三国志8黄金版 三国志8安卓版中文版
三国志8和三国志10一个类型,不过少了走大地图,可玩*没三国志10好,但也可以玩玩. 不需要追求完美的版本,只需要弄个威力加强版就可以了. 三国志系列1~4代是DOS平台,5**始是WINDOWS平台,没有所谓的完美,但比较经典的是9代和10代.7代前虽然也有经典,但毕竟画面比较老,或许楼主不会喜欢,所以我只说7代后的. 7,8,10是角色扮演类型,个人认为7代比较好玩,可以收神兽,可以反叛
1、三国志9中的名将可以通过多种方式找到。
2、在游戏的剧情发展过程中,一些名将会在特定的地点和时间出现,玩家可以根据游戏的剧情线索去寻找他们。例如,**的武将关羽在游戏的早期就可以在刘备的麾下找到,而吕布则可能在某些剧情**中作为敌对方出现。
3、玩家可以通过在游戏中进行探索来发现名将。游戏地图上有许多城市和地点,玩家可以派遣武将前往这些地方进行探索,有时就能发现**的名将。例如,赵云就可以在冀州的一个小城中被发现。
4、此外,玩家还可以通过与其他势力进行外交关系来改善关系,进而**对方的名将。在游戏中,玩家可以通过送礼、结盟、通婚等方式来改善与其他势力的关系,当关系达到一定程度时,就有可能说服对方的名将加入自己的势力。
5、总的来说,找到三国志9中的名将需要玩家在游戏中积*行动,通过剧情线索、探索和外交手段等多种方式去寻找和**他们。不同的名将有不同的出现条件和**方式,玩家需要根据自己的游戏策略和需要来选择合适的方式。同时,玩家也需要注意保持自己势力的稳定和发展,以便更好地吸引和留住这些名将。
1、程昱登场年184年。地点东平,剧本184和190
2、严白虎登场年184。地点吴,剧本184
3、桥蕤登场年184。地点穰县,剧本184
4、张济登场年184。地点武威,剧本184
5、严舆登场年184。地点吴,剧本184
6、郭汜登场年184。地点武威,剧本184
7、麴义登场年184。地点渔阳,剧本184
8、胡轸登场年184。地点陇西,剧本184
9、贾诩登场年184。地点武威,剧本184
10、徐荣登场年184。地点丸都,剧本184
11、黄祖登场年184。地点江夏,剧本184
12、黄忠登场年184。地点穰县,剧本184,190
13、邹丹登场年184。地点代县,剧本184
建设城塞和要塞、派遣武将进行巡逻。
1、建设城塞和要塞:在《三国志9》中,城塞和要塞,可以部署士兵和武将,提高防御力。同时,城塞和要塞还可以阻挡敌方的进攻和计谋的实施。
2、派遣武将进行巡逻:在游戏中,可以派遣武将进行巡逻,发现敌方的计谋并采取相应的措施。巡逻的武将需要有一定的智力和技能,能够及时发现并应对敌方的计谋。
1特技的攻击伤害公式(武力超过60的)=武力× 20×兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力× 20×兵法的威力×(1.25- 1.50),三连动是×(1.35- 2.0),四连动是×(1.50 2.5),5连动是(1.60- 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。
2陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/ 2】×阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力*强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+ R(14- 20)
(1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合
兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸除外)
。交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法
。鼓舞及**兵法在交战以外时也可发动
。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍
。选择适合阵形也较易发动特定兵法
。布阵**武将也较易发动,**发动率=中列1.25倍=后列1.6倍
。实行武将武力越高对敌伤害越高
。但如敌武将对该兵法*练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一
。发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏
。但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏
。使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法*练301以上,可以「狙击」敌方**中列武将
。「箕形」阵形的「狙击」率较高
想占地利时交战地点越接近我方城池越好
到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利
但太接近的话会令我方城池陷入交战状态
不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等
文章到此结束,如果本次分享的三国志9和三国志**价的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
三国志8和三国志10一个类型,不过少了走大地图,可玩*没三国志10好,但也可以玩玩. 不需要追求完美的版本,只需要弄个威力加强版就可以了. 三国志系列1~4代是DOS平台,5**始是WINDOWS平台,没有所谓的完美,但比较经典的是9代和10代.7代前虽然也有经典,但毕竟画面比较老,或许楼主不会喜欢,所以我只说7代后的. 7,8,10是角色扮演类型,个人认为7代比较好玩,可以收神兽,可以反叛
本教程为大家介绍三国志8中的实用攻略,希望对大家有帮助。 38中不管怎样,都需要先陪养你扮演的武将,抛开其它作弊方法,*实用的修练法为: 1:非在野人士*好下野出外云游修练一番. 2:先在一座城市内把所有的场所都把民心掌握到30.并学会特技:耕作,商才,智略,筑城,**,威风. 3:再去寻找司马微,他一般在荆州一带游历,但每三个月就可能搬往邻城,紧咬住他!一直拜访他到关系信赖
1、因为win10与三国志9威力加强版之间不兼容,解决方法如下**步右键PK版图标属*兼容windows8第二步双击regfix文件两次第三步然后就可以打开三国志9威力加强版了一win介绍 Windows;如果用户使用的是Win10系统,玩三国志13无法正常启动的话,请新建一个系统用户,不使用微软账号即可进入游戏希望能帮到你,求采纳;你这乱码了呀,一般显示的San11什么的请重装吧
刚开始时,选一个喜欢的武将,赵云啊,张辽啥的,这个靠个人喜好。这样主要是*悉一下游戏的过程。 对于内政方面,治安靠武力,技术和修补靠智力,商业靠政治,开垦靠魅力。工作开始时,要先注意气力(行动力)。一次需60点,见闻是20点。要先见闻,然后在进行工作。这样,成绩好,见闻**是30.之后在进行见闻,就有机会得到技能,像商业啊,**等,这里就不多说了。 对于战斗,就是各种战法,在兵营中进行训练
1、问题一:三国演义和三国志的区别三国演义与三国志首先说一下,流传的三国有两个,一个是罗贯中先生的三国演义,这是一本**,也是大家所知道的三国。而另一本是三国志。简单的说,三国志是史书,三国演义是**三国志是陈寿编写的史书,陈寿是蜀国人,在蜀为官,接触了很多相关史料.三国归晋后,他根据魏书,吴书.和采集到的蜀国资料编撰成三国志,三国志是前四史之一,是记录三国历史的**史书. 2、而三国演义
1、三国志9貌似没有存档修改器,换句话说在游戏中是无法修改武将的名字的,修改器的话如楼上所说我也是一直用这个修改器,不过这个修改器没有完全汉化,也就是说其中仍然有很多乱码。不过这个修改器可以即时修改游戏,也就是说可以边玩边改不用存读档,不过我建议还是玩三国志9的pk版,且不说游戏本身自带修改功能,单是内容也丰富很多还有士兵养成的内容。 2、新武将创建时可以自己自定义姓名,*好下个游戏输入法
根据查询飞龙九游网得知,《三国志9》逐鹿九州剧本*好的为:曹操伐吴、赤壁之战。 1、曹操伐吴:是《三国志9》中*受欢迎的剧本之一。故事讲述的是曹操与吴国的战争,曹操与刘备互相勾结,共同对抗吴国,曹操联合刘备大败吴国,从而统一了中国。 2、赤壁之战:是《三国志9》中*受欢迎的剧本之一。故事讲述的是刘备与曹操之间的战争,刘备与孙权联盟,共同对抗曹操,并在赤壁之战中大败曹操
1、增加小兵提拔功能,个人认为是改进的*大亮点。 2、增加都市和武将编辑功能,个人没怎么用,没意思。 3、增加强度设置,如果强度调到**简直就是变态级别,小武将一个奋斗就能搞死上万兵。个人认为调高20*左右可以,太高了游戏趣味*就降低了。 4、增加了电脑的AI,不过这种AI还是比不上咱们了,不够玩。 5、可以设置兵法动画可见或者**。 1
1特技的攻击伤害公式(武力超过60的)=武力× 20×兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力× 20×兵法的威力×(1.25- 1.50),三连动是×(1.35- 2.0),四连动是×(1.50 2.5),5连动是(1.60- 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍. 从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
黄巾叛乱、讨伐董卓、孙策崛起、官渡之战、赤壁之战、刘备入蜀、关羽北伐、七擒孟获、诸葛归天、钟会灭蜀 孙文台中兴大汉(孙坚打败董卓,控制洛阳,但与联军关系恶化)公孙瓒威震四海(袁术打败董卓,控制洛阳,公孙瓒渗透徐州、青州; 孙家在袁术手下,曹家在袁绍手下,刘备在公孙瓒手下)汉忠臣戮力回天(董承、刘备占领洛阳,并招降马腾)袁本初雄霸华北(官渡之战袁绍胜利,占领洛阳一带