三国志塔防2攻略 塔防三国志‖新手攻略
升级小兵是王道。武将费钱不好使,到80级城池之前一直靠升级小兵就行。别升到10的整数倍,升到49、59、69等等差**满整十的比较省钱。优先加兵限和造兵速度。 *根本的目标就是把兵堆到敌人面前,让敌人见光就死,然后后边一个99级加血小兵抗着。要是遇见弓箭或者激光兵,前面要堆大量的兵,因为加血小兵死了立刻补一个也要缓慢的走过去,要扛得住才行。这种打法你会慢慢领悟出要堆多少个兵合适
1、全称SuperRare(意为**稀有的)因为是金色卡身又被玩家称为金卡
2、全称Rare(意味稀有的珍贵的)因为是银色卡身又被玩家称为银卡
3、全称Uncommon(意为不寻常的罕见的)因为是黑色卡身又被玩家称为黑卡
4、全称Common(意为普通的常见的)因为是白色卡身又被玩家称为白卡或普卡
5、全称Legend(意为传说的传奇的)LE比SR更稀少!通常为纪念以前的三国类游戏和动漫作品而发行的卡片。但还有一种黑色的LE被玩家称为BLE,这类就比较多了
6、全称Extra(意为额外的特别的)因为是**的周边才送的,所以EX卡有很多都是有价无市
7、以上就是所有卡片缩写字母的含义,当然除了卡片本来的稀有度外,在各类卡片中也有个别特别稀有的卡(出卡概率*底,价格不菲)
游戏中,每一位武将皆拥有一项计略,可使用来改变敌我方的战略情势,使用时需耗费己方的士气。各项计略耗费的士气量与效果内容各有不同,并相当多样复杂,可加强武力、知力、移动速度或是射程距离等等各种武将相关的能力,也有可造成敌方瞬间伤害或是回复己方兵力的计略,且依照效果范围不同也有所差异,种类可说是非常多。
单体强化型:增强自身之能力。包含威力较低但消耗少的强化(例如关平的‘长枪战法’:3点士气值),以及威力高但有种种限制的超绝强化(例如华雄的‘恶鬼之大逆剑’:武力大辐上升后,自城之城防会有反扣之现象作为代价)。
号令型:效果范围内的我方部队皆能产生效力(例如:刘备的‘桃园之誓’可以大辐提升范围内自部队的武力,但只要有一曾被加辐武力的部队死亡,其他同样曾被加辐的部队(包括刘备)均会同时死亡)。妨害:效果范围内给予敌方部队负面效果(例如:郭皇后的‘妨害-弱体化之小计’可减低目标范围里敌部队之武力)。
伤害型:对指定范围内的敌方部队造成瞬间伤害,伤害程度以双方的知力差距决定。于3.5代时加入了“伤害程度以双方的武力差距决定”的计略。回复型:回复自身或范围内我方部队的兵力。(例如:伊藉的‘的确之援护’可使范围内友**队武力**者回复兵力。)
舞蹈型:发动后效果会一直持续,直到发动者撤退为止。跳舞时,该武将不能移动(例如:卞皇后的‘落日之舞’,可用于加快攻城速度)。
以上皆只就大致种类做区分,其细部计略内容非常多样,另外也有反计等等其他种类计略。
由于种类复杂多元且各计略耗费之士气量各有不同,如何设计、排列所要使用的计略组合,或如何在耗费的士气、效果、武将的能力值之中取舍选择,成为一项游玩三国志大战时的重要主题。也是此游戏的其中一项大乐趣。
三国志大战2.0(2.0版本为Chihiro,2.1版本使用Lindbergh基板)
三国志大战3.59(World Begining-全球联网对战启动)
从现在开始全球开始联网对战,**、中国上海、中国香港、中国台湾、新加坡、韩国,全球的三国志大战玩家可以一起进行游戏!
三国志大战DS(移植到任天堂DS,以2.0版本为基础)
三国志大战.天(移植到任天堂DS,以3.0版本为基础)
2009年,SEGA和IGS、华立科技合作,分支出一个叫做霸三国志大战的中文版以进军大陆市场。目前**各大游艺机房都有铺设。(霸.三国志大战使用的是 RingWide基板)
《三国志大战》,本作采用与《WCCF》相同的街机框体,屏幕下方有一个设计成古代卷轴一样的很大的平板,其上分布有几张卡片。
这款游戏的规则非常简单,将对方的城池攻陷就算胜利。
平板上的画有武将画像的卡片是可以移动的,玩家一边看屏幕上的战*,一边以移动卡片指挥**的移动。
画面右方有一个微缩地图画面表示当前的整体战*。
本游戏的卡片也是邀请众多**插画家与漫画家绘制的,比如讲谈社《妖精的尾巴》的作者真岛浩、川原正敏以及《犬夜叉》的作者高桥留美子、《苍天航路》的作画王欣太、《金田一少年之**簿》的作者佐藤文也、横山光辉、CLAMP等等。
语音方面采用全卡片角色人物配音,每张角色卡片拥有在攻城、使用特技以及阵亡等时候的不同台词。但是**方面由于卡片数量众多而没有一一公布。
游戏中移动速度*快的兵种。行进一段距离后会进入突击状态,当在突击状态中与敌方部队接触时,可以造成较大伤害。对弓兵较强,但被枪兵克制,因为枪兵可以对骑兵的突击进行迎击。
部队前方会出现一排枪头,在敌我未接触前,拥有可在枪头距离内进行先制攻击的能力:“枪击”。此外,可以对敌方骑兵的突击范围进行迎击,使其造成巨大的伤害,甚至可以一下子将敌骑兵纤灭而无视武力值的差距,比如未经强化而武力值为3的关银屏可以一下子歼灭经过超绝强化后武力值超过10的吕布。对骑兵较强。由于移动速度慢,会被在远距离射击的弓兵克制。
静止状态下,可在射程范围内对敌军作远距离射击。由3.0版本开始追加了走射能力:在某位置停留一段时间后移动,如果射击范围内仍有可射击对象,在短时间内可同时对该对象进行射击及移动。对枪兵威力较强,但对骑兵较弱。
速度及攻击力平均的部队,没有什么特殊能力。相对枪兵及弓兵等的步兵型兵种而言更适合进行攻城活动。
攻城能力**的兵种。相对其他兵种而言,攻城车对城池可造成**的伤害值,但战斗力(野战)以及移动力均为全作游戏中**。
2.0版本登场的兵种,一般为异民族角色卡片的兵种。近战能力高,行进一段距离也可进入突击状态,撞向敌人可将敌方部队强制退后一步。此兵种在3.0版本的变动中暂时移除,并在3.1版本中重新登场。
文章到此结束,如果本次分享的三国志大战和老版三国志免费下载的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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1、根据查询CSDN*客官网得知,《塔防三国志2》游戏于2021年5月31日停止运营,所有服务器也随之关闭,玩家将无法继续登录游戏,为了避免损失,于2021年4月1日关闭了游戏充值服务和新用户注册功能。 2、《塔防三国志2》是一款轻松休闲的三国塔防策略手游,游戏里面的武将是支持养成的,包括升级、升星等等,玩家可以在武将属*界面中,消耗英雄碎片来为武将升星,不仅能够解锁相对应的技能
完美剧情流程攻略旨在帮助玩家充分体验游戏剧情,同时完成各种支线任务和**要素,以下是为《三国志吕布传》打造的攻略。 游戏开始,玩家需了解游戏背景,选择适合的角色,制定初步的发展策略。了解吕布的成长背景,完成新手任务,逐渐*悉游戏操作及战斗系统。 在游戏的主线任务之外,玩家应着重探索支线任务。这些任务往往涉及吕布的决策与人际关系,对剧情发展有重要影响。完成支线任务不仅可以增加经验值
1、如果是的话,这种类型的MOD游戏,使用阿斌**调试器完全可以轻松搞定。随便在网上搜一下就有。 2、先打开游戏--打开修改器--把修改器上面的十字星拖到游戏里边就可以开始修改了。 3、PS;该修改器功能非常强大,除了不能修改FE兵种特*外,几乎可以随意修改。包括天气变化、回合数、控制场上所有人(包括敌军、友军),属*道具、仓库什么的更是轻松搞定。 4、目前为止
完美剧情流程攻略旨在帮助玩家充分体验游戏剧情,同时完成各种支线任务和**要素,以下是为《三国志吕布传》打造的攻略。 游戏开始,玩家需了解游戏背景,选择适合的角色,制定初步的发展策略。了解吕布的成长背景,完成新手任务,逐渐*悉游戏操作及战斗系统。 在游戏的主线任务之外,玩家应着重探索支线任务。这些任务往往涉及吕布的决策与人际关系,对剧情发展有重要影响。完成支线任务不仅可以增加经验值
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三国志2017下载由**光荣特库摩****。游戏保留了原作三国志系列大气磅礴的写实风格,同时引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。在游戏中,各位主公大人可修建城池、**名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结联盟、拓展版图,完成一统中原的伟业。 1、三国志大战M带着礼包来慰问玩家们啦,小编特带来三国志大战M领取兑换方法介绍,让玩家们轻松抢礼包,快乐玩游戏。那么三国志大战M怎么领取
1、三国志大战天终于来了!虽然同期游戏中有火纹发售的强力打击,但是该游戏的fans们并不会顾此失彼,三国志大战天也没有使我们失望,系统大刀阔斧的改进,将军师系统**了出来,并新设了新的地图策略模式,更加耐玩了。下面就由摩西来谈谈游戏的系统。 2、战略之章选取了三国中的各种有名**进行游戏,玩家可以享受一些非常耳*的剧本:群雄伐董卓,赤壁之战等。在此次的剧情模式中,不再单一的以几场战斗草草结束
三国志11威力加强版导入头像的方法 1、打开三国志11威力加强版的游戏,在游戏主界面的右边*后一项就是登陆容貌。 2、打开登陆容貌,左边的全、中、小代表三种图片的规格。其中*大的图片规格不能大于240*240,且图片必须是256色位图的bpm格式 3、点击可以插入图片的空白区域,找到需要导入的256色位bpm格式的图片 4、将导入的图片设置成头像,调整头像的位置,一个自定义的头像就生成了
1、简单模式,属于简单的,需要第的的没有什么技术难度。二个是困难模式可能需要对这个游戏有一定的理解。红线代表杨兰,蓝线代表诸葛果,会因选项而有所变动,但是不影响**度。 2、在第32关之后就分为两条分主线了,一个是历史线另一个是幻想线。进幻想是有条件的1、襄武之战张嶷存活2、段谷之战全灭敌军(要先达成1并在段谷派出张嶷才能完成)3