仙剑2地图 仙剑奇侠传2地图攻略

1、禅寺通道里没有石人,石人在峨眉山下,你之前上峨眉山找师太时石人不在,等到你从山上下来到峨眉山快*底层时,石人就**在*下角,通过那个**,才可以得到禅寺通道里的宝箱禅寺里是没有石人的,你要拿宝箱只有重头来过或者可以用修改器改出来,是**装备“威灵”。

2、二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。

3、本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂*等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。

杭州房顶捉盗贼前存一个进度,以后再玩从这里开始,因为之前的部分只能算过场动画,没有战斗、没有物品,发展不了别的剧情,实在没有再玩的必要。这里也没有太多要说明的,只提醒这几点:1不到3级不要打查协,生命、真气都不足,很不安全。2遇到敌人只管按F,不用担心真气,未等用完就会升级。3拾到草鞋先不要装备,以后有用。4铺通所有的路之后再去拿一块木板,可当50文,相当于前期一场小战的收获。打查协时不要舍不得吃*,照我的方法打,过了江宁就不打小妖了,物品得到得少了,但消耗得更少,足够用了。6、7个回合就可干掉查协,也没什么选择余地,所以不细说了。

除了天使绘卷的支线,在杭州还要发展花家女鬼**,为的是得到孟婆汤,因为在天师陵中的第三块石版精比较难打,而这之前只有一个还魂香,复活后加的10*生命实在不堪一击。如果你的钱够140文,就买一个金创*,气疗术加的生命也不够一下费掉的多。

不是装在箱中的物品,不必走近就可拿,只要甩出鼠标就能钓到,这就可以更少踩到地雷。青铜花不要吃掉,喂蛊后得到的背挂蛤蟆更具价值,它在男式风衣中,可是仅次于麒麟兜。

因为我们是要培养武林高手,自然注重身份、身价,所以不屑与寻常小妖动手,此之谓“范儿”、“腕儿”,遇到小妖,能绕则绕,不能绕就跑。初期身法太慢,成功逃跑的机率不高,*好先想法升级,在天师陵,每入一个门,先直扑BOSS,回头再拿物品。拿到布靴给苏媚穿,她的身法高嘛,再加2点跑得更顺。因为以得到那几点经验值为耻,踩到跑不脱的地雷就打到剩一个再跑。打这里的BOSS也没什么花样,只有“抽它丫的”。第三个石版精生命值**,可以用吸星锁。*后要注意,打完仗回到大厅先存一下档,以后也要养成这个习惯,在刚进入一下地区、打BOSS前、发展剧情前、吉凶未卜时先存个进度以防万一。这里是为了用草鞋把苏媚的布靴抽换下来,把那2点身法留给自己,以备月凉山**之用。

有的学弟在小虎醒来后不知该往洞里走,而为许多同道引为笑谈。其实这也不算什么,在下玩仙剑1时,打完蛤蟆与*母后也曾因不知进洞而卡关,因为我不喜欢那阴暗、**的鬼洞,尤其干完重体力后只想回到城里洗个桑拿,所以推己及人,在下在混成前辈之后有责任提携、鼓舞一下新人。不好意思,我有点跑题了,不过我可不是象蓬莱那样几百年没说过话才爱鬼扯,请不要拿我与王八相提并论。

出洞后沿山径走到头是一帘青藤,爬到顶俯瞰,原来山的那边就是老家了。路上拾到苏媚这特殊物品,正好把她带回家让老爹过过目,谁知这老儿果然老辣,一眼就看出个八九不离十,真不知若请他老人家做仙剑3的主角会有什么不凡的经历。出了家门先去十里坡捡点物品(就是一代中去山神庙那条路),遇到李忆如后可就进不来了。搜瓜物品的同时不要忘了这里关于天使绘卷的对话。

仙灵岛的迷宫中,可以省下一个(没试过可不可以省更多)水晶球,可以当2000文呢。忆如得蛊后别忘了立即寄宿,可以时不时的产点补*,不过这个物种实在稀奇,动物、植物、矿物都能产,怪哉!与李大娘过招不必硬撑,实际上没有回合数的限制。

在江宁,先拿完物品(*重要的是红缨刀和云霓彩带),再把钱全买金创*,然后再进粮仓,这样可以加点防御力,还不怕丢钱。吃了20多个驱魔音(当然是改的),已花了一个小时的时间。小老鼠都能躲过去,只有4个大家伙躲不过(**个也能躲)又跑不掉,就以之练练级吧,因为鼠王*多一下能打140多点血,不升到5级,没有150多点生命,忆如可就得不到胜利果实。有了御灵之后记得两件事:在战前选好,可以省下一次行动机会;战后收好,以便**。出了粮仓不要急着回客栈,先去城西南的锦织家,他会给你织一件火浣鼠衣,要第二天来拿,如果先回了客栈,就再也拿不到了。

好了,从月凉山开始,再也不用打小妖了,一路逃跑吧。因为小虎的身法很慢,很多时候跑不掉,那就照我前面说的,打到剩一、二个再跑。因为出邪雾密林打三战时有两个好方法,一个扔物品,一个就是用虎煞,相较还是用虎煞容易。要练虎煞*好就是在紫露竹林,吞一个鬼影加3点,青狼和夜枭都是加2点,鼓怪和灰狼吞不掉。它们的生命都在130——160之间,所以先按F,用一个覆雨翻云打掉120左右,再一个一个吞掉。也不用每战都打,只要32点,够用两次“虎啸生风”就行了。不过,我不推荐用虎煞,耗时间嘛,所以我在三战时选择扔物品。打扬枭时只管等死,败给它就行,因为赢了也不会得经验和金钱,费那事干嘛?

碧湖村的支线较多,三条又都是挺有价值的,但这里物品很少,只在入夜后、入井前能拿到三件破烂儿。在江都离宫,拿到钟鼓**后原路返回大厅,进左门,宝箱在右边。这时忆如虽然还没有学会金蝉脱壳,但这里的小妖都是K6级的龟速,妖再多也一样能轻松逃跑。这里有只碧玉蜂,喂蛊所得的伞蜘蛛是很不错的伞类装备。打江都王之前的战斗不值一提,从这之后我开始详解战斗方案——这才是本文的**之处。

江都王属*,不在五属之内,阵术对他无效果;密姬属水,但她的攻击力*低,没有必要削弱;我们现有的两个御灵,一个属土、一个属风,用土阵,八爷的攻击也多不了几十点,用风阵,会削弱苏媚的“御天雷”,所以此战不宜布阵。此时只有小虎有一个攻全体的“覆雨翻云”,所以其它成员集中火力先打密姬,因为一方面,虽然八爷在此战中选择攻击右边,但多数时候御灵都是打左边的敌人;另一方面,好象密姬会催眠(不记得了)。忆如扔完一个“无影神针”后,只管加血,因为敌人常常在我们之前出手。干掉密姬之后,小虎改用*强的断月波,一共4个回合就能结束此战。*后还是要注意那一点:打完之后记得存盘,因为苏媚之后又会离开一阵子,所以还要给她换装备,关键是金刚锥。战前、战后换装备和御灵的调整一样,是每战必做的事。

在奇岩岛上七七会加入,但出了此地她还会离开,所以在拨剑之前,把她的长靴换下来给小虎。

荆州的狗比较有趣,小虎、小豹的表演要收费;另一只狗会偷钱,不过元老补偿的醍醐香是个战场上的好东西;幻歌在荆州的北门,一下子可以解决两条支线;再加上当铺,哈,荆州真是个好地方(记得买点金创*,不然你会后悔)。邪雾密林的场景较长,其实就是一张地图翻过来调过去的三张连起来,看那几块石头就知道。

打虞蛇前先选好扬枭和蕴儿,并给小虎装备北冥玄珠。装备五属物品使用合技,与其它招式不同,它耗的是66点体力而非真气(这一点与七七布阵相同),且谁用谁费血;每战**次使用合技,除阵术外取消其它一切行动,也包括御灵;从第二次开始用R,合技才能与其他队员的行动兼容,所以这种物品*好给*右边的队员装备。**回合:忆如布阵,小虎用“断月波”;第二回合:小虎用合技;第三回合:忆如给小虎**,小虎用R。三个回合搞掂虞蛇后,要留意一下:有时只得300点经验值,而正常是1200点,不知这算否BUG。

很多人把出密林的三战看作是一大难关,甚至有人躲回林子,练到22级有真元护体才敢出头。有人后悔没练虎煞,有人后悔没买*,有人想扔物品,却没什么厉害东西。各位,看我的吧:**战唐门的两个家伙都是750点生命,扔红缨刀,760点一下就干掉一个,再扔胡刀打500点,另一个就只剩250点了,然后用金创***,断月波攻击,两个回合又把第二个人毙了。严格按我的方案打,在这里有一个不错的巧合(其实没有这巧合,我也会提醒你故意安排的):打完**战刚好升级,一下子补满了损失,下一战才不会手忙脚乱。第二战是八卦门的两个家伙,左边的600点生命,右边的850点。先扔金刚锥,900点一下干掉右边的,注意,是右边的,再扔无影神针打400点,这样他还剩200点,仍是金创***,断月波攻击,再打两个回合,这一战也完了。第三战,把你仅有的一个金刚符用了,再**、防御,攻击就不要了,没有用。一共就10个回合,在荆州买几个金创*,打前两战还会得几个,再看看你的物品栏,还有两个观音符,有这么多*顶着,你还能“抽过去”?如此看来,这三战还比打八爷难多少吗?因为丰都没有当铺,却有些别处买不到的东西,所以这里打完后别忘了回一趟荆州,把“北冥玄珠”等物品当掉,但要保留“炙炎金印”,以后会用。

仙剑2地图 仙剑奇侠传2地图攻略

蜈蚣精和江都王一样,只属*,不在五属之列,所以也不用阵,毋庸质疑,每一种我都试过了,要不怎么直到今天我的攻略才完成呢。从蜈蚣精往后,BOSS的生命、攻击明显提高了,所以我们开始用定身。关于特殊状态,二代没有一代做得好:乱、疯几乎没什么消*作用,**香、忘魂花、瞌睡虫导致的眠是一打就醒,也不实用,只有青僵蚁、醍醐香和捆仙索的定才好用(当然,成功机率不是100*,否则实在没什么难度了),所以我们只用这三种。醍醐香和捆仙索能定5回合,但买不到,青僵蚁虽然只能定3回合,却可在鬼都买20个。

忆如先扔个青僵蚁,然后**,如果你有损失的话。青僵蚁可定身三回合,机率比较高,如果定不住,那就每个回合都扔**香吧,醍醐香可是留给别人的。小虎的断月波打140点,苏媚御天雷410,八爷200,扬枭210。4个回合,在蜈蚣精还没有机会再还手时解决它。注:所有伤害值取的是平均值。

熔岩洞属火,鹿妖属水,否则怎能打败占了地利的火猴?所以我们用土阵破它。让忆如扔醍醐香,小虎用“地夭六震符”布土阵,是因为小虎的身法*慢,而布阵指令*优先;忆如的身法快,可以抢在敌人出手前定住它。断月波200,御天雷200,锦八爷300,扬枭200,忆如扔1个(只需1个)土灵符480,再攻击3次,醍醐香*效刚过,敌人就已经完蛋了。打完仗还是先收起御灵。要发展采璃集的支线,须在把天蛇仗交给圣姑前先去。在进入月如的房间前给苏媚换装备,因为她这一走就是很久。

进入矿坑,见到师姐妹时先不要说话,悄悄往右走还有一个洞,钟鼓宝箱就在这里。箱里面是噬血蜂,喂蛊可得血*娘,不过本座不推荐,血*娘只属吸星锁类的投掷物品,只吸几百点,没多大价值,不必拿;禅寺的钟鼓**在*里面,而宝箱在*外面,走这么远的路去拿实在是冤,但威灵还是要拿的,投掷可打3800啊,不如把这把**留下,开那里的宝箱。

火山怪的学名叫什么我不知道,因为它属火和土,我就这么叫了。选择火猴和扬枭,进入战斗时,先用流光剑把七七的碎剑换下,可提高30点伤害。**回合,忆如还是扔醍醐香,小虎用“九天应元符”布雷阵,七七用余霞成绮。小虎的断月波180*5,七七的余霞成绮200*6,忆如扔雷灵符600*4,火猴220*6,扬枭270*6。忆如扔完雷灵符,用一个观音咒以防万一。又是6个回合解决。

到了丰都,先去买12个金刚符、4个圣灵符、3把月牙刀,在没有真元护体前就得用金刚符,没有五气朝元前或没有忆如时要靠圣灵符,月牙刀是为投掷之用。扔武器造成的伤害值是装备后武力增加值的20倍,且是固定的,与阵及结界无关。所以只买武力高的,其它属*高的不要买,当然还要考虑*价比。打完鬼差之后,要离开前再去买6个驱魔香。小女孩要的三种花是:水边胖妇给的菱花、*店地上的石莲、茶馆篱笆上的黄蝉。打大力士得到的第二个“乾天病狂符”可以布加强攻击的天师阵,在我看来比金蚕王有用。以前的青僵蚁、醍醐香都用光了,在丰都正好能分别找到1个。

打大力士选蕴儿和火猴,七七装备“炙炎金印”。4个回合可以打败他,当然不能用醍醐香。**回合,忆如扔青僵蚁,小虎用裂地击,七七布火阵,第二回合七七用合技。第三、四回合,忆如扔2个火灵符,小虎和七七用R重复。4个回合如果打不下来,让御灵再补两下,忆如别忘**。

鬼差比大力士难打,所以安排在后面。这老鬼属雷,我们就要布风阵,选蕴儿和扬枭。忆如扔醍醐香,小虎用裂地击,七七用“箕主簸扬符”布风阵,因为小虎的裂地击比七七的余霞成绮强。忆如再扔月牙刀、风灵符、血玲珑,再**,6个回合拿下。月牙刀当然可以省下来留给天魑王,但那样的话,在这里就要多花几个回合,那么就算你的真气够,醍醐香可不够,还是把握一点吧。

打姥姥和打大力士一样,选蕴儿和火猴,七七装备“炙炎金印”,不过不用定。忆如攻击,小虎用裂地击,七七布火阵,然后七七合技,*后忆如**,其他人用R重复,三个回合结束战斗。

打完姥姥忆如刚好升级,让她吃在*店拿到的金蚕王升到18级,就有了五气朝元。因为在紧张的大战中,不能让**和补气浪费太多战机,所以一次补全体的技能及物品就显得很重要,不过还是要次于定身的物品,同时,灵蛊太贵,买不了几个,所以我们的6200多冥钱,就用来买20个青僵蚁、1个食妖虫。向敌人投掷食妖虫,可在9回合后得到灵蛊,那为什么不多买呢?因为能在我们的手下支撑9个回合的BOSS不多,其中又有几个太强了,使我们没机会早早扔出食妖虫。装备在*店拿到的聚宝盆,战后可多得一倍的金钱,而不是标称的50*。

天魑王实为难度的一个飞升,不光是攻击力强,还因为他有16000点生命,比之前*壮的鬼差还多了一倍有余,用寻常打法,半个小时也难安全下桩,所以我用天师阵。除了先选好扬枭和火猴,还要换好合适的装备:小虎的真气少,装净气瓶,忆如的生命少,装七星灯,七七的生命、真气都*多,给她聚宝盆。为均衡起见,此时各人的装备该是:

小虎:黑羊皮帽、背挂蛤蟆、铁鳞甲、月牙刀、净气瓶、长靴。

忆如:云霓彩带、火浣雪衣、曼罗纱、伞蜘蛛、七星灯、铁履。

七七:云霓彩带、霓虹羽衣、皮衣、流光剑、聚宝盆、纵兔靴。

*后,再看看他们的生命、真气缺得多不多?如果不多,那好,可以开打了。

首先,三个人都用金刚符加强防御,然后忆如扔青僵蚁,小虎用“乾天病狂符”布天师阵,七七则用白虹彤霞攻击,从第三回开始,小虎也用裂地击加入战团。为确保其他二人能够全力猛攻,忆如的首要任务是对敌的定身,其次是补给,*后才是攻击。其他人及御灵的指令都是一味的进攻,非常简单,但与之对应的必须是忆如的任务的繁重与复杂,如果她出现了什么失误,可能会对别人甚或全体造成重大损伤及牵制。如《作战计划》中所列,忆如此战的指令是:

金刚符、青僵蚁、食妖虫、五气朝元、金刚符、青僵蚁、金刚符*2、灵蛊、青僵蚁、月牙刀、天师符。

这只能算是理论打法,因为算上伤害值的误差,可能12个回合打不完,并且也不一定每次都能定住他,如果定不住,就把用金刚符或灵蛊的指令分给别人(**自然是小虎)一、二个,自己再加五气朝元。当机立断的话,多一、二个回合就够了。可不要存侥幸心理,那样可能会适得其反,打得更久。

经过这一战,可以说各位就已经了解了我的方法,对之后的BOSS的打法也就能推断出个大概了。那么,我就先歇歇?

蜀山故道二:主道是那个要爬一分钟的藤条。一路会看到五种颜色的伸缩石条,分别为:红、橙、黄、蓝、黑,不小心碰到都会把人撞飞。黑色会将人撞落山脚,小心的避开;其余颜色必须故意让其撞,它会分别将人踢飞到四座浮台,而将浮台**都打开后方可开启山顶石门。打开一个颜色的石条对应的浮台**后,要从旁边法阵回到山脚,再慢慢爬上去让另一个颜色的石条踢一脚。如此这般四趟,也是相当的郁闷。把四个浮台上的**都开了之后,到山顶的石门就打开了。出口便在山顶。

土属*宝箱:蓝色**碰撞后到达的平台。【火烷】,诸葛巾,蜂王蜜,行运丸,天心海棠,冰蟾子

风属*宝箱:****碰撞后到达的平台。隐身符,蜂王蜜,定神丸,天心海棠,冰蟾子

【绿松石】:上了*长的藤条之后,有个短藤条可以爬上一个死路,地上。

尸块: 1、仙蝶蜕*1蝴蝶仙倾国银波弹(景天特技58级获取概率100*卖价0;不过58级实在太遥远了,以后再来吧。)

万年木变石+仙蝶蜕——龙葵——广袖流仙裙火防+118

2、碎流星*1赤脚大仙风雪冰天(景天双仙术45级获取概率50*卖价4500;以后一并来收取)

赤铜矿+碎流星——紫萱——天玄神刀火武+230

3、绿玉骨*1刑天雷动九天(雪见、龙葵35级获取概率100*卖价0;以后一并来收取)

流彩尖晶+绿玉骨——紫萱——圣灵天煌杖水武+220

**:三人首(金创*),蝴蝶仙(还神丹)。

1、对于《仙剑奇侠传2》中让人头疼的迷宫设计,这里有一份详细的全地图攻略,旨在帮助那些在探索中迷失方向的玩家。无论你是新手还是老手,都能在接下来的章节中找到你需要的指引。

2、首先,我们从首页开始,这里有基础的迷宫布*和路径介绍,帮助你建立起全*的认知。继续阅读,第2页详细解析了地图2,包括关键节点和**通道,确保你不会在复杂的迷宫中走弯路。

3、紧接着,第3页涵盖了地图3的攻略,这里可能会遇到一些特殊的挑战和陷阱,但别担心,我们的攻略会告诉你如何巧妙地避开它们。每一步都经过精心设计,让你的冒险更加顺畅。

4、*后,第4页是地图4的全面攻略,这里是游戏后期的高难度区域,可能需要耐心和策略才能顺利通过。每个区域的攻略都力求详尽,让你在面对困难时胸有成竹。

5、通过这些详细的攻略,无论你是想快速通关还是享受探索的乐趣,都能在《仙剑奇侠传2》的广阔世界中游刃有余。现在,就让我们开始这段神奇的冒险之旅吧!

关于本次仙剑2地图和仙剑奇侠传2地图攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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