闪电不值得,随着版本变化,金马资源溢出是必然的,这一点可以参考现在的红马。

总之,叛军**的快慢核心还是在阵容上,所以先凑阵容再升星,如果使用其他的阵容肯定会慢,现在五六亿**的都有,随着时间推移这个战力要求会越来越低。

吕布场有五个战台,每个战台只能站一个人,九十秒一个轮回。除非次数归零或者被人打下来,少年没有任何办法提前下来。总时间也是八个小时,因为刷新时间比较久,所以一次叛军大约只有五十个人**,理想状态是五十三个。

在没有改版之前还能让大佬带,现在的版本下只能靠实力去拼。简单来说吕布场比的就是pvp能力。所以想要**的话,pvp能力必须战区里排名前五十(前期的话,战区首区比较有优势,建议萌新到首区玩)。其次就是在倒数读秒到八的时候,疯狂点击能打的过的站台上的人,即使你已经有占领位置(防止有人卡秒打你)。

那么问题来了,怎么样才能让pvp能力迅速提升呢?**就是参加活动,这点很现实,我们不可能说一分钱不充就和大佬平起平坐。(当然充值也不是无脑充值,必须有规划的合理充值)。第二,就是花更多的精力去研究,合理的运用每个资源。多看看别人的攻略(比如我写的),与时俱进,不要固化自己的思维。

1、在三国志6的攻略中,攻城和守城有各自的策略。攻城法一:让主将以外的将领使用猛进,接近主营*近的城门外,略偏右或左,避开守城兵。三天后,继续猛进,目标是占领政厅,而非*近的城门。将领们合力攻打一个城门,此时电脑的**通常会呆在城墙上,你的**则可以顺利打破城门。快速攻入政厅,轻松获胜。

2、另一种攻城法是布置战术:将部队移到城门附近,确保不受城墙射程影响,智将设定为挑拨待命,猛将和兵力充足的设定为城门和猛进。执行后,敌人会被引出,城门自然打开,无需损兵折将。在作战过程中,适时使用[方针]按钮让部队自动执行任务。

3、守城时,利用智力和武力高的将领,从远离敌人的城门逃脱,智将挑拨,武力强的则直击敌军粮草。粮食被夺,敌方士气降低,胜利在望。在关键路径布置火计或陷阱,一旦敌人全中,士气会迅速降为零。

4、面对大**时,切断主营与其他城市的联系,削弱其粮食供应。当前线城市被笼络,有三种方法避免叛变:避免派其出阵,任命为参谋或军团长,根据将领数量和能力选择*佳方案。在会议中,尽量避免决定关键议题,如继承人和称帝,只对非核心事项如迁都等做决定。

5、攻城时,敌方主力通常集中在主将,攻破城门后,迅速转移主将并开启城门,让敌人追击,政厅则留给队伍。在水上战斗中,单挑并不适用。

6、98年发售的《三国志6》对于现在玩家来说,已经是骨灰级的作品了。但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的,本作由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其**的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有*格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式。2010年5月网页版免安装三国志6《摩登三国》上市。

1、夏侯惇这个武将在游戏里是比较厉害的武将,特别是在开荒的时候也是有非常不错的效果。小编这里也是跟大家说一说三国志战略版s1夏侯惇单刷6级地的杂费那搭配,想要了解的小伙伴一起来看看吧。

2、三国志战略版是一款不错的三国策略类的游戏,游戏里玩法是有很多的,*主要的还是武将和战法之间的搭配。很多玩家对于搭配都不是很了解,今天就以夏侯惇为例子来跟大家说一说要怎么搭配。

3、夏侯惇在单刷上是有不错效果的,想要单刷的话除了武将,战法的搭配之外还是要考虑到兵力的,因为每个土地都是有驻守军的,如果想要更好的单刷就要合理的搭配。

4、夏侯惇单刷战法推荐:后发制人+鲁莽

5、想要单刷六级地的话就这样搭配其实就可以了,但是战法的等级还是需要满级的,如果没有满级的话是可以通过添加兵力来弥补的。

6、夏侯惇单刷效果还是比较好的,有能力的小伙伴是可以用的,在前期一个武将单刷开地消耗的兵力资源肯定是比较少的,所以小编也是比较推荐大家用夏侯惇单刷的,有夏侯惇的小伙伴可以去试一试。

7、这就是三国志战略版s1夏侯惇单刷6级地的全部内容了,武将是有很多的,不同的武将作用也是不同的。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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