三国战记秘籍 三国战纪全人物出招表

简体版:→→B←↓→C←↑→D←←B

简体版:↓→D↑↓CCCC←→B↓↑

简体版:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→

繁体版:DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD

V115、V117首**入MAIN MENU,进入OPERATOR SETTING将难度调至*难后退出,再次进入OPERATOR SETTING将光标停在难度调整那一行后在2P上输入START、A、B、C、D、A、B、C、D、START,成功的话就会增加非常难;或在2P上输入START、A、A、B、B、C、C、D、D、START,成功的话就会增加超*难。

V119首**入MAIN MENU,进入OPERATOR SETTING将难度调至*难后退出,再次进入OPERATOR SETTING将光标停在难度调整那一行后在2P上输入START、A、B、C、D、D、C、B、A、START,成功的话就会增加非常难、超*难、专家、**、天王五个难度。

一代到目前总共有5个版本,分别是V100(JAPANESS BOARD)、V115、V117、V119和V119ALT,而某些人所讲的V112测试版是没有的,至少在市面上看不到,如果有的话是**不会找不到该版本资料的。

一代*早的版本,为何IGS要将**个版本做成日文版就不得而知了,由于该版本是日文版,所以调**人物只能用其他版本的密码,例如诸葛亮是DCBBC上下上下。同时该版本的BUG也是所有版本中*多的,可能是由于仓促上市的缘故,测试人员还来不及测试游戏中的BUG,*为**的BUG当数就是诸葛亮使用四剑时用66A**,敌人不会中状态倒地,本来诸葛亮已经是够变态了,加上了这个BUG更是变成BOSS,爆气用克属*的剑撞BOSS简直就是**,沙摩柯、吕布、黄盖、魏延等BOSS经常是出场不久就升天了,另一**的BUG就是无限道具BUG,相信使用方法也不用我多说。不过该版本的机板在大陆可为*少,我也只在本地见过两次,更在玩的时候遇到一更严重的BUG,当我四打时在老鹰密室出来后,四个人都不打长枪兵直接出门,结果就死机了,只能关机重开。

一代的第二个版本,这个版本应该是一代在大陆发售的*初版本,该版本修正了V100版本诸葛亮的四剑BUG和一些死机BUG,但无限道具BUG却没有修正,其他的基本上都一样。以前,在看见这个版本的时候总看见一帮小孩在争相排队调无限道具,不过当有了V117后,大多数机房的BOSS都把它给换了,不然就没生意做了。

应该是V119之前*完美的一代版本了,该版本在大陆*为普及。虽说BUG还是很多,但大部分都是无碍游戏进行的,*主要就是修正了无限道具BUG,这样游戏的平衡*大大提高了,那些依靠无限道具破关的人都只好硬着头皮苦练技术了。

继V117后又一作出大修改的版本,我认为该版本应该是IGS为风云再起而做的测试版本,让玩家提早适应风云。加入风云式的连技系统使连技更加多样化,再不是AAAA的无限连,而该版本的游戏难度也比前几个版本大,当中还有一些和旧版本不同的细微之处。自119出现后,117版本亦逐渐消失。

1、血槽是绿色而不是旧版的**。

3、增加了魔法张飞和白甲黄忠两个新角色。

4、通过选项可以使**人物开放。

5、加入风云式的连技系统,例如前撞连、转身连、蹲下连等。

6、修改了部分人物的招式,例如马超的28A增加冰鹰、赵云的236A*后一下会把枪飞出去。

7、沙漏在倒数10秒前是不能使用的,而且加的时间只能到28秒。

8、难度比旧版本大,BOSS和小兵的攻击方式有所不同。

这个版本我在市面上还没见过,只在模拟器上玩过,也不知道这个“ALT”是什么意思,而该版本与V119的分别就不太清楚了,只是标题画面的“**PLUS”的字和原来的不同,还有选人画面中的各人的人像变大了。

这里顺便说说一个**商修改的版本,这个版本是在117的基础上修改的,因为不能无限道具。**人物不用调自动出现,*要命的是诸葛亮的呼风唤雨、张陵剑和四剑的攻击力被修改得可以用**二字来形容,两排血的曹操只能抵御20HIT左右的张陵剑。不过这个版本的BUG也很多,物品的贴图都乱了,诸葛亮打探马和弓箭手是打不死的等等。这个版本**不是坊间流传的V112,而且根本就没有这个版本,有的话不可能连有关该版本的相片、实物、文字等什么都没有。还有一个**V119,火剑密室、貂蝉的密室和八阵图的熊密室是有进无出,有时候会发生不能集气的BUG,用了一个大道具后,所有的道具都不能使用,要等下个版面才能用。难度也被修改了,改得和正常的简单难度还要低,BOSS基本都站着不动,*明显的就是许褚倒地起身后连攻击动作都不会出,本来就是简单难度的许褚倒地起身后都会有一个攻击动作。打BOSS不动等99秒也不一定死。

有关第五把剑和金枪、金手套的问题

大家争论已久的第五把剑和金枪、金手套等可以告诉大家是不存在的,那些说见过的人也拿不出任何证据,也只能怪当时电软将几条未经证实的密技公布出来,导致大家都误认为这些都是存在的。不过可以肯定的是第五把剑是曾经出现过,大家进入一代的TEST菜单里面的SOUND就可以听到第五把剑莫邪剑的声音,不难看出IGS当年是曾经有意制作第五把剑,可能是因为没有时间又或者是这把剑太厉害,破坏游戏平衡等等原因*终令到制作人员放弃了,又因为没时间将没用的数据从游戏程序中删除,所以又留下了诸如声音里面一堆奇怪道具的声音和史记残页等残留物。至于金枪金手套之类不排除是制作人员曾经有过的念头,真相也只有当时制作游戏的人员才知道了!其实要验证有无此物很简单,用金手指将物品全部调出来就知道了,连金手指都调不出来的东西,还会说这是真的吗?

游戏中存在着属*相克的**要素,下表就是各关BOSS的相克属*。

相克属*相克属*相克属*相克属*相克属*

孙姬无夏侯敦电沙摩柯冰许褚*魏延电

彻里吉电张辽无吕布火孟获爆司马懿冰、爆

夏侯渊火貂蝉无陆逊无黄盖冰曹操电

对于没有相克属*的BOSS,使用风和地两种强攻击属*比较有效。

表中没有列出的招式均为无属*。

火人遁书、天师符、神仙笔、**、铁莲花、袖箭、黄忠火箭、倚天剑

冰太平青领、张角巾、天师符、神仙笔、青缸剑

电天遁书、黄石公、神仙笔、干将剑

无张陵剑、九节杖、金珠、铁莲花、袖箭、血滴子

关羽、张飞、黄忠、魔法张飞20级后袖箭追加火属*,张辽0级时袖箭、铁莲花和**的效果就是*大。

1、用冰剑近身打曹操就会将他打成半冰冻状态,在冰冻状态快解开时马上用跳砍来追打,再次在状态快解开时用A追打,这样循环下去就可以把曹操连死,同理可应用在越吉。

2、用张飞在画面左上角用AAAA>→+A>AAAA>→+A……*N就可以无限连死许褚,注意张飞一定要在20级以上。

3、双打或多人打的时候除1P外的角色可以用A>A>A>A……*N无限连死貂蝉,注意该角色一定要在10级以上。如果用张飞或马超的话不需10级就可以用蹲下A无限连死貂蝉。

4、马超可以用AAA>↓BA>B>AAA>↓BA>B>AAA……*N无限连死孙姬,但有被反击的危险。

5、先把将军印丢到冰门前,然后用张飞(黄忠和魔法张飞亦可)对着冰门去捡将军印,就能利用捡物的无敌状态将冰门打开,同理也可使用免死**或七星灯开门;或者用张飞的↑↓+A都可以不费血打开冰门。

6、在八阵图竹林中的密室,先把水兵都干掉后,然后站在画面*右面慢慢前进,把前面的鸡腿吃了,再进入密室,出来后刚才吃掉的鸡腿还在(图1)。

三国战记秘籍 三国战纪全人物出招表7、使用黄忠打到定军山就会见到法正提示红旗出兵,然后让黄忠去见夏侯渊就会发生夏侯渊中计,黄忠刀劈夏侯渊的剧情,如果先爆气再去引发剧情的话,劈夏侯渊那一刀的威力就会大增(图2)。

8、在张陵剑快打完的时候,同时按AD就可以再接一把张陵剑(作者:隐天);打沙摩柯和陆逊双BOSS的时候,先将沙摩柯打至濒死,然后放张陵剑将沙摩柯打死,利用BOSS死亡的瞬间画面变缓慢时狂按张陵剑就可打出更多的HIT数。

9、跳起后快速输入←→+A,人就会同时向左右两边使用跳斩,这在被小兵围困时解围很有帮助。

10、先使用太清丹经,再使用张角巾就可发挥张角巾的*大威力,如果放张角巾的时机掌握得好就可以在太清丹经失效前放两次张角巾,用这招可以**沙摩柯。

11、魔法张飞输入←→↓↑↓+A就会作出挑衅。

角色名称无分 100分 200分 300分 500分

全角色A为200分(马超A为100分,除马超、诸葛亮和张辽外,其他角色20级后A为300分),66A、蹲下A、BA为300分,A+B为500分。

1、在许褚出现的地方有三台刀车,把*下面的那台**,其它的留下,接着就可以无限贪打胖子了,只要身上带着3个漏斗就可以在这里贪很多的分数(图3)。

2、第三关王平路线的投石车处,只要将上面那部车打烂(打下面那部的话上面那部就会先爆掉),就可以无限打刀兵贪分了(图4)。

3、第三关夏侯敦出现的地方之前有三部投石车,不要把它们打烂(也不要向前走,否则就会引爆全部车),又可以在那里无限贪分了(图5)。

4、第二关定军山上出探马的地方,只要不把滚石引出来就可以无限打探马贪分(图6)。

5、第二关干掉彻里吉进入升降台后走左边的路,干掉所有小兵后就可以无限打铁甲兵(图7)。

6、诸葛亮爆气用→→+A可以无限连某些BOSS贪分(例如:孙姬、彻里吉、夏侯敦等)。

7、卡吕蒙和卡魏延成功后都可以贪小兵(方法见BUG大全)。

8、黄忠的→+A射箭没有攻击力,但**分数照加,利用这个BUG就可以贪分(只适用于V119)。

9、黄忠引发定军斩夏侯的剧情后,只要不走到夏侯渊面前,夏侯渊就不会醒(图8),这样就可以贪那里的小兵。

10、在小兵濒死或已经死了的时候用鞭尸技(例如诸葛亮的爆气超杀、赵云的→+A和跳起↑+A、马超的跳起↑+A)打小兵的尸体,每打1HIT系统就会认为多杀了一个小兵,在过关计算分数时就会多加杀一个小兵的分数。

V119全角色打小兵的贪分方法(完成度75*)

一代的主要得分来源是小兵,小兵的打法不同,得分差别很大,下面我将介绍各角色打各种小兵的**贪分方法。

0~4级:A*n直到小兵死再→+AAA,每个A之间用←→来取消硬直。

刀兵、戟兵、**兵、伙夫、女弓箭手:n=12

忍者、女刀兵、蝎子兵、猎户:n=18

5级以上:→→A>A>←→→+A>A......直到小兵死,再→+AAA。

→→+A与A之间要连贯,A的攻击力才是0级的。当然,每个小阶段(←→→+A>A)之间可以不用连贯。

如果是→→+A时小兵就会死掉,*好将其换成A,这样较易接上→+AAA。

20级后,→+AAA之前的两下不要连贯,反而可以多得100分。

→→+A>A>←→→+A>A>A>→+AAA

刀兵、戟兵、**兵、伙夫、蛇:2400~2500

→→A>A>(←→→+A>A)*2>→+AAA

忍者、女刀兵、蝎子兵、猎户:3100~3200

→→+A>A>(←→→+A>A)*3>A>→+AAA

驯兽师、大肥肥、豹子:3900~4000

→→+A>A>(←→→+A>A)*5>→+AAA

→→+A>A>(←→→+A>A)*7>→+AAA

→→+A>A>(←→→+A>A)*9>→+AAA

→→+A>A>(←→→+A>A)*10>A>→+AAA

→→+A>A>(←→→+A>A)*23>→→+A

注:打死一个小兵后接→+AAA不仅当时加900分,关底还会再加900(因为鞭尸3次,程序会认为你又多**了3个小兵,而每**一个小兵关底加300分);所以不接→AAA的损失是1800分。当然,在还没打死小兵时就→+AAA了损失也很大。

无限连的方法:*后的→+AAA可以换成→+AA>(B8A)*n,虽然当时少了300分,但关底多加(n-1)*300,此方法的缺点就是难度太高。

弓箭手(3种)、女刀兵、蝎子兵、鞭兵、忍者:B↓↘→+An次直到其死掉。

其他兵种:BA一次, B↓↘→+A*n。

在兵特多,担心用上面方法时间不够时,可用:→→+A>A>←→→+A>A......得分还不错,且加气快而安全,因为是连续技,不会被打中的兵(即使是很多**一起)反击(前提是你要对←→→+A>A......的方法掌握得好)。

可以照搬张飞的打法,不过有更省时间的办法:在倒数第2个B↓↘→+A后面接↓↘→+A(神龙摆尾)。比如低级小兵,先B↓↘→+A接BA,小兵起身后B↓↘→+A接↓↘→A,即是**分打法,且时间花得少。

平时用→→+A>A>←→→+A>A......每个场景留3个小兵,射箭直到*后几秒。

0~4级:A*n,*后一下用→→+A。

5级后:→→+A>A>←→→+A>A......

气满后在兵多的地方爆气冲水(*好是冲血少的兵,并且先打到几乎没血),注意用呼风唤雨来冲血多的兵是很亏的,原因如下:

1、这些兵可以用普通攻击多打出一些分来;

2、在冲血少的兵时,呼风唤雨的大部分hit数都是在鞭尸,关底会多加n个小兵的分;而冲血多的兵,是在*后才冲死这个兵,关底只加一倍的分。

0~4级:A>←→+A>←→+A......直到小兵死。

在**关前面的过程可以不用太过冒险贪分,只要打BOSS前留2个铁兵,引到上面的缺口处,用此方法可以打到5级,5级以后想贪分也难。

兵少时可以用→→+A>→→+A......直到小兵死,但是危险且费时间,一般用A>↑↓+A来打,安全。

其实貂蝉在后面几关贪分也没什么意义,她本来就是以强大而华丽的连招为特色的,在**关只是因为贪分同时顺便蓄满气(而且没什么危险)。

0~4级:先用A>A...或者↑↓+A将兵打到几乎没血,再→+AAAA,后面3下当时不得分,所以有人会认为用↑↓+A作为*后一击也是一样的,但→+AAAA因为鞭尸3次,过关奖励分会多3*300=900分。

不过兵很多时慎用→+AAAA,误伤到血多的兵可就亏大了,此时应用A>A...或者↑↓+A一直打到死。

以打低级的刀兵和戟兵为例(以下所写的每种方法的指令除*后一招以外顺序可以变动,因为不是连招):

方法1是A11次>→+AAAA,此方法加气较多,但是耗时间。

方法2是A1次>↑↓+A2次>→+AAAA或者A6次>↑↓+A1次>→+AAAA。

等级高以后↑↓+A2次>→+AAAA或者→→+A2次>↑↓+A1次>→+AAAA,比前一种多100分。打其他的兵也是用类似的方法,只是根据血量的不同而招式使用的次数相应的不同,一般的小兵血量12、大兵血量24、忍者18、铁兵25、水兵36,而马超的→→+A攻击力为3得分300,↑↓+A攻击力5得分500,算好血量打到几乎没血后→+AAAA(如果兵多混乱,就不太可能作到**的鞭尸,就以安全且得分不低的打法A>↑↓+A为主),马超是本游戏得分**的角色,即使拼命贪分也很难在通关前达到300万,以上方法只是让马超早点并且保证奖2命罢了。

适用于某些角色在打一大群敌人时,因为爆气状态hit数达到10以上就会减小攻击力,达到40以上时,每次攻击只去一滴血。比如张飞打4匹铁马,正常的*贪分法是一直用B↓↘→+A,能打26000分,而用一下下A的方法只有15600(等级20时),→→+A>A>←→→+A>A......的方法是20000左右,但如果先引铁马到一起,爆气后→→+A>A>←→→+A>A......hit数达到40后改用A>B↓↘→+A>A>B↓↘→+A......可以得65000以上,要点是一定要让hit数连起来。也可以简单一点,就爆气后A>B↓↘→+A>A>B↓↘→+A......也有近6万的分。或者一直用→→+A>A>←→→+A>A......(这个方法两个黄忠更加适用些)。再简单一点,爆气后一下下的A也有不少分了(关羽张辽等角色比较适用,因为他们的→→+A之类的招都不太适合攻击多个敌人)。马超则是爆气后↑↓+A>A>↑↓+A>A......,等级较低时可以先用A>A......打到hit高一点再↑↓+A>A......

1、这款游戏是根据中国古典四大名著之一的《三国演义》改编的街机动作类游戏。游戏剧情基于三国故事,玩家可以控制张飞、关羽、黄忠、赵云、马超等三国**人物,使用他们的动作必杀技和关卡战功评价体系,挑战玩家的操作技巧。

2、游戏操作简单易懂,通过方向键控制移动,A键进行攻击,B键实现跳跃,C键切换道具,D键和CD键发射道具。AB键可以释放普通必杀技,而ABC键则可以强化攻击属*和必杀技,当游戏画面左方的红色能量条满格时可以使用。

3、-关羽:飞龙在天(↓↘东南←)+A键

4、-张飞:蛮牛式(↓↓)+A键,饿虎扑羊(↑↓)+A键

5、-黄忠:射箭(←)+A键,*劈华山(↓↘)+A键,野马分鬃(AB键)

6、-赵云:大鹏展翅(↓↑)+A键,白鹤亮翅(AB键)

7、-马超:翻云崩(↑↓)+A键,仙人指路(AB键)

8、游戏场景包括截江救阿斗、智破八卦阵、大意失荆州、三国归一统等。

9、游戏道具丰富,如张陵剑、黄石、张角巾等,部分道具需要在击败敌将后获得。

10、总体来说,这款街机游戏要求玩家在电玩厅(或超市等)通过*练操作来过关斩将,对于**玩家来说,一币通关是可能的。现在,通过手机模拟器,新手也能轻松完成全通关。我花了大约一小时便通过了所有关卡,看到了游戏的结*。

11、如果网友有更多关于《三国战纪》的攻略或想法,欢迎评论分享。祝愿大家游戏愉快,放松心情。

1、《三国战记》是一款**经典的街机游戏,其后续版本与衍生版本数量多到数不胜数,下面为大家带来其中一款比较受欢迎的三国战纪115秘籍。

2、1一、**人物选法(适用于115,117,119版)

3、115版是三国战记的**版,此秘籍可以说是这个版本的一个BUG。方法其实是非常的简单,只要你有火令牌,一切都好办,具体方法如下:

4、必须物品:能够把火令牌使用完的物品(箭筒、燃烧弹、铁莲花),一个或一个以上的特殊物品(做底用),一个火令牌,你要做无限的那个物品(必须是特殊物品,就是B面的物品)。

5、基本步骤:当你有以上物品后,先使用你要做无限的那个物品,以杜康酒为例。使用杜康酒后,再使用箭筒或燃烧弹或铁莲花,要把火令牌用完,再翻到特殊物品页,应该会看见右下方会有一个叉,现在你按D键使用看看,哈哈爽吧。现在补充一点:做底的物品并不一定要一个才行,也可以多个.

6、还有一点很重要,成功后千万不要捡特殊物品,还有在特殊物品栏也不要按“上”方向键,否则就前功尽弃了(除非你自己不要了^_^).还有如果你选诸葛亮或马超的话,那你就不能换剑了,所以要考虑好你想用哪把剑。

7、要想能够顺利的调出无限物品,还有一点值得注意:你在捡到火令牌之前的所捡特殊物品都不可以用来做无限(丢出去可以捡回来的物品除外,因为再捡回来就是在捡到火令牌之后了,当然没关系了,如:将军印、七星灯、金匮要略、和氏璧等)

8、那在捡火令牌之后捡的物品都可以用来做无限,但也有一点值得说一说,如果你捡了一个物品的话,直接使用就可以做无限,但如果你捡了两个或两个以上的物品,你想让其中的一个做无限的话,必须要按照训序:你*后捡的可直接用来做无限;你想让你前一个捡的物品做无限的话,直接用的话是不可以的,必须先使用在它后面所捡的全部物品,然后使用它才可以。

9、*后重申一句,有关于无限物品的秘籍只适用于115版,希望大家不会使用到117或者119里面。

好了,关于三国战记秘籍和三国战纪全人物出招表的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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