三国战纪风云再起赵云连招 三国战纪风云再起赵云贪分
1、赵云连招:非爆气状态:→A三分天下·地(可咐和追加3HIT)。空中↑A三分天下·空(可追加3HIT)。↓↑A大鹏展翅。爆气状态:↓_→A白鹤亮翅(可追加2A)。 2、三国战纪“诸葛亮”出招表如下:普通情况下:霹雳火:←→A。万剑穿心:空中↓_→A。雷霆万钧:↓↑A。呼风唤雨:↓↑A。爆气状态下:后羿射日:↓_→A。 3、关羽的普通连招有3A起手和4A起手两种思路
《三国战纪:风云再起》中的优先兵是游戏里非常重要的一个理论概念,在战斗的时候需要注意很多事情,但很多玩家都不太清楚优先兵概念理论到底是什么,其实优先兵就是你在攻击的时候**个打到的小兵。
什么是优先兵?优先兵就是在攻击范围内有多个兵的时候,优先被打到、优先挨打的兵。
相信大家都遇到过这种情况吧,有的时候连招连得正爽,突然掺进来一个兵,结果好好的连招断连了,这就是因为后来的这小子是优先兵;而有时候即使掺个兵进来,也照样可以顺利连完,那这个时候掺进来的就是非优先兵了(有时候掺进来的即使是非优先兵也会断连,那是招式本身的攻击范围等属*造成的)。在用AAAA打一群兵的时候,只有一个兵是不会断连的,那这个兵一定是优先兵。切记,优先兵理论只在同时命中时起作用!!
所有的兵都是按优先顺序排列的,我们通常这样排序起名:优先兵(*优先)、次优先、优先3、优先4、……、非优先。优先兵永远*先挨打,包括倒地追击,而非优先兵永远*后一个挨打。每一个场景,兵的优先顺序在出援兵之前都是固定的。
在大多数情况下,援兵的优先顺序是以补充的形式进入战场的。假设援兵是一个一个出的,那么如果战场上的优先兵死了,那新出来的兵照样是优先兵;如果死了的是非优先兵,那新出来的兵依然是非优先兵。
如果援兵不只一个,那么一起出来的几个兵他们之间的优先顺序首先是不变的,然后还活着的兵的优先顺序也是不变的。假设战场有三个兵,优先兵和非优先兵死了,援兵有两个,那么出来的两个兵中较优先的就成为新的优先兵,较不优先的就成为新的非优先兵。
如果出来的援兵较多,就按顺序往下排。那如果战场上的兵较多而援兵较少的时候呢?这种情况一般是先挂的几个兵的位置会消失掉,也就是说兵挂了,他占的“座”也就没了,剩下的兵相对优先顺序不变。所以,优先兵是哪个,在某种程度上是可以人为控制的。
大部分BOSS是永远优先的,但是也有永不优先的,比如双马的越吉、定军山的夏侯渊,桥头的魏延等等。
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《三国战纪:风云再起》中的赵云是游戏里非常好用的强力角色,而赵云的特殊战斗技巧是非常多的,比如空消、双卒破招、神枪和圣枪、还有反正挑,其中的双卒破招有**的鞭尸能力使得他的破招过程出现了很多特殊情况。
三国战纪风云再起赵云什么战斗技巧好用
空消其实就是空中取消出招硬值,方法就是多按一下A,而这一下A是刺空的,或者说是没刺出来。
比如说B8AA,就需要按成B8AAA,就是出第二枪的时候连按两下A,这两个A连接的越快越好。
空消之后就不能再按原来的三分天下的节奏连招了,后面的就出不来了,比如在三分天下中B8AA后空消,那么第三下就按不出来了,但是可以再次出8AAA,这就是空5。
空7出法类似,就是把空5出成空4,然后在赵云落地之前一直快速地点A,延迟赵云的落地,你会看到赵云在空中一卡一卡的,大约要按到5~7次,然后在落地之前,再出一次8AAA,刚好空中7下打完。想出空5、空7,对跳起高度的要求就很高了,随便起跳那是肯定出不了空5的,更别说空7了。
起跳高度,更确切地说是相对于兵的高度,要刚好能挑到兵的头部或者上部,这样才能保证空5的第4下不打空。
这个高度差差不多就是赵云的B8A刚好能挑到,如果尸体再低一点就打不到了,但是也不能打在这个交界点上,否则**个三分天下的第二枪就会刺空了。空消解决了赵云所有鞭尸时升级断连的问题,直接把升级状态抛在空中,落地后不再出升级状态,可以继续连招。这是赵云*大的福音哪,让双卒15Hit变得轻松又H***y!
为什么把他的双卒破招单拿出来说呢?这是因为他**的鞭尸能力使得他的破招过程出现了很多特殊情况,我觉得有必要说一下,能让新手少走很多弯路。先来看看他这个连招的过程:66AA466AAB8AAB8AA*3B8AAA。要想园满地完成这个15Hit,*好满足以下两个个条件:优先兵的血量刚好第5Hit(**个B8A)必死,非优先兵不能比优先兵先死,至少也要能和优先兵同时死。
一步一步看。如果优先兵第4Hit甚至第3Hit就挂了,优先兵还没替非优先兵顶完4-1,自然要比正常情况少连1~2招,也就是少了2~4Hit。打不满13Hit的话,这个破招的分可是大打折扣了!在这种情况下,前4招可以改连成66AA466AAA或66AA466AAAA,视非优先兵的血量而定,可以弥补一下损失。如果非优先兵的血也不多,那就得比优先兵能多扛1Hit,这样在优先兵死后多出一个A,可以保证优先兵先落地,然后再出B8AA,否则这个时候优先兵没打满4-1,直接出B8AA肯定先打到优先兵,那落地的就是非优先兵了,一分都没了。如果优先兵打完4-1还没死的话,你继续连非优先兵,等他站起来的时候会优先打到他,就很容易断连了。当然如果你有本事不断连更好,留他一条小命还可以去破招打下一个小兵,没本事那就要学会省事。如果非优先兵还没优先兵血多,优先兵的4-1还没打完他就先挂了,那这种情况是不能用这种方法来破招的,要用先后命中的方法让非优先兵给优先兵破招。
其实在很多时候根本分不清哪个兵是优先兵,即使刚出场时你知道顺序,几个兵乱跑一阵子,眼睛也会盯花的,所以*好是两个兵同时在第5Hit死,这样就不会出现那么多意外了。下面我就给出一些兵在破招之前怎么打能保证同时死的方法(异种兵按各自的方法先打过,也可以一起破招):
朴刀兵、短枪兵、小胖子等类似小兵:B8A*或66A*1~2
驯兽师、铁甲、豹子:B8A*3+66A*1
这个方法并非**,大家也可以按照自己顺手的方法找出自己的打法。也不用去死记,大致记得赵云打哪些兵轻、打哪些兵重就可以了,打多了多失败几次自然就知道该怎么打了。有一点需要注意的是,在大多数情况下,BA是可以代替B8A的,但是刀兵一类的小兵只能用B8A放倒,不能用BA,BA比B8A打得重那么一点点!
在三分天下B8AA后空消,如果不出空5,那么空消之后赵云的浮空状态会有一个回复成普通的起跳状态的时间,大约是空消之后0.2秒左右,看准时间或把握好节奏点一下A,就会出一个类似普通BA的刺枪,这就是神秘一枪,也叫神枪。这个刺枪也可以像BA一样左右摆刺。
同样的道理,在三分天下B8A之后空消,也可按同样的方法出类似神枪的空刺,为了加以区别,就起名为神圣一枪,也叫圣枪。
神枪和圣枪的发现,让赵云又一次解决了一个大问题。双卒15Hit要打完还是要一段时间的,而风云的小兵智商太TMD高了,想让他放过你基本不可能!神枪和圣枪的出现,刚好解决了有兵过来打断、或者夹兵断连的情况,直接用神枪或圣枪刺倒。但是由于这个技术要求对时间的把控相当准,所以不是高手中的高手,很少有人把这个技术运用的得心应手的,建议空消相当*练之后再开始练习,否则会欲速则不达!
什么是反正挑?反正挑就是向后起跳向前出三分天下。纯反挑就是直接回头起跳向后挑。那如何能控制三分天下起跳后向哪个方向挑呢?
先说一下纯反挑。纯反挑运用的地方很多,比如滑步到兵后面的时候,反挑继续连,在边角时,可以终式身后的兵的同时继续挑个11Hit。但是也有时候在使用纯反挑时遇到了问题,就是明明想向后出B8A,赵云却依然向前挑,没有回头!可以明显感觉到,赵云明明在起跳时就有向后的趋势,一挑枪却是向前出的!这就是我们要讲的反正挑!
反正挑的产生基于出**招瞬间的硬直状态,这个硬值时间导致角色不能回头,起跳的方向虽然是向后的而面朝的方向却依然是向前的。这个时间是很短的,有点类似隐转的感觉。
那反正挑怎么出呢?就是利用收招时的这个硬值时间,迅速后跳,然后再出三分天下就可以了,比如26B及6C后收招时出。我练会反正挑是用简易出招的方法练的,就是利用出招指令的残留(预出),按成7BA,按键要快,这样出的好处就是速度快,一起跳就出挑枪了,有利于体会把握这个短暂的时间。把握准了之后,就可以7B先起跳,然后把它当正常的起跳一样用,把握高度出8A使用空5等等,但是时间要略短一点。
若想不借助收招硬直状态直接出反正挑,那么出法应为:8+7B+A或8+7+B+A。说是两种出法,其实就是一种出法,后一种出法只是为了说明7和B要么同时出,要么B比7略延后,B不能比7出的早。这里的8接7B实际就是一直按住8出4B,在按下A之前8是一直按着的,不能松开,直到按A结束出三分天下后松开8。8接7B的速度一定要快,7B后就和普通的反正挑一样了,也可以稍待机出空5什么的,指令比普通出法要多,但是出招的时间和时机却是一样的,所以如何能按得出和出得准还是要多练练。以上说的是在键盘上的操作,街机上就是同样先拉正上方向,然后摇到斜后上方向,再按BA,这里的斜后上就等于8+4的方向也就是7的方向,这时输入这个指令后的效果就是赵云向上移动一点之然后直接向后起跳出反正挑,不用借助硬直状态。其实仔细想想,这个出法应该是利用人物将要移动的一瞬间的硬值吧,由此猜想,应该是所有的动作招式都是有一个短暂的硬值时间的,就看大家的思维能不能将这些都与连招联系起来并加以应用了。
顺便说一下,不仅仅是赵云这个人物可以反跳正出招,其他人物也可以,不用说,马超的反正起招使用和赵云一样,其他的有空中招式的人物虽然出招的方法和赵云马超不同,但是反正起招的理论都是一样的,大家可以根据自己的想法去改变招式的内容,让其可以符合理论的条件从而实现目的,张飞和诸葛的我可以提示大家,他们俩的简易出招指令是不是正好符合用2367BA?白甲黄忠的反正起招有点不一样,但是理论都是一个,大家有意的可以自己去开拓一下。至于反正起招和反起招用途,大家自由发挥吧,你们认为用在哪合适就在哪用。
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1、《三国战纪:风云再起》中的武将想要释放技能是需要按照一定顺序按键的,而且大部分武将的技能按键都不太一样,首先是关羽的↓↘→A是飞龙在天,↓↑A是狂龙出海,另外在爆气状态,←→A是回风扫叶,↓↑A是亢龙有悔。
2、三国战纪风云再起武将怎么放技能
3、空中↑A三分天下·空(可追加3HIT)
4、本身无能量槽,但诸葛亮在场爆气时,会随诸葛亮的爆气而出现爆气状态。
5、本身无能量槽,但马超在场爆气时,会随马超的爆气而出现爆气状态。
6、此人本身无能量槽,但张飞在场爆气时,会随张飞的爆气而出现爆气状态。
7、以上就是三国战纪风云再起武将怎么放技能的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
1、三国战纪风云再起是一款经典的动作游戏,玩家可以通过掌握各种连招技巧来击败敌人。以下是一些常用的连招表详解:
2、基础连招:这是所有玩家都应该掌握的连招方式。例如,普通攻击后接特殊技能,如刘备的“旋风腿”或关羽的“青龙偃月刀”。这类连招简单易学,但在战斗中却非常实用,可以有效提升输出。
3、进阶连招:这类连招需要玩家对角色的技能有更深的理解,如赵云的“龙胆枪”接“百鸟朝凤”。这类连招不仅输出高,而且带有击飞或眩晕效果,可以在短时间内控制战场。
4、高级连招:这类连招往往需要玩家**掌握角色的特*和技能,如诸葛亮的“火计”接“借东风”再接“八卦阵”。这类连招往往需要玩家有较高的操作技巧,但一旦成功,往往能造成巨大的伤害。
5、除了以上的连招表,还有一些特殊的连招技巧,如“空中连击”和“墙壁反弹”等。这些技巧需要玩家有较高的操作水平和*练度,但一旦掌握,就可以在游戏中发挥出巨大的威力。
6、总的来说,三国战纪风云再起的连招表非常丰富,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来选择合适的连招。同时,也建议玩家在游戏中不断尝试和探索,以发现更多有趣的连招组合。
OK,关于三国战纪风云再起连招和风云再起陆逊连招技巧的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、赵云连招:非爆气状态:→A三分天下·地(可咐和追加3HIT)。空中↑A三分天下·空(可追加3HIT)。↓↑A大鹏展翅。爆气状态:↓_→A白鹤亮翅(可追加2A)。 2、三国战纪“诸葛亮”出招表如下:普通情况下:霹雳火:←→A。万剑穿心:空中↓_→A。雷霆万钧:↓↑A。呼风唤雨:↓↑A。爆气状态下:后羿射日:↓_→A。 3、关羽的普通连招有3A起手和4A起手两种思路
1、问题一:QQ游戏三国战纪风云再起里许褚怎么选用1P调,如果是默认设置的话是: 2、 B是跳,C看物品,D放物品,BBB左,CCC上,DDD右,BCD右,DCB下。 3、问题二:QQ游戏三国战纪怎么选到许褚 BBB←CCC↑DDD→BCD→DCBB是跳,C是看宝,D是放宝。 4、问题三:QQ游戏里三国战记怎么选【许褚】? QQ游戏里三国战记用1P调,如果是默认设置的话是 kkka lllw
1、地图路径:出场地:开始时玩家先输入→+C防御**批的弓箭,然后开始清除小兵,破坏两只水兽**可以取得道具,上面**中藏有袖箭,下面**中藏有张陵剑。小兵身上有燃烧弹及金珠。如果把这2座都破掉,就可以选择上面的路线。(建议走下面的路线,因为下面小兵比较多,可以拿到更高的分数等级) 2、甲板:这里大多是刀兵,相信这对玩家来说是没问题的,但还是要小心。 3、密室B:这里主要是一些豹,一些豹很利害
1、《三国战纪:风云再起》中的武将想要释放技能是需要按照一定顺序按键的,而且大部分武将的技能按键都不太一样,首先是关羽的↓↘→A是飞龙在天,↓↑A是狂龙出海,另外在爆气状态,←→A是回风扫叶,↓↑A是亢龙有悔。 2、三国战纪风云再起武将怎么放技能 3、空中↑A三分天下·空(可追加3HIT) 4、本身无能量槽,但诸葛亮在场爆气时,会随诸葛亮的爆气而出现爆气状态。 5、本身无能量槽,但马超在场爆气时
众所周知,《三国战纪》中一共有4把终*杀器——4把威力非凡的**神剑。但是,既然这4把**神剑是作为游戏中杀伤力*大的终*杀器,就不可能像白菜叶子一样满大街随地捡到。要想拿到这4把**神剑,玩家除了高强的武功之外,还必须拥有超凡的智慧与心细如发的缜密思维。当然,偷懒的办法不是没有,今天深空高玩就为大家带来了这四把**神剑的简单入手攻略,只要大家严格按照接下去这段视频的步骤行动
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